《古剑奇谭网游》盔甲长啸一只石头攻略 《古剑奇谭网络版》琅泉豪侠老二攻略
更新时间:2020-08-30 14:37:36 | 编辑:气泡游戏网
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古剑奇谭网络版琅泉豪侠老二攻略
机制:
1.每打掉8%血量扔一次盔甲,每次扔两层甲,其中一层是如同之前难度一样的石头,另一层是一只小石头怪。当杀死小石头怪的时候,小石头怪会变成盔甲立马回到BOSS身上。
2.盔甲(俗称石头)颜色分三种:红色+100%攻击,蓝色+50%急速,黄色加多少盾没注意看,反正茫茫多,吼在身上不掉血的那种。
3.当身上的盔甲层数少于3时,进入P2阶段。P2阶段BOSS双手带红圈,会释放团灭点技能--长啸。
4.长啸之后身上会有DEBUFF,简单来说就是越吼越痛。
5.P2阶段打掉熊大大8%血量可以破定。
6.分摊机制(下面叫蓝条点名),点名距离最远的玩家冲撞,可分摊(下面应对方法里讲我们对这个分摊的解决方案)
7.秒杀机制(下面叫红条点名),需要躲在BOSS扔出的盔甲石头后进行免疫伤害。
应对方法:
一.准备好工具人应对分摊机制,因为这个冲撞不是锁定方向,所以咒N拉人PASS掉。可以准备双秒法,ND都可以,卡15米外站位,自给冰箱或者互给冰箱。实在组不到双秒法的时候,可以考虑组个飞行用无敌帮卡站位的远程分摊也可以。(两种都需要配合)
二.P1阶段正常输出循环,不要追求卡爆发之类的东西。92%血量会扔出第一次的两层盔甲,也就是出现第一只小怪。小怪的站位通常都是卡外圈。所以这时候不要为了杀小怪转火,甚至转场。
三.延续上面继续平缓输出,血量到84%的时候扔出第二次的两层盔甲,这时候两只小怪卡着外圈,BOSS又喜欢点名最远站位的人,于是可以让卡蓝条点名的工具人往小石头人边上站位(只要场上有两只以上石头人,都可以用这个方法来蹭小石头怪的血量,只有第一只需要打死,后面的情况在下面提到),当BOSS冲撞过去的时候,让T稍微拉一点点走位就可以顺带AOE甚至直接转火清掉一只小怪。
四.清掉一只小怪之后这时候BOSS就属于有三层甲在外面了,继续保持输出到76%那里下一波甲扔出来的时候,BOSS就会进入P2阶段。第一波长啸提醒全团自行开减伤,避免团血下降太快,奶妈压力大,场面混乱,而且马上会有红色冲击波带溅射的那个技能,容错率极低容易减员。所以每一次P2的第一次长啸自行减伤规避。
五.重中之重,就是上面所说的P2阶段血量下降8%进入破定状态,所以在第一次长啸过后,因为刚才打掉了一只石头人,BOSS身上有一层甲,长啸的调息会延长一些,大概30-40秒,没有精确计算过,这时候开启第一次爆发输出,把血量打到64%,BOSS就会进入破定状态,从而跳过第二次长啸(军训过的都懂,第二次长啸是什么名场面)
六.卡掉了第二次长啸之后,就进入到熊王重拳(俗称捡盔甲)阶段,记住远离T和地上的盔甲(这时候BOSS是无敌的),抓住这段时间,在远离盔甲保证团血安全的情况下,迅速清理掉一只石头小怪。(因为上面说到了,可以利用P1阶段的蓝条点名蹭小怪血量,除了第一只小石头怪必须在P2阶段之前打死,其他的都可以蹭个血量,不用打死)可以利用熊王重拳捡盔甲的时间转火完全杀死一只小怪就行了。
七.就这样进行P1P2循环就行了。输出正常2波阶段循环+一次P1就过了。也就是说需要爆发两次输出。输出及格,可以压线把P2时候的BOSS打进破定的话,可能就需要三波爆发。
过了的都觉得简单,没过的依旧在被折磨着。希望不要暴躁,会说话的多说点,会玩的多提醒队友躲避技能,自行减伤规避伤害,不要动不动暴躁三连。
客观来讲,十四人团优势非常明显。
但是不能有拖后腿的,因为老二的减伤机制非常明显。
因为如果P1盔甲在身上时间太长,技能循环也就越多,容错率就越低。
因为如果P2不能做到30秒内打入破定状态,第二发长啸一出来,几乎就是毁天灭地。
所以,没强化,没宝石,没附魔,舍不得吃食物,舍不得带爆发药的各种妖魔鬼怪,还是远离豪侠本的圣地吧。
哦,上面忘记说了。
P1阶段有个蓝色熊派气功:这个技能会有溅射出来的蓝色光球,这个光球是小范围中等伤害的AOE技能,需要在规避面向的同时,尽量远离队友。
P2阶段有个红色熊派气功:这个也会有溅射出来的红色光球,而且还会进行270度转圈。
这两个技能熟练点千万不要减员,尤其是近战,没错,说的就是某蓝色带刀职业。不要贪,不要贪,躲一躲,P1阶段不需要你爆发输出,P2阶段光柱会转圈,你也没法爆发。不要觉得侧面寒崖很安全,会溅射到队友的好不啦,你们那些讲不听的暴毙怪啊。
说真的,没有招募板上说的那么夸张,需要木桩4000以上的DPS什么的,只需要你看懂我上面的机制,团队分配好爆发时间,工具人,站位,面向等等因素。木桩3500以上熟练使用自身技能去迎合BOSS机制的人,完全可以过得很轻松。
那么就可以开始恩断义绝了,因为一个人的失误或者DPS不合格导致全团修装备的那种人,请果断剔除就行了。
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