《黑色沙漠》【心得】女武神连击技介绍(PVE向,附示範影片)(觉醒前)
更新时间:1605245390 | 来源:巴哈姆特
大家好,有鉴于女武神在台服目前实在玩的人少,因为即将快要觉醒了,所以想发一篇文章来推广一下女武神。
另外我也有成立一个女武神爱好者交流的Discord聊天室和Line群,如果有想要交流女武神的可以一起加入。
文章纯属个人心得,如果有建议或错误的地方欢迎指正!
先上影片,这是我自己用女武神的各技能的连击打法的示範(第一次录可能画质有点没有太好,下次改进,有些多余的操作动作是为了要示範绕背和连击技,实际打可能会更快更直接的):
前言
我的大部份技能参考巴哈版上的许多前辈的录影与分享文章,其中我找到另一个影片,是我觉得非常好的介绍影片,据说是韩服女武神神人:
不过这里面已经是觉醒后的女武神了,有些技能可能要等台服有觉醒后再试了。
另一篇我参考的文章是来自这篇文章:
里面有对女武神的技能、装备、连击作了很详细的介绍。
黑色沙漠的技能系统有非常特别的连击技设计,但连击技在游戏说明中并没有提供的很详细,大部份都靠玩家试出来或实际应用出来。不论是PVP或PVE,都需要对连击技有一定的熟练程度,以及对怪物或对手技能的丰富经验。
技能介绍
对于各种连击的接法,其实已经有很多其它的文章分享过了,我就不一一说明了。
攻击的主要连击技能介绍
女武神的连击技在30级左右就已经有了不少个,到50级左右都已经全部成形,只是因为这个时间点的怪通常会吃转向,一转向就是背击,伤害相当高,所以看起来这招已经很好用了,而且它还算是中距离、打击多数怪物的:
这个技能的主伤害会高,是来自它可以控制怪物转向,不过到高等怪区后(或PVP时),遇上不吃反转控制的怪物时,就显得没什幺伤害,就算你把最后一招可以6连击的极点出来,用来打怪的正面的脸,伤害也很少,而且有可能因为6连击动画过长,怪已经举起武器打你的脸了。
但这技能也没真的废到不能用,到高等怪区后,它会变成连击的一部份,主要是利用它的中距离攻击来快速的打怪物的背部,这时候需要另一个连击的按法,这在一些介绍文章里称为:
快速投掷盾牌
其实它并不算是连击,正确的来说应该是卡键,因为这是一次按了两种技能键,这种按法会让盾牌会很快的飞出去。这个卡键的技能的按法是:
S+Q+滑鼠左键
S+Q 是 投掷盾牌 的键盘按法,S+滑鼠左键 是另一个技能 反击姿态 ,就是一个由下往上砍的动作,如果怪物会吃控制的话,会往上飞出去(这种控制叫 空袭),这个按法就不需要用到6连击的那个极的技能了。
快速投掷盾牌在角色很低等时(LV30)就可以使用,它可以连续地快速把盾牌丢出,有些介绍文章会把它与天上之枪组合为一种连击技的按法,按法很简单,但因为低等时的神圣力比较少,这个连击技的神圣力会耗很快,或许会有些卡卡的。在高等级的连击整套的打法,反而也不需要这样作,因为主要的伤害在于别的技能。
另一个值得一提的是,投掷盾牌 技能如果在一次盾牌飞出去时,很快的用滑鼠转视角,它会打到别的方向的怪物,不过这时间点要抓得很好才行,这可以小幅度的修正一下方向而已,转太大的视角也不好。
第一个最重要的连击,打高等怪物后必学的:
在角色50级之前时反而没那幺重视,大部份的玩家都会把主要的技能点投入到 投掷盾牌 上,天上之枪 本身的高爆率buff,加上特化后的20%加成,是女武神攻击必爆的打怪专用技能。这两招加在一起,威力是最高的了。不过「天上之枪 -> 审判之剑」这招要到50级左右才能接起来。(不是很确定要到几级 极度 : 天上之枪 LV48 极度 : 审判之剑 LV51)
但是还有两个好用的连击技,在30级左右的女武神就已经可以使用了:
这两个连击技是需要练的,尤其是「锐利的光线 -> 审判之剑 」,它的技能按下去的时间点非常的短,是在上个技能动画快结束前就要按下了「锐利的光线」,然后在光线的动画快消失前就要按下「审判之剑 」,这样才足够快接起来连击。而且这个连击一定要用键盘按才够快,放在快捷列上是来不及的。
「锐利的光线」如果技能点到极度时,攻击範围相当很大,不过它没什幺攻击力,但CD很短只有10秒,我会推荐使用这个技能作为连击技,是因为这个技能在特化时,可以特化出8秒对怪物攻击提高25的buff(或是最高的PVP增伤),而另一个也可以特化的出同样的buff的技能,是很少被用的 神圣的力量 ,就是一招可以向下打地板倒怪的技能,这招的动画长而且要求点数多,一般很少有会投资在 神圣的力量 上面,它算是普遍地被认为是个废招。锐利的光线 在冷却时间外使用时,会有击倒和击退的控制效果,如果你是要打会吃控制的怪物群(例如月牙神殿的小怪),最好先把怪物先打到躺在地上再接这个连击技,不然怪物会喷得到处都是。
要额外说明的是,这两个连击技都可以转方向,也就是连击时的第一个技能打前面那群怪,第二个技能(审判之剑)打后面那群怪,要很快速的用滑鼠转视角就是,这大概也需要练过才行。影片中我有转90度角左右在操作这个连击,你可以注意一下。当然这些连击技都可以中途取消,视情况而定。
正义的突进 是冲出去插一下怪群的那个技能,我是把这个技能放快捷键上,但这个连击技常常会和下面这个混在一起:
正义的突进 -> 天空攻击 -> 审判之剑
这两个连击的差异在于,你冲出去后有没有先插到怪再按下 审判之剑 的键(S+滑鼠右键),有插到怪就上面那两个技能的连击,没插到就会来个昇龙霸(天空攻击)再审判之剑。
这两个不同的连击可以视情况使用,如果你已经熟练的话,就会知道按得慢点就两个技能连击,按得快点就三个技能连击,如果是三个技能连击的移动会距离满远的,而且可以在连击中间时转向或取消。
至于下面这个也是可以自成一个连击技的:
天空攻击 -> 审判之剑 盾牌追击
斩左右
光辉的进击
光之审判
天空攻击在向前快跑(Shift+W)期间可以按出来,它的技能说明是:
在防御姿态中空白键
冲刺中 右击滑鼠
只有「冲刺中」这个才能作接 审判之剑 的连击,防御姿态的那时按出的天空攻击,是不能接技连击的。一般来说,很少会直接向前快跑后,接 天空攻击,然后再接 审判之剑 这样用,天空攻击在这时候通常是用来赶路用的。
但是我发现一个很特别地方是,当在 天空攻击 冷却时间(CD)外时,如果有快速的移动然后按右键也会产生 天空攻击,这也可以产生连击出 审判之剑,这不一定是要往前快跑。不过这个连击不是容易控制,因为你可能不清楚它什幺时候会出现,然后要马上接下个技能,在展示影片的最后一小段有出现,要很惯它大概什幺时候会出现,所以才能接到连击。
移动或闪避的主要技能介绍
这不算连击的部份,只是顺便介绍一下。有几个基本的闪避与移动技能。
防御移动(Defense Move)
在最上面的前言里的韩国女武神神人介绍影片里有说明,这也算一种卡键的按法,也是两个技能,这是卡着Q键的移动方式,例如你要往右边移动,就按住Q+D,然后按滑鼠右键,往左边移动就是Q+A,然后按滑鼠右键,这在移动结束后,会立即变成女武神举起盾的防御姿势。这个是需要练的。一般打怪时有时候只会按移动而已,看情况需要用什幺操作方式。
这是很基本的移动,LV48后可以移动三次,是女武神短距离移动的基本技能,用这个技能如果右移、左移或后移,是可以穿怪的(前移不行),通常我会用在快速穿怪。如果在冷却时间内按同样键,会变成翻滚,距离会满短的,但还是可以穿怪。平常也可以用来赶路用。
这边要注意的是,Q只要一按下去(切换防御姿势),马上就可以作盾牌追击的移动了,当你只要看到有那个身形变动的动作就可以按移动了,这会有个收剑的动作时,并不需要等到动画结束。
但要注意的是,不论是上面的「防御移动」或是「盾牌追击」,在移动的有一个瞬间都不是完全无敌的,也不是举盾牌的状态,还是有可能会吃到怪物或玩家的控制技能。只是说如果你能加上移动时的视角偏移,造成比较大的错位移动,可以让你有较高的机率闪掉攻击或控制技。
这是可以很快的绕着怪左右转圈圈的一个招式,它的移动距离也可以满远的,如果怪物吃控制的话,这招打到怪也会反转,而且会增加一点点命中和补一些神圣力回来。这个技能可以特化出 5秒内施法速度增加4%与10秒内迴避率增加5%,算是低消耗的好用技能,用来当作每个连击技中间的技能是最好的不过了,这个技能建议一定要点好点满。左右移动时也可以稍微抓一下怪物的空档,偷看一下目前技能的冷却情况,看等一下要接哪招上去。不过 斩左右 是没办法穿怪的,需要有点距离。
其它的技能介绍
这是几乎所有介绍文中都不建议点出来的一招,CD长而且投资点数要满多的,攻击力还好而已,黑精灵200%大概是集不满的。但是这招可以打击6次再刺击2次,而且是100%必爆的招式,速度很快,我都用它来用力刺怪物的背部,如果你像我喜欢一次看到"爆击"的字眼跳出的话…,而且在觉醒前有很多技能点可以浪费的话。
这个也是普遍被认为不值得投资或不值得投资过多技能点的招式,主因是它的动画很长,它在 黑精灵愤怒100%时的是个威力很大的範围技,我会用来使用一次解决一大群怪物。这个招式如果你要使用,有三个地方要注意的,第一个是黑精灵愤怒的累积是来自角色被怪打,被怪物打得愈多,累积的愈快,但如果是举着盾牌时,是不会累积的。所以如果你到某个怪打人根本不痛的区域,大可先站着被打一阵子,然后一发光之审判就全部解决,这是很懒人的打法,这大概也是只有防高的职业可以这样玩…但是这样作防具会很快的没有耐久度就是,这称为「不断被打放大招流」。第二个是不过这技能并没有100%爆击,要搭配先用天上之枪上buff来使用。第三个是这技能上可以不用上特化了,它主要可以上补回大量血和神圣力的特化,但我测试过如果是在黑精灵愤怒100%时使用,特化的效果是不会出来的。除非你要使用不是100%的小範围技能,不过这样使用上会有点卡卡的。
PVE(打怪物)的重点
以下其实都算废话,只是一些小建议而已。
对怪物的招式与行为的理解
这很基本的,怪物会用什幺技能打你,能不能吃控制技(击倒、击退…)。攻击是远攻还是带有控制的。理解怪物的技能才能有对应的操作方式,像有些怪物它有特殊技能,而且像是没有CD的可以连放,这种就要很小心,大部份的扣血都是这样来的。
打背部
因为高等怪几乎都不吃控制,绕背打怪是唯一最快解决怪物的方式,所以才会有绕圈圈的打法,但是怪物在这游戏中转头都很快,对女武神来说,要绕到怪物背后的技能就只有上面说的几个移动的方式,斩左右、防御移动或盾牌追击这几个,而且差不多一个连击完就要绕一次。利用连击中间的转向也是一种方式,这都要考验你的操作熟练和速度。你绕得愈快,怪愈打不到你就是,对高防的女武神来说,就算整群怪也根本扣不了多少血。最后,反过来说,女武神的背部也是很脆弱的,儘量不要背对怪物。
技能施放的节奏
在打怪时,整体的节奏是很重要的,每个技能都有它的CD和作用,例如斩左右是为了提高施法速,天上之枪是为了上100%爆击和怪物伤害的BUFF等等。你打的怪物,你的装备、技能、Buff都会影响到整体的技能施放节奏,要全部调整到最适合的打怪节奏,才会打起来很轻鬆。
女武神最重要的是施法速度,在上了5阶之后,还可以靠技能特化和物品再提升速度,但这幺高速的操作需要你对连击按法的熟练,上面的说明只是每个可以组合的连击,要如何找到最适合你的整个大的组合,就要靠你自己了。
结论
当然,如果你已经拥有一身神装,轻轻鬆鬆的发个几招,怪物就全部躺平了,这篇PVE文章可能对你来说没什幺用处,也没什幺技术性可言。打怪对你的乐趣可能不多,也没什幺挑战性。
会想要发这篇文章的想法,是因为有一天我在打蛇妖时,看到一个女武神玩家,他仍然是正面在打怪,明显看到的就是长动画的6连击的投掷盾牌技能,除了基本的连击操作外,从头到尾都是正面对着怪打,如果他的攻击很高、装备很好,也是打得很轻鬆。但蛇妖不吃控制这件事,相信他从自己快速减少的血量应该可以明确发觉了,当我想要靠近他打声招呼时,马上就落跑了,或许是怕有人从后面补上几刀…所以,我想应该要有篇像这样的文章,分享一下如何用连击技能来PVE。
示範影片中的装备就不秀出来了,因为也没什幺好装备。攻击180,防280,57级,身上没有半件王武或王装,用是是真三利贝而已,防会高是因为买了二件便宜的真四防具。在更早之前我在攻160多、防260就在打蛇怪了,那时只是打慢了些,还是可以稳稳的打。在沙漠其它的怪,除了人马和精英怪比较难打,可能不只是装备要够,等级也要高些才行,下次有机会再补上影片。
如果你有任何我可以回答的连击技问题,可以到游戏上找我,我会很乐意回答的,或是你想我这个嫩嫩的女武神教你一些简单的连击技按法,有空时(平日晚上或假日)也可以的。
另外我有成立一个新的Discord聊天室和一个Line群,如果你想和其它女武神爱好的玩家交流,不妨可以加入。
祝 大家的女武神 武运昌隆 幸运满满~
角色名: 特斯洛斯/ 百合崎米拉
家门名: Choco
女武神爱好者交流
Discord: https://discord.gg/BPFu6sy
我想补充些连段
1.在前冲攻击[W+SHIFT+左键长按一点点]奔驰斩"两刀"后接[↓右键]也是可以直接打出审判之剑第三段的,位移也比较高一些,我常用这招打怪,因为无冷却
2.在飞上脚踢之后[↓+F](要有踢到东西)续接[↓右键]有时是从审判之剑第二刀开始打击,感觉是连段数不足才会从第一刀开始,我都是连段到全技能CD不须位移时才使用
我有去稍微爬下文文章连结,[暴击](120%)效果是盖过除了[背击](150%)以外全部效益,审判之剑拥有[向下攻击](150%)的效益,我认为天上之枪的[提升暴击率]反而会下降[倒地的怪物]后的审判之剑伤害;
虽然是这样说,若高等之后的怪物都不吃击倒....这些特性就只是给前期的增益了
(影片中怪物好像不会倒地呢@A@还没去打)
请鞭小力点...毕竟是自己一直试出来的,谢谢
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