《DNF》公会战、公会基地、公会对战任务及奖励介绍
更新时间:2021-05-19 08:35:20 | 编辑:气泡游戏网
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本文关键词:公会,对战,守护神,精气
DNF公会基地战最高可得耳环、魔法石
公会战介绍
1.1 背景故事
世界树的树苗拥有无限成长的可能性,意识到这一点并且将世界树运用到战争的某些势力组织已经出现了。
帝国为了阻止他们扩大势力,委托冒险家公会保护世界树的树苗。
因此,冒险家公会要守护并帮助世界树苗成长。
这样和冒险家公会一起成长的意志就会蕴含在世界树的树苗中,从而将冒险家的意志具象化。
这种具象化的树苗将会继承全部世界树的记忆……
即,所有时空所有界限的记忆,这些记忆将会让世界树成为新的守护神。
这样的守护神被发现的同时,也找到了公会发展及锻炼公会成员更好的方法。
冒险家之间直接的对抗并不是唯一变强的途径,而且会带来意外的损失。在这种情况下,冒险家偶尔拜访的穿着黑色兜帽的女性,在她吟唱的古语中发现了那个方法的可能性。
“……通过公会间的斗争仪式,是一种锻炼公会和公会成员的一种仪式。方法如下:
首先,为了锻炼公会,要指定圣物和构建防御。
其次,为了锻炼公会成员,需要进行战斗,突破对方的防御并带走圣物。
通过这种仪式可以敏锐和有效的锻炼公会。
以一系列的可能性为基础,公会通过斗争仪式,保护他们的圣物守护神并拥有守护神的力量,来进行试炼。
这种仪式的结果是守护神和公会的锻炼效果明显,不久之后便在所有公会之间盛行。
像火一样蔓延的仪式因为方法简单和不均衡而产生了纷争。
纷争愈演愈烈,为了解决这个问题各个公会长聚在一起进行了会议,决定为了更公正、更高效的相互锻炼,举办大规模的“公会战”。
1.2 简单介绍
* 公会基地会根据公会对战进度而变更外观。
* 公会对战更新
- 公会对战现在变为了公会之间竞争排名的PVE内容。
- 通过升级公会,在每周5和周日可以挑战其他公会,提升自己公会的排名。
- 根据公会排名领取相应的奖励,而个人也有根据不同参与度发放的不同奖励。
- 公会排名是根据提升公会基地/守护神的防御评分和与其他公会对战获得的进攻评分所综合得出的分数进行统计。
* 对战流程
- 对战以攻略敌对公会自行搭建的地下城(基地)的PVE形式进行。
- 战斗以一边阻止敌人炮击支援,一边击倒安息之所中的公会守护神10次为胜利标准。
- 阻止炮击支援失败2次或者限制时间15分用完时,没有达成胜利条件的话则宣告失败。
- 对战时间:每周星期五、星期日的早上6点到次日早上5点30分
* 参与对战
- 对战宣言:每个公会初始8次,最多40次
- 个人参战:每个角色最多可以参加5次
* 燃烧疲劳时间
- 燃烧疲劳时间内获得的分数为1.5倍。
- 燃烧疲劳时间时间表:对战当日 20:00 ~ 23:00
* 公会基地/守护神改造
- 改造公会基地/守护神需要使用公会成员获得的守护的精气和斗争的精气。
- 守护的精气可以通过定期登录、通关推荐地下城、通关公会地下城获得。
- 斗争的精气由公会对战获得。
- 使用守护的精气、斗争的精气可以购买建筑物和佣兵。
- 使用守护的精气、斗争的精气可以强化守护神。
- 防御时,配置好的建筑物、佣兵、守护神可以防御敌人攻击。
- 防御成功时,获得胜利点数。
公会基地
2.1 更新前相关
* 公会战更新时,公会基地的结构会进行变更。
- 入口和更新前相同
2.2 公会开发基金
* 公会基地/守护神的开发需要使用由公会成员获得的守护的精气和斗争的精气
- 一共有两种货币(守护的精气/斗争的精气)
- 存储/消费时,以公会维度进行管理
* 公会成员可以通过特定的行为贡献对应的货币
- 每个角色每日最多可以贡献5000点货币
- 守护的精气可以通过登录游戏、通关推荐地下城、通关公会地下城、组队通关公会地下城进行获得
- 斗争的精气可以通过以角色维度参与公会对战获得
2.3 公会基地开发
2.3.1 简单介绍
* 守护神/建筑物/佣兵的配置和升级项目
- 公会基地/守护神的开发需要使用由公会成员获得的守护的精气和斗争的精气
- 防御时配置的佣兵、建筑物、守护神会用于公会战中的防守。
2.3.2 守护神
* 选择守护神
- 可以在2种守护神中选择1种作为公会守护神。(选择守护神后才可以进入公会战区域)
- 守护神配置在公会基地的安息之所(内城)里。
- 可以通过和守护神对话或者公会对战的UI来呼出管理界面。
* 管理守护神
- 只有公会管理员可以对守护神进行管理。(初期设定为只有公会会长、副会长可以管理,
可以通过变更成员权限来进行调整)
* 守护神星级相关功能
- 守护神可以从1星升级到5星,每个星级有10个等级
- 守护神会根据星级解锁技能(拥有5个技能且最高等级为5级)
- 升级到高星级时,外观和大小会产生变化(3星时改变颜色,5星时改变外观)
- 不同守护神的等级和技能等级是分开升级的(等级不共享)
2.3.3 建筑物
* 建筑种类
- 攻击 / 辅助 / 城墙
* 获得建筑
- 可以通过公会基地专属商人(防御设施专员)处购入
- 可以通过公会对战奖励获取
* 管理建筑
- 管理功能:购买、设置、升级、移动、销毁
- 建筑管理功能仅限公会管理员和设置该建筑的人员可使用
- 公会管理员:可以使用所有建筑的所有功能(初期设定为只有公会会长、副会长可以管
理,可以通过变更成员权限来进行调整)
- 建筑设置人:仅可以管理通过参加对战获得并设置完毕的奖励建筑,无法设置并非自己
建造的建筑
* 升级建筑商店(防御设施专员)
- 点击商店UI中的升级按钮,可以升级商店
- 可以从1级按顺序升到10级,升级时商店出售的物品等级也会提升(专员等级 = 商店出售物品的等级)
* 注意事项
- 建造建筑时出现的建筑动画仅为演出通知,不影响对战进度。
2.3.4 佣兵
* 佣兵种类
- 攻击 / 辅助
* 获取佣兵
- 可以通过公会基地专属商人(佣兵契约专员)处购入
- 可以通过公会对战奖励获取
* 管理佣兵
- 管理功能:购买、设置、升级、移动、销毁
- 佣兵管理功能仅限公会管理员和设置该佣兵的人员可使用
- 公会管理员:可以使用所有佣兵的所有功能(初期设定为只有公会会长、副会长可以管理,可以通过变更成员权限来进行调整)
- 佣兵设置人:仅可以管理通过参加对战获得并设置完毕的奖励佣兵,无法设置并非自己设置的佣兵
* 升级佣兵商店 (佣兵契约专员)
- 点击商店UI中的升级按钮,可以升级商店
- 从1级按顺序升到10级,升级时商店出售的物品等级也会提升(专员等级 = 商店出售物品的等级)
公会对战
3.1 对战日程
* 公会对战以赛季形式进行
- 每赛季设定以3个月为单位,整个赛季期间另行管理和共享
- 最初赛季在2017年07月06日至2017年10月05日之间进行,之后以每3个月为单位进行
* 赛季结束时,特定的信息会被初始化
- 胜利点数 / 守护的精气初始化为0
- 删除公会基地内设置的建筑物、佣兵(删除建筑物/佣兵后,守护神培养等信息重新调整至默认值的防御点数)
* 赛季结束时特定信息保留
- 斗争的精气数值保留
- 守护神的等级/星级等升级信息保留
- 基地扩张信息保留
- 佣兵契约专员/防御设施专员的等级保留
* 赛季结束时间表(结束日当天为基准)
- 05点30分:战争宣布阵营
- 05点50分:现有等级清算和储存
- 05点55分:抽取匹配新赛季的第一等级
* 战争日程
- 公会战以星期制进行
- 进行时间:每周星期五、星期日 06:00 ~ 次日 05:30
- 非进行时间时,会展示宣布阵营的UI
* 燃烧时间
- 燃烧时间内胜利时可以获得1.5倍胜利点数
- 燃烧时间为战争当天 20:00 ~ 23:00
- 败北时的奖励和非燃烧时间时一样
3.2 胜败条件
3.2.1 进攻与防守
* 进攻
- 管理者在战争UI的竞争对手公会中选择一个后点击挑战按钮
- 之后可在战争地区的该敌对公会基地地下城处进入
- 只可在公会推荐频道中进行挑战
* 防守
- 参与防守管理者创建的地下城(基地)即可(即时反应)
- 等级内和其他公会匹配后,防守成功时获得防守点数
- 战争当日无特别动作
3.2.2 可参与次数
* 以公会为单位可进行次数为:
-最多可进行40次公会战
-默认8次 + 可追加4回(每追加1回次数,可战斗次数增加8次)
* 以公会成员(角色)为单位可参与次数为:
-每个角色每日可参与5次
- 公会对战的地下城入场次数无限制
3.2.3 公会匹配
* 以战斗力为基准,分6个等级进行匹配
- 史诗等级(100个)公会除外,剩余等级将以点数百分比区间来选定
- 升级的比率极少数或玩家数较少,未进入上位百分比排名的情况,无法进入下一等级排名
- 匹配后每页会标注8个可攻击的公会,当可攻击的公会未满8个的情况,目录将全部无法点击激活
* 出现以下条件的情况,不包含在匹配功能内
- 未召唤守护神的公会
- 战斗力为0的公会
* 匹配的公会目录以 06:00 为基准更新
公会等级 | 等级区间 |
---|---|
普通 | 100~71% |
高级 | 70~51% |
稀有 | 50~31% |
神器 | 30~16% |
传说 | 15~0% (史诗等级100个公会除外) |
史诗 | 上位排名 1 ~ 100位 |
ex) 为开始公会对战,满足匹配条件的同一等级公会至少需要9个以上(包括自身所在公会)。
* 战斗力衡量基准
- 防御力 + 攻击力 = 战斗力
- 防御力:以建筑点数为基准衡量
- 攻击力:以战争胜败衡量
a) 防御力 =守护神点数 + 商店等级点数 + 建筑物与佣兵设置点数
b) 攻击力 =战争进攻胜利时获得点数 - 战争进攻失败时获得点数 + 战争防守成功时获得点数
3.2.4 排名
* 排名页面可点击“公会对战UI →参与战争UI →查看排名”的按钮查询确认
* 排名页面中标注了顺位、服务器大区、公会名、守护神信息(种类图标/星级/等级)、防御力、攻击力、战斗力、等级
- 顺位将和以前的顺位相比较,标注升降信息
* 排名更新以每日上午 06:00 为基准进行更新
* 赛季结束时排名信息初始化
* 排名页面内新增公会名称搜索的功能,限制最多可搜索1万个排名
- 搜索排名在1万个以外的公会时,会弹窗结果值不存在
- 登陆的队伍组成,将以每日上午更新前最后战斗的组队成员信息构成
- 页面以内只可搜索公会名
3.3 进行对战
* 胜利
- 将敌方公会的守护能量值变为0时胜利
- 守护能量值最初为10点,每杀死1次敌方公会基地中存在的守护神时,减少1点能量值
* 失败
- 战争时间15分时间结束
- 红色炮击地挑战失败2次
* 特殊事项
- 地下城中杀怪时无法获得经验值
- 怪物不会掉落金币
3.4 地下城详细
3.4.1 无尽之前哨基地
* 可由前哨基地前往安息之所
1.存在敌方公会设置的建筑物和佣兵
2.为进入敌方安息之所,需破坏最后的堡垒
3.进入地下城后需要在5分钟内通关,超时后自动失败
3.4.2 安息之所
* 无尽的前哨基地连锁地下城,存在守护神和守护圣物的地下城(通关无尽的前哨基地后,会自动进入的地下城)
1.守护圣物
- 负责保护守护神,在守护安息之所中存在2个,可以被破坏
- 存在2个:守护神所受伤害减少90%
- 存在1个:守护神所受伤害减少70%
- 存在0个:守护神所受伤害减少0%
- 超过最大HP 1/4 的一击伤害,伤害补正为 1/4 且 0.5 秒无敌
2.存在敌方公会设置的建筑物和佣兵
3.可以通过无尽的前哨基地、盗墓者的秘密通道进入
4.通关地下城时(杀死守护神)敌方守护力减少10%
3.4.3 盗墓者的秘密通道
* 可前往安息之所的秘密通道
1.每个角色最多可进入1次
2.入场费用:守护的精气300
3.通关时必定可以获得斗争的精气20
4.总共由5个房间组成
5.从第3个房间开始进入下一张地图时,有15%几率进入宝物箱子房间
- 破坏宝物箱子时可获得以下道具
- 时空石约 10个:(时空石和时控石以 50:50 比例掉落)
- 魔刹石约 10个:(魔刹石和魔杀石以 50:50 比例掉落)
- 数据芯片约 10个:(数据芯片和数据心片以 50:50 比例掉落)
- 获得时控石、魔杀石、数据心片时,HP减少10%
6.从第3个房间开始进入下一张地图时,有15%几率进入黄金盗墓者房间
- 杀死黄金盗墓者时,可以获得斗争的精气80,守护的精气200
- 守护的精气:2个 (守护的精气 200)
- 斗争的精气:8个 (斗争的精气 80)
7.登场几率
怪物房间 | 登场几率 |
---|---|
黄金盗墓者 | 15% |
宝物房间 | 15% |
爆弹房间 | 35% |
怪物房间 | 35% |
3.4.4 红色炮击地
* 战争开始时的同一时间开放
1.5分钟以内通关失败时,友军守护力减少
2.守护力减少2次时,战争失败
3.发射1次或成功阻止时,2分钟的冷却时间后再次开放
4.进入地下城后,破坏在地图上设置的所有大炮,进入BOSS房间时通关
3.4.5 救援山谷
* 战争开始时的3分钟后开放
1.出现由左向右前进的马车
- 进入地下城后的2分30秒内,通关需要阻止马车怪物到达最右侧
- 破坏4辆马车时,地下城通关
- 马车到达右侧防御线(魔法阵)时,通关失败
2.通关失败时敌方守护力恢复
- 每1次未通关次数会恢复敌方15%守护力
3.随着防守公会的等级,需要通关的次数将增加
公会等级 | 永恒的山谷所需通关次数 |
---|---|
普通 | 1 |
高级 | 1 |
稀有 | 1 |
神器 | 2 |
传说 | 2 |
史诗 | 3 |
任务相关
4.1 任务说明*
任务由战争任务和赛季任务两部分构成
- 点击领取按钮会以邮件发送奖励
* 战争任务和赛季任务都有各自的子任务和全部达成任务
- 完成一定数量的子任务后,全部达成任务自动完成
4.2 战争任务*
战争任务在对战当日激活,对战结束时初始化
* 完成任务后,通过任务UI可以获得闪亮的银色勋章和灿烂的金色勋章
任务类型 | 任务内容 | 次数 | 奖励-银色勋章 | 奖励-金色勋章 |
---|---|---|---|---|
Complete Mission | 完成所有任务 | (8/8) | 30 | 5 |
Sub Mission - 1 | 参加公会对战 | 1次 | 2 | 1 |
Sub Mission - 2 | 通关敌方基地 | 2次 | 4 | 1 |
Sub Mission - 3 | 通关支援通道 | 3次 | 7 | 2 |
Sub Mission - 4 | 通关炮塔 | 3次 | 7 | 2 |
Sub Mission - 5 | 通关对战地下城 | 5次 | 5 | 3 |
Sub Mission - 6 | 参加公会对战 | 3次 | 10 | 3 |
Sub Mission - 7 | 通关敌方基地 | 5次 | 10 | 3 |
Sub Mission - 8 | 通关对战地下城 | 10次 | 15 | 5 |
4.3 赛季任务
* 赛季开始时开放任务,赛季结束时初始化任务
* 通过任务UI可以获得斗争的精气和灿烂的金色勋章
任务类型 | 任务内容 | 次数 | 斗争的精气 每1个提升10点 |
金色勋章 |
---|---|---|---|---|
Complete Mission | 完成所有任务 | (20/20) | 10 | 100 |
Sub Mission - 1 | 通关对战地下城 | 15次 | 2 | 5 |
Sub Mission - 2 | 通关支援通道 | 10次 | 1 | 5 |
Sub Mission - 3 | 通关炮塔 | 10次 | 1 | 5 |
Sub Mission - 4 | 通关敌方基地 | 15次 | 2 | 5 |
Sub Mission - 5 | 参加公会对战 | 10次 | 1 | 5 |
Sub Mission - 6 | 通关地道 | 1次 | 2 | 5 |
Sub Mission - 7 | 通关支援通道 | 17次 | 1 | 10 |
Sub Mission - 8 | 通关炮塔 | 17次 | 1 | 10 |
Sub Mission - 9 | 通关敌方基地 | 30次 | 2 | 10 |
Sub Mission - 10 | 参加公会对战 | 15次 | 2 | 10 |
Sub Mission - 11 | 通关地道 | 10次 | 1 | 25 |
Sub Mission - 12 | 通关支援通道 | 30次 | 2 | 25 |
Sub Mission - 13 | 通关炮塔 | 30次 | 2 | 25 |
Sub Mission - 14 | 通关敌方基地 | 60次 | 2 | 25 |
Sub Mission - 15 | 参加公会对战 | 25次 | 2 | 30 |
Sub Mission - 16 | 通关地道 | 20次 | 2 | 50 |
Sub Mission - 17 | 通关支援通道 | 60次 | 3 | 50 |
Sub Mission - 18 | 通关炮塔 | 60次 | 3 | 50 |
Sub Mission - 19 | 通关敌方基地 | 80次 | 3 | 70 |
Sub Mission - 20 | 参加公会对战 | 35次 | 5 | 80 |
奖励相关
5.1 奖励说明
1.奖励分为个人/名誉/晋级奖励
2.个人奖励
- 可用于商店购买物品
- 商店贩卖的物品的购买次数限制在每个赛季开放时初始化
- 商店物品列表在每个赛季更新时有变动的可能性
3.名誉奖励
- 给予公会全体成员的奖励
- 只有赛季排名前3级会给予名誉奖励
- 只在赛季中适用
4.晋级奖励
- 当公会排名晋级时,给予全体公会成员的奖励
- 神器以上的奖励每个赛季可获得1个
5.2 商店奖励
* 银色勋章商店道具列表:
道具名 | 所需银色勋章数量 | 每赛季购买限制 |
---|---|---|
深渊派对邀请函礼盒 (100个) |
100个 | 5个 |
公会勋章袖珍罐 |
20个 | 5个 |
公会守护珠袖珍罐 |
20个 | 5个 |
伤城净化转轴 |
7个 | 10个 |
呐喊之地净化转轴 |
7个 | 10个 |
破灭峡谷净化转轴 |
7个 | 10个 |
失心迷宫净化转轴 |
7个 | 10个 |
哀泣之穴净化转轴 |
7个 | 10个 |
永恒殿堂净化转轴 |
7个 | 10个 |
蕾切尔的HP药剂 |
1个 | - |
蕾切尔的MP药剂 |
1个 | - |
蕾切尔的闪亮的世界仪 |
2个 | - |
蕾切尔的生命灵药 |
2个 | - |
蕾切尔的魔力灵药 |
2个 | - |
蕾切尔的力量灵药 |
2个 | - |
蕾切尔的智力灵药 |
2个 | - |
金色勋章商店道具列表:
道具名 | 所需银色勋章数量 | 每赛季购买限制 |
---|---|---|
甜蜜的蜂蜜吸管[辅助装备] 物理攻击力 72
魔法攻击力 72 独立攻击力 88 力量 68 智力 68 体力 68 精神 68 所有职业1~45级所有技能Lv+1 以上就是气泡游戏网小编素笺欣年为大家整理的相关内容,如果喜欢,请收藏本站:气泡游戏网(www.qpb2b.com) 更多相关精彩内容请查看DNF精彩内容
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