기술명 | 추가 효과 |
本 : 灼热 | 使用时霸体 |
본 : 残酷冷击 | 使用时前方格档(冷却不套用) |
본 : 黄泉之斩 | 命中时反弹 |
본 : 破坏平衡 | 前方格档 |
본 : 狂气粉碎 | 使用时前方格档 |
본 : 粉碎 | 最后打击命中时击倒 |
游侠
기술명 | 추가 효과 |
본 : 无情的刀刃 | 使用时前方格档 (冷却中不套用) |
본 : 呼啸的风 | 打击成功时击退 (冷却中不套用) |
본 : 精灵的愤怒 | 打击成功时击倒 |
본 : 微风 | 打击成功时僵硬 |
본 : 飓风轮舞 | 使用时霸体 |
본 : 大自然的战慄 | 打击成功时晕眩 |
魔女
기술명 | 추가 효과 |
본 : 亡者狩猎 | 使用时前方格档 (冷却中不套用) |
본 : 死神的审判 | 使用时霸体 |
본 : 卡勒提安的噩梦 | 打击成功时僵硬 |
본 : 亡者蹂躏 | 使用时前方格档 (冷却中不套用) |
본 : 捕获影子 | 使用时霸体 (冷却中不套用) |
본 : 黑暗之刀刃 | 使用时霸体 |
狂战
기술명 | 추가 효과 |
본 : 拳头连繫 | 使用时前方格档 (冷却中不套用) |
본 : 荒废化 | 打击成功时晕眩 |
본 : 巨神的一击 | 使用时前方格档 |
본 : 火焰铁砲 | 攻击时前方格档 (冷却中不套用) |
본 : 举起地面 | 霸体 (冷却中不套用) |
본 : 巨人的跳跃 | 打击成功时僵硬 追加打击成功时反弹 (某些情况不套用) 后退打击成功时击飞 后退过程中打击成功时僵硬 |
● 修正真 : 运送尸体向右使用的bug
● 拳头连繫 1타격, 장갑포 수련 제자리 2타격 이후 火焰铁砲가 즉시 발사되도록 개선되었습니다.
● 流:古代的力蓄力完仍有前方格档,但维持时间减少
● 流:古代的力蓄力加快
继承
- 强 : 掠食者的狩猎的最后一击打击数+2
● 强 : 雷电交加最后打击降防从5提升至15
● 强 : 猛烈的攻击範围变更和动画匹配
● 强 : 野兽化中有关 [强 : 掠食者的狩猎]的描述已移至 [强 : 掠食者的狩猎]里
기술명 | 추가 효과 |
본 : 神兽的猖獗 | 使用时前方格档 (冷却中不套用) |
본 : 四方神武 | 使用时霸体 (冷却中不套用) |
본 : 八方连环击 | 追加打击成功时击飞 |
본 : 飞天 | 使用时前方格档 (冷却中不套用)) |
본 : 月光棒法 | 打击成功时僵硬 |
본 : 共鸣刺击 | 使用时霸体 (冷却中不套用) |
기술명 | 추가 효과 |
본 : 连环击 | 使用时前方格档 (冷却中不套用) |
본 : 横斩 | 第2打击成功时僵硬(冷却中不套用) |
본 : 龙炎阵 | 使用时前方格档 |
본 : 猛烈斩击 | 使用时霸体 (冷却中不套用) |
본 : 破极碎 | 使用时霸体 |
본 : 花旋风 | 打击成功时反弹 |
기술명 | 추가 효과 |
본 : 顽强枪击 | 使用时前方格档 (冷却中不套用) |
본 : 雪花千堆 | 使用时霸体 (冷却中不套用) |
본 : 迎月 | 1打击成功时晕眩(冷却中不套用) |
본 : 冰霜烈焰 | 打击成功时反弹 |
본 : 冰霜 | 打击成功时击倒 (冷却中不套用) |
본 : 花月满开 | 打击成功时击倒 |
기술명 | 증가률 |
迎月 IV | 17% |
冰霜烈焰 III | 17% |
冰霜 III | 17% |
花月满开 III | 17% |
● 以下技能伤害提升
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
流:冰山一角 | 1105% x 5 | 1503% x 5 |
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
流:流云斩击 | 718% x 6 | 960% x 6 |
기술명 | 추가 효과 |
본 : 神圣猛击 | 使用时前方格档 (冷却中不套用) |
본 : 惩戒 | 使用时前方霸体 |
본 : 宣判 : 正义的长枪 | 打击成功时击飞 |
본 : 净化的盾牌 | 打击成功时晕眩 (冷却中不套用) |
본 : 必死的突进 | 最后打击成功时击倒 |
본 : 恩斯拉的神圣 | 最后打击成功时反弹 |
● 强 : 盾牌投掷演示动作错误修正
기술명 | 추가 효과 |
본 : 苏兰圆月舞 | 使用时前方格档 (冷却中不套用) |
본 : 半月切 | 打击成功时僵硬 (冷却中不套用) |
본 : 圆月乱舞 | 1打击成功时僵硬 |
본 : 月碎 | 使用时前方格档 |
본 : 月轮喷击 | 使用时霸体 |
본 : 神人奋击 | 使用时前方格档 (冷却中不套用) |
기술명 | 증가률 |
流 : 神人奋击 | 20% |
流:跃空愤踢 | 20% |
流:愤怒月舞 | 20% |
神人奋击 III | 7% |
半月切 IV | 7% |
忍者
● 增加本:觉醒技能
기술명
추가 효과
본 : 背德的剑舞
使用时前方格档 (冷却中不套用)
본 : 绝命斩
使用时前方格档 (冷却中不套用)
본 : 杀 : 韧钢剑雨
砍击打击成功时击飞 (拔刀)
본 : 번뜩이는 살의
使用时霸体
본 : 双龙登出
使用时前方格档
본 : 一刀两断
使用时霸体
● 修正披风会显示觉醒武器的错误
기술명 | 추가 효과 |
본 : 背德的剑舞 | 使用时前方格档 (冷却中不套用) |
본 : 绝命斩 | 使用时前方格档 (冷却中不套用) |
본 : 杀 : 韧钢剑雨 | 砍击打击成功时击飞 (拔刀) |
본 : 번뜩이는 살의 | 使用时霸体 |
본 : 双龙登出 | 使用时前方格档 |
본 : 一刀两断 | 使用时霸体 |
男法, 女法
● 流:魔力闪躲的演示动作错误修正
男法
● 增加本:觉醒技能
기술명
추가 효과
본 : 髓膜爆裂
打击成功时僵硬
본 : 破灭的火球
打击成功时反弹
본 : 水球
使用时前方格档
본 : 冰寒波涛
使用时前方格档
● 以下技能PVP伤害提升.
기술명
증가률
髓膜爆裂 IV
13%
业火 IV
13%
大灾难 III
7%
破灭的火球 III
7%
기술명 | 추가 효과 |
본 : 髓膜爆裂 | 打击成功时僵硬 |
본 : 破灭的火球 | 打击成功时反弹 |
본 : 水球 | 使用时前方格档 |
본 : 冰寒波涛 | 使用时前方格档 |
기술명 | 증가률 |
髓膜爆裂 IV | 13% |
业火 IV | 13% |
大灾难 III | 7% |
破灭的火球 III | 7% |
女法
● 增加本:觉醒技能
기술명
추가 효과
본 : 平衡崩坏
打击前僵硬
打击成功时反弹
본 : 龟裂的波涛
使用时前方格档
본 : 瀑流
使用时前方格档 (冷却中不套用)
본 : 雷电风暴
打击成功时晕眩
기술명 | 추가 효과 |
본 : 平衡崩坏 | 打击前僵硬 打击成功时反弹 |
본 : 龟裂的波涛 | 使用时前方格档 |
본 : 瀑流 | 使用时前方格档 (冷却中不套用) |
본 : 雷电风暴 | 打击成功时晕眩 |
黑暗骑士
● 增加本:觉醒技能
기술명
추가 효과
본 : 榨取之手
使用时前方格档 (冷却中不套用)
본 : 精灵散花
使用时前方格档 (冷却中不套用))
본 : 灾难的种子
使用时霸体
본 : 精灵狩猎
打击成功时僵硬
본 : 飞散的黑暗
打击成功时僵硬
본 : 精灵的遗产
打击成功时晕眩
● 以下技能PVP伤害提升.
기술명
증가률
精灵散花 IV
20%
精灵的遗产 III
20%
精灵狩猎 III
20%
流 : 精灵散花
20%
黄昏击走
20%
接连不断的绝望
20%
灾难的种子 IV
10%
流:扎根的灾难
10%
飞散的黑暗 III
幻影剑 6%
魔法 13%
流:暴击
幻影剑 6%
魔法 13%
기술명 | 추가 효과 |
본 : 榨取之手 | 使用时前方格档 (冷却中不套用) |
본 : 精灵散花 | 使用时前方格档 (冷却中不套用)) |
본 : 灾难的种子 | 使用时霸体 |
본 : 精灵狩猎 | 打击成功时僵硬 |
본 : 飞散的黑暗 | 打击成功时僵硬 |
본 : 精灵的遗产 | 打击成功时晕眩 |
기술명 | 증가률 |
精灵散花 IV | 20% |
精灵的遗产 III | 20% |
精灵狩猎 III | 20% |
流 : 精灵散花 | 20% |
黄昏击走 | 20% |
接连不断的绝望 | 20% |
灾难的种子 IV | 10% |
流:扎根的灾难 | 10% |
飞散的黑暗 III | 幻影剑 6% 魔法 13% |
流:暴击 | 幻影剑 6% 魔法 13% |
决斗
● 增加本:觉醒技能
기술명
추가 효과
본 : 会心拳
使用时前方格档 (冷却中不套用)
본 :苦海崩溃
使用时霸体 (冷却中不套用)
본 : 砍斧
打击成功时击倒
본 : 螺旋弹
使用时霸体 (冷却中不套用))
본 : 爆裂连打
使用时前方格档 (冷却中不套用)
본 : 饥饿猛兽
打击成功时晕眩
기술명 | 추가 효과 |
본 : 会心拳 | 使用时前方格档 (冷却中不套用) |
본 :苦海崩溃 | 使用时霸体 (冷却中不套用) |
본 : 砍斧 | 打击成功时击倒 |
본 : 螺旋弹 | 使用时霸体 (冷却中不套用)) |
본 : 爆裂连打 | 使用时前方格档 (冷却中不套用) |
본 : 饥饿猛兽 | 打击成功时晕眩 |
主武器
● 闪电步, 膝撞, 露爪 向后移动后和沖拳连接更顺畅
觉醒● 觉醒武使用真空回轴时已下变更
- 砍斧后不触发真空回轴
- 斗神甲修练(普攻), 会心拳, 爆裂连打后更快连接真空回轴
- 真空回轴冷却时间初始化、击飞效果继续套用的Bug修正
● 砍斧 IV 的 PVP 伤害提升 7%
觉醒
- 砍斧后不触发真空回轴
- 斗神甲修练(普攻), 会心拳, 爆裂连打后更快连接真空回轴
- 真空回轴冷却时间初始化、击飞效果继续套用的Bug修正
● 砍斧 IV 的 PVP 伤害提升 7%
继承
● 沖拳, 连踢后按C触发强 : 砍斧
● 强 : 浩瀚震怒的 PVP 伤害提升 13%
● 继承 : 流:暴潜, 继承 : 连续:全力一击, 继承 : 横扫踢, 继承 : 力士, 强 : 恶狼捕食的气魄 PVP打击数+1
● 继承 : 踞狼技能动作加快
● 强 : 浩瀚震怒的 PVP 伤害提升 13%
● 继承 : 流:暴潜, 继承 : 连续:全力一击, 继承 : 横扫踢, 继承 : 力士, 强 : 恶狼捕食的气魄 PVP打击数+1
● 继承 : 踞狼技能动作加快
女拳
● 增加本:觉醒技能
기술명
추가 효과
본 : 苍雷
使用时前方格档 (冷却中不套用)
본 : 激流
使用时前方格档 (冷却中不套用)
본 : 气概
打击成功时击飞
본 : 青龙出水
使用时前方格档
본 : 水葬
打击成功时反弹
본 : 破空
使用时前方格档
기술명 | 추가 효과 |
본 : 苍雷 | 使用时前方格档 (冷却中不套用) |
본 : 激流 | 使用时前方格档 (冷却中不套用) |
본 : 气概 | 打击成功时击飞 |
본 : 青龙出水 | 使用时前方格档 |
본 : 水葬 | 打击成功时反弹 |
본 : 破空 | 使用时前方格档 |
兰
● 增加本:觉醒技能
기술명
추가 효과
본 : 大地之殇
使用时前方格档 (冷却中不套用)
본 : 末日步伐
使用时霸体
본 : 狂乱
使用时前方格档 (冷却中不套用)
본 : 铁链轮
使用时霸体 (冷却中不套用)
본 : 死亡之舞
使用时前方格档
본 : 降临
1打击成功时击倒(冷却中不套用)
● 以下技能PVP伤害提升
기술명
증가률
狂乱 IV
25%
死亡之舞 III
25%
流 : 切削
25%
刺心
25%
降临 III
20%
流 : 恶击
15%
● 修正强 : 鬼舞 、鬼舞 左右速度不同的bug = =+
기술명 | 추가 효과 |
본 : 大地之殇 | 使用时前方格档 (冷却中不套用) |
본 : 末日步伐 | 使用时霸体 |
본 : 狂乱 | 使用时前方格档 (冷却中不套用) |
본 : 铁链轮 | 使用时霸体 (冷却中不套用) |
본 : 死亡之舞 | 使用时前方格档 |
본 : 降临 | 1打击成功时击倒(冷却中不套用) |
기술명 |
증가률 |
狂乱 IV |
25% |
死亡之舞 III |
25% |
流 : 切削 | 25% |
刺心 | 25% |
降临 III |
20% |
流 : 恶击 | 15% |
巡林
● 增加本:觉醒技能
기술명
추가 효과
본 : 光辉爆发
打击成功时反弹
본 : 希尔比亚的矛
打击成功时反弹
본 : 鲁特拉昆的呼唤
使用时前方格档
본 : 逆根
使用时霸体
본 : 盛开的箭矢
使用时前方格档 (冷却中不套用)
본 : 流星之光
使用时霸体
기술명 | 추가 효과 |
본 : 光辉爆发 | 打击成功时反弹 |
본 : 希尔比亚的矛 | 打击成功时反弹 |
본 : 鲁特拉昆的呼唤 | 使用时前方格档 |
본 : 逆根 | 使用时霸体 |
본 : 盛开的箭矢 | 使用时前方格档 (冷却中不套用) |
본 : 流星之光 | 使用时霸体 |
莎亦
● 竖琴演奏结束时动作变更
● 加油!, 别档路!, 痛痛飞走了, 黑精灵 : 痛痛飞走了 技能说明变更- 최대 10개체 타격 → 최대 10명의 아군에게 효과 적용
● 别档路!技能说明变更
● 加油!, 别档路!, 痛痛飞走了, 黑精灵 : 痛痛飞走了 技能说明变更
● 别档路!技能说明变更
守护
● 增加本:觉醒技能
기술명
추가 효과
본 : 光荣的仪式
使用时前方格档
본 : 轻蔑
使用时前方格档
본 : 净化之火
打击成功时击飞
본 : 烈焰之牙
1打击成功时反弹
본 : 龙之牙
打击成功时击退
본 : 灭神之路
打击成功时反弹
기술명 | 추가 효과 |
본 : 光荣的仪式 | 使用时前方格档 |
본 : 轻蔑 | 使用时前方格档 |
본 : 净化之火 | 打击成功时击飞 |
본 : 烈焰之牙 | 1打击成功时反弹 |
본 : 龙之牙 | 打击成功时击退 |
본 : 灭神之路 | 打击成功时反弹 |
哈萨辛
● 增加本:觉醒技能
기술명
추가 효과
본 : 必杀刀刃
使用时前方格档 (冷却中不套用)
본 : 斩恶之刃
使用时霸体
본 : 禁锢沙墓
打击成功时反弹
본 : 沙瀑斩
使用时霸体
본 : 落沙崩溃
使用时前方格档
본 : 沙蟒囚笼
打击成功时击倒
기술명 | 추가 효과 |
본 : 必杀刀刃 | 使用时前方格档 (冷却中不套用) |
본 : 斩恶之刃 | 使用时霸体 |
본 : 禁锢沙墓 | 打击成功时反弹 |
본 : 沙瀑斩 | 使用时霸体 |
본 : 落沙崩溃 | 使用时前方格档 |
본 : 沙蟒囚笼 | 打击成功时击倒 |