《古剑奇谭ol台服》【闲聊】【北洛之DPS闲聊见解】
更新时间:1608384944 | 来源:巴哈姆特
首先此文非引战 只个人见解
看到有一些在吵北洛到底要多少DPS才够
招募需要多少DPS的木桩?还是整场下来?不看讲解的直接看文末总结
我说说我自己的见解吧,首先这个boss阶段有点多,随机性也很强,根据队伍破金身的情况的不同整体DPS差异也会差很多,坦白来说 这只王爆发职业多 斩风多天罡多 就好过,御剑多,姿狂波数就多,就相对不好过。
那再回归贴文主题,从4个阶段先大概解读一下:
1.P1 理想状态来说,如果应垒出2次360飞刀之后,还没进P2,基本可以判定DPS不太够,那首先检查DPS是否吃了正常的烹饪。
2.P2 理想状态来说,在T拉好狂悦的情况下,如果出了2次蝎子也就是沉天,基本可以判定DPS不够,可考虑全员进P2开始交控制技能,破金身技能,包含奶妈平A亦有效果,卡北洛·曳光的金身。
3.P3 羽林/兰相 出2次表演基本可判定DPS稍有不足 可忽略 躲好边边过机制即可
4.P4 P4 P4 P4 P4 P4 P4 P4 P4
如果直接看P4的DPS我觉得也可以算是很直观 如果P4有DPS严重不够的情况下,那前面P1-P3可谓是白费工夫,重点环节。
首先DPS爆发药是至少需要吃一个千锋/神盈的,除非你DPS爆表。
以14人4奶的血量机制北洛P4大概是680W血左右,以3波姿狂爲準,基本上能撑到4波姿狂我只能说你们是狼人,3波紫狂P4战斗时间爲2.30秒,也就是150s,8个DPS,加上P4 姿狂BOSS给自己每次叠加5%的减伤BUFF,3次姿狂+P4出来一个震退全部是20%技能减伤,全程可以折中算做10%减伤。
进P4请队长或者奶妈清空DPS列表,直到打完爲止,把每个人的DPS*北洛的占比%=得出单体北洛的DPS。
那就是说,有烹饪有爆发药的情况下P4 2分半时间内队里的DPS单体北洛需要5700以上,也是85W单体伤害,算上跑穿星的时间30s,有效输出时间大概在2分钟左右,2分钟内打85W单体北洛的输出,这里还不包括2个T提供的些许DPS. 如果硬要转换成木桩DPS:可去掉烹饪和爆发药的加成75W/120s/0.9(姿狂减伤buff)=6900+
此数据包含团队增益和队友增益 无需和木桩DPS对比 但是DPS首领木桩显然也是需要达到6500的门槛的
看了很多评论也发现,确实在队友躲好招的情况下,4次姿狂目前也比较常见,如果队伍可以撑到4波姿狂DPS同理得出的数据就是5900左右
如果队里有大腿补DPS 那各方面都好说 XD!
P3转P4阶段
如果在一般玩家情况下
能留下多少爆发技都尽量留下来
自己玩坦扛1.3.5 扛住第五次 在第六次出现前破王金身打掉感觉就很极限了
扛第七次应该不太可能
第五次用三招减伤硬扛....
继魔兽世界拓荒后的 古剑奇谭拓荒 感觉都回来了
影片刚好有楼主乱入
我们团组过14人,场面容易混乱就会有人突然死,树大必有枯枝,后来组11人三奶1次就过了
关键次p4每个人都要吃爆发药,你组野团那些一定一定一定会有人省那个药钱
当然11人的困难在dps平均木桩要6200左右,不上任何buff
另外不要在排挤狐狸乃了,p4王剩20%没剑心 又倒了一个坦的时候你就知道狐狸乃多重要
拉个30秒就过了
再看N治疗量为什幺那幺低,手法检讨。
最后才会去看D。
难得看到用D的角度去看为什幺团会打不过去。
礼拜四第一天拓荒,都进到第四阶段打不过去。怪坦不会拉、奶不会补,后来主嘴换坦。
结果,你他妈还是一样不会过啊,我还能撑到P4,你P2就大爆炸了,嘴完就退队了。
昨天第二次跟拓荒,跟个心平气和团,应垒风刃开到第三次,章鱼多到打不完(也就是撑不到P3)重複了一小时多之后,锅还是甩在坦身上,最终还是退队。
我能了解为什幺缺坦奇谭了
打手失误,就缺一个人打 然后打久一点
奶失误,还有其他的奶会帮你看
坦失误就直接重来居多。"剑心都为坦再留的"
长十公尺宽一公尺的板子放在地上很好走过,但是放在崖边就不好走过了是一样道理。
压力跟锅都压在坦身上,奖励品跟待遇也没相对高,打手一场顶多死掉一次,坦一死掉马上就被拉起来,修装费等于你们两倍。
我都想写信到劳工局检举,该游戏对坦职有不平等待遇,虽然劳工局也不会理我就是了
分享一下这几天的拓荒心得
先说 建议团队人数要马10~11 不然就组14
组12 13人的基本上除非你们团队火力惊人 不然高机率会打不死(打得过的团队也不需要来看我这篇文章了)
根据传言 11>12人 王血量增加 12>13人 王攻击力增加 13>14 没变(以上为听来的有错误欢迎指正)
因为昨天组12人打了3小时 第三次姿狂王大约还有15%的血量
今天组11人 第3次姿狂王血量剩下5%上下
个人是觉得有差 毕竟打小王的时候就有感觉(昨天出2次风刃 今天只出1次)
打王的部分
P1没啥好讲的 单纯火力跟奶妈检验
P2 如果要用破金身卡掉王的技能 建议先确认队伍的组成(有些职业破金身比较强 例如飞星 妙法)
视情况在第一次狂悦以前调整队伍丢破金身技能
最差的情形就是 王出小怪+进入P3 场面会变得非常混论(请尽量避免 视情况要停手)
P3 注意两只小王的面向 随时準备停手闪避 快死的时候记得开免控不然会被北洛打飞
P4 每次穿星后 所有人都跑去找坦报团 这样坦比较好拉分身
飞礵:
05-25 13:30
[st8cyzs:江南丶飞星] 可能表达有误 不是说只13 15增加 想说 14人以前增加的血量 跟15人以后差很多 所以很少人要15的 血量增很多又没加调率单纯白打80万血 而且每个本不一样 难的本说不定家更多
借串问个
穿星有甚幺好的躲避方式吗QQ
每次为了躲这个跑超远 不然就是没位移躲不掉那个吞劫的(是吞劫吗?
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