耗费两天多总算大功造成!总算是在周末前缴出来惹。(擦汗)
文中以图为主来解说,未提及或需更详尽的资料,可参考
WIKI
「因赫墩的侵袭,赛林迪亚民不聊生,人民无一例外,全都一起饿到该该叫」
1本冒险日誌,有知识没能量,奖励会给予黑色亡灵的能量的製作材料(黄色箭头)
7个新猎场,地区位于赛林迪亚,专属武器可施放专属技能,且有时效10分钟
猎场有属性互剋机制,最低需求面板为260/310,每个猎场各3个新称号,共21个
猎场掉落物用途分下列三部分(绿色箭头)
2个新饰品,迴防、命中项鍊
改良深闇之星防具,关键道具为黑色亡灵的能量,附加能力于长(I)、东(V)阶段无效果
其余阶段,依序约是1、1、2的比例
改良金饰品,项鍊+HP,戒指可选择+HP或暴伤,关键道具酒杯可卖全球交易所
常被除外的卡普缇亚亦适用,故用其作为示意图,表意的同时特别提及
小结
此次内容的对象玩家?
以资格论,
最低面板为260/310,即约装备全东(V)、饰品全琉(IV)的程度
若未达到此程度的玩家,可以现在离席,按回上一页了
以兴趣论,
内容属PVE,农怪嗜睡症患者、或非刷怪成瘾者,可以考虑转往其他主题
以目的论,
使用深闇之星防具且久久未上东(V)者,可先改良;
有PVP需求或其他精进装备之目标,可改良饰品;
有专属流派或收藏癖,可製作新饰品;
以家门数据为目标者,有新知识、称号,但无能量上限
※为求讲解方便,此处瓦沓拉、纳克、奥奇艾勒原指种族,但概念上较贴近属性,故改称之
各猎场範围
1. 外框颜色:对应其属性
2. 小黑:指适合组队人数(获得奖励人数上限)
3. 其他图示:为该猎场相关特性
4. 橘字:每日任务讨伐需求数量
经线
其通过之猎场,正好为同一属性
其顺序:瓦沓拉>纳克>奥奇艾勒>瓦沓拉亦符合剋属顺序*
* 因活动打属纳克的山贼时,给予瓦沓拉之武器,故推断瓦沓拉>纳克
纬线
其通过之猎场,面板需求一致
由上至下递增
※经纬不分?「纬线,就是你量腰围的方向(=水平方向)」
左上角御饭糰
剋属循环,如经线所提到
※如何记?三者分别颜色对应火、雷、水,常理来看水剋火,又三者自成循环,故水>火>雷>水
右方紫框
1. 橘字:为每日可获得的奖励数量
2. 紫字:兑换物品所需消耗数量,其中武器箱为每日1次为限
左方=黑色亡灵的能量(改良深闇之星防具)
1. 橘框:为猎场掉落物(核心物品)
2. 粗箭头:表示加工后产出数量
右方=各式酒杯(改良金饰品)
1. 橘框:为猎场掉落物(核心物品)
2. 蓝框:酒杯利用平衡镜所还原出的材料(核心中的核心)
左方=饰品製作
橘框:为猎场掉落物
右方=掉落物分类
1. 实线框:内部为猎场主要掉落物,外部右方为其对应用途之成品;
部分複数用途,移至下方以明确对应(粉红色箭头)
2. 框内&紫色分隔线:将物品分为3大类
(无实际分类用意,唯每类三属物品正好各对应到一个,方便记忆)
3. 紫色分隔线:依用途将掉落物区分为4类
(主要用途分3类,改良饰品又再依部位细分为2类)
4. 直行:所有掉落物、成品皆能以其颜色,对应至相同颜色属性之猎场;最左一行则为全猎场掉落;
其中,介于两行间的物品,为其两属性猎场皆会掉落
※记忆方式:该物品为冰冷的黑色太阳之眼泪,故火属猎场不出
5. 例外*:框内最下面一排,即被吃一半的三色喜饼中,
按「直行」规则,菲拉吉山庄属纳克应要出黄色喜饼;恶魔祭坛属奥奇艾勒应要出蓝色喜饼,
但此两个喜饼要移至属瓦沓拉的废弃城址。
即菲拉吉山庄、恶魔祭坛不出喜饼,但废弃城址会出三色喜饼
* 见闲聊>>关于差异
闲聊
关于图示
「为什幺猎场分布有一些奇奇怪怪图示?」
因为想说只有把範围框出来感觉整体就很空,想加些图示去带出更多资讯。
可是网路上的图库各种要注册、要钱,觉得麻烦乾脆就自己画了。
一时兴起,就变成全亲绘的图示了!
不过大多是照描,也没有太多发想在里面。
「屁勒!修道院那个明明就是游戏里的图示。」
想是那样想,画到最后有点懒就想说可以用现成的就用上去顶了。
不然本来是想画一个麻将的红中。
「所以到底在画三小?」
越看不懂,就是原创性越高的图示 OuOb
反正想了解猎场,第一次还是建议到
WIKI,叙述上比较清楚完整,
可以同时就对照图示,帮助记忆,之后看图就比较方便。
如果看了还是完全对应不上,就请直接放弃解读图示吧!
这边就不一一解释了。
关于差异
项鍊图示
当前实物是使用官方的版本,但是官网的图没去背,甚至连两个项鍊解析度都不一样,就不爽用了。
反正颜色对应是相同的,大致是不影响理解。
喜饼规则例外
从可乐奶茶的文来看,应该是符合规则的。
且我在解完活动时,打完山贼,背包是有黄色喜饼的。
所以官网的写法可能是有错的,但当前还是以其为準,故先列出例外。
关键在于,不知道为何掉落道具,不把喜饼列出来,是机率高到不值得列出来吗?
总之有去打猎场的再帮忙补充,因为我打不动 O_Q
看是菲拉吉山庄、恶魔祭坛没有,或是废弃城址三色都有,
还是完全就是官网是错的。
后语
WIKI活动的部分停更了,
因为比起只有2週,至多1个月有用的资料来说,
这种系统性,长久的东西,应该比较有可能有比较多人看吧!
写一次就一劳永逸,感觉就比较赚!
两者只能取其一的情况下,就换来作后者了。
作这些图,
是希望像是一种笔记:能在跑去玩其他内容后,再回来玩时能较快进入状况;
又或者像是食谱之类的东西:能放一旁快速比对,而不需要单项单项慢慢找。
这次的内容,官方在设计上满有规律的,显而易见的规则满好抓的,
甚至不需要图也可以轻鬆的记起来。
但在编辑时,常常觉得画面太空或太挤,
想要完全用图像取代文字,却好像有些刻意反而简略掉某些资讯。
所以,这些图真的有达到目的吗?
我想,当前的我很难回答,因为面板太低了,没办法打这些猎场 Orz
自己做的东西,自己却没资格用到,
恐怕,这就是我在黑沙里感受到的贫富差距了吧!
单纯是以资料整理、图像资料呈现的练为动机,
所以真的有觉得好用,或是需要改进的地方,还请版友多给我一点建议。
最后,
调色盘的事件也在调升售价至1.5E的状况下,大致上落幕了。
没有跟到的版友,可以到
官网论坛上,听听我聊这件事呦!