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《黑色沙漠台服》【攻略】以时间为成本的加工装箱利润 7/11更新

更新时间:1603807040   |   来源:巴哈姆特

kevinsuen (可乐奶茶) #1 2017-05-07 18:18:30
既然要开沙漠,就来更新一下表格吧。
2018/11/14开得利勘后后应该就不能用了QQQQ

====================
以下表格是计算加工装箱的每秒利润,分别是直接购买拍卖的一阶加工产物从工人採集回来的原矿(原木)开始加工

先给结论
每秒利润 每秒利润
钢铁箱 1435 835
青铜箱 2617 673
黄铜箱 1958 836
钒矿箱 3074 913
钛矿箱 3468 994
卡尔佩恩木材箱 2492 1076
梅迪亚木材箱 2979 1278
赛林迪亚木材箱 2643 1034
巴雷诺斯木材箱 2558 912
每秒利润:购买一阶加工产物,直接进行二阶加工
每秒利润:从工人採集回来的原矿(原木)开始加工
前提是你工人够力,装的完。

使用者设定,这边填入你从交易所买入的价格。
此设定会影响所有表格,包含最后结果(上表红字每秒利润),以下数字仅供示範
设定(重要!) 交易所价格
熔化的铁碎片 1634
煤炭 653
熔化的铜块 1316
熔化的锡块 1199
熔化的锌块 2356
熔化的钒碎片 2684
熔化的钛碎片 2706
白桦树木板 1540
冷杉树木板 1829
柳杉树木板 1827
洋槐树木板 2168
扁柏树木板 1925
松树木板 1732
白蜡树木板 1103
枫树木板 1300
物价会波动,请以当下交易所物价为準!

后面几个都是公式区,所以设保护了



当然前提很多:
材料都搞的到,不管是拍卖或是工人生产
加工成功率100% (实测加工名匠、锐利炼金、库斯库斯、+3刺绣可以达到99.9%)
工人装箱速度要跟的上(装箱最快约10分多装4箱,一小时约20箱,加工厂二矿二木80箱。直接拉一阶加工产物烧钢铁,烧10个只要4次,24秒。一小时能烧出150箱,何况你没那幺多+3装箱工人。)

谢谢8F提供加工时间数据

Googletank4444
巴哈kevinsuen
批踢踢 orze04

看较旧的 39 则留言

tommyyaukh: 01-01 11:21

钛钒矿箱子写成钛钒铸块箱子比较好,谢谢

jay: 08-03 15:43

请问为什幺我点进去不能编辑>:<

singya0411 (破日) #2 2017-05-07 18:33:43
钢铁能这幺赚不意外 毕竟他加工次数最少 而且几乎必採
在来  青铜跟黄铜  主要是被次数给吃死了  加上单价不高的关係
然而  亚铅基本上大家都会採(有在找工人採集的)
锡的话  要看有没有特地去採
至于其他木头类的  很多都是为了附加材料才去採的

总之就是  很多时候  那些箱子都是顺手可以作的
毕竟  一种原料很难不停的作不玩  寄然要挂网的话  当然是顺变作其他的

对了  你的加工次数比例感觉不太对
1次加工跟2次加工的比例应该没那幺相似吧
虽然我只有匠人10
不过1段加工大概2.5左右(没特别去记  应该是更高)
2段加工只有2.3的样子
这可能也得算进去

看较旧的 1 则留言

可乐奶茶: 05-07 18:45

铜矿同理,20熔锡20熔铜/5=4次加工 得到10青铜

可乐奶茶: 05-07 18:47

我没考虑过二阶加工倍率,这也是一可能

夜鸦: 05-07 20:26

我自己统计也是2.5倍喔,匠人9统计约600份黄铜,其他应该不会差太多

ligymhow (7025) #3 2017-05-08 12:53:36
这统计我只给50分

我只给点提示 不会讲太多

一来我在上班中

二来我也花了很多心力做统计 不是做慈善的

三……我也还没统计完 这玩意没想像中简单



1.
烧矿石要9秒

砍木头不论一段二段都只要6秒


2.
烧矿石副产物只会出垃圾

砍木头会出二段产品

这也是你觉得可以忽略的部分…是误差

实际上不可以

以我角色正在电脑前砍的スギ来说

一段板跟二段合板的比例是40:1

你自己去算这能不能当作没看到


3.
同样都是木头同样都是矿石

但良率是不一样的

这也是为什幺我还没统计完的原因

而且…似乎 似乎 似乎

出二段副产物的机率也很不一样


4.
你坐在萤幕前看产物洗你画面似乎很爽

但其实成功率出乎意料的低

可以告诉你只有刺绣+2 没有炼金石

成功率只有8成5



冲+4我是搞到快破产了

目前只有开炼金石的想法

但是那个机率增加鬼才晓得是不是直接加上去

目前也没心力去测烧炼金划不划算

看较旧的 15 则留言

蓝色: 05-09 16:49

拍卖价格1~1.5万,其实和装箱去卖差不多,问题就在拍卖手续费会让玩家偏向「自给自足」,想买现成的就要付出更多代价

脑袋空空没药医: 06-14 09:53

我宁愿给他们吃金属溶解换结晶,做成钓竿,舒服~

蓝天心梦: 07-08 15:58

报出的2接材料 那个真说不準 你说40比1??? 有时多有时少 你怎幺判断 只能说 去计算一个 "保底" 的利润 就是最少有这些

sss0710 (究极进化后的亚古兽) #4 2017-05-08 13:36:01
其实我觉得拿矿物和木材比意义不大,因为他们加工的时段是不同的。
但你电脑平时是会给他关机的人就不一定了(个人电脑本就是会一直开着的)

一个可以挂很久挂晚上加工用的,一个是白天大约2H就得顾一下的。



我烧了这幺多,但我从以前到现在都从没在白天挂过矿石。

只有在睡觉时穿上负重装给他烧一烧,当然其他矿石也一样。

但你绝不会因为木材赚得多就在晚上挂砍柴,因为你一下子就会停摆了。

他的利润要比同样是矿类的 才有意义 ,当你要在开据点上的优先取捨时。




看较旧的 26 则留言

gfxhfzhff: 05-10 17:45

太重了

究极进化后还是亚古兽: 05-10 22:58

肯定有4H..因为...我昨晚只睡了4H起来他还在加工@@" 穿负重装

j12f4aaa (空白) #5 2017-05-08 16:02:39
依照我的经验

矿石1阶加工时间(失败率高)>木材1阶加工时间>矿石2阶加工时间>木材2阶加工时间

10%机率出高一阶副产物1个

铜锭铁锭不能装箱但是能冲破坏炼金石或丢拍卖

钢铁加工时间短,但是工人装箱时间一样,工人没技能要装很久

工人採集我也会当作成本   与其採一些没效率的点不如把贡献拿去种田或做某些东西丢拍卖


goodkay (Mr.法狗沃夫) #6 2017-05-08 18:23:56
加工每次时间到不是成功就是失败
成功=消耗材料获得成品
失败=重新再读秒  材料不消耗(浪费一次时间)

加热部分  单位:秒
铜矿石 9
锡矿石 9
亚铅矿石 6
白金矿石 9
铁矿石 9
钢铁 6
铁铸块 9
青铜铸块 6
白金铸块 9
黄铜铸块 6
羊毛 6
亚麻 6
黑水晶 6
泥土水晶 6

钒矿石 9
钒铸块 9

钛矿石 9
钛铸块 9

加工=>砍柴
原木
冷衫 6
杉树 6
白桦 6
松树 6
枫树 6

木板
冷衫 6
杉树 6
白桦 6
松树 6
枫树 6

加工=>过滤
江水 6

蓝色: 05-08 18:56

亚铅矿竟然是6秒,烧几万个都没发现

可乐奶茶: 05-08 21:51

强烈支持这篇收精华区

究极进化后还是亚古兽: 05-10 14:48

亚铅涨知识了@@

sx128417161 (改变现况) #7 2017-05-08 18:40:04
你没有把採集的时间算进去还有附加的贡献价值

梅迪亚箱虽然很赚 但她只有一个杨槐树採集点 使他产出量会大大减少

以单一来算他一定最赚 因为加工次数少 单价又是第二高

但把时间拉长来看 他或许是最赚最少的

以我目前的箱数来看的话

钢铁>卡佩恩箱>黄铜块箱>梅迪亚木材箱
以金钱数来看的话
卡佩恩箱>钢铁箱>黄铜块箱>梅迪亚木材箱

总数就不提了 超过五千箱

原因就是杨槐树不足

一个晚上加工量大约是5000 矿石碎片 4h起床存仓一次 名匠2加工

看较旧的 2 则留言

蓝色: 05-08 22:03

红色很多树点都能採到,倒也不是非得在扁柏点去採

笑苍绝: 05-08 22:10

也才3个 2个就在东部

露得清: 05-10 14:54

红树木节用量超大的QAQ

chcy (活的痛快) #8
CC
2017-05-10 14:42:32
加上6楼的时间跟楼主的表格,计算出挂一整天不中断可以卖的数字。

这只是参考用,毕竟没有考虑到的因素还有很多EX: 可挂的时间长短.加工失败.原物料等...

意外的是黄铜的时间比,其实没有想像的差.7.5秒是因为烧亚铅要6秒铜9秒 所以取平均值。

有算错的话我再修正。

看较旧的 14 则留言

不再翱翔的风: 06-14 13:13

会烦恼加工不完的真好.....想加工 材料都快没了

蓝天心梦: 07-07 13:21

这只是加工吧 如果 供人装箱时间也算下去@@?

绿豆: 03-09 23:56

放心吧你工人速度 就算没有+3也比你这个人工快 只要你有在餵酒

tommyyaukh (tommyyaukh) #9 2017-06-05 09:16:24
不好意思,所以以时间为成本的话,是根据8楼的24小时得出的数值来排名箱子比较好吗?

因为1楼没有算加工秒数,如果是的话,1楼会考虑更改一下吗?

谢谢
可乐奶茶: 06-05 09:21

8楼的比较好,版权是他的,我提供连结过去吧

tommyyaukh: 06-05 09:22

哦...谢谢

soholeo2 (leo) #10 2017-06-13 12:35:59
先感谢开版的分享装箱时间利润,我想说是如果是你是专职装箱玩家这样的时间分配可能不适用
因为还有
1.劳工採集矿物木材的时间.距离.等级能力,
2.装箱点位置选择的距离加成.
3.採集贡献点的分配并包含据点连线.
4.空档时间生活玩家额外製作道具赚钱或是战斗系玩家打怪时间分配.

其实以上才是真正游戏的精华!!

另外一提
劳工採集时间最长的几种材料
1.XX的痕迹: 需要人类劳工幸运值高+作业速度
2.木材类: 扁柏树 杨块树 冷杉树 松树
3.矿石类: 钛矿石 钒矿石 锌矿石 "白金矿石"
以上分享

如果时间分配的好可以变成一个循环 加工-装箱-打怪或採集-加工
我相信现在很多老玩家应该都这样做
艾玛。芙莉亚: 06-13 15:56

其实材料不成问题,最大问题还是卡在加工时间上,这根本是硬伤

f8703163: 07-12 10:41

真的,加工太花时间了,如果还要搞皇室,时间绝对跟不上材料,不会有时间打怪,加工就花掉24小时了

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