前情提要
以下内容是小弟在BiliBilI看两三个团队的攻略过程影片以及他们的文字解说所弄
故有可能会有些错误以及不完全,是出自我个人理解还是看错的情况,还请多包涵,如有清楚的人还请各路大神们指教,我会适时修正。
各个位置关键字,我有分别上色,像是坦、奶妈、输出专精、近战、奶妈,可依照自己的位置搜寻一下,没特别标注位置的就是每个人都要知道的机制
1王帕莱曼
【小怪阶段】
下图为整体位置
场地上会出现几个平台与灵力栈道,平台上有两个阵法A & B
主坦待在阵法附近,由副坦将怪拉回来交由主T嘲讽至阵法中击杀
全程浮浪涛---平台上出现白圈(数量根据在平台的人数而定),3次,高伤害,躲好
A阵法(起始点下来右手边)---聚沙飞旋(抽水马桶)---阵法中央会出现漩涡会将平台上所有人往阵法吸取持续15秒,时间到时造成伤害,坦克注意减伤(可在伤害炸出来前位移出圈),奶妈注意坦克血量,近战小心不被吸进去,远程保持距离输出即可--每30秒一次
B阵法(起始点下来左手边)---圣泉出露---从阵法中央喷射圣泉会逆时针转一圈,将玩家推到场外,各单位注意闪躲
阵法全部开启后,TND依据各职业入阵进去打王环节,分别为以下
坦克---场地左方
奶妈---场地右下方
输出---场地右上方
补充:圣泉出露的方向
【打王阶段-帕莱曼本体】
P1--人形态
阴气结晶---给当前T施加一圈倒计时的範围(吉昌老1的定时偃甲那一圈 特效为蓝色)
结晶炸掉情况有两种
1.让队友攻击结晶打到0%会提前炸掉(DPS也别看到有血条的东西就开爆发群的很开心)
2.等转完一整圈炸掉
请挂着结晶的坦克特别注意,结晶要炸结晶有两种方案
选择1.场上没小怪,自己出去开减伤单吃,别炸了自己队友
选择2.结晶可以拿来炸生在远程、奶妈附近的小怪(T把小怪聚到身边)
划界生辉---BOSS身边的圆形AOE,退开即可
灵力转嫁---给予全部输出专精一个5秒的Debuff,结算时根据你打王的伤害造成反噬,说白话点就是看到状态就停手5秒
引泉共鸣---打断技能(因打断技能有两种,可以稍微分配给近战或者远程,别一次性全交了)
阴阳倒转---打断技能(同上)
圣泉之沸---场地上会出现红圈(不明显的特效)根据地上的数字人数站在里面,远程可以继续输出王,注意灵力转嫁即可
人形阶段打到1% 进入P2,转阶段期间会有三次推击,太过外面会被推下悬崖,往前挤一点就可以了(场地满大的,只要不站在边缘应该不大会出事)
祭枪锁魂---对坦克甜甜圈型状的小範围高伤害,近战注意避开
祭品之选---点一名输出专精的高伤害分摊注意分摊,击中后掉一把武器(可被打掉),虽然不知道他武器的效果是什幺但应该不是什幺好事,採用RUSH的队伍可以选择放生该名队友后剑心拉起来
枪刺---对坦克技能,注意减伤、面向
翼下阴风---王会往一个方向小段突进并推开身边的人,且留下三个大龙捲风,身上有个状态BUFF的奶妈、输出可以去撞风,没有的人就继续打,有风来就躲
王的金身条很容易破,一旦跪地后王本身的技能基本就废了,只剩下召小怪、龙捲风。
走火力压制型的队伍在处理好第一波祭品之选与龙捲风后基本上就能让他跪了,出风后让坦克拉到相对乾净没风的地方打到他跪下去就可以全力打掉,龙捲风则让奶妈&远程稍微处理一下即可
2王-韩户星卫
踏阵---换坦技能,坦克面向的扇形技能--此机制包含P1与P2
P1----撇除掉换坦技能,依顺序寒天倾、疾魂进、幽芒覆两次重複后,就是转阶段AOE
寒天倾---点名一个远程在他脚下放一个分摊圈,除了被点名的以外,其余人员会叠加寒天倾的debuff,持续5秒,DOT伤害,层数越高越痛,满10层直接暴毙,人数不足以分摊时(每1秒判定一次)会炸圈且对全队上一层抑灵buff
最好事先配置2组人员,10人分4个一组,14人分6个一组,分摊顺序为1-2-1 或者 2-1-2,分摊时层控制在约6层左右,当前坦克不吃分摊保持王的面向,另一个坦克可以帮忙分摊
1.被点名的人不动,其余分组人员依照配置进圈分摊
2.被点名人员自己位移,其余近战 跟 奶妈+远程分别抱团且要抱很紧,因为分摊的判定有人数限制,近战人员不足时可由奶妈补位,人数不够时会炸圈,点名人员操控自身的位置来帮大家控制层数(最好给有多段位移的职业)
两个方案的优劣在于
方法1.最优先直接处理机制,会丧失一部份的近战DPS
方法2.因为是随机远程,所以有可能练了几把突然之间就换人导致失误,但如果远程们都会折返,两者的DPS落差不小
方法2说明图
疾魂进---场地的多个黄色光圈範围伤害,一共三波,被打到+抑灵BUFF,离开即可
幽芒覆---紧接着上招之后放,被点名DPS马上后退将地板拉到场外去放掉再回来,髒地板内+抑灵BUFF,离开即可
(因为髒地板全程到BOSS死都会在场上,不小心留在场地内圈,接千星沉击时可能会刚好在地板内部,那就很危险)
天祖长荫---转阶段进入P2,全场AOE,结算抑灵buff,最好开个减伤,奶妈注意团抬
P2----撇除掉换坦技能,依顺序呼唤魂卫、千星沉击、星孛曳尾两次重複后,就是转阶段AOE
呼唤魂卫---从远程脚下生出小怪,在小怪身边会叠加震魄buff,生出来时远程分两边散开,非当前坦克聚怪或远程给个控制,小怪血量不高,远程杀掉即可
(下一招準备踩圈接球,速度杀完小怪可以直接散开準备了)
千星沉击---踩圈接球,10人6圈/14人9圈,外加一个陨石,务必去踩去接陨石,踩的人+震魄buff
(接完后,坦面向马上有一个踏阵,注意面向)
星孛曳尾---王会把身体会摆出C型,狗头的方向就是丢球的方向,(神威铁牛的牵引炮)球会吸人且持续扣血,伤害高务必离开技能的面向
汲泉震魄---转阶段回到P1,全场AOE,结算震魄buff,最好开个减伤,奶妈注意团抬
3王-单希亚
自带BUFF 99%减伤,需要让王的技能打到石雕,叫出小怪并击杀才能减少他身上的减伤效果
全场十字型技能,指定当前坦,其余人离开,当前坦不要转风车就好
长阵启魂---点名最远的目标,长型地毯,被点的人不要甩,其余人一定要离开,除了被点的人以外打到都是斩杀
冲锋---点名最远的目标,被点的人不要甩,其余人一定要离开路径,除了被点的人以外打到都是斩杀
冲锋结束后下一刀会飞回在当前坦克身边,记得换坦
弓箭手预备(语音)---找场中央乌芒的红圈迴避伤害,对...你没听错又是乌芒
严鼓振军---一个输出去找黄圈按F互动进入内场,与一名手下进行决斗,其余人员在场外击杀鼓手一边两位,一共四位(他们会持续给予外场的人AOE伤害),内场通常较快,建议内外场(第四只鼓手)同时击杀
此技能是每打掉BOSS的20%血就触发一次