《黑色沙漠台服》【心得】台服未觉醒56级魔女技能配点
更新时间:1601286373 | 来源:巴哈姆特
有鑒于目前版上的魔女心得文章大多数是海外版本
且台服未开放觉醒
故在此抛砖引玉,希望有更多的台服玩家分享魔女的技能配点。
未来此篇将会不定时更新。
跟自家公会的魔女讨论后,
大略分为
近战贴身型
远程爆发型
而敝人是远程爆发型。
故在此讨论远程爆发型的技能配点。
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首先是自家魔女大头贴
再来是技能点数:
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先附上我的所有配点,并一一解说我的个人观点:
黑暗砍击:初始普攻,LMB。
单纯的普攻,连续按着可一手吃东西时一手攻击...
黑暗的流动:主动技,A 或 D + LMB
由于有加闪避力,未来开放更多水晶时,我是想向闪避流试试,所以我有点满。
闪避移动:主动技,Shift + A 或 S 或 D
这项技能我是锁起来不用。因为魔女有更为流畅的夜晚乌鸦。
被解放的黑暗:主动技,W + F 或 S + F
附加的效果非常多,最主要是往前攻击可以击倒对手。
黑暗反动:被动技。
主要是搭配被解放的黑暗,连续施放S + F可以让自己快速退离战场。
长夜横斩:主动技,Shift + LMB
绝对是核心中的核心!必须点满的技能!
一个魔女的优劣,端看他是否会使用长夜横斩来取消自己的后摇。
不仅仅是短位移而已,2秒短CD、持续10秒的40%爆击率、MP7%的附伤
如此多的附加能力,绝对要点满!
黑暗的盾牌:主动技,Shift + Q
可常驻的加防技能,需要点数又少,还是点满吧!
邪恶的影子:主动技,A + RMB 或 D + RMB
短位移、持续10秒的30%爆击率,施放后有短暂硬质,要小心使用。
乌鸦的冲击:主动技,A + RMB
核心技能之一,施展速度极快,重点是能击倒对手!
翻译为反跳...
又一个位移技能,中距离位移。
黑暗之碎片:主动技,Q
核心技能之一,善加利用碎片不仅仅可回魔,也可加攻击力。
持续时间20秒。
另外,这里说明所谓的一个碎片是10为一单位
例如这样是三个碎片。10进制。
爆发碎片:主动技,需设置在快捷键使用。
核心技能之一,看看这精美的伤害...850+1050+1250=3150%
并且造成100%爆击伤害、100%命中!又能回魔!
绝对是未觉醒前魔女的大招!伤害更胜魔女的黑精灵愤怒!
缺点是施展速度颇久,命中範围也不算大。
施放时机为击倒对手时。
吸收精神:被动技。
也是核心技能,说明有点怪,总之就是部份技能攻击时能额外+1碎片
黑暗的连击:主动技,S + LMB
取代普攻的攻击技能。
伤害不错,最亮眼的是无CD时间
且攻击时能小小击退对手,清小怪优~
黑暗火燄:主动技,我不点!!!!!!!
痛苦之标誌:主动技,S + E
核心技能之一,不长不短的8秒CD时间,可晕眩对手3秒时间。
PK时基本上就是CD到就放。
缺点是飞行速度太慢。
夜晚乌鸦:主动技,A + Shift 或 S + Shift 或 D + Shift
核心技能之一,绝对是超核心技能!
不仅仅是位移而已,附带无敌的位移技!
无敌代表什幺?不会吃到伤害、不会被控场!
更重要的是乌鸦之袭,看到说明有反跳了吗!? 就是第二次跳跃时可击倒对手!
用来反制贴身的职业。
闇影喷发:主动技,Shift + F + LMB
超帅气的施放动作,搭配不俗的伤害、且能击飞击倒範围内的对手。
绝对是PK时的利器,造成100%爆击伤害!
缺点是耗魔巨大...
深渊之火:主动技,LMB + RMB
蓄力技能,伤害或许不是很高,但他可以吸血。
并且搭配组合技可以瞬发。
灭亡之梦:主动技,Shift + E + LMB
核心技能之一,高伤害外加击倒绝对是必点满的技能!
其技能延伸出逼近的灭亡也是必须点的技能!
能够瞬发击倒的技能不点吗!?
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今天先更新这样,下班时间有点晚...
先来赶每日任务了,会慢慢更新完成。
来讨论一下组合技!
组合技
三个字在黑沙可称为取消前摇或取消后摇的意思
在此文也同时代表着输出一套的意思
方案一:
起手晕眩(痛苦的标誌) >
短位移+取消后摇+爆击率(长夜横斩) >
若对手在附近则先尻个一两下(黑暗的连击) >
接下来是连续技之一。发动!!
A + Shift(黑暗的流动) >
Shift + F(暗影爆发) 此时的暗影爆发为瞬发!! >
+ LMB (喷出影子) 第二段的喷出影子会造成击倒 且为100%爆击伤害 >
取消后摇 (长夜横斩) >
快捷键 (爆发碎片) 此为未觉醒前魔女最高伤害!! >
W + RMB 中位移 + 取消后摇 (乌鸦的冲击) >
(逼近的灭亡) >
S + F 离开战场 (黑暗反动)。
此为方案一最完美的一套伤害,
同时也是我个人常常秒人的一套。
血量2100 防135 绝对秒。
上班中 先打方案一XD
目前技能点
配点跟楼主差不多
主要差别就是黑暗火焰 麻烦 必!点! 我目前在叛军或者寺庙
除非你要用暗影喷发跟灭亡之梦
不然我都是三次黑暗火焰直接秒掉一波怪物
通常5~10秒一波就清光了
三段的黑暗火焰按法 我有打在留言 为了怕有些人看不到我这边再打一次
以下 右键统称RMB 左键统称LMB
假设今天是PVE
起手请先开Q +攻击
然后 W+RMB(乌鸦的冲击)往前突刺之后
直接把左手从W换成S 改成S+RMB+LMB 你就会施展出第一次黑暗火焰
火焰的动作很久 快0.5秒 所以在火焰洒出来的时候
请直接用 SHIFT+LMB(长夜横斩)取消动作
然后接 S+RMB(黑暗的连击) 连击挥都可以不用挥出去
直接转成S+RMB+LMB 第二次的黑暗火焰
然后就这个动作压着 打出乌鸦的冲击+第三次的黑暗火焰
那假设今天是PVP
起手的打法要换一下 因为要考虑到长夜横斩的2秒CD
首先 痛苦的标誌或者灭亡之梦有晕眩或击倒到人
这次就不开Q+攻击 请把碎片拿去用爆发碎片先打出第一波爆发
而爆发碎片 再丢碎片的同时 请直接使用SHIFT+LMB(长夜横斩)
取消的接下来的动作
长夜横斩撞到之后
直接接SHIFT+F(暗影喷发)再按LMB接(喷出影子)
然后请接W+RMB(乌鸦的冲击)取消影子的后摇
之后一样直接接S+RMB+LMB(黑暗火焰)
然后这边接的够快的画 长夜横斩 理论上是还在CD的
所以中间的接记有些地方要稍微停顿一下 这就要请各位多多练了
因为CC时间是三秒钟 长夜横斩CD时间是两秒钟 所以可以稍微浪费一下时间
举个例子来说 为了让横斩CD完 我会让喷出影子的施法动作打完
好 那接下来 假设长夜横斩CD好了
直接接长夜横斩
然后S+RMB(黑暗的连击) 一样请再抓的动作出来之前 直接转成S+RMB+LMB接黑暗火焰
通常PVP整套打下去 以124的攻击力 不死也是残废了
那如果没死 他跑掉了 大不了就是等6秒CD 痛苦的标誌CD好在送他上西天
(整套打完三秒钟 痛苦标誌要9秒CD才有晕眩效果)
反正我是不信你6秒 可以把血喝得回来....
a1211255544:
02-16 00:53
抱歉问一下pvp起手 灭亡30秒才一次感觉有点久而且后摇有点长,痛苦标誌起手我10次有9次没命中,是我有什幺地方错了吗,还是有更稳定的起手控场吗?麻烦大大了
对我来说
魔女根本没有所谓的近远程之分
因为
不管你纯远程纯进程
技能根本一模一样好吗?
打近战很多远程技能都是控制技,你不扔?
打远程你很多近战位移技能,乌鸦位移、长夜横展、乌鸦冲击、解放的黑暗
你这些都是让你快速脱离战场的技能
真的硬要说
你打远 黑暗连击不用点,因为你不会到前排(这招我推荐必点打怪打人都很好用)
你打近 黑暗浪潮不用点,因为你不会到后排(我是没点)
然后
讲真的黑暗火焰要点,PVP/PVE都是非常实用的技能
楼主大大的配点感觉比较适合打人
目前清小怪蛮喜欢用黑暗的浪潮
魔女真的太少文章了
充实点文章及配点也是好的
阿我真的不会想去点黑暗火焰= =
有点黑暗火焰的
可以再发一篇来大大说明黑暗火焰在PVP PVE的优势
小龙女那篇文章我有看
实际使用后我选择不点黑暗火焰
至于为什幺不点黑暗火焰
楼上有版友回应了
远程控制到就是一套。
整套接法跟我有87%相似
唯独13%是我不点黑暗火焰
大家都能讨论讨论~
暗影喷发的爆发有比通过黑暗流动引导更简单的瞬发方式,暗影爪冲着会玩的狂战去放,你看有什幺后果。血腥灾难搭配技能特化后的回血,你去体验体验。黑暗火焰除了击倒,你自己观察观察,会弹出block是什幺意思。
黑暗的之转动的闪避,效果如何,自己点点开看看。灭亡之梦瞬发后摇如何取消考虑考虑。
以及深渊之火的所谓瞬发,它是否快到一点硬直没有呢?
阁影的目标这个技能,它的最终阶段多了什幺效果?
我不需要说具体怎幺怎幺操作。你把以上的研究清楚,就靠130的面板,打今天(2月16)号的赤红战场。拿100多分应该是轻轻鬆鬆了~
新手看到请别被误导
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