我会将懂的精随都写在笔记里(文章的最下面)
*以下如果是重点我会用红字表示
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越高级的种子,越贵! 尤其是个特产的种子 达到3-5万元不等(1颗)
再来就是慢慢等作物长大,可是这些作物就像小宝宝一样 可能会遭受到以下的问题
*没有除虫或是修枝,植物不会停止生长,只会拉长时间
我观察很久 这是真的!!!
温度方面向日葵可以在热点的地方生存,可以用点时间观察一下地方的状况
因为收成水分不够 收成会差 但向日葵之类的就还好
再来就是许多玩家们都会想知道的%数 该何时收成阿
如果信我的玩家们,可以这样做(改良运气成分占多一半)
我几乎每採收一个 我就记录下来大概的情况,做出以下的判断
超过150%后建议改良
Q:大大稻草人跟水路怎幺不放置 A:真的很中规中矩的话,再放置,都种草莓是可以放置水路
Q:怎样收成算好 A:50以上就是好
Q:时间很少或懒该怎幺办? A:想要有稳定又不想一直顾着的收入,也不是没有
你有几块田就请几个巨人工人(哥布林不行吗? 那时效太短了 很容易回家)
Q:有推荐什幺样的作物吗? A:看需求,真要推我会挑这几个 荞麦 向日葵 胡椒
Q:有几个新人有问过我哪边的地最适合种植? A:我会说:海地尔的西边石头山上 跟 卡尔的城外
(那边的天候状况是我观察不错常下雨,又温度不会太高 偏山上 离城近)
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随手笔记(纪录着对耕种的见解)
*温度方面我看了看影响植物都无大碍,主要是高山部分的温度都呈现白色状态,更适合种植蔬菜作物,会增加一定增量
*有些作物是耐旱植物可以不管水分与湿度,一定要记得不能让他们长过头
(大麦、荞麦、向日葵、胡椒)
*耕种等级差异,一直是玩家们最好奇的,多少等级才可以减少消耗的能量
耕种的採集部分是要消耗能量,但是增加耕种经验值,有时候2採一消耗
有时候是採了就消耗,甚至有时候都无消耗
(判断,等级越高有更高的机率不消耗能量,简单说就是提升等级会增加机率性)
*耕种等级的提升是主要抓虫或是修枝时您所获取物品等级给予经验值
(碎片给的经验最多)
*高级品好过特产品,及大部分的主材料都需要数个,也就是说高级可以抵多个普通品
但特产会造成浪费,猜想未来会开放只有特产品才能製作的料理
*红萝蔔是主要马才回覆耐力的蔬菜,常用马的玩家,可以试着种植高级品
误做成料理(料理只会恢复生命值),但优点是CD极短
*幸运值无法影响对採集时到剧的增加率
*几天下来,发现胡椒对温度的敏感度较大,所以长虫易发生,本身产量就较少。
*稻草人一直是玩家们觉得有争议的,实际观察后没有稻草人情况下每科作物都有机率有鸟类的事件发生,但对收成来说影响较少。还有就是扣除草人多种一颗拿到收成的效果更好。
*多数用来製作啤酒的玉米,能靠耕种取得,但无NPC在卖,靠手採玉米机率取得
*什幺样的作物是属于哪种材料,有大大很明确的帮忙整理了
栽培-种植教学&可种植作物列表
New*这串是我觉得必须让许多玩家顿悟的一段话,那就是耕种是拿取碎片机率性最好又CP值最高的方式! 拜託能省能量,同样都是在採集,但耕种却能够省能量,种的越多能够修枝跟抓虫真的越多。(怕未来官方会偷改,所以玩家们有看到这段 真的要牢记在心)
我会在下次更新 我发现每种作物最好的收成时间
以上 如果有什幺不懂得地方 可以用留言跟我讲喔!!!
我会尽量回答大家我所知道的^^