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《古剑奇谭网游攻略》流血怒气苍穹技能攻略 《古剑奇谭网络版》天罡纯流血pve攻略

更新时间:2020-08-30 14:22:15   |   编辑:气泡游戏网

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古剑奇谭网络版天罡纯流血pve攻略

一、 前言

此次攻略贴产出感谢某个飞星团员辛勤催促以及本人信仰龙城永不放弃的决心,绝不是因为贴吧等级开不起会员待在11级时间太久甚至经验尚未过半和拿不到金色称号的怨念。本帖将针对龙城纯流血流派做全面剖析以及实战可行性分析。至于纯物理,由于整体改动并不大,纯物理没有太多新的东西,以前攻略也做过,就不再赘述。

二、 可行性与前景分析

纯流血一直以操作比纯物理复杂收益却低而被大众所遗忘,既不适合上手也不能追求极限。但12.5号的更新增加了流血的数值,这就给纯流血带来了一丝曙光。就目前木桩数据而言,纯流血并不比纯物理逊色,并且在实战中由于流血占比高于纯物理与半流血,移动战中损失的dps更少。至于受诟病的不吃专精方面,个人认为不吃专精只是相对而言,流血占比约为30,其余技能皆受专精加成,专精依然是强度外第二收益词条。强度上限方面,目前版本强度1360达到上限,有人说这限制了流血上限,我不否认这对于流血是一个限制。但是从数值看,我们完全可以在达到强度上限的同时稍微兼顾一下专精与极速,最重要的是,新版本产出了新的宝石类型千魔珏。理论上4级千魔珏的提升是相当可以的,还不排除以后会出更高等级,这从一定程度上避免了流血强度上限的尴尬。综上所述,纯流血是我目前实战在用并且看好的一个流派。(相信我,真不是纯物理打吐了且想让龙城崛起而另谋他法!)

三、 星蕴特技残卷选择与基础开局手法

残卷选择:同襟 烽火 亢龙 暗风沙 攻坚 通用残卷

星蕴特技:丈威 猎苍穹 峰回转 过层峦 怒发冲冠 倒朔枪

奔袭+度关山+直接龙魂+龙魂释放期间使用过层峦(保证龙魂吃到增益)+踏平川+猎苍穹(北辰流炎枪中间穿插)+打完北辰流炎枪和龙魂+锁龙魂+捉青龙+撼远山(打完完整变招以及龙魂)+荡重关(完整变招以及龙魂)+踏平川(完整变招以及龙魂)

以上为实战基础三十秒开局爆发手法,细节并未提及,比如长河落日使用方式,相关技能细节后面会提及。如果是打木桩起手可以长河落日奔袭度关山猎苍穹,对于黄名boss也可。

四、 技能分析

此次技能分析不再赘述之前说过的技能,只针对纯流血改动以及相关细节

怒发冲冠(奔袭):提升流血伤害并提供一次变招,可用于弥补三板斧真空期,必须覆盖一次猎苍穹。值得一提的是,怒发冲冠会带来更多的怒气收益,个人认为与其打出满怒龙魂,不如在不影响下一个三板斧出招怒气(25怒气)的前提下多存一个龙魂。因为长时间战斗中,纯流血怒气匮乏,经常没有龙魂给捉青龙。

猎苍穹:纯流血核心技能,尽可能卡CD释放,可以在各种变招中穿插,保证在奔袭中能吃到十秒的完整增益。注意的细节方面,猎苍穹的判定距离并不远,实战中千万不要放空。

峰回转和长河落日:这两个技能放在一起说的原因是两者功能类似,都有回怒气和挂流血的效用。两者同时使用能够瞬间挂三层流血,可以穿插在变招中回怒使用。但在纯流血中,如果对于boss技能轴熟悉情况下,可以留一下峰回转和长河落日,尤其是在群怪下,纯流血拥有优秀的转火能力和群伤能力。峰回转可以在释放龙魂前释放,怒气回复有延迟,能够保证下一个变招能够顺利打出,长河落日则是在目前怒气不足释放三板斧或者龙魂时候及时补足怒气。


过层峦:纯物理流派中过层峦一直都是对齐捉青龙以及奔袭来达到收益最大化,而在纯流血中我个人认为不需要过分苛求对齐捉青龙。首先流血捉青龙伤害低于池中物,并且奔袭也不再附带增伤,过层峦只要层数满了,就可以使用,无论是对齐怒发冲冠猎苍穹,还是对齐捉青龙,都有其收益,早用早CD,纯流血不用刻意留过层峦,就意味着能够使用更多的过层峦。过层峦7层时候即可使用捉青龙,捉青龙是有施法动作的,过层峦即时结算可以在捉青龙施法动作过程中释放,让捉青龙吃到增益。

龙魂归:这个技能在纯流血中不能像纯物理一样无脑储存龙魂,由于三板斧消耗怒气并且捉青龙需要龙魂,新手在打纯流血时候经常会出现三板斧转好了没怒气平A浪费cd以及捉青龙好了没龙魂的尴尬情况。前者就是注意监控怒气以及最近三板斧cd,低于85怒气不要随便龙魂归,后者可以通过怒发冲冠多攒龙魂以及在捉青龙即将转好cd情况下,前一个三板斧打出龙魂情况下,将北辰流炎枪打的怒气储存后接一个长河打出低怒龙魂。

至于技能循环,避免三板斧cd同时转好,奔袭补真空之类的就不再赘述。

五、 实战优劣与总结

纯流血由于dot占比相对较高的原因,实战中dps损失低,群怪与转火能力优秀,但并不代表纯流血是完美的。作为一个改了很多个版本才勉强上台的流派,它有着操作相对复杂,技能监控较多,短时间爆发低等不可忽视的劣势。现版本中,近战输出环境复杂,近战爆发越高越占优势,还能对齐团辅技能,也不排除后续boss存在类似太华老三增伤机制,那样纯物理可能更适合。没有最强的流派,只有最强的玩家。龙城在相对弱势的情况下,想打出漂亮的输出就需要去抠一些细节,用最适合的流派打特定的boss。目前看来,我自己用纯流血能够打出相对能看的输出,在毛小怪能力上也紧跟大部队。

配装方面、实战解析等我会后续随缘更新,也不排除录制第一视角,毕竟团本还有六个boss没出,现在谈实战为时过早。拯救龙城不是一日之功,而是一个庞大的计划,今天累了,就到此为止吧(绝不是因为我要下班了)。

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