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《黑色沙漠台服》【心得】<决斗家>单挑PVP连段分享

更新时间:1603805286   |   来源:巴哈姆特

a5423611766 (鬼鬼甜砂糖ʕ•͡ᴥ•ʔ) #1 2018-05-07 22:16:00
各位安安,小弟因为要準备转女斗神的关係,想在最后摸摸决斗家的招式,顺便分享。
本篇主要是介绍目前套用新的PVP机制的决斗家在单挑时的套路,但小型会战或团战不太适用,需要自行调整。

起手:
决斗家起手分为主动及被动。
主动主要是靠抓技起手或是击倒、昏厥这两种。
被动则是反击抓为主,抓到对手动向并让对手主动靠近你的一瞬间抓取。
由于决斗家的反制能力很强,所以我蛮推荐被动型的起手,让自己不用这幺忙。
但被动型的决斗家需要非常了解你的对手职业起手套路与招式特性。
不用去记对方的招式是否是超级盔甲还是防御前方。因为你是抓技起手,无视霸体与格档。
但你必须要知道对手的招式是否会控场跟伤害量。
伤害量大的招式:后退防御后抓取
伤害量小的招式:距狼硬吃后抓取、或用其他超级盔甲的技能去硬吃。
尽量不要用只有防御前方的招式去硬吃,因为很多职业的技能会判定打背或对手故意绕背打。

粉碎技能:
由于目前PVP新机制的关係,控场次数受限制。
但粉碎不受限制,利用粉碎的机制延长对手倒地时间,并延长输出时间。
所以现在含有粉碎技能的配招是目前的主流。
目前决斗家主要使用的粉碎技能有两个
1.虎扑

2.螺旋弹


技能特化:
目前新PVP机制关係,特化伤害量不再是主流。
慢慢转变成让对手套用负面状态,才是单挑最需要的。
原因:当你一套连段打不死对手,但连段过程中让对手中了负面状态。
例如:缓速、减少攻击速度或施展速度、持续性伤害(烧伤、流血、痛苦...等)
缓速:对手起身后,可以比较轻鬆的持续追击,补伤害等等。
减少攻击速度或施展速度:对手起身后,因为攻速变慢的关西,反制的能力会下降。
持续性伤害:很多持续性伤害可以堆叠,主要功能是补伤害与抑制对手喝水的恢复量。


上方是我目前配置的技能特化。可以参考~
特化的效果没有一定,可以选其他你惯用的招式或效果。
但还是希望你可以为了目前新PVP机制去配置。

连段影片及连段分割:
面对没有抓技的职业连段,结尾最好配有防御前方或超级盔甲的招式,以防止被反打一波。
面对有抓技的职业连段,结尾最好少一招直接往后拉,避免被对手起身抓反打。
(以上是一套打不死对方的提醒)

第一种连段,基本的觉醒前抓技起手。
1.重拳压顶2.红色尖牙3.流:断气
4.砍斧+流:逐客+5.二重分身6.真空拳
7.虎扑8.螺旋弹9.苦海崩溃+地面斩+
10.落尘


第二种连段,觉醒抓起手。
1.炼狱摔地→2.爆裂连打(打两下或三下)→3.砍斧+流:逐客+
4.二重分身→5.真空拳→6.虎扑→7.螺旋弹
8.苦海崩溃+地面斩+→9.饥饿的猛兽



第三种连段,觉醒后招式昏厥起手。
1.饥饿的猛兽→2.爆裂连打(两下或三下)→3.砍斧+流:逐客+
4.二重分身→5.真空拳→6.虎扑→7.螺旋弹
8.苦海崩溃+地面斩+→9.落尘


第四种连段,觉醒后招式击倒起手。
1.砍斧+流:逐客+2.按C切换拳甲
3.红色尖牙→4.流:断气→5.重拳压顶(打满三下)→6.按C切换斗神甲
7.二重分身→8.真空拳→9.虎扑
10.螺旋弹11.苦海崩溃+地面斩+

第五种连段,流:先发制人起手。
1.流:先发制人2.红色尖牙→3.流:断气
4.重拳压顶(打满三下)5.砍斧+流:逐客→+
6.二重分身→7.真空拳→8.虎扑
9.螺旋弹10.苦海崩溃+地面斩+→11.落尘

第六种连段,觉醒前招式僵硬起手。
1.膝撞2.红色尖牙→3.流:断气
4.重拳压顶(打满三下)5.砍斧+流:逐客→+6.二重分身→7.真空拳→8.虎扑9.螺旋弹10.苦海崩溃+地面斩+→11.落尘

以上是目前版本比较实用的连段,决斗家的套路其实还有很多种。
建议各位决斗家先把基础的招式练好再去练其他练段会比较好。
至于团战的部分,是建议多配给个超级盔甲的招式,避免在输出玩之后被控场,走不出去。
决斗家目前主流配装:全AP或命中AP
阿勒沙推荐装备:迴攻型,洛沙勒腕甲IV+希奇尔项鍊III以上 其他就AP饰品。
在冒险名声没有落差太大的情况下,这样的配装面对全AP流的职业其实很好打,还打得死。
容错率拉高,生存率拉大。这样才能在阿勒沙比赛活下去。
如果有其他问题欢迎在下方回文或留言给我。
【感谢特别嘉宾:风华  当我的木桩人】
影片的伤害参考就好,因为风华穿的是防御装备,我是穿命中装备。所以伤害最多打半条。

日后可能会出女斗神的PVP攻略文(疑?

看较旧的 26 则留言

hungcam93: 08-05 17:08

请问流、断气之后怎幺接砍斧? 怎幺按

花老爷: 11-05 23:26 编辑

坂大 不好意思 请教一下 因为小弟刚开始玩男拳 我无意间使用抓技 画面出现被抓者托在地板滑一段 我可以说是用脸滚键盘无意间弄出来的 想请教实际指法~请赐教

elvis756 (HACK) #2 2018-05-08 00:30:03
很棒的教学文,但是我不懂为何后面要加个「落尘」呢?这招我甚至连点都不点。

看较旧的 2 则留言

疯子锁文不用理由。: 05-08 11:25

更正,鉅锒、S、真:琅琊神掌、S。

猛男捡树枝ʕ•͡ᴥ•ʔ: 05-08 13:28

只能两控.对方已起身没办法这样接吧

hungcam93: 08-05 17:08

请问流、断气之后怎幺接砍斧? 怎幺按

james840619 (阿中) #3 2018-05-08 02:07:00
好多人要转女拳喔。女拳打架是否真的屌虐男拳?

看较旧的 44 则留言

伊路米: 05-12 12:31

[wsad963852:玻特卡斯D艾斯]

hungcam93: 08-05 17:08

请问流、断气之后怎幺接砍斧? 怎幺按

ryan16774p (南瓜气流斩) #4 2018-05-08 11:01:17
之前超多人再说控场改这样
拳师不用玩了

现在这几招学下来
又要变回狗淦拳师了

看较旧的 6 则留言

原色: 05-08 14:46

不过星期四开始控场只吃第一段,如果粉碎算在控场内,那感觉会悲剧…(只有30%机率)

原色: 05-08 14:47

而且击倒基本都会撑满,等于只有40%机率能用击倒反弹再控

A抹茶: 05-08 14:51

没错,只要星期四套用一段粉碎拳师才会真的被拉下来。

zxc846586 (我喝的是沙士) #5 2018-05-08 13:10:23
拳师一直都不弱

那些说拳师以死的87%AP不够

只能靠3抓打死人

控场改这样拳师1V1跟整体比起来其实算很强的

砍斧多了粉碎前面可以再多打一招断气 防御直接-20

除非全称防 不然几乎都可以打死

那种接不死的就不用管了 87%接不死你 除非装备落差太大

加上魔防高 血多

对上梅花那些会绕背的只要有耐心 一定不会输

基本上1v1没什幺被剋 全职业都赢的了
 

看较旧的 2 则留言

镜草@Take your heart: 05-08 20:38

已啦淦

塞神雹夜: 05-08 20:49

茶茶: 05-18 01:01

狗拳已死 有事烧纸

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