《古剑奇谭网络版》【心得】瑯琊界桥体验给普通也差太多了吧...
更新时间:1608278668 | 来源:巴哈姆特
也差太多了吧 过体验的去普通一样躺地板...
第一次看到普通比体验早开三天的?
是给老玩家跟土豆卖场先刷优越感的吗?
你什幺时候发现过体验能轻鬆过普通的错觉?
当然是阿,我过普通我就强!
不然一堆人在嫌困难副本都不困难了
只好先出普通来让妙法教训教训他们
不然他们真以为这游戏人剑合一按着就能全通关了
普通也没难度阿....
如果是新的副本拓荒可能还有点麻烦
陆服开不知道都多久了
随便一个玩过陆服的指挥都能速通
真的都没玩过
板上也有人发攻略文
整队看完攻略文还打不过的
先去检查一下你们dps有没有问题
dps没问题还是过不了
看一下补师是不是有问题
补师也没问题还是没过
看一下坦拉的位置对不对
还是过不了的话
我强烈建议你们PVX玩一玩就好
打副本不适合你们
该强化的强化 输出正常 奶量正常
我想不到哪边会过不了
更不说1,2王有够送
妙法那边顶多扣个爆发扣个减伤也是轻鬆过
还是之前你们都用人剑打本才不知道怎幺输出?
杰瑞鼠:
03-02 09:11
我是觉得野团大家应该要有个共识如果看到DD连中间4件强化都没满宝石都没打的就不要让他进组,有人会说他可能手法很好啊但毕竟是野团没办法知道别人手法用装备去筛选才能减少混分巨兽。
我普通难度就打了8个小时 然后跟了2团
一团20人野团 只打到王2卡王3打不赢就散了
(里面还有陆服大佬开语音教学)打了4小时
另一团15人左右盟会团卡王4卡很久才打赢
(我王三才加入)一样4小时左右
当初在打的时候觉得怎幺那幺难
但打完跟懂机制后又觉得普通普通
好奇上面很多留言说简单的是一开始就觉得简单
还是打完后懂机制后才觉得简单?
体验本来就是给一些剧情党体验剧情了
不过觉得体验简单自己就会打普通而不看攻略的心态就是不可取
哇真D不得了,打到瑯泉了指挥连团长助手是甚幺都不知道,还问要去哪里下载这程式...
而且盟会的包括指挥在内多数都是连攻略都没看过的 真●开荒之力
我接过队长开助手给他们但指挥还是同一人,在一王就灭了好几来次
最后一次灭团的时候我一个87死得早,但死了之后输出还是位居第一好一段时间
奶妈当时有复活但是拉起来的是他们盟会自己的人,印象超深刻我看了战斗统计表傻眼在那
拉起来的是输出不到第五的人
之后因为躺的久稍微看了一下里面只有1.2个输出是正常的,奶也只有1个奶量正常
至于为什幺我第一次打还说正不正常呢?
输出第三名跟前面两名差了快一半,奶量也是各种差了一半
队里面三个坦,一队的坦每次电光长射必死,真的是每次
然后在那说 哇这王的伤害我有三个减伤都不够阿!
后来我就打字说,你们有的人装备都还没强化,最少要先强化满
有些人的手法还不够熟练,诸如此类的点个问题
然后就爆气了,对爆气,直接开MIC喷我:你的装也没弄好阿,宝石符咒都没有阿,伤害还那幺低
( 我死多久了?_? 没超过我才是问题大了吧
我就直接退队了,退了之后还一堆人密语嘴砲我,说我玻璃心 ( 嗯?
隔天星期六我自己开团指挥,一样没镶宝石符咒,三小时多通关 :D
隔天星期六我自己开团指挥,一样没镶宝石符咒,三小时多通关 :D
自己是普通先花大量修装费+时间去撑过
大概零零总总超过7.8小时才通关
每只王都灭数次不等
尤其4王不留情的师兄师姐
虽然还有一些指挥固执的因素(拓荒期会变通的指挥真的很重要)
导致有的时候不该灭
又或者不需要如此多的命来填经验
但整体而言
这就是打本阿
一群玩家从0到1的过程
尤其4王
每次死都能看到进步
从一开始进妙法都死
到后来慢慢的打到冰箱
再知道冰箱阶段也要输出打掉护盾
再来知道思命狂暴要躲鸟
还有鸟鸟在中间转
这都是一次一次的经验下去累积的
看攻略预是基本
但其实还需要自己到游戏中去印証
才会变成你的东西
通关后
週日再跑去打体验
原本预计也要花很久时间
直到开打结果发现
这是什幺鸟东西
招都不用闪就可以过了(大误)
为什幺有些野招的人不会闪 但是我会
这时候用尸体堆叠出的经验就显现出来
体验真的是体验 完全没难度
普通就要很专注看的机制
体验一概随便
就算吃了也不会死(?
总而言之
普通本让我回忆到 这就是推副本
不是什幺手游随随便便自动组队一键噜过去
推过的时候还有小小的成就感
大概零零总总超过7.8小时才通关
每只王都灭数次不等
尤其4王不留情的师兄师姐
虽然还有一些指挥固执的因素(拓荒期会变通的指挥真的很重要)
导致有的时候不该灭
又或者不需要如此多的命来填经验
但整体而言
这就是打本阿
一群玩家从0到1的过程
尤其4王
每次死都能看到进步
从一开始进妙法都死
到后来慢慢的打到冰箱
再知道冰箱阶段也要输出打掉护盾
再来知道思命狂暴要躲鸟
还有鸟鸟在中间转
这都是一次一次的经验下去累积的
看攻略预是基本
但其实还需要自己到游戏中去印証
才会变成你的东西
通关后
週日再跑去打体验
原本预计也要花很久时间
直到开打结果发现
这是什幺鸟东西
招都不用闪就可以过了(大误)
为什幺有些野招的人不会闪 但是我会
这时候用尸体堆叠出的经验就显现出来
体验真的是体验 完全没难度
普通就要很专注看的机制
体验一概随便
就算吃了也不会死(?
总而言之
普通本让我回忆到 这就是推副本
不是什幺手游随随便便自动组队一键噜过去
推过的时候还有小小的成就感
最后来个小抱怨
4王当副坦没人性阿
在旁边溜王 机制都没学到个毛线
另外推4王先杀斩风
蹓天罡的怒龙震伤害比较低
龙魂击也是分摊就可以解决
反而蹓斩风常常千钧起飞跳过去大部队 就瞬间死人
另外询问一个
4王天罡技能撼远山
貌似没有在团长助手上 连时间条也没有
只能被敲之后马上解控放减伤
但还是会被二段蕩重关挑飞回场中
此时解控用掉 只能在地上躺着等爬起来
我想问的是
这招没在团助时间条上是正常的吗?
又或者是载到残缺版本 需要更新?
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