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《斗战神爱玩》技能我觉得加点争议 《斗战神》70级拳系灵猴PVE技能加点攻略

更新时间:2020-08-03 12:41:43   |   编辑:气泡游戏网

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《斗战神爱玩》技能我觉得加点争议 《斗战神》70级拳系灵猴PVE技能加点攻略

出于纯粹的性趣,本人打算一本正经,认认真真详细,为各位怀有大圣情结的灵猴玩家,献上个人对加强后拳系灵猴,刷本技能加点的一些观点!没错这次我认真了,希望没有让各位小伙伴受精,我只是想进精而已!好吧,我觉得我还是直白点,就是想水水经验,顺便装个13罢了!(70级满精修满领悟灵猴PVE技能加点奉上)

【分身劈】本人选的就是用分身劈上内伤!至于为什么,话题下面评论本人会加以说明!先看完技能加点再说!

【疾影腿】这个技能想必更没啥可说,我这点法的争议无非是"拦截",同"分身劈"的"无中生有"一个性质!这20点省出来也不知道该点哪了!最主要的是,本人更偏向与人斗,所以吧你懂的!楼下评论中加引号的段落也会加以辩解。

【轰天拳】这个技能拳猴的主要输出技能,玩拳系灵猴你们都懂的!至于"迅猛"上面那10点,是多出来的真不知道该点那个,不点又觉得不够"处女座"纠结啊!

【拳定八荒】这个拳系灵猴的主要BUFF技能,没有之一对拳猴来说!本人的点法争议想必还在"运气归宁"上处女座不多解释!其次,注意看看本人楼下的评论!也可参考"疾影腿点拦截的解释"。

以上四个技能,作为拳系灵猴的核心技能!当然至于"乱性舞"还是"分身劈"看个人喜好!只要这四个技能大方向没错,基本也就没多大出入!下面是灵猴的常规BUFF技能!

【神行术】争议想必还是"灵动"可参考前两个技能!还有它所增加的闪避不要小看,是可以闪避掉很多BOSS的普通物理攻击的,至于有没有增加连击点,没在意!闪避,命中这两属性,估计等出了风属性武器,才能大放异彩吧!我觉得只是我觉得!

【巨猿拳罡】这里争议估计就大了!我说说的想法,投入这么多点,除了处女座的原因,它的CD时间正好配合拳定八荒,可以打出一套我所认为的小爆发!巨猿拳罡状态下,轰天拳的伤害范围也会增加的,我是觉得!其次,巨猿拳罡是一个赶路的好技能!而且还能使队友体会到变大变粗的真实感!

【活筋】没什么可说的就为增加斗志增加连击点!至于,CD为了保持同神行术,隐身咒同样60秒一次的大爆发!

【隐身咒】想必还是争议也不小,排除处女座的原因!我要重点说下了,别跟我说什么"无踪"、"偷袭"是PVP才点!偷袭的眩晕,本人打镇妖塔时,多少次实际恰当靠着眩晕,打断了BOSS释放秒人技能,争取了多少输出时间!无踪不就10点吗!你省出来打算投哪里去?不过假如你的技能点的确有限,或者你有更好的投放处,本人还是很愿意跟你学的!

【护身咒】这个放最后原因是,我觉得争议最大的!原因吧,我只能说参考前两个技能吧!不过点数不够的话的确刷本,"回体"、"越战越勇"、包括下面的"准备"都可以不点!投入到需要投入的技能里去!

以上点数的重天数,都在每张截图鼠标所在的位置!点数有限的小伙伴,当然以前四个核心技能为主,适当舍弃!希望这篇话题,能让每个玩灵猴,怀有大圣情结的玩家,从中领悟出一套,拥有自己思想套路,最适合自己的技能加点!


想说却没说的,还很多,攒着是为了写攻略,让人静静的看着,淡淡的想着。就算最后删了,也值了!说不定我一生斗战不息,侥幸成了王,然后我两个各自一宗,望着斗战呵呵,终不敢放胆!嬉皮笑脸,面对游戏的难!也许我们从未成熟,还没能晓得,就快要老了,尽管心里活着的还是那个年轻人(尽力却不明白身边的年轻人)好了,我先去刺眼的阳光下晒眼泪先,小伙伴下次发话题时再见吧!



















言归正传,书接上回!首先拳系上内伤这里我就遇到了一道坎!到底是"乱性舞"还是"分身劈"呢!本人这边经过反复的尝试,觉得还是分身劈比较适合我。这两个技能的不能说谁好谁不好,各有优缺就PVE而言。首先,"乱性舞"它是可以增加连击点的,其次它的精修里有一个爆炸,也就是当携带内伤的目标死亡时,会对周围目标造成爆炸伤害,其次"内伤"自不必多说!其余的回血什么的,本人觉得都可以忽略掉!再有就是需要第四拳才可上内伤BUFF!接下来说说本人选择的"分身劈"首先一点相比较而言是消耗连击点的,而且还不少!再有就是"分身劈"使用完,分身从本体分化出来的瞬间,貌似是无法对目标造成伤害的,但是这期间自身也是无敌状态!至于"分身劈"的精修,一、上内伤两个目标哦。二、残留一个持续数十秒的分身,别小看这分身它是可以挡住一些线性魔法技能的。三、就是分身劈使用分化分身的瞬间无敌。四、对轰天拳的伤害加成!“可能很多玩家觉得没必要点第四个大精修"无中生有",我个人一直觉得,每个技能的第四个大精修与它所需要的精修点,以及它带来实际效果是成正比的!其次,个人处女座,这样加看着整齐美气,要么都不点要么都点了!


手法篇

首先是BOSS输出手法:满连击点的状态下,分身劈上内伤,这时候根据自己的输出,以及队友的输出,还有BOSS的耐揍程度而定!假如,碾压本分身劈后直接拳定八荒!接着神行活筋隐身巨猿,然后就轰天循环即可!(在这其中需要注意的是巨猿最后开是因为,本人经常会遇到最后开隐身的时候,隐身的回复连击点跟不上,导致第三拳会接不上!就失去飞升轰天拳的意义,损失不少输出!借助巨猿开启隐身的原形毕露。还有一点BOSS在释放秒人技能时,假如你攻速够高,空格一个疾影腿基本上是相当于无敌状态下一个疾影腿!“经本人尝试大多数是这样”也可以靠着分身劈或轰天拳的无敌来躲避致命技能!前提要根据你的连击点数!其次,还有一种方法,三次轰天拳释放时前两拳之间稍稍停顿下,这样几个常规BUFF技能的顺序就是神行巨猿活筋隐身!这是在碾压的情况下为了抢输出,而且甚至有时候可以不必用分身劈上内伤,直接各种BUFF状态全开直接轰天拳就就是了。其次也最主要的一点,要注意下40层的拳罡气BUFF叠加以及保持!以及释放两个疾影腿后对轰天拳的伤害加成BUFF)还有一种就是BOSS比较耐打,那咱们就不着急,分身劈后,接着两个疾影腿把连击点攒满,再开启各种BUFF全力输出!可别小看这几秒的拳罡斗气哦!没有拳罡斗气状态的轰天拳与有拳罡斗气状态下释放的轰天拳,我想玩拳猴的你们是懂的!

小怪篇:这个就有意思了,也就三种情况吧,不过也简单!根据具体情况分析,是否需要上内伤,是否需要火力全开等等!刷了这么多本大概总结下来就三种情况!其一,整体团队实力弱小怪的实力很强且数量也很多!那么你就要火力全开了,分身劈上内伤两个疾影腿满连击点,此刻不必太在意是否都携带了内伤!空格到小怪堆里拳定八荒尽可能的多聚一些怪,然后开启各种BUFF,接着就是轰天拳伺候了!(这其中,假如自己比较脆就空格着上BUFF,空格一下一个疾影腿)其二,整个团队实力与小怪实力相当,那么一套小的输出也就可以了!满连击点开拳定八荒,开巨猿!是否要上内伤具体情况,自己斟酌!其三,碾压式什么都不用开,直接轰天拳就是了,甚至几个疾影腿就结束!

也是想到什么写什么,肯定不是最全面的!但绝对是最认真的!别忘了我可是为了进精而来的!对新猴子应该多多少少有点帮助吧,老猴子我觉得吧,就那样了!

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