《DNF》【心得】近期男女游侠配点考量(1F男游侠、2F女游侠)
更新时间:1604646400 | 来源:巴哈姆特
男游侠部分
以下是我目前配点~
被动、BUFF
物理爆击 M
左轮精通 M
花式枪术 M
死亡印记 M
银弹 M +TP
G-14 M
拔枪术 1
主动技能
迴旋踢 5
瞬踢 1
踏射 1
BBQ 1
浮空铲 1
浮空弹 M
爆头一击 M +TP
浮空截击 M
乱射 M+TP
移动射击 M
多重爆头猛击 M+TP
双鹰迴旋 M
迴旋截击 1
极限多重爆头猛击 M
剩余SP:115 TP:1
以下提出一些需要说明or有争议的技能
提升爆击率技能取捨?
男游侠跟女游侠相比,在取得爆击率部分相当方便,扣掉物理背击这种不稳定的被动外
三重控制触发花式枪术取得10%、被动物理爆击点满+10%、死亡印记点满提升19.3%
粗略估算男游侠平时除了皮甲精通外,SP投资就内建了40%的爆击率可取得
对于使用没+爆击的异界装男游侠帮助颇大,建议SP足够就都满吧
浮空弹配点拿捏(1orM)
主要是CD短,配合三重控制触发花式枪术时会常常使用到
点满就也是小招主力之一,平时就三重控制>>爆头一击>>转身爆头
不点就是省一些SP,每次使用三重控制也MP花费较少
空中射击需求度?
基本上男女游侠后期越来越碰不到这招
玩法皆都很统一的窝在地面,NB后更是如此
建议可放弃or点1取功能~偶尔碰到特殊状况用用就好
拔枪术需求度?
虽然有提升普通攻击伤害、攻速的效果
但持续时间太短...老实说并没有太大效果
建议点1,用于BBQ后接上普攻,然后补上浮空弹来接连段便可
浮空截击重要性
这招最大功能就是点后可让迴旋踢变移动式
而男游侠最常运用在于迴旋踢切乱射or极限多重爆头>>触发花式枪术
所以点满浮空节击后,平时就能用迴旋踢从Y轴切入,踢到马上切乱射or极限多重爆头
爆头一击是否TP?
目前男游侠小招之中,最大主力就是爆头一击、转身爆头
可配合三重控制顺便触发花式枪术提升伤害,共25%伤害提升
二觉后会继续提升其重要性,十分建议可TP
多重爆头猛击是否TP?
有玩女游侠的就知道,男游侠多重爆头明显弱很多
差距NB后男游侠是打5发、判定2只,女游侠是打9发、判定4只...
但是我认为还是不能放弃此招,TP才会变成範围技能(锁定提升至7只)
游侠向来最讨厌跟複数敌人打,所以还是把TP分过去吧
移动射击是否TP?
移动射击TP为提升发射数,确实表面是提升伤害
但是,移动射击本身也是出名容易被打断招式,再多子弹也是没有机会全打完
平时也常常漏射,或是浮空接移动射击时,因出保护而射不完的问题...
另外花式枪术辅助提升伤害也仅短短4秒左右,触发后接移动射击当然越快打完越好
因此比起投资不一定能够全打完的技能,不如投资单纯提升伤害的技能
双鹰迴旋是否TP?
与女游侠不同的部分,男游侠TP双鹰迴旋是延长停驻时间
而双鹰迴旋也是了不起难搞的大招,点TP更是强调丢中全收,没丢中就全赔
与移动射击相比较好部份,是由于停驻时间长,中途间格确实有手段补上花式枪术
ex.踏射>>切双鹰1>>攻击or走位调整>>双鹰2>>三重控制>>双鹰3
结论,TP不TP看个人用双鹰的惯~
为二觉SP预留,建议砍掉招式?
个人我是优先砍浮空弹、极限多重爆头、G-14、迴旋截击为主
考量这些技能功能存在必要性、不可取代性、使用方便度都不佳
G-14部分,重视打APC者还是留着吧
女游侠部分
女游侠由于有双枪刃这种BUFF,简单分类两流派
分为三重爆头流、双枪刃流
1.三重爆头流
特色:
三重控制+爆头一击作为小招主力,并分配至各大招使用间隔里
ex.三重爆头>>双鹰迴旋>>三重爆头>>移动射击...不断交叉使用
优势:
切入Y轴方便,整体灵活性高
特色:
三重控制+爆头一击作为小招主力,并分配至各大招使用间隔里
ex.三重爆头>>双鹰迴旋>>三重爆头>>移动射击...不断交叉使用
优势:
切入Y轴方便,整体灵活性高
劣势:
1.要全招式一次爆发掉也可,但容易陷入一段空窗期
2.三重控制比较偏向单挑用,对于複数敌人使用不便
三重爆头流配点建议:
2.双枪刃流
1.要全招式一次爆发掉也可,但容易陷入一段空窗期
2.三重控制比较偏向单挑用,对于複数敌人使用不便
三重爆头流配点建议:
被动、BUFF
物理爆击 M
左轮精通 M
隐匿切割 M
银弹 M +TP
主动技能
上旋踢 M
瞬踢 M
踏射 1
BBQ 1
浮空铲 1
浮空弹 1
爆头一击 M +TP
浮空截击 M
枪舞 M
移动射击 M
多重爆头猛击 M+TP
双鹰迴旋 M+TP
鲜血截击 M
极限多重爆头猛击 1
剩余SP:365 TP:1
特色:
大招一次全部爆发掉,之后冷却时靠双枪刃撑场
大招全开>>双枪刃>>大招全开>>双枪刃....两种模式不断轮迴
优势:
大招全开>>双枪刃>>大招全开>>双枪刃....两种模式不断轮迴
优势:
双枪刃非常省MP、简单上手
劣势:
劣势:
1.双枪刃现版本输出能力不足,需要等男枪二觉后平衡的"死亡左轮全面支援"
2.双枪刃模式灵活度不够,很难从Y轴进攻
2.双枪刃模式灵活度不够,很难从Y轴进攻
双枪刃流配点建议:
被动、BUFF
物理爆击 M
左轮精通 M
隐匿切割 M
双枪刃 M
银弹 M +TP
主动技能
上旋踢 5
瞬踢 1
踏射 1
BBQ 1
浮空铲 1
浮空弹 1
爆头一击 M
浮空截击 M
枪舞 M +TP
移动射击 M
多重爆头猛击 M+TP
双鹰迴旋 M+TP
鲜血截击 M
极限多重爆头猛击 M
剩余SP:270 TP:1
以下提出一些需要说明or有争议的技能
浮空弹可以不点?
原因是随着NB三重爆头的玩法,让三重控制多为搭配爆头一击为主
双枪刃流则放完大招就进入双枪刃模式...几乎完全碰不到
整体算是变相削弱浮空弹的地位,因此浮空弹只要方便BBQ接连段就好
上旋踢、瞬踢是否要满?
就以三重暴头流来说必满不意外,后面平衡将死左全面辅助后火力就不输爆头啰
双枪刃流则小招区域就完全给双枪刃,所以指点前置是OK的
音速截击重要性
这招最大功能就是点后可让迴旋踢变移动式
而女游侠常运用在三重控制、音速截击+BBQ起手部分
平时就从Y轴切入让敌人吃三重爆头or音速截击后接起BBQ开始连段
爆头一击是否TP?
目前走三重爆头流就十分建议点满+TP,是主力部分
双枪刃流就没有强烈开爆头一击的需求,TP给大招较佳
极限多重爆头是否点满?
双枪刃流为了爆发力全大招都满这部分OK
而三重爆头流因为有投资给小招,基本就无力点满
多的SP也是放到使用方便性高的鲜血截击
隐匿切割一定要修?
说真的,NB后还坚持完全射击的女游侠,让人不禁怀疑是不是生错性别?
除非走双枪刃流,且双枪刃使用上也仅使用射击部分,不然隐匿切割是必修的
双枪刃真的只能压制、混MP、CD用?
现版本确实是这样,因为双枪刃开启时,吃死左只有基本射击、双鹰迴旋
等未来男枪二觉版本后平衡,死左全吃使体术系伤害都会上升50%
那幺或许就有良好的输出能力啰~请想像下列影片全程死左伤害在上升50%
枪舞、鲜血截击是否要点满?
枪舞是出名的念作射击,写作枪身打击的体术型招式,鲜血截击更是完全体术的技能
两者现版本都不吃死左,枪舞也因此被骂得半死...
以后版本确定是会吃死左,枪舞绝对是大翻身,鲜血截击也是不错的选择
所以现在可点1省SP,等该版本到来再点到满
*鲜血截击有吃到一些固伤,与游侠%伤为主体系不合,未来版本若要捨弃也OK
最后是我自己的配点两流派混合版
被动、BUFF
物理爆击 M
左轮精通 M
隐匿切割 M
双枪刃 M
银弹 M +TP
主动技能
迴旋踢 M
瞬踢 M
踏射 1
BBQ 1
浮空铲 1
浮空弹 1
爆头一击 M +TP
浮空截击 M
枪舞 M
移动射击 M
多重爆头猛击 M +TP
双鹰迴旋 M +TP
鲜血截击 1
极限多重爆头猛击 1
剩余SP:300 TP:1
取捨考量是三重爆头流作为原型,将鲜血截击捨弃,点给双枪刃
原因NB后各大招皆有砍掉一些CD,平时三重爆头+大招交叉使用已无空窗期
所以大招部分没有强烈需求,SP就投资给双枪刃,算是多一种战法
再次强调...浮空/音速截击超重要~
如下影片,我都用移动式上旋踢/回旋踢专抄Y轴
(有几次白癡失误请见谅)
话说,我事后才知道金髮公主好像很多人都怕耶...
居然还会放晕枪...运气真好没被当场砍死XDD
三重控制+爆头 测试
这打法NB后男女游侠皆适用~
男游侠
1.触发三重控制的花式枪术BUFF射击伤害+10%(4秒)、爆击率+10%(10秒)
2.爆头一击伤害上升15%
*男游侠还有后跳爆头玩法,BUFF也能用浮空弹的三重控制取得
不用特意一直开,还是看情况使用最佳
女游侠
1.三重控制总发动四次切割伤害+出血,伤害:上旋踢x3、瞬踢x1、切割x4、4层出血伤害
2.爆头一击伤害上升15%,且攻击出血敌人伤害+20%
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