这一套连技 原理同上面那一个一样
《黑色沙漠》【密技】忍者双暗影+双杀意连技( 高伤害 无需触发反弹运气成分)
更新时间:1605244147 | 来源:巴哈姆特
一段时间没有发关于忍者的文章了
这篇文章简单分享一下 我最近研发出来的连技
这两套连技有两种起手方式
第一种就是觉醒武器 第二种就是主武器
这一套连技 可以打出两次的暗影 两次的杀意手裏剑 两次的杀意闪意 同时你又可以有足够的时间放双龙 长蔓藤这些的核心技能
正常普通的连技基本上就是 放完长蔓藤之后 就无法连技下去
但是我这一个连技 利用烟雾弹取消蔓藤的后摇
然后放完烟雾弹后 可以瞬发暗影 打出普通连技无法达到的额外伤害
https://youtu.be/ft7FVYScKc0
这一套连技 原理同上面那一个一样
这一套连技 原理同上面那一个一样
但这可以用主武器先手的情况下使用
之前有一个外服玩家拍了一段连技影片
那时候是没有觉醒的 那一套连技也是可以打出双暗影
但是有运气成分 必须技能要向下粉碎才可以成功
但是现在加以改良 完全没有运气成分就可以打出来
真技能出了之后 这是绝对是非常痛的连技( 如果没有记错真技能版本的暗影倍数有10000% 而且命中高25% 如果可以在同一个连技打出两次 一定非常痛)
但是这连技有一定的难度 放烟雾弹的时候你只能按一下空白键 如果你按了两下的话触发隐形 就基本上会整套连技失败
我刚刚找了玩家试一下 发现这连技的确有改进的地方
三连戳最好改成戳1下或戳2下
之后长蔓藤后面的部分 用完烟雾后再用暗影的时候
玩家会刚刚起来 用暗影分裂会比较容易被反打
如果把这两点改一改的话 整套连技应该很稳定
如果在觉醒抓之后 把杀意闪现在连技中移除
这样可能会解决 暗影分裂后被反打的情况
这2套连技 用了第二次暗影后最好直接用忍者步伐退场
这样被反打的风险会低很多
我做点善事帮忙拆解一下蓝月大大丢了哪些招,有看漏在麻烦纠正一下.
PS:
之前蓝月分享倒地浮空的技巧让现在忍者都有多出那一倍的伤害
之后打忍者又要多吃长草之后的伤害了OTL
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