神器名称 |
取得难易度 |
取得所需时间 (以机率数据推算) |
神器功能评价 |
永久指针 |
★★★★☆ |
艾尔敦组件掉率0.0005%,平均约600~1000小时 |
黑沙工具人必备 需要进入特殊场所(海底、废墟)或是想快速离开沙漠、大洋,找有指针的工具人帮忙就好。 常在大洋里跑交换的,可以帮你省下大量指针的钱。 |
黄金地图 |
★★★☆ |
单一组件约100小时 |
最方便的功能是可以30分钟内返回原传送点。 例如在奥眼挂钓鱼,可以飞到拉特港卖鱼,卖完马上返回继续挂鱼。 甚至可以结合分身绑定角色当单人飞机 (废墟分身拿地图飞回瓦伦->绑定瓦伦的本尊->用地图返回废墟->切回本尊开始农怪!) |
巨商之戒 |
★★★★★ |
目前应该没人完成 (秘密任务的狮子戒指不算,虽然功能相同) 有组件的也屈指可数 |
功能是交易所领取额+5% 假设你卖了V食人,可以多拿大概50亿 但是前提你要先卖V食人,还要花不知道能赚几个50亿的时间去作出巨商之戒,因此极度不划算。 |
无限红水 |
★★★☆ |
大约十万~数十万杂物出1组件 |
不用频繁补水,减少带水的负重,PVP跟农怪玩家会比较需要。 |
无限蓝水 |
★★★☆ |
大约十万~数十万杂物出1组件 |
PVP跟农怪玩家中,会缺魔的职业比较需要。 |
航海神器 |
★★★★★ |
每天换满三趟,假设平均交换出5000大洋币,要400天。 农鳄鱼、拿藏宝图、拚石板可能也要400天 |
唯一一个可以不靠运气成分取得的神器 但是要200万大洋币去换,相当于2000亿银币的价值,似乎还是靠运气成分打打鳄鱼拚运气比较实在。 |
战斗等级 |
取得难易度 |
取得所需时间 |
评价 |
0->61 |
老手分身 ☆ 新手玩家 ★ |
5小时 新手一星期 |
有人带,1~59靠C%,60~61靠解任务最快 |
61->62 |
★★ |
农怪一个月内 |
新手稍微练一下就能有的等级 |
62->63 |
★★☆ |
农怪1小时约1% 草人1天约1% |
老玩家都能有的等级 |
63->64 |
★★★★ |
农怪1小时约0.2% 草人10小时约0.4% |
比起等级提升,装备的提升更加有感,因此等级冲上64、65、甚至66,通常是因为要提升装备,农怪赚钱/农怪拚神器而带来的额外收穫。 |
65+ |
★★★★★ |
农怪获取经验大约只比草人多65冲66农怪10小时1% |
即使每天农怪10+小时,外加睡觉也在挂草人,也需要很长时间才能抵达66等。 |
生活类型 |
取得难易度 |
评价 |
採集 |
名匠★★ 道人★★★★ |
採集经验跟一次取得道具种类数目有关,因此挖草一次能拿到最多种数目,经验取得最快。 即便如此,要挖草到道人大概也要几个月每天几小时的挖,像我这种全都要的玩家是达不到的。 |
钓鱼 |
名匠☆ 道人★★ |
一般玩家挂网最方便好赚的方式,+10巴桿、背包开满就能舒服钓鱼钓到天荒地老。 |
狩猎 |
名匠★★★☆ 道人★★★★★ |
狩猎取的经验的速度其实不算太慢(相对于航海、驯养),只是因为练上去效益不高,很少人想拚名匠,更别说道人了,时间拿去採集比较实在。 |
料理 |
名匠★★ 道人★★★★ |
料理从最基本的烤鸟肉、到做出套餐包来纳贡,都很好赚,所以大家等级都很高。 加上现在料理熟练度有机会大量料理,一次出10倍,因此料理远比炼金好赚好练。 |
炼金 |
名匠★★★ 道人★★★★☆ |
炼金以现在版本而言并不算好赚,自然练的人也少。 纳贡的数量是炼金跟料理一起算的,而料理等级普遍较高,造成料理纳贡也能缴比较多钱,所以纳贡炼金也不是个好选择。 |
加工 |
名匠★☆ 道人★★★☆ |
加工是个简单方便的挂网赚钱项目,只要注意负重问题就好,看小说漫画追剧的空档顾一下加工就能赚钱,磨穀物粉或是劈柴烧矿都有基本收入。 |
驯养 |
名匠★★★★ 道人★★★★★ |
驯养经验不好取得,练上去的效益也不高,因此名匠不多,全伺服器可能也只有一两位道人。 建议官方应该让驯养等级能提高幻想马突破率,不然驯养名匠点马30层过,熟练点马0层过真的很没天理。 |
贸易 |
名匠★★★☆ 道人★★★★★ |
以现在版本,练到匠人2能拿沙漠BUFF就好了。 甚至直接放生这个生活项目也行。 一车7157箱向日葵从格拉那运到瓦伦卖也才4.7亿,种向日葵、收割、运箱子的时间拿去农怪赚更多。 |
耕种 |
名匠★★★ 道人★★★★☆ |
耕种经验取得很快,建议练到名匠就好,可以用残月栅栏。 要冲道人并非不可行,问题在于要提升等级就不能派劳工, 不派劳工收益又很低,收获也不稳定。 所以大部分人还是选择派劳工顾田,等级自然成长缓慢。 |
航海 |
名匠★★★★ 道人★★★★★ |
航海经验主要来源来自解任务,解航海主线到澳眼就能熟练2,但是要在上去就得天天3+3任务团,大概一周能到专家,专家等级的退机动对于航海算是有帮助。 如果有要打海怪,最好拿到匠人等级的急迴转,船能甩尾打海怪会更顺利。 名匠技能只能原地待命用,所以不好用。 道人别想了,应该没人练得上去。 |
交易 |
名匠★★★☆ 道人★★★★★ |
有再认真跑海的,要名匠不难,大概快2万次交换就有了。 道人不是不可行,只是没太大意义,只有减少交涉消耗,而且减少幅度不多。 |
项目 |
取得难易度 |
评价 |
贡献度400 |
★★★☆ |
贡献怎样都不嫌多,只是到400以后大概要1700魔女汤才能+1贡献,成长缓慢。 新手可以解卡佩每日/新的奥德罗西亚美日好像也不错 老手大概就是不断的料理产出魔女汤吧! |
能量625 |
★★★★☆ |
能量625大概是目前较能达到的顶点,需要1000称号的配合 理论上还能多2点,1500称号再+1, 马罗尼石头全部蒐集到也+1能量(但我连第一颗都没打到过= =) 能量上限来自知识,但是只要解必要的部分就好,有些知识不给能量的。 能量600+的好处是分身能一次换满3罐能量水 |
生态知识 8000分 |
★★★☆ |
这大概是最实用的一个数值里程碑,因为8000分会加掉落率20% 宁可信其有的状况下,常农怪的最好还是拿到8000分吧。 由于奥塔开放后怪物数量又提升,因此生态分数最高上限也提升了,不需要全部S就能8000分。 |
知识数量 6001 |
★★★★☆ |
如果有拚能量上限625的,那知识数量也不会太低,再把一些没给能量的知识拿一拿,主要是生活类的,包含贸易知识、钓鱼知识,钓到鱼知识之后记得晒乾还有个鱼乾知识。 6001分会给一个称号”知识的神”,再上去没有了。 每当有新地区开放,难度就会降低一些。 |
称号1000个 |
★★★★ |
称号也是每当有新地区开放,难度就会降低一些。 因为新地区代表的就是新怪物、新知识、新称号。 要解称号建议是把主线支线都解一解,主要怪区怪物称号拿一拿,再来就是生活项目以及钓鱼。 特别说一下钓鱼的部分,钓鱼多半前几只就会给知识,但是称号每种鱼有3个,总共要钓大概500只才会拿完那一种鱼的称号。 我改版前卡在9XX称号,是靠着钓鱼才拿到1000称号的。 找出最多称号没拿的区域去钓鱼。 |
战斗名声6001 |
★★★☆ |
这个很简单,目前版本角色可以开到21只,每只都60等就能达成。 达成之后每天家门金就是420万起跳…..聊胜于无。 |
生活名声901 |
★★★☆ |
这个其实不难,只要某项生活专家1以上就会开始算分数, 可参考 如果20只角色都是莎亦LV1,那一开始就300分起跳了。 我自己是把大部分分身除了交换以外的每种生活项目都搞到专1,这样分数就能有3千多分,如果未来角色格子越多还能持续上升。 |
特殊名声 1001 |
★★★☆ |
贡献400+知识总量6000就能达到,以现在版本简单很多。 但是要在上去一个阶段是1251分,现版本几乎不可能。 |
家门名声 10000 |
★★★★★ |
家门名声增加1可以增加交易所装载量0.2VT,最高是10000名声+2000VT。 家门名声在1000、4000、7000分别会增加领取额0.5%、1%、1.5%。 (奇怪,我说那10000名声怎幺没有增加2%???) (还是官方以为没人能达成??那也太小看红魔族了吧!) 要达成1万名声,在特殊名声跟战斗名声上限几乎确定的情况,要从生活名声取得大约3000分才有办法。 除了本尊尽可能多一点道人等级,分身也要尽量多拿专1 假设有"真三摩诺斯工具/衣服/饰品全套"的条件下 各种专一所需时间由短而长大约是 炼金(莎亦不用练,其他职业吃旧版副产物5960个,新版副产物400个) 料理(直接吃副产物旧版5960个,新版副产物400个) 採集(莎亦不用练,其他职业贝尔村庄拔草) 狩猎(拿匠人枪打羽毛狼<<<是的,狩猎初期练很快!) 加工(大量加工烧亚麻) 贸易(卖约2200箱子) 耕种(约拔10~20块田的草) 钓鱼(约3~6小时不等,看运气有没有金鱼) 驯养(约1~2天,森林马车冲刺挂马) 航海(大洋主线+约一周的航海任务3+3) 交易(测过卖1个才拿到初等1的好像2%....当下就被我判定不划算,真的要练专1会比航海久我就没练了) |
任务9999 |
★★★★ |
有永久层数+3,100层,但是很花时间 |
任务30000 |
★★★★★ |
有永久层数+5,300层,还有称号 三万个 但是非常花时间,平均一个分身要解1500任务,只解主线不够还要解不少支线才能完成。 像我是很有耐心,但是怕无聊,这种反覆的解分身任务不适合我。 但是300层很实用,据说目前台服的东-德柏雷卡项鍊(AP+40)就是靠300层+10吶喊+5永久=315层去点的。 |