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《黑色沙漠》【讨论】测服更新的特化内容

更新时间:1603007931   |   来源:巴哈姆特

ttt6201 (Ken) #1 2020-10-17 11:46:27
先上图
去韩服的讨论区看了才知道
原来中文翻译的部分都是错的
共分三阶,如图中左至右
而中文翻译的部分,则可以用20怪伤推断为一阶、25为二阶、30为三阶
不同于以往的是最低给到10怪伤(我没看过)
另外给了许多种的减益效果,还有特殊伤害加成
而原先会因为特化的增益效果而有不同的秒数
现在也统一成7秒,减益效果变成10秒,特殊伤害的部分为5秒
技能分配1-3阶的部分,是看技能的CD去分配
因此每个职业的大招,也就是CD较久的招数会被分到三阶(一到两招)
但由于CD较久的关係,会让使用上有困难(高的数字不能被低的数字刷新秒数、叠加)
通常也不太会将大招放置在连技的开始,因为那样不能先吃到增益效果
在这样的结果上,一个职业能否有较多的好用招数被分配到二阶是重要的事
拿哈萨辛来说,沙刑斩和暗影切割这两招是被分配到二阶
这样的结果就还不错,因为在CD中皆可使用代表能一直保持有增益效果
被分配到一阶的技能感觉就略为可惜,数字不太好看
可以想一下自己职业未来的连招顺序,和如何去分配特化内容
另外测服也有提到在準备一招新的深化技能,值得期待

看较旧的 15 则留言

天上的星星地上的水: 昨天 22:51

各种挑战手指极限

无敌竹: 2 小时前

继承不是只有wc/sc吗,什幺职业有shift+c?

和枫: 1 小时前

[karta1192111:天上的星星地上的水]好一点的滑鼠可以把指令写在滑鼠功能键上~好一点的键盘可以单独对按键指定变成连打..速度就可以跟组合键一样快了 但如果觉得官方不允许就自己斟酌

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