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《黑色沙漠》【攻略】生活熟练度系统 数值&效果整理

更新时间:1600395370   |   来源:巴哈姆特

kevinsuen (可乐奶茶) #1
CC
2018-10-18 17:47:02
目录
1F: 生活熟练度道具 各强化等级数值
2F: 生活熟练度装备强化
3F: 加工熟练度系统
4F: 採集熟练度系统
6F: 钓鱼熟练度系统
8F: 航海熟练度系统
9F: 料理鍊金熟练度系统
10F: 驯养熟练度系统

生活熟练度
可分为金色蓝色绿色三个等级
蓝色:商店货
绿色:商店货

2018/11/2后,所有的生活饰品都统一
也就是做一套饰品可以套用所有的生活技能
各类生活衣服还没合併
加工和採集的衣服有将各细项合併为整体加工熟练度、整体採集熟练度

生活熟练度衣服
摩诺斯 绿
0 5 4 3
15 100 80 63
120 95 70
广 160 125 90
220 180 130
300 250 200
400 330 280

生活熟练度饰品(项鍊、腰带)
摩诺斯 绿
0 15 8 5
30 14 10
广 50 26 18
75 45 28
105 70 40
150 110 60

生活熟练度饰品(耳环、戒指)
摩诺斯 绿
0 10 6 4
25 12 8
广 40 22 16
60 36 24
90 55 32
125 95 50

加工石、採集道具
摩诺斯 绿
0 5 4 3
15 100 80 63
120 95 70
广 160 125 90
220 180 130
300 250 200
400 330 280

金色/蓝色差异比较(假设皆强化到故)
摩诺斯 蓝色 混搭
特殊类(採集道具/加工石) 220 180 -
衣服 220 180 180
项链 75 45 75
腰带 75 45 75
耳环 60 36 60
戒指 60 36 60
总计(不计特殊类) 610 414 570
由于11/2更新后将不同生活的饰品统一,全系列蓝饰品上固花费和一套金饰品上固的价钱和差不远,直接做金饰品可能还比较好
多列一个金蓝混搭


生活等级对应熟练度
生活等级
变更前
变更后
生活等级
变更前
变更后
生活等级
变更前
变更后
初级 1
0
0
匠人 1
41
205
道人 1
114
405
初级 2
2
10
匠人 2
42
210
道人 2
118
410
初级 3
3
15
匠人 3
43
215
道人 3
122
415
初级 4
4
20
匠人 4
44
220
道人 4
126
420
初级 5
5
25
匠人 5
45
225
道人 5
130
425
初级 6
6
30
匠人 6
46
230
道人 6
134
430
初级 7
7
35
匠人 7
47
235
道人 7
138
435
初级 8
8
40
匠人 8
48
240
道人 8
142
440
初级 9
9
45
匠人 9
49
245
道人 9
146
445
初级 10
10
50
匠人 10
50
250
道人 10
150
450
见 1
11
55
名匠 1
52
255
道人 11
155
455
见 2
12
60
名匠 2
54
260
道人 12
160
460
见 3
13
65
名匠 3
56
265
道人 13
165
465
见 4
14
70
名匠 4
58
270
道人 14
170
470
见 5
15
75
名匠 5
60
275
道人 15
175
475
见 6
16
80
名匠 6
62
280
道人 16
180
480
见 7
17
85
名匠 7
64
285
道人 17
185
485
见 8
18
90
名匠 8
66
290
道人 18
190
490
见 9
19
95
名匠 9
68
295
道人 19
195
495
见 10
20
100
名匠 10
70
300
道人 20
200
500
熟练 1
21
105
名匠 11
72
305
 
 
 
熟练 2
22
110
名匠 12
74
310
 
 
 
熟练 3
23
115
名匠 13
76
315
 
 
 
熟练 4
24
120
名匠 14
78
320
 
 
 
熟练 5
25
125
名匠 15
80
325
 
 
 
熟练 6
26
130
名匠 16
82
330
 
 
 
熟练 7
27
135
名匠 17
84
335
 
 
 
熟练 8
28
140
名匠 18
86
340
 
 
 
熟练 9
29
145
名匠 19
88
345
 
 
 
熟练 10
30
150
名匠 20
90
350
 
 
 
专家 1
31
155
名匠 21
92
355
 
 
 
专家 2
32
160
名匠 22
94
360
 
 
 
专家 3
33
165
名匠 23
96
365
 
 
 
专家 4
34
170
名匠 24
98
370
 
 
 
专家 5
35
175
名匠 25
100
375
 
 
 
专家 6
36
180
名匠 26
102
380
 
 
 
专家 7
37
185
名匠 27
104
385
 
 
 
专家 8
38
190
名匠 28
106
390
 
 
 
专家 9
39
195
名匠 29
108
395
 
 
 
专家 10
40
200
名匠 30
110
400


参考网站

看较旧的 18 则留言

AbsoLutePM: 05-16 13:14

https://www.global-lab.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?BoardMasterNo=1&CountryType=zh-TW&SearchType=&SearchText=&isProgress=True&BoardType=0&boardNo=143

幸及糸氏: 05-31 16:45

加工石要装备在炼金石那边吗

神魔巴哈版主是废物: 09-07 14:22

生活熟练度衣服要去那儿做

kevinsuen (可乐奶茶) #2 2018-10-18 17:48:13
摩诺斯加工石、蓝色加工石、绿色加工石
0~15:武器黑石
长~东:武器大黑

摩诺斯採集道具、蓝色採集道具、绿色採集道具
0~15:武器黑石
长~东:武器大黑

摩诺斯生活服:
0~5:黑结晶*1
6~8:黑结晶*2
9~11:黑结晶*3
12~13:黑结晶*4
14~15:黑结晶*5
长:凝缩黑结晶*1
广:凝缩黑结晶 *1
故:凝缩黑结晶*1
琉:凝缩黑结晶*1
东:凝缩黑结晶*1

蓝色生活服、绿色生活服
0~15:黑结晶            数量未知
长~东:凝缩黑结晶    数量未知

摩诺斯生活饰品:
长:凝缩黑结晶*10
广:凝缩黑结晶 *11
故:凝缩黑结晶*13
琉:凝缩黑结晶*16
东:凝缩黑结晶*20

蓝色生活饰品、绿色生活饰品
长~东:黑结晶    数量未知

黑结晶、凝缩黑结晶是新的强化系统,不吃叠层


金色要靠製作(商店卖一件卖多少有空查),蓝色商店1000万,绿色100万
蓝色修理
8耐久=1记忆+1匠人
40耐久=1千万+1匠人
怎幺看都是买同样的来修比较划算

看较旧的 29 则留言

是在哈啰: 10-29 00:07

[ro19890508:燄羽]感谢 那这系统真的很坑 光强化一种生活饰品到真3 就要1千多颗黑结晶了 这还是全过的情况…

是在哈啰: 10-29 00:09

1颗黑结晶要100血 炸了还要再作一件新的 然后每种生活都要一套 黑沙真耐玩

devilmaycry: 10-31 14:52

请问黑结晶之后是如何取得

kevinsuen (可乐奶茶) #3 2018-10-18 17:50:01
加工熟练度

根据加工熟练度提升大量加工时的加工回数,装备加工石时才可使用大量加工。
熟练度直接从300开始算,不然表格太长了
加工熟练度 大量加工回数
300 25
320 26
340 27
360 28
380 29
400 30
420 31
440 32
460 33
480 34
500 35
520 36
540 37
560 38
580 39
600 40
620 41
640 42
660 43
680 45
700 47
720 49
740 51
760 53
780 57
810 60
840 64
870 68
900 72
930 76
960 80
990 85
1020 90
1060 96
1100 112
1140 118
1180 124
1220 130

加工道具  (服装,饰品,加工石类)
摩诺斯加工石 泰克顿的加工石 洛基亚的加工石
摩诺斯工艺服 卡鲁特工艺服 洛基亚工艺
摩诺斯工艺项链 葛莱克工艺项练 洛基亚工艺项练
摩诺斯工艺耳环 葛莱克工艺耳环 洛基亚工艺耳环
摩诺斯工艺戒指 葛莱克工艺戒指 洛基亚工艺戒指
摩诺斯工艺腰带 葛莱克工艺腰带 洛基亚工艺腰带
海地尔 <铁匠> 泰克顿
洛基亚农场 <种子商人> 卡莫莉雅洛基亚
卡尔佩恩首都 <高级品商人> 拉兹卡鲁特
凯波岚村庄 <水晶商人> 葛莱克格达

比较金色/蓝色差异,假设皆强化到故
摩诺斯 蓝色 混搭
加工石 220 180 180
衣服 220 180 180
项链 75 45 75
腰带 75 45 75
耳环 60 36 60
戒指 60 36 60
总计 830 594 750



看较旧的 12 则留言

夕山白石: 10-19 14:14

真的,材料量是个问题,平常就有在挂加工的量大不到那去,虽然弄起来也是不错拉,可以省很多时间

一切的一切: 10-24 18:13

大量加工的话,那获得的经验值是按照哪个来算的? 10倍时间50回的话 是给50次经验值?

陪你过假日: 09-13 07:42 编辑

这楼是不是有点内容已经不合时宜了

kevinsuen (可乐奶茶) #4 2018-10-18 18:20:16
採集熟练度
增加採集获得採集物的机率和数量

伐木
基本採集物: 原木、木板、原木
特殊採集物:生活材料、昆虫琥珀、深绿蹄根、妖精的粉末
稀有採集物::潜力突破材料

树液採集
基本採集物:树液、血液
特殊採集物:生活材料、昆虫琥珀、深绿蹄根、妖精的粉末
稀有採集物: 潜力突破材料

锄头採集
基本採集物:野生药草类
特殊採集物:果实类、母胭脂虫、深绿蹄根、妖精的粉末
稀有採集物: 潜力突破材料

屠宰
基本採集物:肉类
特殊採集物:处理过的脚掌、咬紧的鸟喙、深绿蹄根、妖精的粉末
稀有採集物: 潜力突破材料

製革
基本採集物:皮、毛皮、羽毛类
特殊採集物:处理过的脚掌、咬紧的鸟喙、深绿蹄根、妖精的粉末
稀有採集物:潜力突破材料

採矿
基本採集物:矿石、原石、粗糙的石块
特殊採集物:镶嵌宝石的石头、深绿蹄根、妖精的粉末
稀有採集物:潜力突破材料

舀水?
基本採集物:未提炼的水
特殊採集物:妖精的粉末
稀有採集物:潜力突破材料


採集熟练度表格(2018/10/17)
变更
熟练度
基本採集物
特殊採集物
稀有採集物
获得机率增加
获得个数增加
获得机率增加
获得个数增加
获得机率增加
获得个数增加
2000
80.00%
300.00%
150.00%
75.00%
187.50%
62.50%
1950
80.00%
289.70%
144.85%
72.43%
181.07%
60.36%
1900
80.00%
279.45%
139.73%
69.86%
174.66%
58.22%
1850
80.00%
269.32%
134.66%
67.33%
168.33%
56.11%
1800
80.00%
259.31%
129.65%
64.83%
162.07%
54.02%
1750
80.00%
249.42%
124.71%
62.35%
155.88%
51.96%
1700
80.00%
239.65%
119.83%
59.91%
149.78%
49.93%
1650
80.00%
230.02%
115.01%
57.50%
143.76%
47.92%
1600
80.00%
220.52%
110.26%
55.13%
137.83%
45.94%
1550
80.00%
211.16%
105.58%
52.79%
131.98%
43.99%
1500
80.00%
201.95%
100.97%
50.49%
126.22%
42.07%
1450
80.00%
192.88%
96.44%
48.22%
120.55%
40.18%
1400
80.00%
183.97%
91.98%
45.99%
114.98%
38.33%
1350
80.00%
175.20%
87.60%
43.80%
109.50%
36.50%
1300
80.00%
166.60%
83.30%
41.65%
104.13%
34.71%
1250
80.00%
158.17%
79.08%
39.54%
98.85%
32.95%
1200
80.00%
149.90%
74.95%
37.47%
93.68%
31.23%
1150
80.00%
141.80%
70.90%
35.45%
88.62%
29.54%
1100
80.00%
133.88%
66.94%
33.47%
83.67%
27.89%
1050
80.00%
126.14%
63.07%
31.53%
78.83%
26.28%
1000
80.00%
118.58%
59.29%
29.64%
74.11%
24.70%
950
80.00%
111.21%
55.61%
27.80%
69.51%
23.17%
900
80.00%
104.04%
52.02%
26.01%
65.02%
21.67%
850
80.00%
97.06%
48.53%
24.27%
60.66%
20.22%
800
80.00%
90.29%
45.14%
22.57%
56.43%
18.81%
750
80.00%
83.72%
41.86%
20.93%
52.33%
17.44%
700
80.00%
77.36%
38.68%
19.34%
48.35%
16.12%
650
80.00%
71.22%
35.61%
17.81%
44.51%
14.84%
600
80.00%
65.30%
32.65%
16.33%
40.81%
13.60%
550
80.00%
59.61%
29.80%
14.90%
37.25%
12.42%
500
80.00%
54.14%
27.07%
13.53%
33.84%
11.28%
450
80.00%
48.90%
24.45%
12.23%
30.57%
10.19%
400
80.00%
43.91%
21.95%
10.98%
27.44%
9.15%
350
80.00%
39.16%
19.58%
9.79%
24.47%
8.16%
300
80.00%
34.65%
17.33%
8.66%
21.66%
7.22%
250
80.00%
30.40%
15.20%
7.60%
19.00%
6.33%
200
80.00%
26.40%
13.20%
6.60%
16.50%
5.50%
150
80.00%
22.67%
11.33%
5.67%
14.17%
4.72%
100
80.00%
19.20%
9.60%
4.80%
12.00%
4.00%
50
0.00%
15.00%
8.00%
4.00%
10.00%
3.33%

比较金色/蓝色/混搭差异,假设皆强化到故
摩诺斯 蓝色 混搭
採集工具 220 180 180
衣服 220 180 180
项链 75 45 75
腰带 75 45 75
耳环 60 36 60
戒指 60 36 60
总计 830 594 750


看较旧的 12 则留言

小点心: 10-22 23:13

了解 3Q~

蛤: 11-13 16:39

这样子 为了卡普 还是 魔力>新版熟练度!?

tenchi6707 (刀疤熊) #5
CC
2018-10-18 19:18:59

此文章已由原作者(tenchi6707)删除

kevinsuen (可乐奶茶) #6 2018-10-20 12:17:32
钓鱼熟练度

根据钓鱼熟练度提升获得钓到宝物等级鱼种的机率(台服未实装)

钓竿
钓鱼熟练度
一般钓鱼宝物鱼种的概率(以钓鱼1次为基準)
※ 该数值只包含一般钓鱼,鱼叉钓鱼除外
2000
5%
1950
4.875%
1900
4.75%
1850
4.625%
1800
4.5%
1750
4.375%
1700
4.25%
1650
4.125%
1600
4%
1550
3.875%
1500
3.75%
1450
3.625%
1400
3.5%
1350
3.375%
1300
3.25%
1250
3.125%
1200
3%
1150
2.875%
1100
2.75%
1050
2.625%
1000
2.5%
950
2.375%
900
2.25%
850
2.125%
800
2%
750
1.875%
700
1.75%
650
1.625%
600
1.5%
550
1.375%
500
1.25%
450
1.125%
400
1%
350
0.875%
300
0.75%
250
0.625%
200
0.5%
150
0.375%
100
0.25%
50
0.125%
0
0%

鱼叉
钓鱼熟练度

0~199
透过鱼叉无法获得宝物等级
200~699
透过鱼叉获得宝物等级的概率增加1阶段
700~1199
透过鱼叉获得宝物等级的概率增加2阶段
1200이상
透过鱼叉获得宝物等级的概率增加3阶段


钓鱼道具  (服装,饰品类)
摩诺斯钓鱼服 柯里奥钓鱼服
洛基亚钓鱼服
摩诺斯钓鱼项链
柯里奥钓鱼项练
洛基亚钓鱼项练
摩诺斯钓鱼耳环 柯里奥钓鱼耳环 洛基亚钓鱼耳环
摩诺斯钓鱼戒指 柯里奥钓鱼戒指
洛基亚钓鱼戒指
摩诺斯钓鱼腰带 柯里奥钓鱼腰带 洛基亚钓鱼腰带
贝尔利亚村庄 <鲜鱼商人> 柯里奥
洛基亚农场 <种子商人> 卡莫莉雅洛基亚
另外可透过木工艺3阶工房製作钓鱼椅
- 製作材料 : 标準角木*15,白蜡树合板*5,钢铁*5,修士的树枝*5,祈愿的痕迹*20,木材强化剂*5
* 柯里奥钓鱼椅子拥有基本耐久度100,每次钓鱼时会扣除1耐久度
* 装备后可增加钓鱼熟练度100

比较金色/蓝色/混搭差异,假设皆强化到故
摩诺斯 蓝色 混搭
加工石 220 180 180
衣服 220 180 180
项链 75 45 75
腰带 75 45 75
耳环 60 36 60
戒指 60 36 60
总计 830 594 750

鱼竿钓鱼
钓鱼熟练度和宝物鱼机率线性关係,每100熟练度加宝物鱼机率0.25%。
假设宝物鱼价钱X,每1熟练度增加获益0.000025*X
全套金色和蓝色熟练度道具差236熟练度,宝物鱼机率差0.59%,获益差0.0059*X
鱼竿宝物鱼一条卖沙漠最多约50000000(5千万)代入X
0.0059*50000000=295000(29.5万)
每次挥竿期望值差约29.5万,那要挥竿几次才能赚回来呢?

最后说说这钓鱼椅
钓鱼椅提升100熟练度,获益增加0.0025*X
鱼竿宝物鱼一条卖沙漠最多约5千万,代入X。
0.0025*5千万=125000
钓鱼椅子只能用100次,且材料要15个二阶角木,不评论,自行衡量成本。

鱼叉叉鱼
鱼叉宝物鱼的级距相差非常大,如果没有达到下一门槛是没有差别的,熟练度200和熟练度699都是+2阶。
钓鱼名匠8(290熟练度)+全套蓝(414熟练度),已超过2阶门槛
钓鱼道人20(500熟练度)+全套金(610熟练度),距3阶门槛仍差90。要拼1200还是洗洗睡


最后补一张鬼鲸卖沙漠的价钱

看较旧的 18 则留言

香蕉: 03-02 12:31

卡尔佩恩附近有宝物鱼钓点吗

子虚真传大祭司: 05-22 15:55

钓鱼没有加工石吧 表格是不是弄错了

chswv5rpxp (Lanpa) #7 2018-10-20 17:21:02

此文章已由原作者(chswv5rpxp)删除

kevinsuen (可乐奶茶) #8 2018-10-24 00:56:44
航海熟练度
根据航海熟练度,提升帆船/护卫舰的能力值。
10/11更新
●船只的航海技能使用将只会受到航海等级的影响
-航海熟练度将不会影响航海技能

航海熟练度
增加防御力
增加加速度(%)
增加速度(%)
增加迴转力(%)
增加制动(%)
2000
40
20
20
20
20
1950
39
19.5
19.5
19.5
19.5
1900
38
19
19
19
19
1850
37
18.5
18.5
18.5
18.5
1800
36
18
18
18
18
1750
35
17.5
17.5
17.5
17.5
1700
34
17
17
17
17
1650
33
16.5
16.5
16.5
16.5
1600
32
16
16
16
16
1550
31
15.5
15.5
15.5
15.5
1500
30
15
15
15
15
1450
29
14.5
14.5
14.5
14.5
1400
28
14
14
14
14
1350
27
13.5
13.5
13.5
13.5
1300
26
13
13
13
13
1250
25
12.5
12.5
12.5
12.5
1200
24
12
12
12
12
1150
23
11.5
11.5
11.5
11.5
1100
22
11
11
11
11
1050
21
10.5
10.5
10.5
10.5
1000
20
10
10
10
10
950
19
9.5
9.5
9.5
9.5
900
18
9
9
9
9
850
17
8.5
8.5
8.5
8.5
800
16
8
8
8
8
750
15
7.5
7.5
7.5
7.5
700
14
7
7
7
7
650
13
6.5
6.5
6.5
6.5
600
12
6
6
6
6
550
11
5.5
5.5
5.5
5.5
500
10
5
5
5
5
450
9
4.5
4.5
4.5
4.5
400
8
4
4
4
4
350
7
3.5
3.5
3.5
3.5
300
6
3
3
3
3
250
5
2.5
2.5
2.5
2.5
200
4
2
2
2
2
150
3
1.5
1.5
1.5
1.5
100
2
1
1
1
1
50
1
0.5
0.5
0.5
0.5
0
0
0
0
0
0

航海道具  (服装,饰品类)
摩诺斯航海服 斯洛克航海服 洛基亚航海服
摩诺斯航海项链 斯洛克航海项链 洛基亚航海项链
摩诺斯航海耳环 斯洛克航海耳环
洛基亚航海耳环
摩诺斯航海戒指 斯洛克航海戒指 洛基亚航海戒指
摩诺斯航海腰带 斯洛克航海腰带 洛基亚航海腰带
洛基亚农场 <种子商人> 卡莫莉雅洛基亚
艾裴莉雅港口村庄 <渡口劳工> 斯洛克

比较金色/蓝色/混搭差异,假设皆强化到故
摩诺斯 蓝色 混搭
加工石 220 180 180
衣服 220 180 180
项链 75 45 75
腰带 75 45 75
耳环 60 36 60
戒指 60 36 60
总计 830 594 750
破日: 10-24 19:41

其实我更好奇 有多少人会冲航海装的 现在又不能加技能 冲起来有差吗

破日: 10-24 19:41

应该说 沖一套成本那幺高 要怎幺回本~~

winder: 03-11 14:08

想看顶速的船有多快...

kevinsuen (可乐奶茶) #9 2018-10-24 17:51:30
料理熟练度&鍊金熟练度

1 增加最大数量
2 随机获得道具
3 类似加工石的大量料理,一次最多做10份料理(酱汁10倍速)
4 纳贡箱子价格上升

表格待补

看较旧的 17 则留言

(●´∀`)ノ♡: 12-17 09:25

卡表格

樱花: 12-27 00:08 编辑

料理熟练度709(熟练度700跳)https://truth.bahamut.com.tw/s01/201912/14c40cba79ed5f99dfde1aa702bcbea0.JPG?w=300

希默: 03-27 02:27

卡表格

kevinsuen (可乐奶茶) #10 2018-11-13 11:06:40
驯养熟练度

根据驯养熟练度:
提升抓野生马机率
提升坐骑经验
提升坐骑升级时学技能的概率
提升坐骑升级时,能力值最低範围
提升交配、交换时获得高世代马匹的机率

具体增加多少....官网没给数据QQ
另一个问题是衣服没直接给坐骑经验,那衣服的220熟练度会比银刺绣货专家驯养服好吗?


驯养道具  (服装,饰品类)
摩诺斯驯养服 伊兹罗驯养 洛基亚驯养
摩诺斯驯养项链 伊兹罗驯养项链 洛基亚驯养项链
摩诺斯驯养耳环 伊兹罗驯养耳环 洛基亚驯养耳环
摩诺斯驯养戒指 伊兹罗驯养戒指 洛基亚驯养戒指
摩诺斯驯养腰带 伊兹罗驯养腰带 洛基亚驯养腰带
洛基亚农场 <种子商人> 卡莫莉雅洛基亚
海地尔 <马廄管理人> 伊兹罗

比较金色/蓝色/混搭差异,假设皆强化到故
摩诺斯 蓝色 混搭
加工石 220 180 180
衣服 220 180 180
项链 75 45 75
腰带 75 45 75
耳环 60 36 60
戒指 60 36 60
总计 830 594 750

看较旧的 11 则留言

您您: 10-10 21:39

[a29042432:元素H]我拿到专家服了 怎幺半

元素H: 10-10 21:59

[c8chen:唏叭] 那幺你就可以自己比较哪边加的经验多 挂马只看坐骑经验

您您: 10-10 22:20

[a29042432:元素H]好谢谢您

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