《黑色沙漠》【心得】女巫强弱大解析, 闪耀的阿德灯台
更新时间:1605245614 | 来源:巴哈姆特
各位朋友好, 我是战斗游侠, 鸡拉大河。 今天想跟大家分享一个关键
职业焦点议题, 那就是“女巫是不是弱势职业”。 我想要在今天把这个
争议做一个彻底的解答, 从技能层面和整体战斗力做一个完整的分析。
( 一 .) 法师沙漠的争议点
( 二 .) 技能总解析(未觉醒、觉醒)
( 三 .) 机体上的总结与分析
( 四 .) PvP问题与弱势争议点作结
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( 一 .) 法师沙漠的争议点
首先我先讲讲目前的台版黑沙对于职业生态的一个术语 : 法师沙漠。
女巫, 法师; 法师, 强势职业; 强势职业, 战场人手一只, 黑色沙漠, 法师沙漠。
* 法师沙漠 :
据点战、主城战、野外团战 , 你可能会没看见忍者、女忍的身影, 但
你在那一坨白点的人中, 或落单的白点中, 一定有机会看到法师的身影,
为什幺?
能补血能放保护罩召唤兽无敌又能卡位挡敌人远距离减益状态法术威力
强大CD又短距离还比其他职业长又附带一堆控制而且一堆前格或超盔导
致几乎不会被断招放完法术有空间移动惬意逃走造就生存力奇高无比, 百
利几乎无一害, 所以我们叫当前的黑色沙漠做法师沙漠, 因为职业10有8法。
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正文开始以前,
首先跟各位朋友介绍我家的女巫
有心人士应该会立马开喷, 啊你不是反法师???? 跟人家在那边练什幺法师啊?????
容我笑笑而且轻鬆的解释。
首先这是我第三只角色, 创好很久, 创的原因是我标到了时装所以就创立了
( 这边感谢那位放时装的不知名大大 ), 之后冷冻许久, 因为不符合我的Style所致
但在后来无聊就慢慢练到了59级, 也参加过多场战役作为评比参考用, 目前作为
分身进行野外的驻守中。 别跟我扯装备, 我如果把游侠的装备和饰品拔过去, 在
把仓库的克价卡箱和鸟王箱弄一弄, 随便也是上500+ 面板, 60级更在弹指之间。
正文开始
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( 二 .) 技能总解析(未觉醒、觉醒)
招式解析 : ( 觉醒前战斗主要用的到的招 )
< 移动与位移 >
" 移动速度+10% " , 我发现法师玩的人多, 但懂得利用强势机体精随的人, 不多。
最大原因就在于跟风的风潮, 这招放下去, 有用5速的法师走速已经跟游侠相同了
游侠是被动+10%所以移动得很惬意, 这点法师们, 做到了。 那些抱怨法师移动缓
慢的人呢? 不是鞋子使用战场水晶就是没有放魔力心脏的概念, 怪谁呢?? 还是说
你都装了战场水晶还要跟其他撑5速的职业同样的机动力??? 贪婪。
一段瞬移CD 6秒 二段瞬移 CD 10秒
所有职业最强势位移, 比游侠、大剑那种位移更猛百倍以上, 也是为什幺女巫在
强势技能具备下敢冲场放技能或是勇于控场的最大根本原因, 装备达到一定水準
的女巫, 用这招入场去控就直接主宰战场, 合配保护领域与魔力的盔甲, 既控场又
骗对方的火力, 等到敌方火力集中过来, 空间移动, 轻易逃离火场, 此招转动滑鼠想
飞哪就飞哪, 不限定角色所面方向, 所以相当难抓。
< 防御与辅助 >
持续时间到消失后的CD间格30秒
这招非常非常强势, 让女巫能够增加大量的生存能力!!! 也是为什幺
女巫可以在装备水晶等级都跟你一样的情况下, 比起你的职业就是
更硬更难缠, 也是为何迴防流女巫能让接近十几个人按在地上打还
轻易自如的空间动闪离后补满再战, 要知道法师被动迴避没有魔女
忍者高、被动防御没有战士女武神好, 一切就是因为强大的法术在
造就一个又硬又能持续控场还能帮队友加增益、补血的恐怖失衡
存在。
持续时间到消失后的CD间格1分32秒
这招真的超级夸张, 让女巫能够增加无止境的生存能力!!! 放了保护领域
就是目前所谓的你打对方" 完全不掉血 "之情况原因, 我昨天在红色战场
对战一名女巫, 就是如此。 所以我立刻撤退等他状态消失, 没想到他居然
追击!!? 被我控到后再创造击倒(抓技仍然是CD) , 一套, 秒杀, 这招厉不厉
害? 从能秒杀的伤害削到打了不扣血, 要不是有长时间延迟, 比起架起来的
破盾厉害亿兆倍。
持续时间到消失后的CD间格20秒
放下去以后移动速度慢? PvP、GvG皆有大用的神招, 法师, 俱备了。
持续时间到消失后的CD间格也才20秒就能在施放, 移速攻速增加20%
是个什幺概念??? 我大游侠这边告诉你们, 游侠觉醒后的BUFF招式
"守护者"才加30%而已而且是自身单体, 意思就是法神放个快速念咒
就能和队友一起拥有那种机动性, 然后游侠的持续时间到消失后CD间
格是2分30秒。
小补, CD 10秒, 非常实用。
大补, CD 30秒 非常实用的大技能, 拉三次血让自身能从濒死直接复活再战。
CD间格 1分40秒
天神级绝招, 超级盔甲加上秒速回复让你能直接在敌人眼前把血
从濒死"瞬间"拉满, 连带队友一起救活!! 拉班觉醒 - 核弹牧师改版
后, 法神必点的绝招。
招式解析 : ( 觉醒后战斗主要用的到的招 )
< 控制与防御 >
女巫玩家最诟病的一招, 因为相比常常被放到一起说的巫师, 这招显得非常的废
一来巫师的霸体摔抓能有效克制刺客职业的袭击, 二来这招起手缓慢难以有所作
为, 拿来直面去挡魔女的远程控制实施上都有难度了, 在面对近距离职业贴身战时
更是完完全全的自杀行为, 但没人使用的最大原因还是在自身的空间移动招式过
于强大, 团战很难找到使用时机, 单人战则是面对大多数贴身职业没有放的意义。
5秒内+20%抵抗增益时间过短, 有鸡肋之嫌, 算是女巫比起巫师而言最需要修改
的一招。
CD间格 15秒
我是游侠玩家, 我用窒息之箭30%缓速打中敌人已经非常有感, 这招是50%
我也不再多说什幺了, 不用扯什幺放到有困难, 这就是技巧面了, 但为什幺
我常说玩法师的不用技术? 讲真的法师还真没什幺人在放这招, 毕竟直接
杀人就好, 缓什幺缓?? 顶多PvP时去使用, 但会用而且用的巧的人也不多。
招唤兽无敌, 这招其实很有妙用的。
超级盔甲, 这招可以在紧急时去使用, 我遇过几个高端女法有这幺用过, 但大多数人
都不会而且不去了解、详看招式。
CD间格 15秒
毒球, PvP、GvG去牵制敌人都很好用, 但PvP常常可以看到女巫玩家没有
在空档或正确时机去放去牵制敌人, 原因还是很简单, 就是对招式不熟捻。
< 增益 >
持续时间到消失后的CD间格2分30秒
30秒内, 法师可以获得 " 施展速度+20% 爆击率+20% 攻击力+20 防御力+15 迴避率+12%
命中率+15% 的增益 " , 旁边的队友可以获得" 防御力+15 迴避率+12%的增益 " , 然后这招
超级盔甲。 游侠的守护者可没有超盔喔也就是乱吃会被断招悲剧没放成还进3分钟CD!!!
这招也是为什幺大家说法师AP180当AP200在打的最大原因。
< 攻击招式 >
CD间格 5秒
直面起手神招, 控到后接雷电或是试炼都能造成恐怖的损伤, 面对有格挡
的对手要慎选时机, 但这根本不是缺点, 试问哪个职业放控制不用看时机?
而且其他职业的控制没有几个像这个一样远而且还附加像样的伤害以及
极高的命中加乘30% 。
CD间格 6秒
反弹高命中加上防御前方
中规中矩, 但等级达到后连同流派一起点就很恐怖, 法师除了瀑流以外的五大招, 全部
自绑流派, 有些是连按都不用按就一起施展出来, 这伤害有多吓人? 自己看一下係数加
总就可以知道了! 自绑流派最大优势是不用像其他职业还要加按键增加战场停留时间
去放流派, 增加破绽。
CD间格 3秒 + 流派CD间格 8秒
这招可以在黑精灵100%时使用, 但是整体上完全不如巫师的100%, 最大限制在于必须贴着
敌人才能把整个连段伤害打出来, 因为是一阶一阶的打出去, 而巫师的则是範围内敌人伤害
完整吃好吃满, 但比起其他职业的黑精灵仍旧是相当强势, 做为普通招施放时也能有效阻却
敌人的进攻, 遇到格挡则连同流派一起施放, 以高係数而言有极大机率能够直接破盾。
CD间格 6秒
自绑流派, 反弹高命中带缓速还附带超盔, 团战个人战皆能适用, 敌方意欲死贴过来时可
以反控的招式, 看似发招慢其实若距离抓的好能反控一套, 对方若是不格挡就会被控接着
连段就能加以秒杀, 若是格挡距离过近则使用空间移动骗对方抓取, 距离适当能用试炼或
龟裂进行快速的连招破盾。
CD间格 11秒
昏厥高命中带缓速还附带超盔, 连着杀死敌人的主力大招之一, 对于团阵也能直接放着电, 常常
一不小心就直接把人电死蒸发。
CD间格 13秒
击退高命中加上防御前方, 很恐怖的一招, 配流派能直接扫背造成严重伤害, 装等达到
的女巫用这招能轻易破除对方的盾牌格挡, 主力大招之一, 直放直杀的代表技。
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( 三 .) 机体上的总结与分析
总整理之下可以发现, 法师有两招起手, 较远程可以用瀑流, 较近程可以用龟裂波滔
, 龟裂波滔若是控制成功可以在加放完美的信号, 直接多加一个4250%伤害, 如果是
攻击型法师轻易打掉被击者三分之一以上的血我也不会意外。
试炼的桎梏、平衡崩坏带前方防御, 电流波动、电流风暴带超级盔甲, 以法术距离来看
平衡崩坏、电流波动较趋于近身战以及被贴身时反制, 试炼的桎梏、电流风暴可以做
中远程的打击; 以下列出CD并且整理分析 :
( 起手控制 )
瀑流, CD间格 5秒
龟裂波滔 CD间格 3秒
( 近身战以及被贴身时反制 )
平衡崩坏 CD间格 6秒
电流波动 CD间格 6秒
( 中远程的打击 )
电流风暴 CD间格 11秒
试炼的桎梏 CD间格 13秒
被砲轰的重要原因来了, 相比其他职业而言CD短到不可思议, 係数也不会差到哪里甚至
加上流派整体上还更高, 而且招招附带控制还都是5 ~ 12段以上, 抗性? 没用格挡你说你
没中抗性我只能笑笑的说好喔, 係数很高连带呢? 就是破盾或是重击杀, 分析到这里你还
会说女巫弱势吗? 就整体係数和控制火力, 就拉班瞬发补血和魔力盔甲带来的生存力, 还
有空间移动的高容错高逃生率, 这就是一个强势到不可思议的万能职业, 我只能这样说了。
整体而言法师能够在同样五阶速下, 比其他角色硬生生多出30%以上的机动能力, 那些讲
说女巫机动力差的, 我也相当无言以对, 如果在放上觉醒BUFF呢? 抱歉, 同样装等相近不
同职业, 除了女巫被剋的两职以外, 要用威力去辗压你不会难到哪里去, 抓? 控? 先在火力
下撑下来在谈这些东西。
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( 四 .) PvP问题与弱势争议点作结
黑色沙漠装备相同饰品也一样, 转换角色的差别在于主、副、觉醒武器, 转换流派(攻击流
、命中流、迴防流、迴攻流等等)的关键在于副武以及饰品, 我是不知道来说弱势的人有
没有做到把帕里匕首、沙龙匕首、青铜匕首都各準备好一把并随身携带, 但身为61级的战
斗游侠我有做到而且明白差异性巨大, 同理套用在女巫身上。
对战浅解析
(不讨论你被偷袭的情况下, 我讲句很难听的话, 今天你出安全区不开狗狗警戒就是一个菜
到掉叶渣的行为, 狗狗一闪光你就可以做準备正面对打或逃走了, 而正面对打就是先放增
益如魔力盔甲那些, 你时间非常充裕。)
盾职(战士、女武神)
今天你碰上的是盾职如战士和女武神, 强攻破之是最好选择, 装等不足下有机会力拼吗?
法师的机体而言, 是有的, 相比而下, 如游侠武士之类的就会被当成哥布林球一样虐。
装能过之呢? 轻易辗压不用太意外。
刺客职( 游侠、忍者、女忍者、梅花、武士、魔女、驯兽师)
刺客职瞬发能力高上很多, 其中除了梅花武士魔女都有抓技, 但不要忘了你放上增益
是抗性满的状态, 抓技失败能轻鬆反杀我也不用讲太多, 真正威胁最大的是梅花, 伤害
奇高而且位移强大到不行, 女巫能应对的就是用" 地形 "去解之, 战在石头上就能有效
逆转一些劣势, 整体上除了驯兽师好杀以外都是55波居多, 当然, 是在面板相近或胜过
同职业(男巫 、女法)
没啥好说的看面板谁高谁会玩, 但很不公平的一点是巫师有概率用100%去秒杀女巫
女巫则无法这幺做, 比较大的争议点在这里, 也是女巫玩家很不喜欢在被砲轰法师沙
漠时一起和巫师被绑在架上鞭打的最大原因。
剋星(拳师、狂战士)
没啥好讲跑吧, 拳师是因为新职业要骗包包骗负重所以强到一个噁心巴拉的不平衡, 我
指的当然是大家在同等情况下对战, 还有狂战也是, 基本上你赢面就是0% , RUN OR DEAD。
结语 :
女巫是强势职业并不弱势, 真正的相对弱势职业指的是什幺? 就是像游侠魔女忍者这类, 你面板
高于人家还不见得能轻鬆赢甚至还可能输, 团战更是难以发挥, 这种才有资格称为弱势职业, 女
巫要公平点去评论, 顶多就是别在砲轰法师100%过于噁心的威力时把女巫一起拉进去打而已,
其他呢? 拉起来一起绑住鞭打斥责似乎也没有什幺过于汙名化, 难道不是吗?
你是不是在仓库前面挂加工想的 ==
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