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《黑色沙漠》【心得】台服 lv62 女忍PVP/PVE心得及技能介绍 -- 7/15微更新

更新时间:1601286021   |   来源:巴哈姆特

chsjoseph (Seraph) #1 2017-09-11 18:51:48
大家好我叫抹茶
女忍者出到现在一直是个边缘职业
怎幺个边缘法,以一个 90+ 人的大公会来说
打开公会名单,主修女忍的手指头数得出来
之前还有听说整个公会都没女忍的
走在路上看到女忍就好像保育类一样稀有

即便再边缘再稀有,即便公认下水道,仍有那幺一群人爱好着这个呼拉圈
这边就来帮新手女忍或是想入坑的介绍一下



技能配点及使用说明

*以下所有技能我都一一用官方中文正名列出来,有不清楚的请善用 Ctrl+F搜寻

觉醒前

以下有备注被动的技能就是不用点就自动得的技能



风斩(被动):左键普攻 可以回斗志 (一般用不到)
流派:踏空舞(被动) :二段跳
木头分身:PVP核心技能,能绕背能躲招,必点
夺命之风:增加普攻暴击率, 基本上可以无视不点

三大位移技 (必点满)
手里剑的追击:赶路用技能,很好用
鬼影微步:忍者核心的位移技能 施放期间无敌
忍者闪避:分为左右闪及后跳闪,后跳闪是PVP躲招神技,现版本由于大量耐力使用,可以考虑锁起来不点
善用后跳闪可以成为一名优秀的跳跳忍者

致命一击
流派:多重致命一击
苦无刺击:女忍一定选苦无当副武的原因之一,其他很多招式也是搭配苦无才能使用
三招一体的技能
学后滑鼠左右键按住约1.5秒内会依序施放
觉醒前的高输出技能 打怪很需要 务必点满

冷酷的意志:回斗志技能,现版本附带微量回血,点满


月牙斩:击飞技,可以不点
苦无防卫(被动):觉醒前的防御格档技能,装备苦无就能用
猛踢:不点
绊倒击杀:主要功用是10秒增加向下攻击10%伤害,前期可学一点即可,后期点满
流派下踢:不点

苦无投掷:右键丢苦无,前期最少点一点(配合践踏快速施放)
苦无闪避投掷(被动):边闪边丢苦无
苦无麻木:点满时减少敌人攻速&施速15%,有多的点数再点
手里剑:女忍基本上是装苦无,本系列技能可以略过




影斩:甩刀,打怪可以拿来回斗志,打架能当位移及接技用技能,建议点满
烟幕弹:点满后使用能获得大量回避 PVP点满
忍术:隐身:忍者招牌技能,进场或是逃离战场都很好用,现版本极为脆弱的招式,不小心碰到一点伤害就现形(忍者都不忍者了),但隐身还是能增加一定的存活率
但是对已经认知你存在的野怪无效 PVP点满
瞄準心脏:女忍主武爆发伤害来源,CD略长 点满
小技巧:影斩一段后瞬间按下空白键可以快速施放此招,由于这个快施并没有叙述在技能栏的叙述里,当初也有回报过这个问题,而官方则回应这并没有任何不妥,所以我认为是官方默认的技能BUG
地面落下: 女忍觉醒前觉醒后唯一抓技,搭配木头分身瞬到敌人身后抓可以造成一个强制控场的效果,宪版本无霸体,谨慎使用,PVP点满



鬼影攻击:这招一般当作位移技能,点高只会减少CD不会增加瞬移距离,所以推荐前期点一点,后期有多余的点数再考虑点满

狐爪:大量伤害的範围技能,微量回血,觉醒前可以刷怪用,后期PVP多用于接技, 点满

暗影践踏&暗影分裂:觉醒前后都会用到的核心技能,CD短伤害高,可以靠投掷苦无或是绊倒击杀快速施放暗影践踏(滑鼠右键丢出苦无后S+E  ; S+F后S+E),施放践踏后快速按空白键即可施放暗影分(如果将暗影分裂放在技能快捷栏,可以在施放践踏后7秒内使用),暗影分裂附加微量回血,真的只有微量,所以觉醒前还是建议多带水,现版本增加前方格档效果,不过其实践踏正常情况下都是使用快速施放的,而格档效果仅限施放期间,除非是接技失误否则很难感受到格档的效益。

脚踝斩:100%暴击,点满技能命中时扣除目标20防御,施放快速很好搭配其他技能,点满
瞬间击杀: 这招为女忍觉醒前提供大量的範围伤害:刷怪练等推荐点满

束缚陷阱:一样是打怪用範围技,但是CD太长 ,不推
秘藏之刃:发动条件太麻烦,不点
地面刺:同上

断筋:女忍者核心技能,提供大量伤害及三段位移,必点,圆月轮状态施放能快速切回短剑,现版本移除僵直效果(NOOOO )
黑暗月光:大量伤害的範围技能,点满,现版本移除霸体(其实原本就似有似无),PVP仅建议当接技使用。
忍术:暗影爆发:施放时间太长,伤害也不可观,不建议点
暗杀训练:需要自己点技能学的职业被动技,增加回避率及命中,点满

觉醒后

女忍觉醒后PVE能力大幅提升,虽然不及法师或武士那样能快速清怪,但是也算是能有效率刷怪的角色



深红圆月轮: 来回切换主武及觉醒武技能,切换圆月轮时向后+C会有一个往后走一步甩武器+格档的效果
月下帐幕: 纯格档防御技能,格档成功可以快速恢复斗志
深红的月牙: 俗称觉醒buff ,使用后获得大量回避率及伤害加成,简单来说就是20秒无双buff
光明推击: 用不太到,可以不点

圆月轮修练:觉醒武普攻,自动学


苏兰圆月舞:动作硬直大,没有附加超级盔甲(霸体)或是防御前方(格档),唯一好处是能回血,建议不点,(7/10版本上修伤害,个人还是觉得不好用,欢迎其他人分享使用心得)

月碎:觉醒后的一个强力位移兼输出技,配合技能派生月轮斩 可以不消耗斗志打出大量伤害及回复斗志(二段容易卡肉,谨慎使用),现版本移除格挡,点满,但PVP除当位移技外不建议使用

半月斩:集输出、回斗志、位移三位一体,还有附加霸体效果,刷怪用的好技能,PVP通常当霸体位移用

月轮喷击:三段伤害技能,主要提供击飞控场效果,新版本移除霸体,PVP很好用的起手式&反打技能,推荐点满

圆月乱舞:女忍者觉醒后核心技能,大量伤害,霸体,命中僵直/晕眩,大量吸血,首要点满 (7/10上修转圈数,输出及吸血十分可观)

神人奋击:攻守一体的技能,黑精灵100%大量伤害,5/10移除前方格档效果,仅适合作为连续接技或刷怪用


狂舞飞杀:高伤害突进技,附带20%减施攻速效果,但是施放破绽大,很容易吃招,PVP建议当接技使用

暗影穿梭:隐身的派生技,让你在圆月轮状态时也能隐身(如果不点的话,拿着圆月轮施放隐身就会切回短刀,建议要点)
流派:木头分身:注意!不要看到这招是派生很兴奋就点了下去,为了配合木头分身到敌方身后能切回短刀接地面落下,这招基本上是不点的,一但点了,圆月轮状态下的木头分身就只会是拿圆月轮,PVP时就没办法接技自如 , 所以不点
月轮飞击:把圆月轮丢出去再收回来,类似回力镖的概念,中距离输出技,目前版本移除格挡效果及增加CD时间,PVP不太适用,PVE还是有一定输出量,建议中后期再点满

乱击:圆月轮:中距离定身技,命中后晕眩,5/10改版后已经没有霸体效果,所以破绽极大,伤害也偏低,不建议使用

流派:愤怒月舞:圆月乱舞的派生技能,附加击飞,但是施放前会有一段硬直(7/10版本可透过神人或狂舞接技使用,PVE有使用率上升的情形,PVP一样没影响)

流派:跃空愤踢:神人奋击的派生技 (7/10版本可透过愤怒月舞或狂舞接续使用,效果同上)
技能深化 我个人是选择忍术:鬼影而不是断筋,因为鬼影于团战的活用度及机动性远比断筋高,虽然少了一段伤害却能大幅提升生存率。至于第二招深化是选择月光之心,月光之心能打出瞬间量伤害并且附带减速效果,退场及逃跑也非常实用(12/11更新)
装备选择推荐及PVP心得  (7/16更新)

真技能开放后女忍伤害大幅提升,攻击流女忍崛起,另外新王装立夫勒的手套以及欧乐金的腰带的出现,加上目前版本移除冒险家声望,使得迴攻地位大幅提升

装备&流派选择:

目前女忍主要分三种装备流派:
1.攻击:纯AP型的女忍是最暴力的流派,但是由于只有撑伤害而牺牲了忍者天生的高回避特性,所以本身也非常脆弱,在团战或是单挑需要透过较高的技巧来提高生存率。
主要装备:通用AP型饰品,副武器选择 罗裴勒苦无
2.迴攻:主要核心装备为摩斯肯的鞋子立夫勒的手套希奇尔(细线)项鍊封印的魔力耳环欧乐金的腰带塔特苦无(极改)等,装备增加迴避值的饰品、副武器,以提高自身整体的迴避力,这种玩法便是利用女忍(忍者)的高迴避特性,提高在战场上的生存率,伤害偏中上,能杀人生存率也高,缺点是遇到斗士职业,战士、女武、狂战、双拳这一类的职业,伤害会稍显不足,并且遇到召唤兽会受到无视迴避的剋制。
3.迴防:主要核心装备:乌勒贡的鞋子/摩斯肯的鞋子卡德里戒指肯达鲁斯腰带班修的项鍊摩诺斯红宝石耳环塔特苦无(极改),装备大量防御、迴避型饰品以及回避副手,高迴避高减伤,变得坦天坦地,主要在据点战拆家、干扰建设上活跃,缺点就是:对一般玩家造成的伤害几乎是0,野外战、单挑不推荐(毕竟杀不死人没啥用处,而且很容易被敌人无视或是边缘化),另外由于女忍在近几次版本上大量移除格挡与霸体,迴防的地位相对降低许多,但还是有一定的影响力存在,建议如果经常参加据点战的小女忍们,有多余的资金可以弄一套迴防当战术运用。

   P.S.以我常参加高阶据点战&占领战的经验分享,可能有人认为:迴防再硬倒地还是要死,那幺应该要想的是:如何在敌阵不被倒地后受众围剿,闪躲控场还有避免被过多人硬上,就是迴防女忍需要修的课题。现阶段来说,越高阶的GVG战争,越需要大量技巧来增加自身存活率,不论AP或是DP都一样,而不是单纯DP高,就能站着让人打不死,遇到大量高战AP玩家,DP再高被围剿还是会死的。

   
新手前期防具以极改葛鲁尼(紫套)4件为过渡装,等有钱了再换好的装备
头盔&手套:平民套洛卡巴头/手、海克力斯负重套、葛鲁尼头/手等
有钱就装备:羊头(吉亚斯头盔)或是鸟头(格里芬头盔)

手套: AP流:贝克手套  迴避流:立夫勒手套或东洛卡巴手套(改良)

水晶选择:双真魔力蝮蛇是最通用的选择我个人推荐平民组合是黑魔力袭击 +黑魔力坚固(抗抓用)

胸甲
:首选 树精灵的盔甲,但是由于树甲市售价较高,所以可以考虑用红鼻子盔甲代替,水晶部分纯打怪塞古代共鸣可以提供稳定的斗志及回复,PVP方面选择特殊回避/黑魔力提神 ,或是/古背利诺斯
    
鞋子:迴避流推荐摩斯肯、纯攻击流由于迴避力本身就偏低,推荐乌勒贡的高减伤率降低受到的伤害
主武器: 深闇之星/奥平泰特光/克价卡>利贝鲁杜>尤利亚(改良)水晶搭配较为自由,这边推荐自己去研究配套跟流派后做取捨,或是选用一般王装的通用套--两颗黑魔力命中

副武器: PVE:艾斯堤克苦无,有王武(沙龙/库屯)就拿王武 PVP迴避流建议塔特苦无,AP流就拿沙龙,库屯打怪首推水晶方面选择不洁的魔力水晶,经费不足的话就使用无限魔力水晶-暴击塔特推荐塞觉醒黑精灵水晶增加血量



个人PVP技能特化(仅供参考)

主要特化攻击速度及伤害,断筋由于移除僵直选择特化缓速debuff来牵制敌人


PVP大略心得

有些人问我:要怎幺让自己的技术更上一层楼,我回答:先把你身上的迴避装脱下来换成全攻击,然后多观摩别人的影片或实况,就会有所进步了。高迴避固然是女忍的优势,善用优势也没有任何不妥,但所谓“欲练神功,必先自宫”,想要熟练技巧到炉火纯青,势必还是要与一般纯AP职对等装备下实战,才能看出自己的极限在哪里。
这边发表一点小小的意见,如果你的资金够充足,且公会经常参加中大型据点战,我会推荐通用全攻击,前几次版本女忍技能莫名被移除许多格挡霸体,剩下的技能霸体判定与持续时间比起其他职业较为不足,接技能时变得绑手绑脚的,加上近期受到男忍遭认定过于强势影响,隐身与木头的nerf也牵连到女忍不浅,女忍的团战/野外战能力及地位可以说是大受影响,在团战里能输出的空间说实在并不多,因此会建议全攻击流靠高AP爆发打伤害,而单挑方面则因为自身机动性高及技能组优势所以影响较少,只是接技&起手方式改变而已。

迴攻流在目前版本随着新的王手套及金腰带推出已有增强的趋势,未来冒险声望加成移除后PVP的效益及地位应该会更为显着,而高迴避也正是女忍的优势,并且能增加容错率及存活率,所以如果对于自己的技术并不是那幺有自信,可以考虑往迴攻发展。

P.S.自己对于PA把女忍的格挡霸体像拔鸡毛一样拔光光,觉醒技能八成都废掉了(一半都站桩废技),完全影响到女忍团战的生存跟影响力,加上日后不断的nerf是不太能释怀,当然也可以解释这是一种相对剥夺感的体现。如果决心不转职想要玩好女忍始终要适应版本变动,在坚持的路上往往都是崎岖不平的,只希望坚持到底可以换来好的回馈,共勉之。





有兴趣可以在下方留言or回覆,或是到到我的Twitch频道私讯(近期生活较忙没有开台)

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看较旧的 46 则留言

彻夜: 08-24 21:25

请问现在的女忍者应该玩 继承还是觉醒?

东方o紫: 09-18 10:37

黑沙退坑老人回来点GP,跟我当年发男忍那篇有点像

Dragon830923 (你不行✔) #2
CC
2017-09-11 18:55:05
好文,

为什幺树精不好?我觉得红鼻子真的是 ..

天啊QQ

看较旧的 13 则留言

ㄏㄏㄌㄌ: 09-12 00:08

某表格是写说真3王装比普通装备迴避高12(无从考证 但我是信了....)

抹茶製菓 ‘-ωก̀: 09-12 00:08

好 那我再修改一下

th321478965 (八幡) #3 2017-09-11 19:01:01

此文章已由原作者(th321478965)删除

a27162271 (Akasha) #4 2017-09-11 22:53:32
安 我是攻击流的女忍  基本上迴防流 我也是玩过

我觉得你对于红鼻子跟树精甲这方面  解释的极度误导

不管怎样的情况下 树精100%>红鼻子


来 我说明给你看

首先 树精200HP 保证你迴防流的原生存力 而且你假如迴防流 骚扰的情况 一定是水无间段的CD好就按

在你水一直按的情况 你最大HP上限 怎可能可以跟一个生命回复比?

生命回复5秒 多40点 现在大水 2秒CD一次  =你最大上限在喝水的情况下 HP越高  你补的一定更多

在你玩迴防流的前提下 就没有省水这回事了  红鼻子根本无法跟树精甲相提并论


然后我个人 个人觉得 不用拿我跟别人比较喔


红鼻子能用的时间点 只有两个

1 你没有树精 需要套装效果1速

2 好看

我自己 树精真4  跟格鲁真3 在据点战 被抓到 死的速度是=的  

但是如果我需要套装效果  称那一功速  让我弥补 转完 接下F之后的 间段时间更低

所以这时候我才有理由选择红鼻子 因为生存力对我来说= 不重要 我只要那一功速 把树精换掉野行

我能跑掉 就是 能跑掉  能迴避  就是能迴避掉 只要不倒地  我细线+王鞋 还有特化跟烟雾弹的迴避 在 小团战绝对足够  有危险 管切  下F 下E 直接烙跑就好   对我来说如何快速解决这波小团战才是重点

你在高强度的对手中 你只要躺 就是死  没有意外  根本不差这点HP 当然有还是不无小补

但是 对于AP型来说 红鼻子<树精甲
  迴防型  树精甲>>>>>>>>红鼻子

以上个人看法


阿 还有


狗才打大团


看较旧的 12 则留言

ㄏㄏㄌㄌ: 10-17 00:59

圆月乱舞-迴避/DOT 月轮飞击-迴避/DOT 乱击-DOT/冻结(但是冻结感觉没什幺屁用 机率低到靠北...)

nec0731 (淇哥) #5 2017-09-18 11:43:22

此文章已由原作者(nec0731)删除

bigjuju73128 (夜神月) #6 2017-09-18 13:25:04
女忍最近大BUFF过后

PVP表现如何  还是下水道吗?

鸟王如果抽到呼拉圈  挺想练...

看较旧的 1 则留言

阿哲~: 09-21 03:23

我觉得忍者蛮强的唷~个人是主张全攻击

阿哲~: 09-21 03:23

隐身开20秒星爆进去一套 应该可以ACE一团

完颜阿不思: 10-10 17:47

女忍是隐身过去砍一波~发现对方没死后想逃跑了!直接被人一套带走XD

nec0731 (淇哥) #7 2017-09-25 12:39:34
请问女忍觉醒后shift+左键的回复能量是不是被改少了...
以前转一转都可以吸满的,现在几乎没吸=.=
也没看到官方有写nerf
嘿嘿嘿嘿嘿: 09-25 14:46

没感觉,可能是你挥空吧

lovebe08 (捲毛) #8 2017-12-17 15:24:15

此文章已由原作者(lovebe08)删除

tanbay1488 (Mr.Buttons) #9
CC
2017-12-23 20:40:01

此文章已由原作者(tanbay1488)删除

cx120005635 (蘑菇头族长) #10
CC
2018-02-21 05:50:32
在有贝克手的状况下还是用洛卡巴吗?
空宇: 02-26 15:44

手套就贝克最好

抹茶製菓 ‘-ωก̀: 03-05 02:48

有贝克是最好,不过如果资金不足可以考虑较便宜的洛卡巴手套

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