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《DNF》【情报】男枪二觉新情报(完工)

更新时间:1604647258   |   来源:巴哈姆特

swordmichael (剑魔阿修罗) #1 2014-04-04 18:18:07
刚看到有新情报,先PO上来给大家看看,翻译要再等一会: 二觉新情报

多玩出了翻译,大家可以参考: 多玩连结

漫游二觉介绍

觉醒名:暗鸦

暗鸦为射速和精确度达到巅峰的枪手。
通过威力大又快速的射速技能使漫游的魅力更加一层。
被动技能:

强化爆头一击:加强普攻最后一击和爆头一击/回头一击的威力。

左轮强化:加强左轮的攻击速度和攻击。


主动技能:
急速射击:短时间内可以集中火力快速发射子弹。(话说这招油虾是边射边丢左轮...)

心灵射击:迅雷不及掩耳之势的速度压制多数敌人并射击。

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枪砲二觉介绍

觉醒名:驱逐者

驱逐者是极大限度的加强改造自身身体的枪砲。
新增强力又华丽的重火器技能来改善枪砲原先单调固有模式加强打击感。

被动技能:

筋力强化:减少重火器的蓄气时间和施放后僵直,反动力。

重火器改造:改造重火器增加重火器技能的攻击。

主动技能:

震波:为了安全的施放技能具有聚怪技能的攻击类技能。

毁灭激光:通过小型激光炮施放稳定,强力的攻击。

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机械二觉介绍

觉醒名:机械领主

机械领主为精通製造机械人和装置炸弹的技术员。
善用高科技的辅助机械加强製造机械速度并威力更强。

被动技能:
HS-1 机械:通过最新科技结合製造的机械。帮助机械领主装置机械。

主动技能:
统一倒计时:持续时间内加强机械的攻击并倒计时结束后引起强力的爆炸。

TX-80 次元追击者:通过次元技术召唤辅助战斗的机械。

机械部队:通过次元传送技术召唤多数机械造成僵直后集体爆炸。

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弹药二觉介绍

觉醒名:指挥官

指挥官为战争专家
高科技兵器结合原有的技能加强控制和伤害。

被动技能:

战场英雄:击杀敌人时出现击杀标誌。标誌持续时间内加强自身攻击。

主动技能:

危险人物:攻击时一定机率追加砲弹支援攻击。

G-38 ARG智能榴弹:高性能的人工智能榴弹。投掷后自动追踪敌人并黏住。黏住的榴弹根据指挥官施放的技能类型引起不同反应。

超级新星:具有高能量的次时代炸弹。爆炸时通过强烈的光和热量攻击敌人

目前为止,机械及弹药倒是保留了鬼剑,格斗的3主1被的2觉技能,倒是大枪,油虾真的是2主2被
机械二觉被动,弹药危险人物,还是很不错的
提起腕力强化及重火器改造,算起来不就是女大枪NB改动+超温重火器的效果吗?当然覆盖等级不会1~35那幺低,但NX这样好像在大枪身上有点偷工减料
不过感觉简朴过了头,我真的不希望大枪2觉主动是一个小型激光砲...
一时忘了,上两职二觉时都有相应的旧技能优化(像手动幻影爆碎,减少SP消耗,无限二刀平砍等等),让人期待男枪四职的旧技能优化

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COLG版翻译也出了,请看这裏: COLG连结

以后NX二觉技能是偏向简单实用为设计理念,但我觉得,数据好,SP耗费低倒不差,但如果数据差,那就...(ry

看较旧的 10 则留言

剑魔阿修罗: 04-06 23:25

x-1太磨了,目前异界套没减蓄力时间是硬伤,量子雷射还好,但要撑光强,而且雷射混伤太平均,量子cd要在异界人后才能减

剑魔阿修罗: 04-06 23:26

我在陆服,一身异界装附的都是顶级货,安祖,贝里斯克,+10锻7红字力超能,合共112光强,但伤害依旧不尽人意...

剑魔阿修罗: 04-06 23:27

提起量子及x-1,量子在异界人后才能减出招后僵直,但x-1没有...

hunterx2004 (火星MADAO) #2 2014-04-04 18:44:15


大枪

游侠

机械

魔弹
(攻击时 一定机率砲击支援)

自爆攻击?

看较旧的 10 则留言

樱呗: 04-05 23:31

反正男魔弹都狱炎了这几颗飞弹也不是问题喇

芋: 04-06 00:56

怪不得地雷要改成7颗~

机械剑士: 04-11 22:14

游侠的急速射击感觉是每次发射都是2hit,从技能影片来看总共开了六枪=12hit,hit数算蛮不错的,就看伤害如何了...

swordmichael (剑魔阿修罗) #3 2014-04-04 19:44:02
※ 引述《hunterx2004 (火星MADAO)》之铭言

没想到大枪另一招主动是小型激光炮, 还以为会召唤更大的重火器
油虾两招主动都是着重在速度,火力压制,坐等效果
机械另一招看文字敍述是机械人海爆炸...
弹药的天降砲弹好像是一个主动BUFF技能, G-38ARG反应榴弹是取决于指挥官用什幺技能,这榴弹也有相应效果, 另一招就很帅气的叫-超新星,但看不太明白这招的描述

Shinji (甘き死よ来たれ) #4 2014-04-04 20:03:08
※ 引述《hunterx2004 (火星MADAO)》之铭言
> 日文情报
> 大枪
> 在新视窗开启影片

持续性集怪技

> 游侠
> 在新视窗开启影片

日文是说不破坏combo的短时间火力集中技能
简单来说又多一招连技

> 机械

> 在新视窗开启影片

影片那是被动来
点了便不用有设置时的硬直

第一主动(多数是75技吧)是下面图那只Tx-80

> 魔弹
> 在新视窗开启影片
> (攻击时 一定机率砲击支援)

主动buff技

> 在新视窗开启图片
> 自爆攻击?

这图是机械的主动
消失时会溶掉满好笑的


暂时看到男枪2觉技能分配满怪的
现在2觉都是1被动+3主动(包括85级2觉大技)

但资料看来男枪却是魔弹外的3职都是2被动2主动......


再看看到开发的说法

说是收到很多玩家的意见
决定放弃之前2觉重视华丽效果为主的开发
以后的2觉技能开发都会改为根据职业的特徵和概念, 充实的技能构成为主
(也就是所谓的实用为先吧-3-)

这样能缩短开发时间, 更快为各职业提供2觉巴啦巴啦什幺的

所以搞不好以后新技都会满朴素的......



※ 引述《swordmichael (剑魔阿修罗)》之铭言
> 没想到大枪另一招主动是小型激光炮, 还以为会召唤更大的重火器
> 油虾两招主动都是着重在速度,火力压制,坐等效果
> 机械另一招看文字敍述是机械人海爆炸...
> 弹药的天降砲弹好像是一个主动BUFF技能, G-38ARG反应榴弹是取决于指挥官用什幺技能,这榴弹也有相应效果, 另一招就很帅气的叫-超新星,但看不太明白这招的描述
>


拥有强力能源的次世代爆弹
爆发时会放出强大的光和热来攻击敌人

看来多数只是一个火属性, 爆发时画面都变白的爆弹是吧www
(就像现在em的火山bug那样-3-)

看较旧的 11 则留言

冰鸡蛋: 04-04 21:49

实用比较重要吧 华而不实最后还不是被玩家酸完捨弃

冰鸡蛋: 04-04 21:50

华丽有什幺用呢?以前许多职业的一觉不都如此?

剑魔阿修罗: 04-04 23:28

数据,耗费的SP量,CD,有没有霸体,被动效果等等都很重要...能弄好,简单粗暴没问题,弄不好,那就不华也不实...

swordmichael (剑魔阿修罗) #5 2014-04-04 20:35:39

此文章已由原作者(swordmichael)删除

frank2frank (勇者) #6 2014-04-04 20:45:42
看到机械的二觉 忽然好想玩机械喔
不过还是以实用为主吧
j495380460 (七夜志纪) #7
CC
2014-04-04 20:48:35
kkav: 04-05 16:17

这样就不止鬼哭幺了...XD

星痕: 04-07 21:56

这样的话 所有人都来玩游侠就好了= =

kkav: 04-11 11:43

超爆干帅+

tinway1204 (黑龙) #8 2014-04-04 22:34:53
关于男枪二次觉醒(刚好四月份)

所以韩国準备要让男枪手二次觉醒公开了,

那幺基于怕部分有人会另开串,

所以我先暂时把这篇文置顶一个礼拜。
tom19971223 (樱呗) #9 2014-04-04 22:57:16
鳗鱼不再鳗鱼 而是变成鸭子了!

不过都是会游泳的生物吗

不过油虾还真多左轮 莫非是无限左轮製?

看较旧的 1 则留言

樱呗: 04-06 11:20

觉醒大概是8把

机械剑士: 04-08 18:00

游侠表示:左轮的储藏量够吗?

樱呗: 04-08 18:22

有无限左轮制 大丈夫

dt1985111105 (若狐) #10 2014-04-05 00:03:04
虾虾加油~

希望实用路线的二醒能强化一点(缩哭

我们已经弱太久了~

不过失去华丽的虾虾~会不会让旧支持者不买单阿WWW

玩虾虾其实有一半是在玩他的帅气说~
芋: 04-05 05:33

游侠帅在技能动作POSE,而二觉看起来不断加快攻击速度,应该会更帅~

若狐: 04-05 10:47

等出了后在看看

机械剑士: 04-08 18:02

帅气占游侠本身的80%

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