《DNF》【心得】女鬼剑士-魔剑之主技能简介(日版Season3Act3 鬼手、目覚める)
更新时间:1604646859 | 来源:巴哈姆特
魔剑之主(ソードマスター/Sword Master)
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「拔剑术和魔法…我要将这两种被称为异端的技艺融合,然后实现我的正义!」
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帝国之中流传着一种在漫长的时间中,融合各地的剑术和武术后发展出来的究极剑术。
那是被称为「拔剑术」的剑法,将武器入鞘后,利用超高速将其出鞘同时斩杀敌人的剑术。
但是这种剑术因为剑不出鞘就宣战,然后瞬间结束战斗,被普通的剑士们视为异端并加以排斥,因为这个恶名而导致学拔剑术的人越来越少。
之后,拔剑术就渐渐消失在民间,只有一部分的贵族家里还保持着它的传承,拔剑术变成了谁也无法使用的禁忌剑术。
─直到被称呼为魔剑之主的人们出现。
被称呼为魔剑之主的剑士们以拔剑术为基础创造了全新流派的剑术。
那是将魔手上赋予的转移能量来为剑附上魔法,使其改变型态的全新剑术。
-
帝国对这种剑术感到十分为难,是接受这种危险的剑术,还是要禁止它?
若是接受这种剑术将有利于帝国的开疆闢土,但是如果有一天它被反过来对付帝国的话呢?
帝国最后的选择是一如既往的风格:
「只有得到帝国许可的人才可以使用拔剑术,任何人胆敢私自使用就是背叛帝国,以叛国罪一律处死。」
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装备轻甲的近距离物理职业。
和武器大师类似,有大量的移动攻击技,但和武器大师不同的地方是,不像武器大师同时精通多种武器,魔剑之主擅长使用一种武器,并利用”属性变换”来使武器改变属性来对应战况,此外,魔剑之主的攻击範围比武器大师大多了。
魔剑的各种效果看起来很像是魔法技能,但是造成的伤害都是物理伤害。
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相关职业:
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※武器专精
魔剑之主的点数十分吃紧,因此武器专精最好选择一种武器专精之。
魔剑之主和男鬼剑的武器专精差别很大,魔剑之主的专精并不提高攻击力和命中率,只会对技能部分做出改变。
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※小剑
作为魔法职用的武器,小剑在物理输出上差强人意。
技能类型:被动技能
需求等级:15
前置技能:-
学间隔:3
学点数:25
使用小剑系武器时,获得额外的追加效果。
属性变换:
追加效果发动率增加(加算)。
魔剑觉醒(魔剣発现):
冷却时间减少。
闪光:
状态异常机率与攻击力增加。
※随着等级提高,增加上述效果提升量。
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※刀
物理攻击力略低,但攻击速度快与命中僵直较低。
技能类型:被动技能
需求等级:15
前置技能:-
学间隔:3
学点数:25
使用刀系武器时,获得额外的追加效果。
普通攻击:
攻击模式改变,变为拔刀术,随等级增加攻击力。
变换后的拔刀术第三击会把敌人往自己的方向拉,不会击倒。
每次攻击中有短暂无敌。
连环击:
有机率使敌人出血,随等级增加状态效果和等级。
拔剑术:
以拔剑术取消发动技能时,该技能攻击力上升。
※随着等级提高,增加上述效果提升量。
-
※大剑
物理攻击力高,追求瞬间爆发力的武器,但攻速慢及有较大的命中僵直。
技能类型:被动技能
需求等级:15
前置技能:-
学间隔:3
学点数:25
使用大剑系武器时,获得额外的追加效果。
闪光:
使用闪光时,进入霸体状态,随等级增加持续时间。
半月:
完全蓄力发动时,攻击力增加。
恶即斩:
增加蓄力时间与蓄力后的最后一击攻击力。
※随着等级提高,增加上述效果提升量。
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※钝器
物理攻击力仅次于大剑,专精特效多为产生冲击波。
技能类型:被动技能
需求等级:15
前置技能:-
学间隔:3
学点数:25
使用钝器系武器时,获得额外的追加效果。
泰山压制:
可以在地面上直接使用,同时增加冲击波伤害。
飞燕斩:
增加冲击波範围。
幻剑:
产生冲击波,随等级增加範围。
爆鸣气剑:
斩下时产生冲击波,随等级增加範围。
※随着等级提高,增加上述效果提升量。
-
-
=转职=
技能类型:被动技能
需求等级:-
前置技能:-
学间隔:-
学点数:-
转职后自动得,穿着轻甲防具时,增加力、体力、精神、硬直恢复、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度。
穿着的防具等级越高,效果越大。
-
技能类型:被动技能
需求等级:-
前置技能:-
学间隔:-
学点数:-
转职后自动得,改变普通攻击模式,变为魔剑之主专有的攻击模式。
第二击会将敌人猛击到地面、第三击会使敌人浮空,第二击虽然是击倒,但力道强劲,会使敌人撞上地面后再次反弹起来,被第三下挑高,普通敌人可以被这种模式持续无限连段。
-
技能类型:辅助状态技能
需求等级:17
前置技能:-
学间隔:2
学点数:25
转职后自动得,利用魔手的力量将武器改变为四种属性不同的魔剑。
发动后以方向键选择要变换成哪种属性,变换后的武器不会改变类型和能力,只会追加属性和附加效果,同时外型也会改变:
火:火焰之弗蓝贝杰(火炎のフランベルジェ)
攻击时机率产生火属性爆发,範围伤害。
冰:寒冰之加拉汀(冷気のガラティン)
攻击时机率产生水属性剑气斩,範围伤害。
光:雷电之风暴吞噬者(雷电のストームブリンガー)
攻击时机率产生落雷,落雷落地后会在地面游走对接触到的敌人造成伤害,每道游离电在造成三次伤害或超出一定距离就会消失。
游离电无法对浮空敌人造成伤害,落雷本身没有伤害。
暗:黑炎之巴利萨达(黒炎のバリサダ)
攻击时机率使黑炎缠上敌人,对敌人造成间隔性伤害,每个敌人最多同时附着两道黑炎。
-
只有普通攻击和昇天剑可以触发这些附加效果,附加效果没有冷却时间,对大量敌人时可以看到相当多的魔剑效果被触发。
以技能为主的战斗模式而言,其实不太需要投资此技能,能被技能触发的魔剑觉醒(魔剣発现)才是应该投资的主力。
属性的小剑专精可以提高附加效果的触发效机率。
※随着等级提高,增加附加效果的触发机率和伤害。
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技能类型:被动技能
需求等级:15
前置技能:-
学间隔:2
学点数:25
能自在地控制肌肉的鬆弛而自在地从原本的动作中改变作其他动作,在大多数技能发动中可以取消动作转而使用其他技能。
类似武斗家的软身筋骨 (マッスルシフト),可以接续几乎所有的技能,仅有泰山压制、极鬼剑术:时空闪和古代记忆等共通技能无法使用,辅助状态类技能也可以被拔剑术取消发动。
得后左下角会出现剩余次数,次数耗尽后就会进入冷却,冷却结束后恢复为满次数。
需要注意的是昇天剑、回转击等指令简单的技能很容易导致在其他技能使用时被误发动而浪费掉技能,可以考虑更改指令来迴避。
快速的刀专精可以让取消发动的技能伤害提高。
※随着等级提高,增加使用次数和降低冷却时间。
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技能类型:武伤物理技能
需求等级:15
前置技能:剑膜Lv1
学间隔:2
学点数:20
在剑膜防御成功后的短时间内可以发动,挥出两次斩击进行反击,被击中的敌人会被击倒。
防御成功后的短时间内技能会活性化,此时必须先放开剑膜才能发动反击,发动过程中为霸体状态。
由于预设指令和升天剑、回转斩相同,得拔剑术的情况下要小心误发动。
※随着等级提高,增加伤害和冷却时间。
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技能类型:武伤物理技能
需求等级:20
前置技能:-
学间隔:2
学点数:20
往前方冲刺并在敌人察觉前便挥剑通过敌人,对敌人造成伤害并给予短时间的硬直。
冲刺期间可以上下移动,冲刺过程中再次发动技能会立刻出剑,否则便等到助跑结束(表记中的移动距离)才出剑,出剑同时仍会继续往前移动一会。
虽然因为硬直的缘故可以用来当作半个拘束技使用,但是全程无霸体也非无敌,很容易因为攻击而中断。
此技能为取消技能,允许在普通攻击中取消攻击动作,转而使用此技能。
※随着等级提高,增加伤害和移动距离。
-
技能类型:辅助状态技能
需求等级:20
前置技能:反击Lv3
学间隔:3
学点数:20
持续时间内,受到攻击时有机率自动发动剑膜将攻击挡下,即使是来自背后的攻击也会自动防御。
霸体状态下不会发动。
※随着等级提高,增加发动机率。
-
技能类型:武伤物理技能
需求等级:25
前置技能:-
学间隔:2
学点数:30
往前方送出自身的幻影,幻影会在接触到敌人时挥剑进行攻击,最后一击会将敌人击倒。
幻影在接触到敌人或障碍物后就会停留在该位置进行攻击,若过程中没有敌人则会到最大射程位置攻击,幻影本身是无敌的。
破碎的钝器专精可以使幻影的攻击模式变更,每击都会产生冲击波,冲击波为範围固伤物理伤害。
此技能为取消技能,允许在普通攻击中取消攻击动作,转而使用此技能。
※随着等级提高,增加伤害。
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技能类型:辅助状态技能
需求等级:25
前置技能:-
学间隔:4
学点数:30
和剑与身体同步,获得致命的攻击能力。持续时间内,增加爆击率和爆击伤害。
增加的伤害倍率和机率都是加算。
※随着等级提高,增加上述效果增加量。
-
技能类型:武伤物理技能
需求等级:25
前置技能:-
学间隔:2
学点数:25
往前方突进冲撞,对路线上敌人造成多段伤害后,挥出猛力的上钩斩将敌人击飞。
类似武器大师的冲撞猛袭(チャージクラッシュ),发动过程中为霸体状态,和冲撞猛袭的不同点在于有效判定更大,连倒地的敌人也会被冲撞伤害,同时冲撞的攻击次数也比较多。
冲撞过程中会给予敌人强制硬直并击退,视战况需求来调整距离以达到伤害为主或分断敌人的目的。
配合拔剑术可以为恶即斩之类的大招创造空档。
此技能为取消技能,允许在普通攻击中取消攻击动作,转而使用此技能。
※随着等级提高,增加伤害。
-
技能类型:武伤+固伤物理技能,完全投技
需求等级:30
前置技能:-
学间隔:3
学点数:30
以一记上挑斩将敌人挑飞后,跳起追上敌人并连续斩击之,最后将敌人斩落,敌人撞地时会产生冲击波,对範围内敌人造成固伤物理伤害。
发动时的上挑为霸体状态,捕捉成功后到技能结束为无敌状态。
飞燕斩是完全投技,对霸体、防御体势下的敌人也有效,同时还是群体捕捉技能,在始动上挑中所有被命中的敌人都会被挑上去攻击,包含倒地的目标。
投技无效的目标则会在地上进行斩击,目标会被强制硬直,期间也是无敌,但是就没有最后的击落冲击波效果。
若使用时投技有效跟无效的敌人混在一起,则会将有效敌人挑空后追击,无效的敌人则会留在地面上并恢复自由。
连续斩击只对被捕捉的目标有判定,非捕捉目标不会受到斩击的伤害。
技能在空中击落敌人后就结束,人在空中时恢复操作,可以接空中普通攻击或泰山压制来追击。
此技能为取消技能,允许在普通攻击中取消攻击动作,转而使用此技能。
※随着等级提高,增加伤害。
-
技能类型:被动技能
需求等级:30
前置技能:属性变换Lv1
学间隔:2
学点数:30
在属性变换的情况下,以普通攻击和昇天剑以外的攻击方式攻击敌人时,有机率按照使用中的属性魔剑发动各种追加效果。
普通攻击和昇天剑只会触发属性变换的效果,但那些发动的效果也有机率触发魔剑觉醒的效果。
根据使用中的属性魔剑不同,发动的效果也不同:
火:
以敌人为中心产生一个小型的火焰漩涡,持续期间对範围内敌人造成多段火属性伤害,有机率使敌人陷入火伤状态。
随等级提高伤害、状态效果效率、等级。
冰:
从斜上方射下冰之枪贯穿敌人,造成冰属性伤害,有机率使敌人陷入冻结状态。
随等级提高伤害、状态效果效率、等级。
光:
从魔剑之主身上发出一个高速前进的光弹,在接触到敌人或障碍物时爆炸,对範围内敌人造成光属性伤害。
光弹只会从发动时魔剑之主的高度位置水平朝面对方向射出,速度虽快,但和会使敌人大幅度位移的技能相性很差(飞燕斩之类)。
随等级提高伤害、状态效果效率、等级。
暗:
以敌人为中心产生一个黑暗荆棘,对範围内敌人造成闇属性伤害。
随等级提高伤害、发动机率。
-
以上效果只要发动一次就会进入5秒冷却时间。
属性的小剑专精可以减少冷却时间。
-
技能类型:武伤物理技能
需求等级:35
前置技能:魔剑觉醒Lv1
学间隔:2
学点数:40
施法耗材:1
短暂蓄力后,超高速挥出三道剑气朝前方飞去,贯穿并伤害接触到的敌人。
根据使用中的属性魔剑的属性,闪光的剑气会附加不同的效果:
火:
机率使敌人陷入火伤状态。
随等级提高状态效果效率和等级。
冰:
机率使敌人陷入冻结状态,若敌人已经陷入冻结状态,则会额外追加伤害。
随等级提高状态效果效率、等级和追加伤害量。
光:
机率使敌人陷入感电状态。
随等级提高状态效果效率和等级。
暗:
机率使敌人陷入黑暗状态或是附上黑炎。
随等级提高状态效果效率和等级,黑炎的伤害和持续时间。
-
挥出的斩击本身也有伤害,剑气的範围大的很夸张,属性魔剑使用中的话,只有斩击会带上属性魔剑的属性,剑气部分不受魔剑的影响,但若武器本身就有属性或使用属性转换类道具则可以附加属性。
属性的小剑专精可以提高触发附加效果的机率和效率。
坚固的大剑专精可以让发动时带上霸体效果。
此技能为取消技能,允许在普通攻击中取消攻击动作,转而使用此技能。
※随着等级提高,增加伤害和上述附加效果的效率。
-
技能类型:武伤物理技能
需求等级:35
前置技能:-
学间隔:3
学点数:40
施法耗材:1
拔剑划出一个大圆,对周围敌人造成伤害。
发动时可以配合方向键让半月发动同时进行移动,可以在原地、往前、斜前三种方案发动,发动时按着技能键不放可以蓄力,蓄力可以增加移动的距离。
基本上是可以击中两下,但若技能结束时敌人在魔剑之主的后方的话,还可以打到第三下。
发动速度快,範围广,歼灭大批杂鱼十分优秀。
坚固的大剑专精可以让蓄力发动的半月伤害增加。
此技能为取消技能,允许在普通攻击中取消攻击动作,转而使用此技能。
※随着等级提高,增加伤害。
-
技能类型:武伤物理技能
需求等级:40
前置技能:-
学间隔:2
学点数:50
施法耗材:1
以魔手之力召唤古代之剑,发动三次斩击,最后一击会斩击地面同时大量的古剑会从地下突刺并爆炸,对範围内敌人造成伤害。
斩击时会将敌人击退,虽说如此,但过近距离仍可能使最后爆发炸不到敌人,使用时距离上要把握好,另外爆发是以剑斩中心的周围绕一圈,体型不大的敌人在正中央反而会受到较少的伤害;反之,对大型目标伤害巨大。
破碎的钝器专精可以追加冲击波,使用时会略过前两斩而直接挥出最后斩击,造成範围固伤物理伤害。
此技能为取消技能,允许在普通攻击中取消攻击动作,转而使用此技能。
※随着等级提高,增加伤害。
-
技能类型:武伤物理技能
需求等级:45
前置技能:-
学间隔:2
学点数:60
施法耗材:2
朝前方冲刺后发动高速多段斩击。此技能可蓄力,蓄力增加伤害。
使用时若按着方向键后方则会在原地连斩。
超高的总伤害,为此尽可能都蓄力满发动为佳,然而当使用大剑并搭配坚固的大剑专精、恶即斩强化时,蓄力时间的上升会让使用时机较为受限─因此,利用拔剑术搭配其他牵制型技能来为恶即斩创造时机就是必须的了,比方说─
利用快速剑给予的强制硬直时间,拔剑取消恶即斩。
利用昇天的突进强制硬直中,拔剑取消恶即斩。
爆鸣气剑的最后爆发阶段,趁敌人在爆炸中浮空时,拔剑取消恶即斩。
搭配有拘束效果的支援兵技能,比如魔道学者的电光塔。
坚固的大剑专精可以增加蓄力后伤害,但蓄力时间也会增加。
此技能为取消技能,允许在普通攻击中取消攻击动作,转而使用此技能。
※随着等级提高,增加伤害。
-
=觉醒=
贵族(ノーブレス/Noblesse)
-
「巨大的太阳已然升起。那是比一切都血红的太阳。
彷彿要将一切都吞噬的太阳持续地在燃烧着。
在它的肆虐下,大地将荒芜一片,生机不存,河流与湖泊也将乾枯见底。
在将生命收束的太阳之下,民众只能默默地流泪。
最后,就连泪水也将被太阳所烧乾。
-
兄弟们。
你们的体内还流着沸腾的血液吗?
只有沸腾的鲜血才能让那赤红的太阳永远沉寂吧。
在红旗之下被蹂躏也无法平息的怒火,
我的血,
你们的血,
将其逆流直上让那太阳永远沉寂吧!
─贵族」
-
告知光荣的帝国军诸位:
在帝国领内四处散播的这些不敬之诗词,被认定是被称为贵族的集团为了扇动市民而行使的手段。
帝国军只要看到这类宣传必须立即将其回收销毁,并将传唱、写作这些诗词的人逮捕。
最重要的是绝不能放过被称为贵族的集团成员。
他们是掌握帝国的禁忌剑术技能与魔法,并以此进行反帝国活动的激进派恐怖份子。
尽可能将他们生擒到案,但假使对方有反抗行为,允许就地处决!
生擒贵族的士兵将特别赐升二级位阶,将其处决者则赐升一级位阶!
以上、遵伟大的皇帝陛下雷欧‧利希特利三世的命令,帝国第一骑士团团长巴恩宣布。
-
技能类型:被动技能
需求等级:51
前置技能:-
学间隔:3
学点数:45
靠近贵族400px範围内的敌人会被标上斩魂图标,当贵族击杀带有斩魂图标的敌人时会获得斩击魂的辅助效果,强化技能攻击力,累积次数+1。
辅助效果在持续时间结束前再次累积时,持续时间会重置,当累积达到上限时,所有的斩击魂辅助效果会消失,但是达成最后一个累积次数的技能会立刻重置冷却时间(可以立刻再次使用),同时,画面上既有的斩魂图标都会消失,等待冷却后再次生成。
斩魂图标在离开生成範围后一段时间就会消失,在冷却时间结束前即使再次进入範围内也不会重新生成。
斩击魂的CD重置效果,对以下技能的几个部分无效,以这些技能的部分累积到最大时,CD也不会重置:
飞燕斩的连斩、闪光的剑气、爆鸣气剑的爆炸、极鬼剑术:时空闪全程。
斩击魂升级时,辅助效果给予的加成会越来越弱,但最大累积次数会降低,因此要追求辅助效果强大而不点还是为了追求更快的累积到满重置CD而点高是种抉择。
※随着等级提高,增加辅助效果的持续时间,减少最大累积次数、攻击力增幅量、斩魂标记的持续时间。
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技能类型:武伤物理技能
需求等级:50
前置技能:-
学间隔:5
学点数:200
施法耗材:5
将拔剑术修练到极致的剑士,能够以一己之力斩断时间与空间。
斩击三次后发动一次大範围空间爆碎。
发动时有短暂蓄力动作,此时为无防备状态,斩击开始后为霸体状态,斩击命中会给予无视霸体的强制硬直。
当技能等级达到3/6/9级时,得到额外的强化:
Lv3:发动过程中为无敌状态。
Lv6:时空闪结束后的一小段时间内,拔剑术和斩击魂的等级会增加。
Lv9:使用后有一定机率重置时空闪的CD。
时空闪不会因四属性魔剑而改变攻击属性,但武器本身自带的属性或使用属性变换道具有效。
※随着等级提高,增加伤害。
-
技能类型:武伤物理技能
需求等级:60
前置技能:-
学间隔:2
学点数:60
朝前方射出魔法剑,魔法剑刺中敌人后,四属性魔剑将会从四周出现并追击该敌人,将其带入攻击涡流中带着敌人一同浮空最后爆炸。
发动过程中为无防备,直到动作结束前无法行动,但只要魔法剑击中目标就可以用拔剑术取消到其他动作了,魔剑攻击会继续进行。
龙卷不会因四属性魔剑而改变攻击属性,但武器本身自带的属性或使用属性变换道具有效。
此技能为取消技能,允许在普通攻击中取消攻击动作,转而使用此技能。
※随着等级提高,增加伤害。
-
技能类型:武伤物理技能
需求等级:70
前置技能:-
学间隔:2
学点数:70
在前方召唤四属性魔剑,同时产生魔法阵控制阵中敌人,随后贵族以四魔剑进行乱舞攻击。
类似阿修罗的不动明王阵和剑圣的极鬼剑术:暴风式的结合,被魔法阵捕捉的目标将会无视状态强制拘束浮空,然后贵族在四把魔剑间移动并攻击之。
此技能为取消技能,允许在普通攻击中取消攻击动作,转而使用此技能。
※随着等级提高,增加伤害。
-
=特性=
技能类型:被动技能
需求等级:55
前置技能:属性变换Lv10
学间隔:5
学点数:2
增加属性变换附加效果的发动率(乘算)。
※随着等级提高,增加上述效果提升量。
-
技能类型:被动技能
需求等级:55
前置技能:反击Lv10
学间隔:5
学点数:2
增加反击的可发动时间和伤害。
※随着等级提高,增加上述效果提升量。
-
技能类型:被动技能
需求等级:55
前置技能:快速剑Lv10
学间隔:-
学点数:2
快速剑将忽略助跑距离,发动即立刻斩击。
-
技能类型:被动技能
需求等级:55
前置技能:防剑术Lv10
学间隔:5
学点数:2
增加防剑术的发动率(乘算)。
※随着等级提高,增加上述效果提升量。
-
技能类型:被动技能
需求等级:55
前置技能:幻剑Lv10
学间隔:5
学点数:2
增加幻剑的伤害。
※随着等级提高,增加上述效果提升量。
-
技能类型:被动技能
需求等级:55
前置技能:昇天Lv10
学间隔:5
学点数:2
增加昇天的伤害。
※随着等级提高,增加上述效果提升量。
-
技能类型:被动技能
需求等级:55
前置技能:飞燕斩Lv10
学间隔:5
学点数:2
增加飞燕斩的连斩次数。
※随着等级提高,增加上述效果提升量。
-
技能类型:被动技能
需求等级:55
前置技能:魔剑觉醒Lv10
学间隔:5
学点数:2
增加魔剑觉醒附加效果的发动率(乘算)。
※随着等级提高,增加上述效果提升量。
-
技能类型:被动技能
需求等级:65
前置技能:闪光Lv10
学间隔:5
学点数:2
增加闪光剑气的大小和射程。
※随着等级提高,增加上述效果提升量。
-
技能类型:被动技能
需求等级:65
前置技能:半月Lv10
学间隔:5
学点数:2
增加半月的伤害。
※随着等级提高,增加上述效果提升量。
-
技能类型:被动技能
需求等级:65
前置技能:鸣爆气剑Lv10
学间隔:5
学点数:2
增加鸣爆气剑爆炸时突刺的剑数量。
※随着等级提高,增加上述效果提升量。
-
技能类型:被动技能
需求等级:65
前置技能:恶即斩Lv10
学间隔:5
学点数:2
增加恶即斩的蓄力时间与伤害。
※随着等级提高,增加上述效果提升量。
-
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