推荐前者,瞬发回血可以救命,打硬皮时可以没事按一下增加暴击,被一套倒地连招后刚起身那3秒左右是免控的,拉开距离赶紧用一下。后者可能PVE补刀时有用(真的缺这个补刀的技能吗?)我没点过
各有利弊,前者是一个综合性很强的技能,位移+减防+格挡,可以在进攻时省耐力+伤害压制,撤退时也可以视对方距离用一下回耐(梅花的回耐位移3连:火花+转身烙印+转身逼近步伐,可以回400多耐力,虽然不远但总的来説还是安全的)。后者最大的优点就是伤害很高,PVE可能差这点伤害就能秒怪,PVP更大的意义是在混战中,各种流弹满天飞,来不及打那麽多combo,这时候一个带格挡和向下攻击的花瓣就能迅速收割掉一些脆皮角色
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C切武器有几个细节要提一下:1.梅花的两种切换都会提供格挡效果;2.花月枪后退自带格挡(花月屏障效果),刀剑是没有的;3.枪切刀剑是可以秒切换无后摇的,可以立刻追击,而刀剑切枪有个时间不短的后摇,尽量避免在高强度贴身缠斗的时候冒然用C切枪,同时你可以从枪状态下快速切回刀剑并马上衔接盲刺/逆极等技能
29.满月屏障
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枪状态下的格挡是无限持续的,可以方便地调整视角反击,做好任何时候都能架起格挡的準备。某些情况下后退格挡比原地格挡更有效,很多职业的绕背技能都是需要精準地计算距离与角度的(包括梅花的盲刺也是一样),保持移动会使他们的计算出现难度,也可以拉开一点距离,并且调整格挡的方向相对比较方便。
30.花月枪修炼
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前平砍自带击飞效果,无视追击后摇,适用性很广,最常见就是花月枪状态下僵直到对手(烙印/压制),用这个技能可以快速衔接到击飞,距离比红月要远,但是没有红月的伤害和特殊BUFF,如果红月能起到还是尽量用红月。前摇较长无保护,作爲起手技能需要谨慎,不建议作爲常规绕背技能去试探别人,很容易被反控。可以预判使用,当对手在霸体状态下,可能下一个瞬间就会用技能突你脸的时候,可能会被预判的前A击飞,这个技能的距离比看起来要远。
31.花仙谷主
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可能是最弱的大招,但强在所有BUFF都是加伤害的BUFF,可以有效地提升输出,但并不会使战斗产生什麽质变,该起不到的还是起不到。如果你决定迅速结束战斗的时候可以开这个技能,不过我一般不惯这样开,这样开会让别人也跟着开大招,跟各路神仙大招对轰简直是自寻死路(可以自行了解一下别人的大招是什麽样的)。我一般只会在对手大招用过之后再开,或者在连段中去开——这个技能其实是可以在连段中使用的,举例:任意僵直+任意击飞+雨雪步+烙印or压制+大招+雪花+迎月+流云斩击+雪花+迎月+冰霜+冰山,伤害提升非常稳定可观,可以让你越级击杀一些平时很难击杀的角色。
32.雨雪步
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觉醒状态下的位移,CD好的时候带有霸体。这个技能可以玩出很多花样来,并不只是一个弱化版的追击,首先它可以取消很多技能的后摇并迅速从刀剑切换到花月枪,同时附赠12%暴击,比C切武器快得多也安全得多,也可以打断红月,是连段的关键技能;其次它是几乎没有后摇的,可以立刻接上红月/烙印/压制,而追击不行,它可以使这些技能变得更加迅速与致命;最后雨雪步作爲一个横向移动的技能,它对视野的调整的难度远比单纯的追击要低,举例来説,追击+雨雪步+烙印比追击+烙印更容易命中高速移动的敌人。不过这些便利同时带来的风险就是CD中使用很容易被意外控住,没有起到对手的时候尽量避免使用没有霸体的雨雪步,当然有些时候你确实非常需要一个快速释放的烙印or压制(比如在对抗男游侠这种机会稍纵即逝的战斗中),这时候也是可以冒一下风险的
33.烙印
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最常用的起手技能之一,也是一个易学难精的技能。后退过程中是霸体,出枪的时候不是霸体,大部分时间是安全的,但有时候仍然会被counter,尤其是一些AOE的霸体控制比如烟雾弹,如果发现对手有这个意图就要格外小心。烙印的使用其实没有太多可説的,首先你在不断追击的过程中要估算好烙印能位移到对手背后的距离,同时要精确地调整相机让你的烙印能命中,在不中的时候要立刻追击撤走或者架起格挡。这裏没有什麽Trick,只有大量的练。雨雪步状态下烙印可以立即出枪,比普通的烙印更快/更准,也更容易保持距离,比如你可以斜行追击到对手侧前方,然后迅速雨雪步侧移+烙印打他后肋,这是个非常实用的绕背方法,即使不中也能保持相当安全的距离。值得一提的是烙印的特化裏有梅花唯一的+30%暴击,所以在连段中加入烙印可以有效地提升你的伤害,关于这一点后面再讲
34.逆鳞
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可以主动使用的格挡反击+晕眩+攻速提升10%,战斗开始的时候,可以用一下有效提升手感,战斗中就要仔细考虑一下能不能控到人,或者你的耐力还够不够用了(这个技能耗150耐,意义不明的设计)。一般来説在你已经架好格挡的情况下,这个技能就只有一点点威慑作用,别人通常不会作死用非保护的技能去撞你的格挡(如果有,请大力punish他),但在缠斗中偶尔也会出现意外,对方的保护出现了一点空隙,或者他自信用了一些很快速的非保护性位移在你周围晃(战士/忍者/魔女这些职业多见,武梅的盲刺也属此列),这时候是有可能倒霉撞在逆鳞上的,总体而言这是个被动摸奖的技能,要提高控制机率,无他,就是要足够快,足够准。值得一提的是这个技能可以在后退格挡中触发,比你Q架起格挡再用更快,如果你在花月枪状态下被击倒,起身的时候可以按住后退键挡住后续的攻击,瞬发逆鳞反击
35.压制
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梅花唯一的360度控制,同时减防20,在追击中出手比武士版的要快很多,同时雨雪步后可立即使用,可以作爲常用起手技。但是这个技能CD很长有20s,后摇也不容忽视,所以不推荐非常草率地当作试探技能交掉,需要一定的铺垫。这个技能适合在双方都在快速位移的时候使用,这时候两边都不能很準确地把握好对方的位置,而你的压制可以无视方位释放,「最好」是在你先向侧前方位移的同时观察到对方向你这边位移,这时候压制大概率从背后打到对方出手的瞬间,这就是所谓先之先。连招中加入这个技能也能大幅增加伤害,是最大化伤害的关键,如果你面对的是一个一套常规短COMBO打不死的对手,可能就需要有意识地保留这个技能了
36.顽强枪击
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PVE可以用来回血,这点很容易被人遗忘,其实考虑到CD这个回血还是很可观的,也可以穿插在各个技能之间作爲填充伤害。PVP几乎无用,你可以在雨雪步位移至对方背后的时候用这个技能尝试控一下(如果你的烙印在CD的话),但是后摇实在很难受,锁了也可以,有时候误触很致命
37.冰霜火花+苍月(后续)
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梅花唯一的霸体输出技能,同时有位移+减速+还不错的伤害。对于无抓取职业来説可以常用,不仅可减速30%,还能有效地节省耐力,后续技能可视情况使用延长霸体时间。对于有抓职业需要慎重,推荐带着有无敌的追击去用,这样可以降低撞到别人脸上被强抓的风险。起跳的时候要瞄準对方侧背,鼠标模式一定要会用,可以实现空中270度拐弯,有效提高缠斗中的技能命中率,这裏再额外提一下鼠标模式,梅花需要用到鼠标的地方有:1.红月调整格挡方向;2.逼近步伐空中转向;3.冰霜火花空中转向;4.箭綫近敌。所以平时就要养成把鼠标调到屏幕中间的惯,以便你呼出鼠标的时候不用确认鼠标在哪。什麽时候去调因人而异,最佳的时机是你C到觉醒武器的那个瞬间,因爲如前所述,这个时候你做不了任何动作,那麽正好就可以拿来调鼠标。
38.迎月
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核心连段输出技能,因爲通常不会在没控住对手的时候使用,所以只有几个点要讲。1.雪花可以取消迎月第一击,避免眩晕吃掉CC点,不过如果对手已经在倒地状态时是免疫眩晕的,也可以不用雪花跳过,加快连招速度;2.CD好的状态下第一击附带小幅位移+眩晕,使得这个技能的射程比前A稍长,可以作爲僵直后的衔接技,举例:片箭+追击+C+追击+迎月(第一击)+追击(绕背)+雪花+迎月+流云斩击+雪花+冰霜+冰山;3.流云斩击并不是只有等迎月放完时候才能使用,第一击后就可以使用了,直接啓用带黑精的流云斩击可以打出梅花最高的DPS,AP足够高的情况下可以直接秒杀290+DP的脆皮,此外,PVE中可能你会急需早点打出流云斩击的回血,也可以跳过迎月的2/3击直接使用。
39.流云斩击
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核心连段输出技能,可以说梅花的爆发伤害来源就是这个技能,瞬间可以打出非常恐怖的空袭伤害,配合黑精效果更加爆炸。所以一般来説只要这个技能没CD,没人干扰,所有的连段都要以打出这个技能为前提。平时要养成黑精版和非黑精版都能自由使用的惯(如果要用黑精版,迎月后就按住↓,反之就不按↓)其他就没什麽好説的了,值得一提的是在对手血量已经不多的时候,如果他还在靠霸体技能苟活,可以直接迎月1段+黑精流云斩送他上路。PVE中流云斩因爲没有空袭伤害且範围小,技能优先级要向冰霜+冰山让路
40.冰霜+冰山一角
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二段击飞后的收尾技能,迎月后加速前摇,带有前方格挡,但如果没有炼金石支持或者身上有减攻速,最后的冰山可能打不出来,面对抓取职业如果冰霜后还剩很长一段血就可以跑路了,不过偶尔也可以提前后追花舞打他一个反应不及时。PVE伤害不错,有些人可能会忘了这个技能也是可以不用迎月单独使用的,割草的时候有时候就一个冰霜+冰山就够了
41.花月满开+月光席捲(后续技能)
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PVE中是核心割草技能,这个就不多説了,但是打硬怪的时候这个其实输出效率并不高,优先级可以往后稍稍。PVP中因爲有流云斩击的存在,其实在连段中能用的场合较少,只有在流云CD的时候替代其输出,或者在身上有减攻速的情况下作爲收尾技赌个粉碎。举例:逆极+红月+雨雪步+(烙印+压制)+雪花+迎月+花月+月光+后追花舞。作爲起手技能非常不推荐,不仅后摇极大,出手时也没有格挡,击倒也很容易被抵抗,但是100%黑精可以出其不意直接秒杀对手,地狱马唯一剋星,也是大规模团战核心技能(自爆卡车啓动)
42.除夕
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填充补刀技能,PVP能用的场合很少,有大量补刀技能可以用,也不可能用这个技能去控人。PVE能用的也很少,如果真的只有那麽一两个怪需要补刀,可以顽强枪击+除夕补一下
43.雪花千堆
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核心连段输出技能,CD状态下可连续使用,100%命中是回避职业的剋星,黑精提升伤害可观且出手更快,一定要惯随心所欲地使用。在面对一些闪避很高的角色时,可以部分放弃其他技能,只用雪花来提升自己输出的稳定性,举例:僵直+击飞+雪花+雪花+迎月+流云斩击+雪花+雪花+雪花。讲到这裏就再提一下连段的问题。很多人对自己一套连段能塞多少个技能并没有明确的概念,梅花90%的连段模式是僵直+击飞+击飞,第一个击飞的时间可以塞3个技能(攻速够快可以塞到4个),第二个击飞就雪花+迎月+冰霜+冰山就可以了。关键就在于第一个击飞,第一个击飞有伤害最高的雪花(第一次)+迎月(第一次)+流云,你要做的就是将它们的伤害最大化。最常规的短combo是这样的:任意僵直(逆极/盲刺/烙印/压制/片箭)+任意击飞(红月/盲斩/枪前A)+雨雪步+雪花+迎月+流云斩击+雪花+迎月+冰霜+冰山,90%的梅花都应该熟悉这套combo,这套combo除了快和简单,还有个优点,那就是你可以做到每个衔接技能都是双保险,什麽意思?第一个击飞如果是红月的话,红月是多hit打击,每一击都有击飞,第二个击飞的时候如果迎月的击飞被抵抗了,后续的流云斩击也可以补上这个击飞,纵使别人再怎麽丧心病狂地去堆击飞抵抗,每个击飞仍然有至少64%的概率会成功。但这套combo有一个很大的问题——那就是几乎没有什麽暴击buff,在第一个雪花的时候(这个雪花是伤害最高的),身上最多只有雨雪步的12%暴击,加上自身的30%暴击,一个42%暴击的雪花能做什麽?即使后面的迎月特化可以补上20%暴击,那也才62%,总体而言全程的暴击率都不高,导致你的伤害不稳定且大打折扣。事实上在你第一次雪花之前可以塞的东西太多了,举例:僵直+击飞+雨雪步+烙印(30%暴)+压制+雪花+迎月+流云斩击;僵直+击飞+雨雪步+雪花+雪花+迎月+流云斩击;僵直+击飞+雨雪步+压制+花仙谷主+雪花+迎月+流云斩击,这些都可以非常有效地提升你的输出,带着80%以上暴击的一发雪花和42%暴击的一发雪花完全不是一个级别。梅花的伤害能高到什麽程度?举一个例子,我用高级角色214ap回避装备,可以轻鬆秒杀310dp左右的角色,只有dp到320往上并且职业本身也比较硬的时候才会开始打不死。所以如果你有290+ap,没有任何人是你杀不死的,歪哥也不行。
结语
看过鬼灭之刃吗?我认爲梅花的战斗方式,就像霞之柱无一郎一般,其动时疾如雷电,其止时慢若老妪。梅花没有无视防御的霸道抓技,也没有茫茫多的无敌和霸体来跟别人硬拼,甚至绕背能力也算不上优秀,还有耐力的限制如芒在背。所以玩梅花,对敌人下一步可能的动作要像呼吸一般熟悉,每一次行动都要有充分的逻辑和足够的耐心,把自己的控制技能确确实实地落在对手身上。思考,观察,再行动。希望各位带着果敢与智慧来享受这个职业。