《黑色沙漠》【心得】狂战士每次打架都要挥两拳吃攻速 这设计真的脑弱
更新时间:1605244209 | 来源:巴哈姆特
就不懂
为什幺要设计成吃攻速爸夫才能接一套
每次打架挥两拳
没挥 技能就卡
每次都不是 靠北没接好
而是 靠北没先挥两拳
然后敌人就站起来跑了
而且自从上次改版
流.最后一击 砍倒机率变好低
平常都10刀中个8.5
现在10刀差不多中5下吧
抓技也一直错位
人在面前被抓 摔完敌人都在侧边或是后面
到底要打屁喔
狂战士真的越玩越没力诶
古代波动也很傻逼
就不懂为什幺站太近也不行
站太远也不行。
敌人不倒在刚好的位置 波动没伤害啊
不然就是伤害不足
还有大家黑精灵大招
放下去就是终结技
狂战放下去
靠腰还要开滑鼠模式
在那边移来移去
没移好还会动到技能栏 下次要放技能放不出来
还要按k把技能摆回去
虽然是很痛啦 狂战要一边打架一边开滑鼠模式真的很脑弱
技能栏也不能锁定 滑鼠移过去还会跑出技能说明的框框
射炮是很猛啦 但 大男变射手。 三小?
狂战加油 好吗
有人提到职业设计失败吗?
我说我是第二谁敢当第一?
下面有请哭天喊地我最惨常胜军 战士、女武、黑骑、女法 组帮我们打先锋
魔女好难玩组跟男忍吃技术组VS决斗、女拳好少人玩是不是过气组
究竟奖落谁家?
让我们一起参与这场盛宴
不过比惨还有战士 女武神
远距离招式一个是大姨妈 一个是天枪
剩下进场就蒸发 连炮手都当不了 整天砍羊
坦职不能坦 用下体搞平衡?
真爱币伟哉
亚克:
11-13 19:09 编辑
讲句难听点,战士跟女武神,真的废到笑,打怪不行,单挑不上不下,团体战装忙,女男巫至少还有团体战的价值,忍者打怪累,但最少单挑强,反观战士女武神...真的看不懂...
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