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《黑色沙漠》【心得】各地採集点每日平均产量统计

更新时间:1610422990   |   来源:巴哈姆特

chang7413 (人不中二枉少年) #1 2017-05-25 03:19:40
此统计来源于这里
小弟只是将他简化汉化而已
图表产值请先参考 产值为美服计算 每日採集数量可对照国际中文版
先来说明计算方式
蓝色为匠人30等人类       工作速度110 移动速度4.5
黄色为匠人30等哥布林   工作速度150 移动速度7.5

工作量依照国际中文版资源量有进行修正 上面的工作量为基础工作量

橘色底为可装箱採集点
绿色底为不可装箱採集点
灰色底为暂无统计资料 欢迎提供
痕迹类为方便计算设定为一 有投资会增加

计算过程皆为最短路径(部分採集点会跨区用到其他城工人)

採集数量计算方式为
24小时*60分钟/(工作次数+(距离*2/移动速度/60秒))







希望有更多玩家提供国际中文版数据来进行更完善的修正
资源量影响每少1%作业量增加1%
目前沙漠地带几乎都是以资源量90%以上计算

当工作量>作业速度 工人将会多进行1次以上作业
1次作业时间为10分钟
假设作业量为150
使用作业速度74的工人会作业3次耗时30分钟
作业速度76工人会作业2次耗时20分钟

懒人包
採集量基础为75的用匠人哥布林
採集量基础为100用匠人人类
沙漠地带目前用匠人人类跟哥布林都可 哥布林会略快
巨人都去种田吧

探讨你到底需要採多少原料

看较旧的 60 则留言

hijker: 03-21 09:14

请问有卡玛的数据吗?

人不中二枉少年: 03-22 11:42

卡马前就退坑了 不好意思

夏: 05-02 13:56

能一直补啤酒的话75就哥不林,不行就全人类,远的和工作量350以上的在哥不林就行

kevinsuen (可乐奶茶) #2 2017-05-25 03:58:46
作业时间+移动时间
作业时间(据点内):  300秒*(无条件进位:作业量/作业速度)
作业时间(资源点):  600秒*(无条件进位:作业量/作业速度)
移动时间: 2*(无条件进位:距离/移动速度)

据点内的作业量固定,资源点的作业量会随工人数增加,台服跟美服的人数不一样,这是造成差异的来源。
工人数除了影响作业量,个人觉得还会影响资源量。
沙粒村左边的铜矿,同样採一次,沙漠刚开时和现在就有点差距。


看较旧的 2 则留言

Wesleyluan77: 05-25 04:09

请问据点跟资源点怎区分

可乐奶茶: 05-25 04:22

据点内就村子内的

angea: 05-29 19:31

感谢分享

kevinsuen (可乐奶茶) #3 2017-05-25 05:59:30
> 希望有更多玩家提供国际中文版数据来进行更完善的修正
> 资源量影响每少1%作业量增加1%
最高就是基础作业量的两倍没错。
> 目前沙漠地带几乎都是以资源量90%以上计算
> 当工作量>作业速度 工人将会多进行1次以上作业
> 1次作业时间为10分钟
> 假设作业量为150
> 使用作业速度74的工人会作业3次耗时30分钟
> 作业速度76工人会作业2次耗时20分钟
还有移动时间,太远的一些资源点,人类和哥布林一天累积的作业次数差距可以到5次以上

> 懒人包
> 採集量基础为75的用匠人哥布林
> 採集量基础为100用匠人人类
> 沙漠地带目前用匠人人类跟哥布林都可 哥布林会略快
> 巨人都去种田吧

还是要看一下自己劳工的作业速度和资源点的实际作业速度。

我没记错的话蜂蜜作业量是200(基础100),这时候用匠人人类或匠人哥布林的作业时间是一样的,差在移动时间,这也是表格中的差异来源。

实际作业量在115~150之间还是推荐用匠人哥布林,因为匠人人类的作业速度不太可能超过115,至少要做两次。匠人哥布林若有150速只需一次。


看较旧的 3 则留言

再见,朋友: 05-25 08:32

手上一匠人巨人,1等成长作业速度,目前20等约90

人不中二枉少年: 05-25 08:43

那只巨人洗一下 可以出去採农作物了...不用去顾田

人不中二枉少年: 05-25 08:44

技能凑出作业速度+10点就可以去採集了 跟匠哥差移动速度

jcplaygood (布榖生菜烤蜘蛛) #4 2017-05-25 10:35:38
想请教各位大大一下
沙漠地区的採集点我看了一下黑沙宝典的模拟地图
感觉和西部、尔提这边比较起来
开採所需的贡献好像需求都比较高
这样子实际效益、收益也是会大过于西部、尔提这边吗?

看较旧的 5 则留言

镜花水月: 03-02 09:39

因为卡尔配恩的水果商人有卖

镜花水月: 03-02 09:40

花2点贡献採个700元就能买的东西效益不高,还要连到新手村

本垒: 03-02 13:15

要不坑的话,把水果NPC价格多一个0,然后可以做葡萄酒来回能量......这样葡萄点就有救了

imSOUMA () #5 2018-03-14 15:12:32
想问那痕迹类的到底用人类好还是哥布林啊...常常看到哥布林空包弹回来

看较旧的 2 则留言

猛哲: 03-14 16:08

匠哥 以作业次数去拚总产量

可乐奶茶: 03-15 01:57

幸运影响太小了

人不中二枉少年: 03-15 15:01

痕迹作业时间很久拼产量比较实际

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