《古剑奇谭网络版》【心得】「普通」诛邪之野行前笔记
更新时间:1608279444 | 来源:巴哈姆特
1 王是转载别人做的攻略 → 传送门
2 王是我自己看影片凑的
有错误一样欢迎指正!
1 王:心魔
技能提示:
1. 所有人 ( 输出、治疗、防御专精 )
注意自身【孤立无援】效果,不要离队友过远
P2 阶段【吞灭七情】时,应尽快获得魂力 100 层并找到自己的身体
P3 阶段【魔音绕耳】时,可分散站位避免被队友波及的情况,注意不要触发【孤立无援】效果
P4 阶段【血月腐蚀】时,站在魔气里可避免被吸取元精
2. 防御专精
【中伤】时注意开启减伤,并远离人群后驱散
BOSS 流程:
血量轴 BOSS,分成 4 个阶段,虽然阶段较多,但是单个阶段的机制比较单一。只要打得保守点,顺利满员下 P4,并且 DPS 足够可以较为轻鬆通关
全程覆盖【孤立无援】DEBUFF。当 1 名玩家远离其他玩家一段时间后,心魔会出现并秒杀他 ( 注:每秒会叠加 1 层 DEBUFF,实际大约 8 秒就会到 10 层,10 层直接秒杀 )
请随时关注自身的 DEBUFF 层数,奶妈可以着重关注下,陪伴在你的憨憨队友身边
P1 阶段「100% ~ 71%」:
转阶段条件:BOSS 血量下降到 71%
出场怪物:心魔
注意 P1 阶段技能将出现在所有阶段,请熟练掌握应对方式,以防在 P4 决战阶段失误,导致团灭
【孤立无援】:所有人都不要离开队友太久 ( 近战和近战抱团,远程和远程抱团 ),大约 8 秒时间,每秒叠加 1 层 DEBUFF,10 层直接【入魔】会被秒杀,平时应该尽量抱团,小游戏每次移动时,确认周边会有人,切记,无论哪个阶段移动都要首先确认目的地有队友
【中伤】:换 T 技能,当前 T 应当开大减伤应对,被击中后,副 T 接仇,被击中的 T 远离人群,等待奶妈驱散后,再回到位置,否则会导致驱散时的圆形範围爆炸伤害击杀近战。如果 DPS 足够,保险起见,请近战 DPS 也同时撤离,以防 T 撤离不及时发生减员,附加【心志不坚】和【心神动摇】效果
【心魔爆发】:心魔向最远的目标投掷魔目爪,并且击飞目标。被击飞后,及时开启解控,回到位置,停止【孤立无援】的 DEBUFF 增加,奶妈也可以配合同时远离,接一下被击飞的队友,防止 DEBUFF 叠加太高
【恶言】:对目标进行持续的吐息 ( 长条形 )。被点名的人原地不动,其他人散开,治疗注意被点名的人的血量
【心之暗面】:心魔对随机目标进行魔气污染,附加【魔气侵染】效果。被点名的人原地不动,等技能放出来后,会在原地留下白色影子和自己连线,及时远离拉断线,再回到位置
【为魔为伥】:心魔选择多个随机目标进行连线,附加【魔】和【伥】的效果,一段时间后会对该连线路径上的所有目标攻击。被点名的 2 个人远离人群,等时间结束,排出毒后,再回到人群,注意 2 人连成的直线不要经过大团位置。特别注意,禁止在排毒期间变成最远的人,否则极可能在排毒期间被点【心魔爆发】,被 BOSS 打出连招秒杀
P2 阶段【吞灭七情】「71% ~ 55%」:( 小游戏 1 )
转阶段条件:BOSS 血量下降到 55%
出场怪物:心魔
BOSS 施放【吞灭七情】:施放后会将所有人吸到场中央,全团会变成幻影,并且被强制扣为 1 血。此时场上会出现魂力碎片 ( 红色的球 ),进入第 1 个小游戏,小游戏阶段中BOSS 免疫伤害
小游戏玩法: ( 60 秒 )
所有人都需要拾取魂力碎片 ( 红色的球 ),注意可以重複吃球 5 次,每次吃球会获得 10 层的【魂力充盈】BUFF,等待回复到 100 层时,找回自己的真身。当所有人都找到真身时,小游戏结束,继续和 BOSS 战斗
1. 小游戏的红球可以反覆吃
2. 在吃球时,也应当注意身上【孤立无援】的 DEBUFF
3. 找到真身的人可以陪伴仍然处于幻影的人继续寻找,以免幻影队友被【孤立无援】击杀
4. 如果 60 秒后,不能回到真身,立即死亡,小游戏结束 ,其他人继续和 BOSS 战斗
P3 阶段【魔音绕耳】「50% ~ 35%」:( 小游戏 2 )
转阶段条件:BOSS 血量下降到 35%
出场怪物:心魔、魔目爪
BOSS 召唤魔目爪:此时场中央会出现和团队人数相当的魔目爪,并且每 1 个魔目爪会锁定对应的 1 个团队成员,每隔一定时间释放突击技能,所有人的技能变成 Q 格挡和 E 回复 + 防护罩
小游戏玩法: ( 60 秒 )
团队成员应当尽量两两分散 ( 注意【孤立无援】DEBUFF ),建议移动到空气墙边,然后魔目爪变成红色长条时,面向魔目爪按 Q 格挡,当被红色圆圈点名时按 E,或者当血少也可以按 E
1. 站定位置后,尽量原地不动,只调整面向,按 Q 格挡,否则及其容易殃及队友
2. 当被其他队友的魔目爪殃及时,请前后调整位置,避免改变自己的魔目爪角度,以免殃及队友
3. 技能 E 的冷却时间只有 3 秒,每次释放可以回复大约 1/10 的血量,在血量不够健康时,尽量释放
4. 小游戏期间,奶妈不可以回血,只能靠自己灵性规避技能,小游戏结束 ,继续和 BOSS 战斗
P4 阶段【血月】「35% ~ 0%」
出场怪物:心魔、百盻·异变
P4 阶段分为 2 个小阶段:
1. 【心灵风暴】:BOSS 召唤 4 只大怪,60 秒后进入血月侵蚀阶段
2. 【血月侵蚀】:BOSS 和血月结合,持续不断的进行全场无差别 AOE,只有站在魔气上才能免受伤害
总结打法就是:需要在开场之前均分 4 队,来进行击杀小怪和站圈
1. 每个圈有人数限制 ( 10 人团 3 个,14 人团 4 个,18 人团 5 个 )
2. 其中 2 个 T 是可以不站圈的,【血月侵蚀】AOE 伤害对 T 来讲可以接受
3. 在该阶段仍然要注意【孤立无援】DEBUFF,特别是近战和 T,当只有你和队友 2 个人时,请勿自作主张离开或者移动,以防留下孤零零的队友
【心灵风暴】:BOSS 进入血月侵蚀 60 秒倒计时,在倒计时阶段,需要将 4 个大怪的血量打到 5% ~ 10% 左右停手,等 BOSS 快要进入血月侵蚀后,立即击杀。 ( 建议将 DPS 均分 4 队来打怪,注意近战 DPS 要被分在靠近 T 拉 BOSS 的位置。心魔聚合玩家的魔气召唤血月给自身附加【血月降临】效果,并且在不同的位置生成多个百盻·异变来进行攻击 )
【百盻·异变:黑暗龙捲】:以自身为中心,不断喷涌魔气,可打断。每个小队的人,注意打断的顺序,特别是 10 人小队,如果是 2 个远程,打断技能的冷却时间是转不过来的,需要轮流打断。不打断会造成扇形範围伤害,非常压榨治疗
【百盻‧异变:魔气】:百盻·异变死亡后会留下 1 滩魔气,当血月进食的时候,按照队伍的人员数量,每 1 摊魔气可以站进去部分成员对其附加【魔气萦绕】效果来躲避血月的进食。超过一定数量后会触发魔气的【魔气狂沸】效果,魔气存在一段时间后会生成魔气漩涡,无法添加【魔气萦绕】效果,并且需要 1 名成员站在【魔气漩涡】中,避免【魔气漩涡】产生【魔气爆发】进行全屏攻击
在击杀后,每个大怪会留下持续 30 秒的 1 滩魔气 ( 圆形区域 ),在【血月侵蚀】阶段,可以免疫 AOE 伤害。建议玩家根据自己的团队进行分配 4 个小队击杀大怪,如果 DPS 不够,优先将其中 3 只打到 5 ~ 10%,进入血月阶段后,近战打 BOSS,远程清除最后 1 只大怪
【血月侵蚀】:心魔和血月融为一体,开始吸取全场目标的元精如果目标站在魔气中,血月会吸取魔气,否则会被持续吸取元精。全场持续的 AOE。DPS 和治疗分成 4 队,站到魔气上进行操作,T 可以不站。必须在魔气持续的 30 秒内击杀 BOSS,否则魔气会消失,只能依靠奶妈强奶 ( 软狂暴状态 )。建议此阶段开启剑心,吃爆发药打
二王:赤厄阳
P1:双魔阶段 ( 「飞羽魔」、「雾刃魔」100% ~ 18% )
开战后「赤厄阳」召唤「飞羽魔」及「雾刃魔」加入作战,「飞羽魔」及「雾刃魔」是共享血量,T 把他们拉在一起打即可,并且在场地 2 侧会出现数只「魔覆爪」及「魔目爪」,分别会有红圈及紫圈标示,需要玩家到旁边去踩这些圈圈,红圈和紫圈同时踩即可消除,到 P2 阶段「赤厄阳」会吸收场上剩余的「魔覆爪」及「魔目爪」,每只增加 5% 攻击力
【抱羽而卧】:「飞羽魔」进入无敌状态,并且不断施放【魔瞰】技能
【魔瞰】:「飞羽魔」施放扇形造成伤害,并且叠加【魔瞰之印】Debuff 层数
【烈羽追魂】:「飞羽魔」结束无敌状态,并且对身上有【魔瞰之印】Debuff 的玩家造成伤害,伤害随着层数而增加
【索命一击】:「雾刃魔」进入无敌状态,并且对随机远程玩家缓速及丢出追蹤飞刀造成伤害,注意将飞刀拉回到「雾刃魔」身上
【雾刃连】:「雾刃魔」对当前 T 造成伤害,并获得【化极】Buff,增加 15% 攻击力
( 飞刀回到「雾刃魔」身上后,【化极】Buff 就会消除 )
【雾刃绕身】:「雾刃魔」对自身周围 3m 造成多段伤害,近战注意躲避
这个阶段 2 只小王会交互无敌,所有 D 要注意转火
P2:一般阶段 ( 「赤厄阳」100% ~ 70% )
「赤厄阳」登场,「飞羽魔」及「雾刃魔」躲入黑暗,不定时偷袭随机玩家
【唯我独尊】:「赤厄阳」读条 30 秒施放全图秒杀技能,在「赤厄阳」的护盾消失前无法打断,所有 D 注意全力打破护盾后打断
( 落雪成碑,翰海成冰,见识见识冻结万物的冰雪吧 … )
【天魔慑】:「赤厄阳」所有技能都会叠加【天魔慑】Debuff,当叠加至 100 层时会获得【惊慌失措】Debuff,造成晕眩及技能免伤 -100%,T 注意 60 ~ 70 层换仇
【斩】、【旋】、【挑】、【劈】:「赤厄阳」对当前 T 造成範围伤害,近战注意躲避
【魔目突进】:「赤厄阳」施放长条造成伤害,并且对距离长条最近的玩家叠加【魔爪缠身】Debuff,注意躲避及驱散
( 驱散后会在原地留下 1 之「魔目爪」,建议到场边驱散 )
【召回】:「赤厄阳」召回场上的「魔目爪」对路径上造成伤害,注意躲避路径
P3:强化阶段 ( 「赤厄阳」70% ~ 35% )
「赤厄阳」强化武器,并且所有技能都会叠加【煊赫】Debuff,造成持续伤害并持续叠加【天魔慑】Debuff,可以驱散,驱散时会受到剩余伤害,N 优先驱散【天魔慑】Debuff 层数高的玩家
【势不可挡】:「赤厄阳」对随机远程施放蓝色长条分摊,造成伤害及击飞最前面的玩家,注意层数酌情分摊
【行狩】:「赤厄阳」对当前 T 旋转突进造成範围伤害,注意打断
当「赤厄阳」血量 60% 时,「飞羽魔」会出现并且不断施放【狂风烈羽】,所有 D 注意迅速转火「飞羽魔」
【狂风烈羽】:「飞羽魔」造成全图伤害,并且叠加【魔瞰之印】Debuff 层数,伤害随着层数而增加
【立地为尊】:「赤厄阳」对随机目标施放甜甜圈造成伤害,被指定的玩家注意不要框到队友
P4:最终阶段 ( 「赤厄阳」35% ~ 0% )
「赤厄阳」强化所有技能,【魔目突进】会召唤 3 只「魔目爪」
【天魔令】:「赤厄阳」对所有人叠加【煊赫】Debuff,并且指挥场上所有「魔目爪」向 1 位随机玩家发射魔弹,注意帮忙挡一下魔弹
【征戮】:「赤厄阳」对当前 T 旋转突进造成大範围伤害,近战注意躲避
【覆地】:「赤厄阳」对当前 T 施放蓝色长条分摊造成伤害并且召唤 3 只「魔目爪」,T 注意分摊
【四方寂灭】:「赤厄阳」跳向随机玩家造成範围伤害,并且产生数个十字地裂波造成伤害,注意躲避
当玩家进入「魔目爪」的红圈时,「魔目爪」会攻击玩家,所以 T 要注意若场上太多「魔目爪」时,可以进行换场,建议到 P4 阶段直接开剑心爆发一波压过去
抱歉还有1王最后阶段,那个黑色圈圈结束后好像是每个龙捲风里面都必须有人踩着吗?
想知道有甚幺特别的原因机制呢?
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