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《古剑奇谭网络版》【攻略】合道-豪侠‧残血酒庄图文攻略--需PDF档可另洽 XD

更新时间:1608176115   |   来源:巴哈姆特

yi6012 (小麦儿) #1 2020-09-27 14:06:06
豪侠‧残血酒庄
㊣一王:阿金‧血奴
※呱~阿金阿银又来了,这次新增的机制不多,大致打法跟普通/困难差不多
【击鼓传斧】最远玩家、离开路径、可驱
  →不要被斧头击中,会使BOSS叠加【嚣张】的增伤BUFF
  (这部分目前跟友人们还在确认到底是打人算还是打boss才算,有确认的大神们也欢迎一起解答唷)         
  →不要再传斧路径,原因就不重複,很痛不要增加奶压!
  →安排两个远程/N专门拉斧头,同时拉【飞天斧】位子
     #技能联想:嗜血狗狗の拉冲撞概念
【飞天斧】最远玩家、範围会扩大
  →与困难不同处在于豪侠飞天斧的範围会逐渐扩大
  →排斧人【击鼓传斧】第四下可提前去落地位子,尽量靠墙
    #技能联想:嗜血狗狗の毒果
【蘑菇】可站中间、N注意血量
  →吃了其实还好但还是会痛,N注意刷血,但体谅奶压~可以站中间能躲就躲
【试试头脑】减伤
  →打掉真斧头时会爆炸,注意减伤&抬血

㊣二王:风悦悦(天玄)
※在困难时大家都说打神一比较简单,而豪侠时大佬们都推推天玄比较简单来着~
【点石咒】123木头人、随机点
  →被点名者不要动,其他人离开路径,别一起玩123木头人!
【冲锋】分摊、分摊、还是分摊
  →抱团分摊~有分也很痛,没分…还要说嘛!!!
    #Tips:【点石咒】结束后就可以準备抱团了~爱的抱抱!
【重击】T爸注意、定身
  T爸往后跳再回来继续坦,其实也就闪过了(爸爸们的小菜)
【角蛇麟化】停手!!
  不停手就GG,484很简洁有力!
    #Tips:差不多看到【重击】就可以先停手看看484要接GG了~别贪刀
【灵蛇招来】先打「灵疗」后打「玄石」
  召唤2只蛇蛇,全D火速转火,不难打
  →灵疗会让BOSS回血优先打掉
  →灵疗会往BOSS方向走去,T将BOSS拉远离灵疗
  →蛇会跟着箭头指的玩家走(溜蛇94你的使命)
    如果拉玄石的能尽量拉场边绕就拉场边绕,让其他D们好输出
【祭灵蛇】打掉没事情,没打BOSS会C蛇
  →灵疗蛇:BOSS回复大量生命
  →玄石蛇:造成大量黑水,远程可将它控在原地
  →所以能打掉就打掉,别让BOSS有机会C他们
    #Tips:陆服在打时发现,如果蛇蛇在献祭时刚好倒地的话,BOSS也是C不到的

㊣二王:阳玲(神一)
【八极剑】注意躲招、【剑气冲撞】DEBUFF
  →骗鬼!明明就是12极,管他几极~躲就对了!
【剑气冲撞】注意躲招
  →身上有DEBUFF的人会射出6道剑气(示意图:*),他的左右两侧安全
  →不要吃到八极剑就不会有这个DEBUFF啦~队友们,灵性起来!!!
  →善良的队友如果吃招,能去场边排雷 (剑?)就去吧!
    ※技能联想:太华二王の排雷R!!!(只是变六向)
【剑阵起】建议开剑心打掉
  →顺序:守中(反伤)> 饮真(增伤) > 无极(剑雨)
【铃铃噹】2只死亡间隔不可超过8秒
  →BOSS召唤「黄铃铃」、「黄铛铛」增加攻击力
  →2只黄鼬死亡间隔不得超过8秒,不然会复活
  →「黄铛铛」会持续在自身周遭召唤黑水,注意控制技打断
     #目前大致有2种打法:
        (1)将铃&铛与BOSS拉在一起A掉
           →这方法比较不须担心8秒问题,但注意铛铛の黑水
        (2)远程A黄铛铛、进战A黄铃铃+BOSS
           →这方法稍微注意8秒间隔的问题
           →坦可拉或是进战将黄铃铃带去跟BOSS一起打

㊣三王:温雪名
※多了点好玩的乐趣机制,须注意下50%的阶段
【残血】DEBUFF、驱散
  →这DEBUFF大家再熟悉不过,尽量别吃招或掉水沟,爱护奶妈妈
  →每层降低玩家最大生命上限 10%
【斗嫣红】伤害、击飞、DEBUFF
  →简单来说94红色の地忽声光
【落红成阵】AOE、减伤
  →下雨(血?),减伤再没鹿用也要开起来!
【舞香风】场地左、右侧跳相对安全
  →豪侠会新增掉落酒桶,刺激吶!!冲浪高手可以玩玩~
  →而我这种小逊咖可利用场地左、右侧跳,相对安全
  →碰到酒桶会炸开,留下不会消失的血水毒(持续伤害)
    所以注意除了别把自己跟队友玩死外,
    也别造成场地上队友走位负担噢
【血奴应召】集中打、注意BOSS位置
  →BOSS血量下50%后每1分半会召唤一次(大约接在【望春风】后)
  →BOSS会在4个角落召唤「血奴」,T将BOSS带到场中央
    BOSS碰到血奴会回10%血量留下一滩血水
  →在攻击其中1只血奴时,另外3只会回血,所以集中打同一只
   #TIPS:
   (1)血奴的部分是可以丢控制技来延长他们走向王的那段时间来争取输出唷~
      EX:狐奶的花、狐D的抓抓&魅惑(减疗也4有效果)、朝弦OP阵...etc
   (2)血奴如果打不同只的回血不是说瞬间回满,如过够"暴力"的话还是可以应同时A掉两只拉

小麦儿の呱啦呱啦....
本次的豪侠比较有趣~大家可以好好玩一下
还是老话一句~大大们如发现有需要修正的地方都欢迎跟我讨论或告知唷
至于会不会再做攻略修正呢~绝对会阿  我这幺爱改(威
最后~如果要外带攻略的大大或者是三楼猫的版大~再麻烦注记一下转载自本篇的网址唷~感恩支持 :))
拓荒+U了各位小伙伴们
有疑问欢迎游戏内一起讨论:琴心剑迫~游戏ID→小麦儿
因为巴哈PO图都会偏模糊,有需要PDF档的也可以跟我说
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以上资料/画面参考来源→【慢慢】【小金鱼】【虹莺】【土豆茄子】【幻云】【老云】
提摩版权来自→LOL网
觉得攻略还不错の话请别吝啬你们的 GP 鼓励唷

看较旧的 9 则留言

柚なな: 10-01 09:07

[ponytail119:马尾甩人] 其实我后来也在想5人的血奴会比较难打,因为五人血奴56000,但我看B站上10人血奴的血量却只有60000...

马尾甩人: 10-01 09:19 编辑

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202010/a717fbbab887b29aa7f14794bb08a407.JPG?w=300我看我覆盘用的影片血奴100%时血量56028耶@@

柚なな: 10-01 09:19

[ponytail119:马尾甩人] 那应该是副本数据不同ww 但这就代表人数变少血奴血量不会少了?

yi6012 (小麦儿) #2 2020-09-27 23:54:04
意外小补充
老三-温雪名
1.舞香风 → 狐D们有福了~ 天降在天上飞的时候~是不会被浪潮打到的唷!~484很香
芰舞: 09-28 00:46

矮由

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