《DNF》决战者2021金秋版本攻略
更新时间:2021-10-24 20:18:58 | 编辑:气泡游戏网
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本文关键词:技能,狂龙,紫蓝,烽火
地下城与勇士《DNF》决战者2021金秋版本攻略
一·加点
这次加强后,行云系都没有数据加强,所以相对来说伤害降低,已经不再是必须点满的技能了。
但相对来说,行云是使用频率最高的技能,不点的话会导致平滑度下降,平时刷图的时候可能缺乏技能补刀。
旋风枪这次加强确实不少,但问题就是技能范围太小了,而且必须占用一个行云技能来脱手,不然就是站桩。
我有个朋友,他说他惯旋风枪→落→螺旋,这也是一个可选的连招技巧。
无畏是一个比较优秀的技能,瞬发,位移,但缺点就是对身位的要求很苛刻,如果突刺到怪的身后,那么就会丢失
第二段伤害判定,而第二段占伤害的大头。
螺旋这个新技能,经过一段时间的使用来看,非常优秀,短cd,相对大的范围,可以秒柔化。所以目前是作为点满
sp+tp的输出小技能看待的。同时功能性也很强,提供了落之后第四个衔接技能。缺点就是第二hit才有聚怪判定。
狂龙和升龙放一起讲,两个技能cd一样,但狂龙的伤害是不如升龙的,且狂龙是多hit实战可能卡顿丢帧丢伤害。
但是,狂龙的柔化时机比升龙靠前,同时狂龙出tp可以聚怪清小怪,所以建议是点满升龙打输出,剩余的sp丢给
狂龙,同时点1狂龙tp来聚怪。
烽火这个技能呢,伤害确实高,但他的技能形态是最差的。范围小,还要按两下,实战很容易一卡就按不出,或者
跳过了头,打不到。打奥兹玛又会被链子的强制位移干扰,唯一的优点就是伤害高,确实很高。
三一也是需要注意身位,太贴近是打不到的。闪的话,不带护石,空中放比地下放的前摇会短一些。
我个人加点是行云只点疾补刀,点满无畏升龙烽火,满tp无畏烽火,点1狂龙聚怪。
二·护石
直接说结论就是,大刺和45必带,剩下一个在三一/闪/烽火里选,普适性依次递减。
大刺大幅优化技能形态,且-cd,歧路流主力技能,必带。
45也是大幅优化技能形态,大幅减少技能演出时间,也是必带。
剩下一个:三一就是简单粗暴的加范围加伤害,但是要注意身位。
闪优化了前摇,且带有比较稀有的大技能-cd,但缺点就是伤害依赖二段闪,而二段闪的可操作时间太短了。
实战来说,躲机制/卡顿都可能导致这三秒过去而打不全,丢失伤害。
烽火呢,虽然说伤害很高,但是他这个优化没优化对,改成魔皇轰炸那样就好啊,或者再不济2段合并成1段,结果
这护石反倒给他加了一段,技能形态优化很少,仅仅加了些范围,但是相对来说,伤害高cd短,打桩可以用。
实战的话,看你的手法和电脑吧。
至于符文,现在的毕业符文是紫蓝红,建议是紫蓝红大刺或者紫蓝大刺红45。
歧路流25s4刺可选第二种,要求雷德梅恩腰带-cd,不然就紫红大刺打3刺,此时蓝色孔可以塞三一/闪/其他小技能。
紫蓝绿?目前国服环境来看,趋势就是秒,留给人续航的时间已经不多了。非要用,也可以用,但是绿技能的伤害会少一些。和红符文对比,差的就更多了。相对不推荐玩紫蓝绿。
三·个人理解下的装备选择
首先是武器,我只推荐彪悍冲锋者,加了攻速。幻影伤害略低,飘零之花高改的太少了。
装备搭配分为533和3332两种,一般来说533的20s爆发是不如3332的,但拉长时间到25s时533的强度会反超。
希洛克团本的装备,我只推荐暗杀者/守门人/卢克西三种,奈克斯伤害比较低,洛多斯功能性强或许奶用更好。
533的情况,因为我个人比较偏向歧路,所以更推荐守门+恍惚,或者777+暗杀者,而777+守门因为缺少cd词条,相对来说只适合时间战争这种自带全技能cd的装备。
3332的情况,需要看你的技能占比。如果装备搭配更偏向三觉,那么卢克西会更好一些,如果没那么偏向三觉,那可能守门人会更好一些,前提是:你的输出时间可以让你打完完整的一套技能,如果不能,那请使用卢克西。
注意:未三觉情况下3332肩腰锁定歧路(强化二觉),且装备搭配尽量避开加100级技能的词条(次元,龙血腰带,幽魂上衣),因为未三觉的100级技能+1只提供强化觉醒的5%增伤,相对来说比较亏。
总的来说,逆转/次元/幽魂上衣/幽魂手镯/水果/幽魂耳环都是爆发可以毕业的神话,相互之间差距很小,基本不超过5%。
特例是时间指引之针,这东西不考虑重置技能,加强后和逆转的差距也就大概6%,如果重置了大技能或者护石技能(45,烽火)甚至可以反超逆转,毕竟这两个都是多hit技能,先放说不定就重置了。
但问题就出在他的重置是随机重置的,40scd之内的技能,实战有可能重置大技能,也有可能重置个行云风,很不稳定,但仍然可以作为准毕业神话看待,无非是刻板印象带来的歧视罢了。
穿戴大幽魂系列装备,要注意暗抗!时装腰带可以选成暗抗。
赵云的533只推荐歧路,对比改恶来说没有副作用且提供了高额的三速和霸体。
一般来说533的神话选择军神/时间战争/灵宝/工作服,歧路/三角/恍惚神话相对来说强度和手感都不如耳环部位。
为什么我个人不推荐改恶三角(恍惚)军神这种常规533爆发搭配呢:
首先,你这种搭配单刷是百分百吃不满军神的,除非全程超速。其次这种搭配还缺暴击,同时还会扣血。
那我为什么不选择3332,比如说逆转幽魂呢?不但加暴击,还有相对高的三速,爆发也高,非要那又慢又缺暴击的533干嘛。当然并不是说改恶三角军神很弱,假设能吃满军神移速,能堆满暴击,爆发也是前五的。
军神和时间战争的伤害是差不多的,虽然军神伤害高,但是时间战争cd短,可以打更多的技能,理论上只要塞的够满甚至可以以微弱优势反超军神。但军神在移速≥120时会提供攻速,时间战争则提供5%的暴击和一个复活甲。
然后再来看灵宝和工作服耳环,这两个就是次选了,大约落后于军神/魅影4%。相对来说工作服套装加的暴击高一些,三速低一些,灵宝则相反,但灵宝还有霸体和减伤,所以在暴击差的不是很多的情况下,我更推荐灵宝,同时灵宝因为有属强,更契合恍惚一些。
总体搭配来看,左边确定是533,右边的首饰和特殊也是要根据团本装备来选择的。
简单来说,军神守门恍惚和777暗杀差距很小,都可以带,相比来说恍惚守门就是用很低的总伤降低换取了cd和三速。注意恍惚的小技能是不如777的,因为恍惚加了一级三觉。
而时间战争,依靠减cd的堆叠,伤害打满会略微反超军神,此时更建议带守门+777,免得cd过长技能空转。
至于灵宝,和工作服耳环,因为本身伤害就低,又没有cd词条,所以要选择伤害+cd的搭配,也就是和军神一样,都可以带,差距很小。真要说的话,打满技能的恍惚守门更强一点。
533相对来说续航优势更大些,3332相对来说爆发更快一些。
再说说不三觉的搭配,歧路777军神带暗杀,或者歧路777魅影带暗杀,因为没有长时间的三觉,导致技能cd的空转得到了改善。如果爆发,那么选择逆转幽魂搭配歧路2,这样进可以肩膀换掌控/无欲,退可以切鞋带来一定的续航。或者选择幽魂手搭配水果肩腰衣,幽魂耳环套和吞噬愤怒2,总之就是要避开100级技能的等级加成。
这些都是个人的理解,并不能保证绝对的客观与正确,仅供参考。
奥兹玛装备,需要单开一楼讲述了。
首先,最为首先的一条原则就是,优先凑齐5件套。奥兹玛装备不像希洛克装备,必须要相应的套装才能吃满伤害,奥兹玛装备除了阿斯特罗斯比较需要多件之外,其他的多件大多都是对伤害无关的增益,或抵消副作用。
如果5件的话,推荐是泰马特5。
为什么不选阿斯特罗斯呢?首先,阿斯特罗斯的技能加成分别是70,75,80和40,45,60,抛开那些加成很低的小技能来看,他的技能加成和我们的主力输出技能并不匹配。
夺命雷霆枪是45级技能,烽火是60级技能,三一是70级技能,大刺是75级技能,闪是80级技能。
这样来看,如果想吃到完整的技能+5级效果,那护石技能就只能选择三一大刺和闪,这些技能在爆发选择来看cd都偏长,并不是太好的选择。
20s打桩(非歧路)大技能可以打多次的,就只有烽火和大刺,这时又不匹配了,所以赵云相对来说比较难完整吃到3个技能加成。
而再回过头看泰马特,就只有较高的伤害词条,而且只要泰马特3就可以大幅抵消扣血的副作用,同时也不用一边输出一边喊过去现在的了。
如果是3+2的话,看情况考虑。
歧路流可以带神焰2减少两个歧路技能cd,带泰马特3规避副作用,且有相对较高的词条。
也可以带神焰3,减少全部护石技能cd,然后带贝利亚斯魔法石和项链,提高三速,带来优秀的手感,或者是军神的满词条加成。
爆发流同理,也可以带泰马特3+贝利亚斯2,提高三速,同时抵消泰马特的副作用。
单件的话,相对来说牺牲套装的保护罩作用较小,还得挨揍才能触发,贝利亚斯除了项链右槽加速以外,其他的相对也没什么作用,或许加血加命中爬红玉会比较有用吧。而阿斯特罗斯之前也提到了,他的问题就是不容易让主力输出技能全部吃到加成,因此反而不如泰马特,单件的话就无所谓了。至于泰马特单件,虽然伤害加成高,但副作用也严重。没有泰马特3抵消扣血的情况下,很伤,如果是蓝词条一次扣9%就更伤了。神焰单件副作用相对比较小,扣的是血量和蓝量上限,勉强可以接受,但是只有神焰5才部分缓解了副作用。
四·打造
首先,先说换装,时空之渊3+深渊之鳞8+胜武器,这样是完美换装,同时再堆等级(时装1,光环1,宠物1,额外再堆4级)拍卖买一个三级称号,再打一个技能宝珠/白金徽章无双枪术就能做到完美换装。
然后是附魔,肩腰鞋都是礼包宝珠,肩膀选年套,腰鞋都是国庆,全部选择3技攻宝珠,称号也是。
左槽附魔也是年套宝珠,右槽要么买个白板卡赞,要么就奥兹玛竞拍抢卡赞宝珠,耳环则是黑眼/纯血者的150四维附魔。
首饰呢,按照你的属性选择,一般来说火暗会便宜一点,冰光卡会贵一点,如果是守门人建议选择全属强,比较稳定。不过目前是版本末期了,可以等下个版本的新附魔,不急着换。
上衣和下装,都选择力量物攻的,最好的是70-40的无形之希洛克,次级附魔就很多了,卡片词典自提吧,不赘述了。
武器呢,要么是选择四个15属强,要么就是清夜13全,有钱可以拍卖买个艾肯,再有钱可以买个格陵布拉德。
然后就是遴选/希洛克残香/国庆光环选择
这里统一建议使用计算器自己算,装备搭配太多了,没人记得住每种装备的遴选属性/残香属性/最优光环,计算器可以百度搜索17173dnf计算器。
或者直接http://dnf.17173.com/jsq/#/
关于遴选的小建议:首先,完美遴选和无遴选/乱遴选的差距比有无双至尊还要大,遴选是相当重要的伤害提升手段,不能不重视。其次,减负更新之后,只要遴选出任意一个黄色满数值属性就是毕业,可以花费2个恐怖之瞳随意转换,换装备了也可以继承遴选属性,比原先的遴选不知道高到哪里去了。最后,现在拍卖的绝望矿石很便宜了,我区不到60w一个盒子,算下来一个矿石也就1w多,土豪可以考虑买材料光速毕业,平民也可以多打每日和每周黑鸦,给的帐绑材料自己换给小号用,从而加速起号。
其他的细节大致和上次攻略没什么变化,我再抄一遍:
1,武器耳环强化/增幅:建议直接找人包12先用着,然后去慢慢攒红字胚子白嫖。
耳环红11和白12基本就没什么差距了。
红字和增幅怎么白嫖?最基本的,每周打480个灵界之石,180个换5个实验性增幅器,300个换一个强打书,胚子冒险团商店弄或者打根特皇宫获得,很快的。
还有每周任务,3个号最多可以获得9个账号绑定的实验性增幅器,打每周地下城保底3个实验性增幅器,这就是17个增幅器,同时通关希洛克后有时攻坚商店会出售实验性增幅器,每周地下城也会掉能量礼盒可以选增幅器。
为什么叫实验性增幅器呢,因为这个东西最多只能增幅到7,剩下的就需要活动/心悦/dnf助手去嫖了,或者每周花3块钱买一个增幅器礼袋,保底2个。
先用实验性的增幅到7,然后用正常增幅器扔,这样慢慢白嫖就能获得。
红字的话,希洛克可以换两个强打,然后每周可以换一本,再加上活动送的,一般不会缺红字
2,为什么不强化?目前强化成本太高,白嫖难,几率还低,所以不建议搞强化了。但包一把白12的武器作为起点还是必要的。或者自己买12券自己扔,大概是两三百?
3,装备徽章和品级
对照着装备词典的装备调属性,调到满或者相差不大,防具转甲了就看轻甲,比如水果晴天,加的力量是一样的。
装备徽章的话,头肩项链是黄色孔,上衣裤子是绿色孔,腰带戒指是红色孔,鞋子手镯是蓝色孔,左右槽只能打白金徽章。
黄色孔一般选择攻速/移速,毕业徽章是活动送的力量。
绿色孔一般选择力量/暴击的双色徽章,没有暴击的话其他属性也可以,只要加力量。
红色孔只能选择力量。
蓝色孔选择物理攻击力。
黄孔:稀有徽章10力,神器徽章15力,攻速移速不计。
绿色:玲珑徽章20力,神器徽章15力,稀有徽章10力。
红色:玲珑徽章35力,神器徽章25力,稀有徽章15力。
蓝色:玲珑徽章20物攻,神器徽章15物攻,稀有徽章10物攻。
左右槽的白金,选择长枪精通/行云:沐;这两个差距可以忽略不计,但长枪精通加面板,所以...
无双枪术的白金打在换装上,满了也可以继续打,少学那么几级剩一点sp,大佬玩法。
4,堆暴击
这个职业非常非常缺暴击,533基本暴击是不够的,3332倒是会好很多。
那么怎么堆暴击呢:绿色孔徽章可以打暴击,上衣裤子完美是16暴击,头肩前几年的宝珠加暴击,5%,宠物装备前几年的蓝色也加暴击,6%,晶体契约选金色小晶体。5%。
如果这些还不够?那可以买5暴击的辟邪玉,去合成,这个弄到10暴击应该就够了。
这些凑齐就绝对不可能缺暴击了。至于药水,红玉髓现在也不好弄了,锐眼又太贵,所以不考虑了。
5,称号&宠物&光环
称号最好的选择肯定是每年的至尊称号,但我这种穷人就只能买打了年套宝珠的年套称号,记得选择3%技能攻击力的附魔,然后词条要选择身上相对最少的词条。可以用计算器算算。
宠物光环都是,最好的是年套至尊宠物,然后是普通年套宠物,再次就是心悦宠物,实在实在弄不到可以买个炎魔之魂,宠物技能加伤害的。
光环呢,最好的是国庆光环,词条也是要选择身上最少的,而光环的徽章毕业是玲珑物攻,不舍得的可以打俩粉色力量,因为这东西追求极限的话每年都要换。不过以后光环可能是2年一换?毕竟2020的和2021的光环属性完全一致,国庆套卖宝珠了。
6,时装
神器>稀有>国庆时装>年套时装>其他
皮肤选择年套时装附带的,加属强。
帽子/头部选择释放,脸部/胸部选择攻速,上衣一件选行云:冥,不缺暴击可以选长枪精通装面板,另外一件选无双枪术做换装;
腰带按需求选,如果是大幽魂缺暗抗就选暗抗,不缺就选力量,裤子都差不多,选血量吧,鞋子选择力量。
注意,如果是军神差那么一点儿移速的情况下,请选择移速,进图2%的力智可比你站街55力量多太多了。
武器装扮,毕业是带镶嵌孔的透明,差一点的就燃武,别的就都一样了。
不过值得注意的是,韩服出了加技能的武器装扮,意味着可能要放进礼包,所以武器装扮的镶嵌和光环一样,不差俩玲珑就选俩玲珑物攻,舍不得的就打两个粉色力量。
7,婚房
戒指加15力智,升满了还有2暴击,999心意点的婚房装饰加8全属强和10物攻,蚊子腿。
8,快捷栏装备
买夏日和五一大概都有,最好的是绝版货白字文章,别的就都差不多了。不过现在又出了白字文章,可能以后会出更好的?谁知道呢,我猜大概会吧。
9,辟邪玉
不必强求什么属强技攻,计算器算算提升,买差不多提升的别的词条也可以。注意辟邪玉要买你身上最高词条的,一般来说都是技攻最高,买不起技攻就买除了技攻最高的嘛。
当然小号的话就买个属性攻击得了。
10,晶体契约
40物攻/四个属性攻击。但是和次元一样有cd,死了复活可能要等cd,才生效。
11,公会属性&教官属性
公会加120四维,教官加进图的物攻/四维/三速/暴击,不过要加一个大公会才有,小公会多半是没有的。
12,公会勋章
选择完美的守护图腾勋章,守护珠的话,守门人就全属强,不是守门人就单属强+攻速+移速+暴击。
至于勋章强化的话量力而行吧,10以内也就十几点四维,除非高强,但是这东西高强的整个国服都屈指可数。
13,名称装饰卡
六块钱一个月,蚊子腿中的蚊子腿,3点四维1%三速。
14,冒险团属性
这个不花钱,但是废肝,满级40级加290四维,但是太难肝了。
15,宠物装备
选择年套的即可,没有的话就用每周地下城的来过渡,有时别的礼包也会附送但价格昂贵。
16,宠物附魔
守门人全属性就选择物攻,其他就选择一个最高属强的打上。
17,收集箱
和年套同步,只有年套时才能买,账号通用能用快一年,且目前来说收集箱的宝珠过度用也很不错,比如说今年收集箱的首饰25全附魔基本只要200w,血赚。
18,各种契约
魔王契约:选自动修理和buff效果,一周四块钱,自动修武器和每天前10次进图提升5%四维。
达人契约:不起眼却对伤害影响很大,多学5级的技能,一般来说新起的号才缺这个。
晶体契约:前面提到了,注意契约时间,不过这个可以150w金币买一周的。
五·依据个人理解的技能解析/连招
首先说的就是这个饱受诟病的最差形态技能——烽火燎原
这个技能释放的身位要求,大致和无畏打满的身位要求是一致的,也就是说——必须在敌人的前身位释放。
如果在敌人的头顶释放,会丢失大概1/3的伤害。
烽火的护石就好像是1*2和0.5*3,总体释放时间还是减少了的。
护石说的“集中率”是什么意思呢?我猜测,可能就是减少集束长枪的散布范围。弹药有个被动,好像是兵器研究,差不多也是这个效果,所以弹药的子弹打出去是一条直线,换成机械子弹可能就会上下飞。
这是没有护石的效果
这是有护石的效果
可以看出来,效果其实并不是很明显,聊胜于无吧。总体这个技能算是差强人意,虽然技能形态差,但是cd相对来说算比较短的了,打桩很强,实战就要看你的操作,怪物的机制和你的电脑了。
再来说说无畏,无畏最远的攻击范围就是屏幕内露出半个身体的敌人,再远就打不全或者打不到了。
大概就像这样:
不过注意,这时需要按住前方向键来扩大突进距离。
不过如果你觉得按住反方向键就可以原地无畏的话,那就错了,按住反方向键无畏也会向前突进。
无畏的贴脸攻击范围是很小的,相对于他的远程突进攻击来说,很容易突进到敌人身后从而丢失第二段伤害。
图示是能打全伤害的最小距离,再小就要冲过头了。
要我说直接整合成一段伤害得了,凭什么光枪就能,我们就不能?chsb
再来说说三一斩月
其实这个技能的缺点很少,就俩:一个是短时间多hit卡顿可能丢帧没伤害,再一个就是站在怪物x轴重合y轴的正上方时,会只有一段枪身伤害,下方则不会。就像这样:
带了护石,会怎样呢?
答案是:下方也会丢伤害了。就像这样:
因此尽量避免在这种身位使用吧。
再来说说闪,闪这个护石除了减cd外,还优化了闪释放时的前摇,但弊端就是伤害提升依赖二段闪。
这个小圈里就是可释放第二段闪的时间,但只有3秒,实在是太短了。
实战的话,很容易因为各种干扰,导致放不出第二段闪,从而亏伤害,这也就是为什么闪的普适性不如三一。
3秒内,以100攻速计算,大致可以放1个慢柔化技能,2个快柔化技能,或者3个快柔化技能。
至于什么是快柔化技能,什么是慢柔化技能,我将在后面介绍。(其实是刚才忘了)
还有四个需要略微注意的技能,这里就一起讲了。
一个是升龙,升龙的身位判定基本和无畏一样,但重合时就打不全了,第三下上挑会丢失伤害。
同时,这个技能是扯不动没有“浮空状态”的怪物的。所以说打这种怪物的时候,就相对来说范围比较小了。
再一个是旋风枪,这个技能不柔化的话,就是一个站桩挨打技能。不过他的判定范围稍微大一些,在技能的上下1个身位也有判定。
一觉则是类似三一的判定,在y轴上下方放都会损失大量伤害,x轴则是类似无畏的判定,在无畏的极限距离也可以打全伤害。
重点来了,二觉
这个技能的判定很奇特,第一段超长距离的突刺,是一个角色前方超大范围的单段伤害,而之后的乱舞斩击有较小范围的背后判定,之后的乱舞刺击则拥有极小的背后判定,而最后终结横扫则是大概1.5个屏幕范围的全方位伤害。
这导致什么呢:在超远处放二觉,可能只有面前的敌人吃到第一刺和最后横扫的伤害。背对怪物放二觉,则可能吃到刺,乱舞斩击,和终结横扫的伤害。而在敌人的y轴上面对放技能,则会丢失一部分乱舞刺击的伤害,这可能是bug。
也就是说,二觉也是吃身位的,最好是在1.5-1个屏幕的范围内,在近似的x轴上,面朝敌人释放,这样才能打满。
在上下放,丢失部分刺击伤害,在背后放,丢失大量刺击伤害。这是很值得注意的一点。另外连按平x可以给二觉加速,这个在高攻速下作用就很小了。
现在,我们来将技能分类
按照演出时间分类:
第一类:无法柔化技能,也就是行云系,风,疾,落,行云诀,当然还要加上一个烽火。
如果你快速连按两下行云诀,则行云诀也会进入cd,这并不代表行云诀可以柔化行云诀,而是因为行云诀空放=后跳,这种操作本质上是后跳柔化行云诀,毫无意义。(你搁这触发幻影枪呢?)
第二类:快动作技能,我个人的定义是“该技能的演出时间相对较短,或受攻速的影响大,因此柔化的必要性降低”。
比如说,单纯演出短的技能,是螺旋,闪,和大刺,还有无畏。而受攻速影响大的技能有三一和升龙。
第三类:慢动作技能,与第二种相反,技能本身的演出时间长,受攻速影响小或根本不受影响。
这类技能有旋风枪,狂龙,45,95。
按照可柔化时间分类:
第一类:柔化技能,也就是行云系,风,疾,落,和行云诀。
第二类:快柔化技能,我个人的定义是“使用该技能后,可以马上衔接柔化技能,而不需要经过一定的技能演出”。
大多数技能,都是这类技能。
(旋风枪,无畏,狂龙,螺旋,45,三一)
第三类:慢柔化技能,与第二种相反,慢柔化技能就是需要等待技能演出到一定的阶段,才能柔化。
比如说,落凤枪(落地才能柔化),小刺双刺大刺(刺完才能柔化,大刺是刺完前2刺,带护石是全部刺完),升龙(完成前2个动作才能柔化),闪(到闪的结束才能柔化),95(也是完成前2个动作才能柔化)。
相对来说,快柔化技能柔化时的“手感”好,慢柔化技能柔化时的“手感”差。而柔化技能本身是不能互相柔化的。
还有两个特殊的技能,一个是烽火,既不能柔化也不能被柔化,是技能形态最差的。而相反的是大刺,既能柔化,又能被柔化,虽然带了护石演出动作大幅缩短,但本质上是慢柔化技能。
这样分类的意义在哪呢?
快柔化技能的柔化,代表脱手快,节省的时间相对多;而慢柔化技能的柔化一般都是在技能中途甚至即将结束,柔化节省的时间相对较小。
快动作技能,代表技能的演出时间短,柔化的优先级较低;慢动作技能的演出则相对较长,柔化的优先级较高。
因此,柔化的最优先级是“快柔化+慢动作”技能,之后是“快柔化+快动作”技能,再之后才是其他技能。
说人话:优先柔化45,狂龙,旋风枪,95,然后是31,闪,无畏,升龙,螺旋。
其实这个技能机制,仅仅通过描述的话是很难理解的,最好的办法还是自己去修炼场,上手体验一下,哪些技能手感好?哪些手感差?技能什么时候能柔化?大致了解一下,然后实战再根据自己的惯来柔化,而不是非要遵循固定的规律,这样反而影响手感。
大致也发一下各种搭配的打桩吧,参考一下
20s歧路恍惚,吃刺激,保大刺45
不是我打的,我朋友的20s逆转,护石带烽火大刺45。
25s爆发我不会,另请高明吧,发点25s歧路恍惚保大刺和45的,3槽带闪。
普适性的25s3刺打法,适合泰马特5,紫蓝红大刺。
4刺,要求必须紫蓝刺,红45,且要有神焰腰带-cd,比较极限。
还有一些个人理解的技能细节:
1,大刺和45都对“枪尖判定”有要求,不过大刺的枪尖判定比较宽泛,只要不是贴脸或者重合,伤害都能打满。
而45则相对来说对身位有要求。
图一是不符合满伤害判定,图二是符合满伤害判定,可以看到敌人的受击特效是不同的。
技能数据上也写的很明白,近身刺击和枪尖刺击的总伤害是不一样的。所以还是要注意掌握身位,如果觉得难以控制,可以衔接行云风,因为风有一定的吸附效果。
2,远距离突进攻击时,建议使用无畏,因为相对来说无畏cd短,且前后摇都很小,被击的风险也小。
3,可以把大刺的指令设置成z,然后把上挑锁上,这样用z放大刺可以吃到5%的cd效果,相当于白嫖一个年宠的-cd效果。
4,同理,如果操作允许,也可以手搓烽火/三一/闪,都是5%的cd减少,四舍五入赚个年宠,不过闪容易搓成反方向。
5,如果大刺改成z,那么建议把连环枪锁上,因为连环枪的指令默认是方向键和z一起按,容易误操作。
6,空中螺旋落地并不会加大螺旋的判定范围,好在落的极限范围插中了接螺旋就能打中,而且螺旋判定本身也不算太小。
7,落凤枪可以强制中断空中普攻释放,此时疑似受攻速影响,而直接释放可能不会受攻速影响。
放完烽火接落凤枪,落凤枪疑似也能吃到攻速,但是行云落则不能,必须落→普攻→落凤枪才能吃到。
8,其实快柔化技能的柔化时机也不是完全一样的,闪和45的柔化时机都稍微慢一点。不过闪作为一个快动作技能,实战攻速快的情况下柔化与否就没那么重要了。
9,慢柔化技能也是,95都快结束了才能柔,关羽同为慢柔化技能都优化了,赵云怎么不优化?chsb
10,三觉后,无畏只有用技能柔化时才有把敌人回拉的效果,不三觉和不柔化时都是没有的。
11,格挡其实是个神技,点满后可以规避奥兹玛的单hit伤害,但是那种先强制击退再出伤害判定的则不可以。
具体做法是走到角落背朝墙壁格挡。在目前技能宝珠替换成技攻宝珠的情况下很难做到100%减伤了,但仍然具有高额的减伤,效果很不错。
特殊玩法:不三觉
首先,如果你对是否三觉有疑问,那我的建议就是不三觉。
很简单,如果你不三觉,你还有选择的权利,而如果你三觉,那么是好是坏,目前都没有回退的办法了。
不三觉的优势:爆发速度极快,同时小技能伤害也高,舍弃了作用较小且是慢柔化慢动作的95技能。
不三觉的劣势:相比三觉来说,伤害会低,同时不排除以后团本有“不三觉不能进”的设置,或者以后某一天删除不三觉的被动技能。
不三觉的爆发流来说,除非就是玩超级二觉,玩单二觉秒杀的那种,不然都不太建议选择加100级技能的装备,比如说大幽魂上衣套,次元,恍惚等等。
不三觉的爆发流,准确来说核心是歧路腰带,对二觉的巨幅加成,非常强大,但对三觉的加成就相对较低了。
因此配装方面,神话选择不加100级技能的神话,排除次元和幽魂衣服,逆转,幽魂手,幽魂耳环,水果,时针,都可以。
歧路2的搭配,进可以踢走歧路肩膀带完美掌控/无欲之花,退可以切歧路鞋用大刺续航。
如果是不三觉的续航流,那毋庸置疑的选择歧路5,3件选择三角,本身三角加的小技能伤害就比恍惚高,恍惚强度一部分来自于100级技能+1。同时特殊装备可以选择军神/时间,希洛克选择暗杀。
由于不三觉,较大幅度的缓解了技能空转,所以歧路三角暗杀时间是基本不会空转的,更不用说歧路三角军神了。同时,还有小技能的额外加成,导致也很适合歧路流。
相对来说,三觉之后失去小技能加成,导致歧路流变相削弱,而爆发则是用时间更长的二觉+三觉,用高额的演出时间换了略高的爆发伤害。
所以说,如果看到这里,我的建议就是不三觉,这样选择权就是在自己手里。当然想要三觉也没关系,三觉也并不一定意味着不如二觉,二觉也不一定意味着完全超越三觉,二觉还是三觉都只是一种玩法而已。
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