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《黑色沙漠》【情报】女武神 觉醒后技能点法与特化

更新时间:1605244106   |   来源:巴哈姆特

eyesofkids (Choco) #1
CC
2017-06-25 02:33:29
大家好,有鉴于女武神在台服目前实在玩的人少,最近已经开觉醒了,会陆陆续续把一些文章和LINE群上面常见的问答贴上来给需要的女武神们参考。

女武神爱好者交流的Line群目前已经愈来愈多人加入,如果想要交流女武神的可以一起加入研究。(加入连结在文章最下面)

文章纯属整理网路上的文章、群友的分享与个人心得,如果有建议或错误的地方欢迎指正!

技能点法参考

58级  974技能点配法参考

58等  114X多技能点数参考(感谢另一位LINE群友(酱油)分享)

技能点法的说明

每个刚觉醒的女武神第一个要面临的问题,「觉醒后的技能该点哪些?」,根据韩服女武神PVP大神sjy在女武神指引影片(https://youtu.be/L4mbd20nTcE)中约0:35时间的技能说明,觉醒前的技能优先次序参考如下(已对照为台服的技能名称,愈前面的愈优先,影片后面的技能页图片展示是已经觉醒后的女武神了):

无限的熟练 > 锻练体力 > 盾牌追击 > 正义的突进 > 天上之迴响 > 艾尔利恩的护持 > 艾尔利恩的气息 > 天上之枪 > 惩罚 > 反击姿态 > 投掷盾牌 > 斩左右 > 正义之反击 > 审判之剑 > 锐利的光线 > 闪光斩

影片之后的重点说明:

优先把技能点投资在 “惩罚”(抓人的技能) 和 觉醒后的技能,然后是”反击”技能(指觉醒前的)。

以下说明要保留哪一些觉醒前的技能,让技能点数能多出来点足够的觉醒后技能。根据美服的女武神攻略文章,与韩服sjy神人分享的女武神介绍影片,女武神是一种以”反击”为攻击基础的职业,根据这篇讨论区的文章说明,”反击”具有2倍的伤害,但这需要刚好在对手(怪物或其他pvp玩家)在施法或发招时,被这类的技能击中。通常对于发招与施法需要一定时间的招式会比较有用,但女武神带有反击作用的技能一般伤害都不高,所以真正的的用处是为了中断对手对你的伤害,也就是”断招”。

女武神在觉醒前本身就有「反击」的控制,或被认为具有反击的技能如下:

正义之反击」需要在拿长剑的防御状态才能使用,所以在觉醒后的使用上会减少。反击成功是「僵直」状态。

反击姿态」在说明没列出”反击”作用,但名称有「反击」实际上也会反击,反击成功应该是「昏厥」状态。它经常和「投掷盾牌」组合成一个卡键的技能,也就是两个技能同时施放。反击姿态不用再额外投资技能点,只要一阶段就可以了。

反击盾牌」在说明没列出”反击”作用,但名称有「反击」实际上也会反击,反击成功是「昏厥」。觉醒后不需要这个技能,觉醒后预设就有「强韧的防御」技能就有反击的功能,而且没有冷却时间,反击成功是「僵直」状态

天上之枪」虽然在说明没列出”反击”作用,但它带有「反跳」(击倒)作用,冷却时间相当短,以广义的「断招」技能来说,它也算是种反击技能。反击成功是「反弹(倒地)」

锐利的光线」因同时具有”空袭”与”反击”作用,冷却时间稍长为10秒,虽然攻击距离远,会把对手喷远,有人会认为它的实用性不高。反击成功是「击倒(喷远)」。

如果你的技能点还是不足的情况下,以下几个是可以先考虑不投资或不需投资到满阶段或极的: 正义之反击、审判之剑、锐利的光线。

技能特化(add-on)

觉醒前的三个特化技能,其中最重要的是”天上之枪”,通常会特化成这两个:

自身8秒内对怪物攻击力增加20
自身9秒内所有暴击率增加20%

天上之枪也可以特化增加PVP攻击力,其它两个可以视你常用的技能来决定要使用什幺特化。

觉醒后的三个特化技能,其中最重要的是”速决”(promptness),通常特化成这两个:

自身12秒内所有命中率增加3%
自身5秒内所有施展速度增加4%

其它两个可以视你常用的技能来决定要使用什幺特化。

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常见问答

对于几个上面参考资料中的重点,可能会有的一些问题,以下是个人的推想

Q: 对于有"反击"与一般的单纯的控制技能,在中断对手技能上,有什幺样的差异?一般的控制技能不是也能中断对手技能?

在游戏中"反击"(Counter)本身是一种攻击伤害,就如同常见的倒地(Down)伤害与背部(Back)伤害,如果造成伤害会出现英文字在对手的角色上方。但上面有说过,使用这些带有反击攻击伤害的技能,主要的目的是要中断对手招式,并造成控制。一般的带有控制技,是因为造成了控制,所以才中断了对手招式。

那一般带有控制的技能,和这种有"反击"的技能的不同之处,我的想法是第一个是"反击"技能通常带有控制技能,例如「锐利的光线」本身就有「反击」和「倒地」两种控制作用。第二是"反击"并不是单纯的伤害而已,经许多大神的测试心得,和我的测试得到的结果,「反击本身就是一种控制技能」,它应该带有在技能说明上没写出来的控制技能,举「反击姿态」的测试来说,反击姿态本身的控制作用是「空袭」(对手飞高高),但有些怪物不受「空袭」控制,但可以反击,这时候被控制到的作用变成「昏厥」状态。

反击本身应该就是一种控制技,所以打击时如果出现「蓝字」的「COUNTER」就是反击控制,目前不知反击控制除了中断技能后会造成什幺影响,但如果会出现「灰字」算是反击伤害。反击伤害应该是具有「反击」的控制的技能才能造成。

所以,带有「反击」或本身就是以反击名称的技能,在中断招式的应用上,尤其是PVP时,会发挥很大的效用,这是相较于只使用单纯的其他控制技能来断招时。

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看较旧的 12 则留言

星秋: 02-08 02:11

[eyesofkids:Choco] 请问现在还可以+群吗 今天刚觉醒完xD

Choco: 02-08 13:43

要加群密我line帐号

XXXXX: 04-12 00:10

请问还有办法加群吗

andy099 (Little毓) #2 2017-06-25 10:04:13
这边分享一下56级刚觉醒的技能点法

长剑武技能配点解说


不用我多说 这两被动技能是神技 +HP+防御+命中 不论你是PvE还是PvP玩家都必点



也是一样不用我多说 天枪审判气息吃饭技


盾牌追击是女武神的PvP核心技能, PvE玩家自行斟酌
丢盾牌看个人惯斟酌, 推荐至少点1 可搭配速决切换长枪

回响 拉怪神技非CD状态还会上範围防御命中BUFF
极度:突进 点满增加移动距离 PvP/PvE都很好用 还能接审判

信念誓言 回神圣用 自行斟酌 PvE向的技能
护持 PvP神技 6秒範围防御抗性BUFF PvE无用可不点


抓取 PvE抓格挡怪 PvP打架抓人 都很有用 不管PvE/PvP都推点满

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觉醒技能
不用我多说 除了滑鼠左键普通攻击以外 其他输出技能点就点
要特别提一下的是

这三个很重要!! 一个核心技能 两个招牌技能 点数不够请优先开这三个技能
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技能特化
长剑技
天枪 大众点法 +20%暴击(必点) +PvE攻击力
觉醒技
速决 大众点法 +施展速度 +命中

以上两技能是核心必点 其他技能请依照个人流派游戏惯自行发掘
推荐特化较自身熟悉常用的技能
====================================================================
COMBO接技
女武神的核心 请务必熟悉接技技巧

PvE
(此楼施工中)
PvP
(此楼施工中)
====================================================================
总结(TL;DR)
凡事没有绝对 适合我的点法并不一定适合你
本文章只能提供各位巴友当作一个参考

看较旧的 4 则留言

みこーん♪纱く矢: 06-27 12:10

抓人一定要点喔?我从来没点过说...

Choco: 06-27 16:35

PVP要点抓人(惩罚)

Little毓: 06-27 21:40

抓取就算是pve 也是很有用的,可以抓开格挡的怪

achilles1 (阿基里斯) #3 2017-06-27 08:46:47
大家刷怪都是用那一组combo?

基本上e 后不需要 再用审判

直接 速决{space) 然后用觉醒技能刷怪

这样刚好8秒完结 8秒buff

可能是我不太熟combo  刷怪 比觉醒前技能还要慢


另外大家特化什幺觉醒前技能?

除了特化e技   还会选什幺?

8秒10%/20% 爆击机率 会重复选择吗?

我看有文章建议 飞盾选 增加爆击机率   有需要吗

看较旧的 8 则留言

Siva: 06-27 12:21

有些大怪控场只有正前方还好 头盔魁儡之类有aoe能打到背后的就很烦 格挡招还不一定能挡下全部

Siva: 06-27 12:22

只好先shift+s 拉距离等放完再 突进或天枪恩斯拉回去QQ

haha: 05-12 13:06

我想请问一下速决定位触发条件是什幺?我试了好多次,触发速决都是要站着不懂的时候然后LMB+Space

pop645649968 (金阁寺) #4 2018-03-12 12:58:57
现在赖群无法加入了诶

看较旧的 5 则留言

冬天: 03-12 16:27

加进去了谢谢

XXXXX: 04-12 00:11

现在还有办法入群吗

朔鸦: 08-01 23:46

请问这群已经没了吗?

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