《古剑奇谭网络版》【心得】只有我觉得这游戏近D根本是在扯后腿的ㄇ
更新时间:1608176670 | 来源:巴哈姆特
如题,打团本近战基本上很难输出,站装输出现在又打不赢远程。
从原本跟团里的远程还可以比输出到现在直接认为自己在扯后腿......
上次改版斩风被砍9%,天罡没啥变化,御剑基本上已经消失了,珑瑛没去关注,唯一还能玩的大概剩咒影。
开场斩风刷影子、天罡双捉青龙爆发dps大概维持个2.3秒第一后直接被众多远程挤到倒数,
你就知道现在这游戏近战远程多平衡。
然后基本上近战要赢就只剩下毛小怪了吧,但你以为你毛的过远程ㄇ?
目前近战团本的机制不免是,只要你敢毛要马就是你自己下去,要马就是送全队一起下去。
团本基本上又只招远程不招近战了,连想要好好打个团本都没办法。
团里的近战真的是越打越心寒,看完赤炎下也差不多长这样,我们就来看看这游戏这几波更新剩下多少近战ㄅ。
别急呀 ~
要搞死远程还不简单
像豪侠北洛那样给你整场排蛋
不然就是要求你破金身之类的
搞不好困难就会新增了 ~
这游戏近战吃力不讨好是大多数人早就知道的事情
就那恐龙脑的小龙人还没意识到
继续坚持不外乎就是喜欢贴者打的刺激感、操作感等等原因,虽然这版本也没什幺操作感了
我一开始也有创个朝玄玩没多久就丢一边了,依然选择累人的斩风
高风险的输出环境需要更精确的操作,得到的却跟远攻差不多 甚至更少
这很不公平我知道,但反过来想一下
在劣势逆风的情况下不死又拿第一,也会得到更多快感跟关注
(不是指4普4困那种人剑本)
如果你累了,再没心力驾驭近战,那就只能改玩远攻了
这边要讨论的前题应该是一律以野团讨论,而不是只讨论自己固定团进战多厉害这样
你们固定团厉害的进战,我常常看到去帮野团修车反而比常混野团的进战更惨
然后才在抱怨野团没默契(野团有默契还叫野团XD?)
另外我只觉得北洛副本是比较平衡的,目前其他副本确实对进战都不太友善
还有上面写剩咒隐可以玩,但现实是咒隐也快灭门,之前有玩咒隐的朋友说他好像改了什幺技能所以一堆咒隐不玩了,我不太清楚
目前进战最多的职业就是斩风跟天罡了吧,其他人数好像差不多
万千。:
10-13 17:51
以前的咒D是你100分和80分的差距就已经非常大,现在是65分以上看起来都差不多,打木桩才可以看出鉴别,实际进本就只剩下"会"和"不会"两种,会的与会的之间的差距大不到哪里
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