《黑色沙漠》【心得】§风华§ 战士继承心得简介 纵使失去大剑,那份炙热的意志与荣光仍存于此
更新时间:1604042159 | 来源:巴哈姆特
利剑与坚盾,和那永不动摇的意志
大家安安,我是风华OwO/
韩服已于2019/10/01更新了战士继承版本,带来了战士截然不同的战斗风格。
然而继承是什幺呢? 对战士来说,继承改版会造成什幺影响?
就让我们一起来看看吧!
※本文涉及个人主观意见,若有疏漏不足之处欢迎提出你的想法,不胜感激
╠什幺是「继承」?
以捨弃觉醒武器为代价,强化主武器技能的状态。
继承技能会独立出一页技能页,开放继承的职业可于LV56时,自觉醒与继承中做出抉择。简单来说,需要决定未来的走向是:主武器技能+觉醒技能或是主武器技能+继承技能。
╠这是不可逆的吗?
并不是。
只要将觉醒或继承的技能页中的所有技能洗掉,就可以改点另一页。当然这会需要技能教本,所以还是不要犹豫太久比较好。
╠那我的觉醒武器废了吗?
并不会。
就像觉醒技能的伤害会受到主武器影响一样,继承技能的伤害也会受到觉醒武器的影响。以往觉醒技能伤害受主武器影响30%,但继承并没有直接公布出影响比例。
然后选继承的时候你是拔不出觉醒武器的喔_(:3 」∠ )_
╠开放继承的目的
藉由让主武器能与觉醒武器并驾齐驱,让喜欢主武器与喜欢觉醒武器的玩家能各选所爱以外,比起须不断切换武器的觉醒来说,继承的操作更加简单,能让新手与技术不那幺好的玩家也能享受战斗的乐趣。
╠技能分析
继承技能大多为主武器技能的强化延伸,如果想点的话,除了大剑技能页需空白外,也须将对应的主武器技能点至"真"的前一阶段。
继承:战士的斗志
在剑术训练(普攻)、深入地面斩、强:前进剑术 技能上附加一段978%的伤害
同时强化防御姿态(Q)、突进斩击(W+F)技能
强:斗志增加
此技能对应觉醒BUFF:狂战士,可以看到继承BUFF更偏重防御面向的增强
强:迴避移动
A或D+左键的小踮步,成为继承战士唯一的无敌手段,没有碰撞判定,可直接穿过人物
同时防御姿态中使用完毕仍会维持防御姿态,这是一个非常重要的资讯,稍后会解释
然而较长的冷却时间使它不会比觉醒的先锋追击来得好用
强:锻鍊体力
在点满后可获得共15所有防御,不要小看它,在测服游玩时继承战士明显比觉醒战士硬一大截
继承:突进斩击
受到继承:战士的斗志影响而强化,除了冲刺距离变得非~常~长以外,全程防御前方
它的冲刺真的非常长,长到一开始玩的时候都以为做坏了,同时将这招最大的弊端解决了(原先仅有第一段冲刺有防御)
※10/17测服更新:大幅下调移动距离,岂可修Q_Q
继承:防御姿态
受到继承:战士的斗志影响而强化,举盾时附加的防御BUFF由15>20
同时举盾中每受到一次攻击将会叠加所有防御力+5的BUFF5秒,最大叠加至50
需要注意的是,一旦防御姿态解除则叠加的防御BUFF也会重製,因此这时上方的强:迴避移动「
防御姿态中使用完毕仍会维持防御姿态」的效果就能凸显出来,使继承战士能举盾>踮步>举盾,防御BUFF并不会重製。
由于本身被动关係,继承战士的体质天生较好,再加上这个技能,让继承战士的坦度更上一层楼了,也一定程度改善了大AP时代盾跟纸一样薄的问题。
强:地面斩
除了长剑本身的打击外,CD转好的情况下增加了剑气的1450%X2,最大2打击
同时CD好的情况下无论长剑或剑气都会造成僵直
这玩意本来就能成为连段的选择,继承更进一步强化它了
强:猛击
这技能真的很尴尬,它只能拿来做伤害,但其他技能却又有比它更好的係数
没有暴率补正(而且战士普遍不会撑暴击)、再加上没有特殊伤害,打出来的伤害略显惨淡
强:盾牌攻击
等等等等冷静一下o口O!!!我知道目前几乎所有战士玩家都把它上锁了,但在继承技能组中它仍有存在的意义
它是继承中的攻防一体手段,然而因控制仅在最后打击发动,所以通常不会直接使用它。只要衔接在强:迴旋斩、强:粉碎后使用,即可直接打出同时拥有格档晕眩的最后打击
强:摔击
继承的抓真的超、级、强。除了全职业最短抓取冷却时间(同拳师为7秒),更拥有40%抓取成功率补正(自带10%+被动30%),还因为带有霸体,让出抓失败的风险降低,简直斯巴拉系
强:地面猛击
係数大幅增加,冷却减少1秒,作为继承中相当重要的攻防一体手段
虽然看似完全无痛升级,但强:地面猛击无法中断动作,从中也渐渐体现出继承灵活性降低的问题。
黑精灵200%其实很强(你看其他职业跟屎一样),不过正常情况下也用不到,略为可惜
强:极地面猛击
虽然之前这招技能被多次改动过,但总无法避免被冷冻(?)的地位。继承时除了大幅缩短冷却时间也强化了不少伤害,同时由控制转为防御手段,算是相当不错的改动!
所以我认为它已经可以拿出来用了,作为霸体硬换血的手段也算不错,但使用中无法中断动作,因此时机需要把握得宜。
除了传统地面猛击>极地面猛击的触发方式,也可以衔接在强:粉碎后直接发动。
强:前进剑术
自选择了继承路线起,前进剑术就失去了快速位移与断招的特性,只能呆版的前砍,施展速度更是悲剧。除了回斗志外我想不到它能做啥了QAQ
强:反击姿态
无痛升级版,冷却时间大幅减少,同时剑气的範围变很远。
它也是战士极为稀少的击倒手段!
强:迴旋斩
它牺牲掉了原本迴旋斩的快速,所换来的是霸体。
痛归痛,然而偏长的施斩时间加上无法中断动作,使它略显尴尬。但不要忘记在施展后可立即补上强:盾牌攻击的最后打击,整体来说算还不错的技能啦(?
黑精灵:强迴旋斩
继承战士唯一一招能靠自身发动的黑精灵技能,EX嘎哩棒除了伤害比继承前更恐怖外,控制也从晕眩改为击倒,更有向下粉碎,算是非常实用的黑精灵技能。
强:黄昏之伤
战士继承伤害最最最鬼扯的技能,由于加快的施展速度,在一次反弹的控制时间内可以完整吃下超过20000%的伤害(还带百暴与向下攻击),并且还留有足够的时间接续二控,同时能够被中断,这真的是战士继承中非常强力的技能。
强:灼热
在瞄準目标的情况下位移距离超过觉醒灼热,且接续抓取的速度非常之快。因此在继承后,快到令人无法反应的秒抓仍是战士非常强力的武器。
继承:粉碎
无法中断动作使它终究没有觉醒粉碎来的灵活,而没有暴率补正也使它无法成为主要伤害来源
这个技能的价值除了回血与向下粉碎外,也别忘记它能成为发动强:极地面猛击与强:盾牌攻击最后打击的开关!
╠继承战士的优势与劣势
● 优势
- 体质更硬了:被动+举盾叠加的防御
- 伤害非常高:不需要像觉醒战士般塞一大堆技能,单一技能伤害就非常可观
- 更有硬换血的本钱:体质好+真的很痛
- 不需要太複杂的操作:不再需要双武器的频繁切换与各式複杂接技
● 劣势
- 不够灵活:技能无法中断、动作大
- 缺乏无敌:唯一的无敌手段5秒一次,相较觉醒的2秒长了不少
- 上限略低:相对于觉醒的上下限极大,继承几乎都会落在中上水準
若说觉醒战士能玩到华丽得天花乱坠,那继承战士就是一种朴实的强大。
觉醒战士能凭藉超高的手速、反应、FPS,灵活切换武器与断招打出各种极限操作,而继承战士只要稳稳将一招一招打出就能有不错的表现,但若想秀番全场就稍微困难了。
再次忆起碧绿的镝矢划破天芎的悸动,与那沉稳的身影举起盾牌守护尔等的可靠
继承是一个非常大的更新,也打破了很多黑色沙漠行之有年的游戏模式。它确实为战士缔造了不同的可能性,为那些因战士複杂操作而踌躇不前的玩家点亮一盏明灯。这是一次大胆的尝试,而我也认为是一次好的尝试──令职业有更多种可能性。
它还有很长的路要走,还需要好一段时间的平衡打磨。同时希望继承能为每个职业创造出一种新的可能性,而非扼杀另一种可能性。目前测试服中仍在陆续开放各职业的继承,每个礼拜测服更新结束后(通常是週四/五晚间)我也都会开台与大家一起体验。
盼集合众多玩家的建议与PA的努力,能让继承这个系统更加完善,愿每一位战士,无论是追寻着昔日孤烟背影,或是自闢崭新路途;无论是手持大剑睥睨苍穹,抑或是将荣耀隽刻于剑盾之上,最后都能找到属于你的道路。
献给热爱战士的你
风华
应该重新检视觉醒技能,而不应该大幅度的让继承强压在觉醒之上,
让喜欢巨剑的战士只能默默转成自己无爱的剑盾。
在pvp中我认为剑盾进攻失败后续的招式无法连续,相较大剑来说剑盾无法缠斗。只要闪过继承战士第一波攻势在几秒内会比较弱势,而大剑可以一直贴人压着对方打。
在势均力敌团战中,继承剑盾因为有不错的格档输出招,团战对拼起来可以在前线抗更久并且打出更多伤害。如果用WF进场扛住五秒并且后续队友有跟上,是有机会再用wf脱离战场的。
整体来说是大开大阖的角色,与觉醒大剑互有优缺点。
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