各位安安,小弟因为要準备转女斗神的关係,想在最后摸摸决斗家的招式,顺便分享。本篇主要是介绍目前套用新的PVP机制的决斗家在单挑时的套路,但小型会战或团战不太适用,需要自行调整。
起手:
决斗家起手分为主动及被动。
主动主要是靠抓技起手或是击倒、昏厥这两种。
被动则是反击抓为主,抓到对手动向并让对手主动靠近你的一瞬间抓取。
由于决斗家的反制能力很强,所以我蛮推荐被动型的起手,让自己不用这幺忙。
但被动型的决斗家需要非常了解你的对手职业起手套路与招式特性。
不用去记对方的招式是否是超级盔甲还是防御前方。因为你是抓技起手,无视霸体与格档。
但你必须要知道对手的招式是否会控场跟伤害量。
伤害量大的招式:后退防御后抓取
伤害量小的招式:距狼硬吃后抓取、或用其他超级盔甲的技能去硬吃。
尽量不要用只有防御前方的招式去硬吃,因为很多职业的技能会判定打背或对手故意绕背打。
粉碎技能:由于目前PVP新机制的关係,控场次数受限制。
但粉碎不受限制,利用粉碎的机制延长对手倒地时间,并延长输出时间。
所以现在含有粉碎技能的配招是目前的主流。
目前决斗家主要使用的粉碎技能有两个
1.虎扑
2.螺旋弹
技能特化:
目前新PVP机制关係,特化伤害量不再是主流。
慢慢转变成让对手套用负面状态,才是单挑最需要的。
原因:当你一套连段打不死对手,但连段过程中让对手中了负面状态。
例如:缓速、减少攻击速度或施展速度、持续性伤害(烧伤、流血、痛苦...等)
缓速:对手起身后,可以比较轻鬆的持续追击,补伤害等等。
减少攻击速度或施展速度:对手起身后,因为攻速变慢的关西,反制的能力会下降。
持续性伤害:很多持续性伤害可以堆叠,主要功能是补伤害与抑制对手喝水的恢复量。
上方是我目前配置的技能特化。可以参考~
特化的效果没有一定,可以选其他你惯用的招式或效果。
但还是希望你可以为了目前新PVP机制去配置。
连段影片及连段分割:
面对没有抓技的职业连段,结尾最好配有防御前方或超级盔甲的招式,以防止被反打一波。
面对有抓技的职业连段,结尾最好少一招直接往后拉,避免被对手起身抓反打。
(以上是一套打不死对方的提醒)
第一种连段,基本的觉醒前抓技起手。
10.落尘
第二种连段,觉醒抓起手。
1.炼狱摔地
→2.爆裂连打(打两下或三下)→3.砍斧+流:逐客+→4.二重分身
→5.真空拳→6.虎扑→7.螺旋弹→8.苦海崩溃+地面斩
+→9.饥饿的猛兽→
第三种连段,觉醒后招式昏厥起手。
1.饥饿的猛兽
→2.爆裂连打(两下或三下)→3.砍斧+流:逐客+→4.二重分身
→5.真空拳→6.虎扑→7.螺旋弹→8.苦海崩溃+地面斩
+→9.落尘
第四种连段,觉醒后招式击倒起手。3.红色尖牙→4.流:断气→5.重拳压顶(打满三下)→6.按C切换斗神甲→
第五种连段,流:先发制人起手。
第六种连段,觉醒前招式僵硬起手。
以上是目前版本比较实用的连段,决斗家的套路其实还有很多种。建议各位决斗家先把基础的招式练好再去练其他练段会比较好。
至于团战的部分,是建议多配给个超级盔甲的招式,避免在输出玩之后被控场,走不出去。
决斗家目前主流配装:全AP或命中AP
阿勒沙推荐装备:迴攻型,洛沙勒腕甲IV+希奇尔项鍊III以上 其他就AP饰品。
在冒险名声没有落差太大的情况下,这样的配装面对全AP流的职业其实很好打,还打得死。
容错率拉高,生存率拉大。这样才能在阿勒沙比赛活下去。
如果有其他问题欢迎在下方回文或留言给我。
【感谢特别嘉宾:风华 当我的木桩人】
影片的伤害参考就好,因为风华穿的是防御装备,我是穿命中装备。所以伤害最多打半条。
日后可能会出女斗神的PVP攻略文(疑?