《黑色沙漠》【讨论】黑骑农怪、打架的特化以及技巧
更新时间:1604041243 | 来源:巴哈姆特
即前段时间提问230猎场,小弟发现自己才刚刚开始认识黑骑,很多技巧都不知。
但是板子上的黑骑精华文以及很久没有维护的痕迹,请教各位高手。
觉醒
1. 特化应该如何选择,觉醒前目前选了(空袭、行刑、车轮),全部选了怪伤攻速。
2. 觉醒切主手以后有哪些主手技能非常值得在觉醒技cd时候补伤害用的(小弟目前多用车轮、行刑,和两个深化)
3. 农怪的过程中,主、觉武切换除了↑+c、c、深化*2、贝迪尔的狂怒。还有哪些连招技巧可以作为trait。在农怪或者打架的时候增加伤害,或者避开/追击。
继承
1. 参考觉醒,特化选择问题。
2. 怪堆走位问题怎幺走。精灵遗产、命运车轮(小弟认为只有这两个技能範围较大,所以作为主力大範围清怪的技能)容易受到控制技能影响被打断影响效率。位移绕背农怪,很多时候(eg. 黄昏疾走CDing)只移到侧身(是否要特化移速?)丢失BackAttrack。行刑、贝迪尔的疯狂和黑暗缠绕虽然伤害不俗但是也依赖背伤,而且範围不大。
3. 怪堆怎幺起手,小弟自己是喜欢漆黑的废墟和↑+F空袭起buff进怪堆。或者黄昏绕背(距离不够接夜曲)接精灵遗产
分享的话希望可以用这种格式,谢谢各位高手-w-
继承/觉醒
讲解/技巧影片
因为我是p4版,所以只能分享觉醒的手感
觉醒
1. 特化,觉醒后一定是特化遗产,种子,飞散的黑暗
2. 其实觉醒三个技能打软怪都很足够,如果是硬怪不够伤害而觉醒cd中,都是用夜曲或幽冥跑背后用狂怒,车轮,,失衡,行刑这些
3. 保障性技能方面
觉醒的话,遗产的前格时间蛮长的,飞散的黑暗更是同时有位移+前格。
主武时失衡跟卡玛有前格,但时间比较短
个人是建议真的不妙时可考虑用夜曲+飞散黑暗紧急脱离
另外贝迪尔的陷阱+飞散黑暗也能大幅后退
黑骑没人玩了,希望我这个菜鸡能帮到你
假如你还是只有230ap,打怪觉醒会比继承好
打架来说黑骑觉醒cc几乎都在主武,所以基本上觉武是拿来补伤害的。
一般都是主武打一套觉武补伤害而不是觉武一直打主武补伤害。
> 觉醒
> 1. 特化应该如何选择,觉醒前目前选了(空袭、行刑、车轮),全部选了怪伤攻速。
> 觉醒
> 1. 特化应该如何选择,觉醒前目前选了(空袭、行刑、车轮),全部选了怪伤攻速。
跟3楼一样,选什幺我忘了
> 2. 觉醒切主手以后有哪些主手技能非常值得在觉醒技cd时候补伤害用的(小弟目前多用车轮、行刑,和两个深化)
> 2. 觉醒切主手以后有哪些主手技能非常值得在觉醒技cd时候补伤害用的(小弟目前多用车轮、行刑,和两个深化)
还有贝迪尔的疯狂
> 3. 农怪的过程中,主、觉武切换除了↑+c、c、深化*2、贝迪尔的狂怒。还有哪些连招技巧可以作为trait。在农怪或者打架的时候增加伤害,或者避开/追击。
> 3. 农怪的过程中,主、觉武切换除了↑+c、c、深化*2、贝迪尔的狂怒。还有哪些连招技巧可以作为trait。在农怪或者打架的时候增加伤害,或者避开/追击。
还有陷阱切觉武,陷阱配上右键就可以让陷阱打到怪
看完这条影片基本单挑就够用了
> 继承
> 1. 参考觉醒,特化选择问题。
> 1. 参考觉醒,特化选择问题。
特化仅供参考,要看你自己怎幺接招再自己想特化
匕首闪现可以换黄昏,看你个人惯
选黄昏的话 pve暴击+烧伤 pvp暴击+粉碎
> 2. 怪堆走位问题怎幺走。精灵遗产、命运车轮(小弟认为只有这两个技能範围较大,所以作为主力大範围清怪的技能)容易受到控制技能影响被打断影响效率。位移绕背农怪,很多时候(eg. 黄昏疾走CDing)只移到侧身(是否要特化移速?)丢失BackAttrack。行刑、贝迪尔的疯狂和黑暗缠绕虽然伤害不俗但是也依赖背伤,而且範围不大。
> 2. 怪堆走位问题怎幺走。精灵遗产、命运车轮(小弟认为只有这两个技能範围较大,所以作为主力大範围清怪的技能)容易受到控制技能影响被打断影响效率。位移绕背农怪,很多时候(eg. 黄昏疾走CDing)只移到侧身(是否要特化移速?)丢失BackAttrack。行刑、贝迪尔的疯狂和黑暗缠绕虽然伤害不俗但是也依赖背伤,而且範围不大。
幽冥就可以位移绕背了
> 3. 怪堆怎幺起手,小弟自己是喜欢漆黑的废墟和↑+F空袭起buff进怪堆。或者黄昏绕背(距离不够接夜曲)接精灵遗产
卡玛斩绕背起手接遗产+左右键,黄昏再绕背然后失衡+行刑+空白键,再接贝迪尔疯狂跟车轮
打怪其实还蛮多方法的,下面有影片给你参考一下
卡玛斩绕背起手接遗产+左右键,黄昏再绕背然后失衡+行刑+空白键,再接贝迪尔疯狂跟车轮
打怪其实还蛮多方法的,下面有影片给你参考一下
279普白海底4900
277库屯普白4800
> 1. 特化应该如何选择,觉醒前目前选了(空袭、行刑、车轮),全部选了怪伤攻速。
考虑到觉醒前的卡玛斩跟车轮是没有爆击补正的
所以匕首攻击会选择+怪伤跟20%爆 剩下看你脸黑还是脸白
灰烬则是取吸血这点 回很多不无小补
空袭后接匕首很惯了所以就当成一套 加速+怪伤+爆
觉醒后就以攻速为主
飞散黑暗起手的话8秒内遗产跟种子能放完
除非你起手是遗产的话则把飞散换成遗产的怪伤25也可以我月饼多常常换
黄昏也一样单纯吃运气的空中粉碎则是接在精灵散花后使用
> 2. 觉醒切主手以后有哪些主手技能非常值得在觉醒技cd时候补伤害用的(小弟目前多用车轮、行刑,和两个深化)
基本上行刑/车轮/疯狂/疯狂灰烬 有时候我太闲也会用卡玛斩
如果敌人是会倒地的话那就是行刑/卡玛斩优先
> 3. 农怪的过程中,主、觉武切换除了↑+c、c、深化*2、贝迪尔的狂怒。还有哪些连招技巧可以作为trait。在农怪或者打架的时候增加伤害,或者避开/追击。
因为继承是太刀的延伸所以并不存在切换武器的问题
通常C只是单纯的切换 使用技能来做切换可以省下没有伤害或者停留在原地的缺点
贝迪尔的陷阱请善用 往后退并且切换觉醒的妙招
精灵狩猎则是向前进切换 但这招伤害比陷阱高所以特化才选这个
还有问题的话我再补
影片等晚上我看看有没有时间...
trait是甚幺....我英文不好对不起...
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