以下是小弟玩武士的风格打法及一些想法 不是唯一 参考看看 希望能有些帮助 影片网上有很多就不用了
首先 武士是个以机动性见长的角色 小弟认为用自身的速度去进行诱导骗招 有空挡在去CC打一套 利用速度反打的类型会比较有优势 要沉的住气 而不是硬上怒转一波 要玩硬上的可能换战士法师会来的更有效果
但不能否认武士这职业在机体性能上 比起一些职业逊色了一些
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所以在PVP单挑上 更要熟悉对方职业的技能效果及套路 和要用比较心机的方式去进攻
以下分享些小弟我自身对部分技能的理解和套路(只针对PVP重点技能)(技能名称我懒的打 麻烦自己看了)
1.首先是
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10个武士少说有一半的人都不知道这技能可以透过快捷可以刀剑直接切觉醒 这对连招上有很大帮助
2.
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(攻击距离大约1个人物多的宽)
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(攻击距离大约2~3个人物宽)
这2招是我无时无刻都在用的技能 也是我认为武士PVP非常重要的技能 短CD 前方格挡带控制 单挑强的高端武士这2招肯定要用的好 用自身速度骗招在抓空挡近身控制打一套或骚扰 相当好用 可惜耐力消耗过大 乱用会导致耐力见底连位移都用不了 快没耐力时就切回主武格挡回耐力吧
3
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这招有起手有无敌的效果 但我不常用 原因是无敌时间太短 碰到对方刚好使用多段数的控制招 可能就悲剧了
5.
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这技能效果确实不错 但我少用 原因是我觉得他动作不够快 碰到反应快的可能会被闪掉然后就可能被抓空档等着按复活
6.
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控制技 我通常是偷袭或抓空档绕背放
7.
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远程控制成功在近身打一套 对上一些职业最好少用 不然碰上反应快的 容易被控到
通常是对法师 游侠 最有效果(较易控到)
8.
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小突进带控制 有时候容易被抗掉反被抓取 都是命
9.
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OR
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控制招 被抗掉或挥空就悲剧 看準时机再用
10.
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伤害高 缺点就是CD长 动作超大 容易被闪掉然后被控制等着按复活 有把握在放
以下分享几个是小弟我觉得最稳最惯的套路 不是唯一 参考用
1.控制>>
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基本款
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有击飞到伤害会更明显
2.控制>
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伤害和上头差不多甚至更高 前提是
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有击飞和
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有打到+粉碎
武士觉醒前技能的接法非常多 我懒所以只举例一个 觉醒后也有很多种组合 但接招不用接的太多 很多人的场合没时间让你秀操作 越早丢完收工打稳点比较好
再来是对一些职业的小小心得(1V1)
1.对战士女武神 没抓取的职业通常是被这2个职业剋到爆炸的 战士的
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最好骗掉在上去打 不然被控到就等着按复活吧
2.对魔女 小心他的转圈圈 不要用格挡去接他 会被打背然后悲剧
3.对忍者 特别要小心他替身术 有水準的忍者被他抓到你几乎是死了 真的高端的 你后退格挡 他杀意一闪会劈你左右2侧后方 造成判定打背
4.法师女巫游侠 多用位移骗招在上前CC 基本上不太有问题 碰到极致回防女巫的话 换对手吧
5.没提到的职业基本上我认为就是比经验比心机比谁失误少而已 多打打自然就会有新领悟
总体来说就只有战士和女武神真心感到棘手 其他没太多问题
最后特化部分我是PVP取向的 参考用
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最后祝还留下来玩武士的武神们 武运昌隆~ 也欢迎分享对其他职业的心得 感谢耐心看完