开荒带法: (克敌丶驭兽丶封灵丶絶异)看不同的王自己换﹐开荒注定打王的时间比较长﹐而且队友不熟识技能会死很大(或你死很大~) ﹐带长明灯跟幽泉返魂会对你的DPS有很可观的增加。
3.星蕴技能介绍
这边会主要介绍六个PVE会用到的星蕴技能﹐每个星蕴技能都有不同的选择﹐结合起来就是你的流派
第一个
伤心千叠
很显浅易懂的技能﹐噬心蛊满层是4层﹐持续18秒﹐主要是配合动幽螫可以一直续毒的层数﹐十分方便
飞蛾蛊
比起伤心千叠飞蛾蛊的技能複杂很多。毒的持续时间会变成36秒﹐满层数是3层﹐而且不能被任何手段延长毒的时间﹐当绮月殇命中带有3层噬心蛊的目标时会为目标上一层飞蛾聚集的效果﹐飞蛾聚集叠加至3层时会转变为飞蛾蛊﹐飞蛾蛊的持续时间为12秒﹐最多可以叠加至24秒。怎幺让实战中飞蛾蛊不断是飞蛾流派一个很重要也是最难的学问。
第二个
动幽螫
当绮月殇命中的目标身上有噬心蛊时会刷新噬心蛊的时间(飞蛾蛊不适用)﹐而且每层噬心蛊会加绮月殇8%的伤害
凝晖
这个技能在打小怪的时候可以换﹐但我个人是基本不用这个技能的(新版本移除了延长残灯的效果)
月落灯残
新版本的月落是飞蛾流派的重心, 噬心蛊跟飞蛾蛊会增加幽的层数, 到100层后可以获得一个幽,
上限是两层, 幽的豆子固定为3豆, 会吃霜月珑灯的效果, 所以可以把幽留在霜月的效果时间内放。
相比上旧版本新版的月落更加稳定, 不再看脸
第三个
烬夜灯
新版本的烬夜灯取消了幽明生灭的存灯效果
霜月胧灯
在使用时会获得一个15秒的BUFF﹐增加你锄地45%的伤害﹐霜月BUFF过后会一个6秒的DEBUFF(霜月) 降低你锄地45%的伤害
另外一个星蕴技能(祭广寒)在PVE不会用到就不提了
第四个
醒神蛊
你在打王的时候突然气力回很大就是因为醒神蛊
另外两个星蕴技能的作用跟醒神蛊完全不能比较
第五个
腾蛇蛊
这个技能的收益十分大﹐不论是任何流派﹐加上另一个技能暗影栖身是PVP技能﹐所以PVE一定带腾蛇蛊
第六个
这边的星蕴技能也是很大程度的决定了你要玩的流派, 新版本对第六个星蕴的改动很多
通幽蛊
带了通幽蛊的话尘烟隐的时间会增加7秒, 所以是一共15秒的隐身
15秒的隐身跟霜月的15秒BUFF时间是刚好对上的
所以通幽蛊的手法会异常简单, 另一个效果是增加4层噬心蛊115%的伤害,
所以基本上通幽蛊跟伤心千叠是绑定了
尘烟隐的持续时间内, 豆子回复时间缩短50%(永动机)
幽明生灭
幽明生灭变成了星蕴技能, 其实就是旧版的故人愿跟幽明生灭的混合体
新版的幽明生灭自带5秒隐身, 有变动的是CD从以前的55秒降低到45秒
手法上会有一些改动, 对身上有飞蛾蛊或飞蛾聚集的目标有加成效果
所以说幽明生灭基本上是绑定了飞蛾蛊
咒隠的爆发技能﹐为目标上一个10秒的阴华之力﹐每消耗一个豆子可以获得一层阴华之力﹐满层是10层﹐但要注意的是只有前5秒消耗的豆子才会被纪录﹐时间到会自动引爆﹐但通常会手动提前引爆。这个为阴华之力的图示﹐下面的7为剩余时间﹐右边的3为已纪录(消耗)的豆子。这个技能的使用时机跟引爆时机会在技能细节那边详细讲
4.技能介绍
核心技能:
绮月殇(锄地)农民名字的由来
为咒隐的主要伤害来源﹐在星蕴技能带千叠的情况下最多消耗3个豆子﹐虽然消耗一个豆子也可以使用﹐但一般情况下十分不建议﹐除非是在霜月BUFF的最后一两秒的时间内可以尽量锄地。如果星蕴技能是带飞蛾蛊﹐则有限制只能固定消耗3个豆子﹐只有两个或一个豆子是不能使用的。不论是带千叠或飞蛾﹐在配合残卷都可以在隐身时候突破限制消耗5个豆子进行锄地﹐所以有隐身时就尽量的锄5豆吧
噬心蛊(毒)
上毒上毒说的就是噬心蛊﹐是一个DOT(持续造成伤害)技能﹐为咒隐主要伤害来源之一, 新版的噬心蛊固定消耗2豆, 星蕴技能带千叠的情况下可以上到4层
残灯祭夜(灯)
续灯续灯续的就是祭夜残灯﹐效果是提高自身会心率8%﹐消耗豆子的问题在上面残卷介绍已经说了﹐这边就不重複了。主要是在战斗中残灯不能断﹐但也不要无脑续浪费豆子﹐在平稳期可以在时间低于20秒的时候续一次或在开爆发前续满40秒以上的残灯﹐保证不会爆发打到一半灯没了。还有一个很少人注意的效果是可以把目标身上的毒传染给附近的目标﹐在打小怪时很好用
霜华轮灭(爆灯)
配合星蕴技能霜月胧灯在使用时会获得一个15秒的BUFF﹐增加你锄地45%的伤害﹐在霜月BUFF的时间内可以尽量锄地﹐BUFF剩后一两秒的时候不满3豆也可以给他用力锄。霜月BUFF过后会一个6秒的DEBUFF(霜月) ﹐会降低你锄地45%的伤害﹐在这段时间内絶对不要锄地﹐利用这6秒DEBUFF续灯回豆回资源就好了
裂魄分影咒(分身)
为咒隐最重要的爆发技能﹐使用后会有3秒隐身, 也是咒隐最複杂最让人头痛的技能。其实可以想像成开分身是灵魂出窍的意思﹐你的肉身本来可以用甚幺技能﹐有多少豆子﹐在你灵魂出窍的时候都可以用﹐在灵魂出窍期间所用的技能都是假的﹐不是你的内身在用﹐是你的灵魂在用﹐所以在你回肉身的时候的技能啊﹐豆子啊﹐血啊都还在﹐可以再用一次。在星蕴技能带幽明生灭的情况下分身会纪录幽明生灭技能CD(注意不是刷新), 所以就是旧版的故人愿的效果, 先开分身-->用幽明生灭-->回分身-->幽明生灭, 一共可以使用两次(星蕴技能带通幽蛊的话隐身不会生效)
伤魂手(鬼手)
主要作用是隐身跟回3豆(星蕴技能带通幽蛊的话隐身不会生效)
尘烟隐
在战斗外CD会减40秒﹐CD是14秒左右﹐持续时间是18秒﹐所以在战斗外是可以一直隐身的。但进入了战斗状态时CD是54秒﹐所以在开始战斗前先开隐身是十分重要的事﹐如果在你隐身的同时坦开王了﹐你的CD变54秒﹐是一件很伤的事﹐整个起手伤害基本没了﹐你就可以自断了。值得注意的是不论你在隐身内时间剩多少﹐只要进战斗就一定会变8秒﹐不论剩余时间是多或少﹐一定会变8秒。(这个进战斗是指打起手的时候你对王造成伤害的时候一定会变8秒﹐如果你隐身了﹐进战斗还是18秒的﹐但当你打了王一下就会变8秒了)还有就是尘烟隐的隐身时间会覆盖其他的隐身﹐记得要等其他隐身剩1秒左右再开尘烟隐﹐不然会浪费掉, 其他隐身技能可以随便续。在星蕴技能带通幽蛊的情况下, 进战斗的隐身时间变为15秒。
其他技能:
左键
主要是卡刀用﹐第三段回豆
右键
右键3连需要61气力﹐急速不够的时候最后一连可能会卡一下﹐但还是会用出来﹐就手感不好﹐在平稳期时要不使用一下来卡刀﹐要不就直接3连回豆子。(卡刀会在后面讲)
牵命偶(减伤)
咒隐唯一的减伤技能﹐在打桩时不要惯性的放出来毛伤害﹐除非你能在实战时控制好自己的手不要按到﹐不然浪费的不是一个减伤技能﹐是一个剑心﹐是一个过本的机会。
宸月断(打断技能)
就是打断技能..
冥影瞬华(位移)
主要作用是位移﹐在首次命中目标时会回3个豆子﹐通常会在起手阶段先用来回3豆子﹐避免之后追王的时候浪费豆子。命中后8秒内再次使用会回到目标身边﹐王有两段位移时会很好用(例:琅泉一王) ﹐如果没有命中则返回原地。
止厄(解控)
咒隐唯一的解控技能﹐配合残卷的效果上面讲了就不重覆了。值得注意的点是使用止厄后其实会有一秒的免控时间﹐利用好这一秒可以吃掉王的击退技能。(例:天门二王的水浪丶三王的卷云斩2丶琅泉老3-老4中间的精英怪的击退技能)
化幽芳(脱战)
脱战技能﹐如果打小本的时候坦克把小怪拉到王前一齐打﹐而你进战斗了可以用这个技能脱战后隐身。不过最主要还是打木桩时在DPS最高的时候脱战﹐可以把DPS记录停住。
封月咒
控制技能﹐打小怪的时候会用到