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《斗战神多玩》闪击舞步飞星_斗战神60版本KID引爆流龙女详细输出手法

更新时间:2020-07-19 19:59:40   |   编辑:气泡游戏网

气泡游戏网斗战神攻略组为大家分享关于《斗战神多玩》斗战神60版本KID引爆流龙女详细输出手法攻略,闪击,舞步,飞星的相关攻略和资料:

  龙血沸腾改为主动后相信很多引爆流玩家都会遇到一个问题:攻速不够,爆发连招刀刃后接2次闪击会导致刺杀舞步buff无法保持。

  本篇攻略向大家分享最正确的引爆流输出手法,让你保持各种buff不断,特别是爆发过后刺杀舞步不断。同时让你在正确的插招中闪掉钉刺龙血涌泉带来的龙血印记次数。

  注:本篇手法是在kid大引爆流手法上经本人大量测试得出的最好最正确输出手法。

  输出手法依旧是kid大手法:6层舞步+飞星+钉刺+引爆+闪击1+影袭+刀刃+闪击2+气元斩

  如果你不是土豪,当你使用以上套路后,你会发现omg刺杀舞步断了,怎么办?刀刃过后先气元斩,手够快再接两次闪击,或者直接放弃那两次闪击?要不直接放弃爆发里面的闪击插招? NoNoNo,这些都是下下之策。

  先给大家贴一张属性图,证明我的攻速很垃圾(属性略渣,请轻喷),无buff状态下43攻速。

  加上跳舞,攻速可以达到73。打一次气元斩依旧需要大概3秒的时间,也就是说刺杀舞步必须在最后两秒里打一次气元斩才能保持舞步(实际上刺杀舞步是11s,大家可以测试,当你刺杀舞步最后一秒的时间过了的时候,你依旧可以在buff消失的瞬间保持住)。73的攻速在你打完刀刃的两次闪击后依旧不能保持舞步。那么怎么才能让你再舞步不断的情况下插招呢?也就是说如何才能在舞步不断的情况下插闪击保持闪击的最大化输出?

  相信大家都知道刀刃后的两次闪击是吃到所有buff伤害最高的2次闪击,只有保持这2次闪击后舞步不断,我们才能保证伤害的最大化。

  重点来了:龙血沸腾有100点的攻速加成效果。 想要保持插招后依旧保证6层的舞步,请不要忽视龙血沸腾这个渣渣一般的主动技能。我之所以把我原来的惊落流刺杀换成引爆流刺杀就是因为这次的改动,300龙血值的龙血沸腾足够让渣渣攻速的你保持kid大这套最复杂伤害最高的输出后不断舞步的buff。

  所以测试后的引爆流输出手法就是(以开门撸boss为例):开门5-6层舞步+(开门瞬间)龙血沸腾+(走近boss)气元斩刷新10s舞步+飞星钉刺+引爆+闪击1+影袭刀刃+闪击2+气元斩保持舞步

  之所以开完们后要先打一套气元斩保持10s的舞步有3个原因,第一龙血沸腾下一套气元斩很快;第二算上从门位移到boss期间花费的时间以及现阶段各boss在进入战斗状态都会立马位移或者丟控制技能(比如马厩老一的击退老二的位移),为了保持爆发后能接上保持舞步的气元斩,爆发前必须无干扰;第三,从飞星到闪击2再到气元斩保持buff,即使配合上龙血沸腾也只是刚好够时间。所以当大家决定开始爆发的时候请注意boss的控制或者位移技能。龙女的这10s爆发只要被打断,你的爆发输出就起码少了一半伤害(我终于明白猴子为什么在当前各种boss控制位移满天飞的版本里那么难生存了,以后请叫龙女龙十秒)

  如果看完lz的这套手法你还是不能保持气元斩,你TM来打我啊。要打请打kid,这是kid的手法。。

  你以为这片攻略到此结束了? lz我打了一个下午的靶子配合若干天的下本实测岂止只得到这些结论。

  相信很多玩家再爆发过后的真空期里,只是等着印记+闪击和气元斩的各种乱砍当中。不知道大家有没有考虑过在影袭刀刃cd期间,我们怎么才能最大化我们的输出?

  如何最大化闪击次数,如何最小化气元斩次数,如何保持刺杀舞步层数,如何保持闪击不懈层数

  请跟着lz走,接着往下面看,求爱等着你们。

  说道闪击次数,大家除了知道1印3闪 2印4闪 3印5闪外,你知道钉刺有个精修叫龙血涌泉么?既然要最大化闪击次数,请不要忽视龙血涌泉带来的闪击次数。

  这里我要更正下kid帖子里的错误,龙血涌泉确实可以触发2次印记,但是kid帖子里的触发时机是错误的,lz经过大量测试,如果大家不信,可以自己测试。

  kid大手法:接上文爆发后(气元斩保持舞步)+(涌泉第一次触发)闪击3+刺空踢+闪3+飞星2+(涌泉第二次触发)+气元斩2+闪5+气元斩

  其中,龙血涌泉第二次触发时机是不对的。正确的时间是当你刺空踢上一层印记的时候,涌泉的第二次触发以生效,此时你应该闪击4次再接飞星2,然后打一次气元斩闪4,再接两次气元斩。此时即为完成第一套循环。按照上面爆发的手法,你可以继续第二次循环(我们以一次飞星钉刺作为循环的开始),只是这次循环无刀刃。第一次和第二次循环为完整的一套手法,直到第三次飞星钉刺开始,此时进入第二次整套循环。

  所以最正确的输出手法是:开门5-6层舞步+(开门瞬间)龙血沸腾+(走近boss)气元斩刷新10s舞步+飞星2钉刺+引爆+闪击1+影袭刀刃+闪击2+气元斩保持舞步+闪击3(龙血涌泉第一次触发)+刺空踢+闪击4(刺空踢期间龙血涌泉已经触发第二次)+飞星2+气元斩保持舞步+闪击4+气元斩2

  此后影袭冷却完毕,开始第二次飞星钉刺引爆闪击影袭无刀刃循环,直到第三次飞星钉刺同时冷却完毕才算第一次大循环结束,开始第2次爆发循环。

  FQA:为什么要在龙穴涌泉第二次触发闪击完所有次数后,先给2次飞星再打一次气元斩而后再闪击?(为什么要把飞星2+闪击4飞开)

  答:飞星2后确实可以先闪击4次,然后再打一套气元斩保持舞步;或者第二次触发闪击掉次数后先打一次气元斩保持舞步再接飞星2闪击4。但是你这要做会极大可能让不懈的buff断掉,最主要的是影响你的循环手法,只有这样才能最合理的卡住技能cd,让飞星和钉刺的冷却cd同步,最大化输出。打最少的气元斩,不浪费闪击次数和钉刺影袭cd。

  为什么第一次小循环最后要加入2次气元斩?

  答:为了第二次小循环飞星钉刺引爆闪击影袭无刀刃输出前飞星和钉刺刚好冷却cd。配合上一条,可以最短时间最大化飞星和闪击次数。这也是飞星2放在气元斩保持舞步之前的原因,这两次气元斩刚好让前一次飞星2闪4后的飞星和第一次爆发释放的钉刺冷却同时完毕,开始第二次无刀刃的循环。直到开始第2套爆发循环。

 

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