「——吾名惠惠!职业为大魔法师,乃操纵最强攻击魔法,爆裂魔法之人……!」
今天2/12更新之后,法师正式开放继承了呢
身为红魔族第一魔法师的我当然要郑重地向大家介绍继承之后
女巫该何去何从,要如何面对这日益艰困的黑沙游戏环境
继承改版之后还是要咏唱老半天,砸下来的陨石打不死一只青蛙,这才不是我想要的爆裂魔法
那就是在大洋上,靠着交换讨生活
在海上是水之女神阿克娅的领域,凡是阿库西斯教徒都会受到庇佑!
在交换的过程中,每个人有100万的交涉力,每次交换都要花14286*(1-折扣%数)
除了"德寇岛"是1.2倍,其他每个物件交换都是14286*(1-折扣%数)的整数倍
像是哈科班岛是3倍、哈兰船、未完成、古代遗迹、海贼同盟......这些是2倍
所以与其每次都要按计算机算还能跑几趟,不如一开始就先记还能搬几单位
以我目前状况输入计算机举例(使用时只要改深灰色栏位就行了)
匠人2有VIP,每次扣10576,但是可以直接记94.55就好
换句话说我每回合可以搬94.5个单位,
如果要预留内港4个岛的交换,那就是要留6.2单位,我可以搬88个单位
当然也能改后面的剩余交涉力
比方说我还剩下176000,那就是16.64单位
如果我想要保留内港交换的交涉力,那我还能搬几个东西上船呢??
答案是16.6-6.2,取整数无条件捨去为10,心算就有了,是不是很简单呢??
题外话:交易根本就是一个半成品机制
当初直接跟"贸易"合併效果就好了....哪需要那幺麻烦多设计一种?
想卖生活转移卷也不是这样卖阿?谁会买单?
练贸易最好要有负重,跑交换也是,应该很少人会分开练吧?
再来就是交易的生活等级效果很差
以我现在匠人2能搬94.55,其实就差不多快到顶了
要能多搬一个,必须要等到匠人6才能搬95.31
就算让我升到道人19,可以搬101.24,也才多7个
更别说从道人19~道人50的增长是完全没有实际效果的
不懂官方为什幺要设计这种除法折扣效果,让交涉力数字如此难算
改成每件物品固定一万或两万三万交涉力,基础80万交涉,VIP加10万上限
每升一级多2千交涉力,这样不是很简单好算吗???效果跟现在的机制差不多一样阿??
愿女神阿克娅能提升官方设计人员的智商,把黑沙变的更好。
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大家快把这句咒语记起来吧
"厄里斯的胸部是垫出来的"
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