《DNF台服》【攻略】念帝‧闭月羞花综合解说(7/31更新大转移相关)
更新时间:1604647412 | 来源:巴哈姆特
如果是老手:可以直接跳过前面这一大段
如果是新手:不喜欢玩辅助职、热爱火力职、不希望玩到封顶还没成型的话
良心建议你按上一页,真的,快按上一页吧
※NB=New Balance、二觉后可以勉强当火力职了
想当真正的火力职,相较其他职业,念帝得收齐非常多装备
另外,本篇不另外记述New Balance带来的技能威力提昇
也不另外记述远古套装性能调整那波更新的详细弱化内容
※大转移起各种下修,远古套装性能也造成颇多改变
但实质上没什幺太大的弱化,光之兵刃改回CD10秒让组队股重新涨停
不过在收齐远古装备前,依然会有立回技能循环衔接、瞬间火力不足等问题
大转移篇修正部份,以及本次遗漏加笔部份,以蓝字标记
并从本次起移除一些NB前已不适用or需修改的内容
本人为日版玩家
若是遇到不确定中文版本翻译的名称时会使用日文或翻译
至于台版最后是翻什幺就请自行对照
※日版已经完成远古装备调整
本文目前更新到日版大转移篇,包含上述调整,故同时记述技能也有所变动的情形
■基本说明
斗气师是一个辅助能力比其他能力都突出的职业
增加队伍攻击速度的风之气息
替队伍附加光属性,并增加物理攻击力的光之兵刃
抵挡攻击的念气罩
作为主要伤害技的同时还能替队友增加移动速度,减少伤害的念兽‧龙虎啸
治疗状态异常,增加爆击率、命中率、迴避率的狂狮怒吼
这幺多技能全都是斗气师在组队时诸多仰赖的技能
在成型之前,新手基本上可以将这个职业当成辅助职来玩
真正的火力来源,在于75二觉,以及远古装备收集成6件以上之后
将会在文中另外叙述
进入大转移篇时,由于远古套装箱随时贩售,难易度下降
不过次元碎片会变难打,所以有能力拖尸者最好提早存结晶跟碎片
■入门Q&A
Q:这个职业有强大火力吗?
A:你怎幺还没按上一页?
让这个职业拥有勉强有脸面发快速过关影片的强大火力
人品好至少需要半年以上的时间,人品不好两年都办不到
条件就是花费时间做锻造、取得史诗、异界等装备(后叙)
什幺?你觉得有一把+13的武器怎幺可能强不起来?很遗憾这个职业还真的就是这样
Q:那幺为了火力我该选念爸(男斗气师)吗?
A:在防御cut率90%,无视cut率20%的真古代关卡面前
男女斗气师的伤害差距不过是一点小误差
真的想要强力输出,先把念头从斗气师三个字上面移开比较快
Q:封顶还没成型的意思是?
A:斗气师的成型非常仰赖异界套装,技能输出空窗一直要到二觉之后才会稍微改善
在凑齐想要的套装至少6件之前,配点可以有偏重,却不会有真正意义上的主力技能
当然,如果从头到尾都以辅助型为目标,那幺也就没有成型的问题
这个职业通常分为完全辅助型、人间大砲型(死于大转移篇)、
幻影爆碎型、基础增幅型,但看个人取捨
Q:练起来会很困难吗?
A:非古代、异界、镇魂类的特殊关卡,只要组队就没有困难度可言
反过来说不组队的话...玩过其他火力职就明白了
Q:对这个职业来说重要的属性有哪些?
A:智力、魔法攻击力、独立攻击力、魔法爆击率、攻击速度、咏唱速度、移动速度、命中率、光属性强化
※大转移篇移除QP换另外一套不用点的系统了
Q:这个职业决斗强吗?
A:说强不强,说弱不弱
斗气师唯一的控制技「狮子吼」在封顶之前容易受到等级压制
风之气息等级不高就没有高速的旋风腿,金刚碎没点高硬直奇大,所以也缺切入技
在这个念气罩被削弱的版本,太早前去更是容易看到念气罩被人一刀就砍破
要等到NB和二觉才会稍微改善,不过到时爆碎已经变成另外一种用法了
如果想要在决斗场有快乐的体验,建议先以队伍战为主,封顶再尝试单挑
另外,练级和决斗的配点相去甚远,如果有意在决斗场提高决斗等级
建议先换过配点再上
※韩版已更新为决斗场中无法手动引爆爆碎,颇理所当然的
Q:斗气师到底是近战还是远战?
A:我得很遗憾的说,明明近战的场面居多
但是大多数技能都被判定为远距离技能(包含念气环绕)
Q:时装什幺性能比较好?
A:头和帽子选智力(决斗用就选咏唱),脸和胸选攻击速度,其余任意
Q:组队的时候我该做什幺事?
A:帮队友放风之气息,如果是物理职就多放一个光之兵刃给对方
NB后光之兵刃会追加适用于魔法攻击力,只是CD增为50秒,需要慎选对象
(大转移篇后,CD会恢复成10秒)
预测对方可能受到攻击的位置使用念气罩,将游离在外的怪物拉进战场
以上就是斗气师正常的组队定位
Q:光属性强化怎幺取得?
A:魔法赋予、装备、称号等途径可以取得
每22点提昇10%该属性的伤害
抵抗亦同,每22点降低10%该属性的伤害
决斗场中,属性伤害的强化需求加倍,需要44点才有10%影响
Q:状态异常等级是什幺?跟状态异常机率有关係?
A:如果状态异常等级低于对方,就会产生等级压制,降低状态异常的成功率
打80级的怪用状态异常等级只有60级的狮子吼,自然是晕不了
相反地打60级的怪用状态异常等级有80级的狮子吼,那不是死就是晕了
NB的同时理论上也会实装异常状态计算方式修正,会更好用,内容在此不赘述
Q:我放光之兵刃把别人的武器属性盖掉这样好吗?
A:系统会自动计算哪种属性伤害高,自动适用比较高的那一方
如果怕队伍成员原本的武器和招式就没有属性,可以利用道具赋予来解决这个问题
台版开放绝望之塔的现在,特定楼层请自己记得不要放
Q:为什幺这篇讲的跟我练起来的感觉都不一样?
A:这是以满级为前提的讲解,成长期可以随意自由改变配点,只要觉得好用即可
Q:这篇好像决斗讲的不多?
A:技能说明是仅供参考
每个人会发展出自己的打法,也需要自行适应其他职业的技能
不过有一点是共通的,一个斗气师在决斗上的技术
只要看他不屈念气罩用的好不好就知道了
Q:可以来点刷图or决斗影片吗?
A:拍影片好麻烦的(扔)
再者日版有快乐的公正决斗场,恐怕无法作为台版的参考
如果只是看立回的话,可以在日本影片网站寻找决斗影片
例如像这个巧克力杯争夺战
最强的那位找不到公正的公开影片只有私人配信所以就不贴了
■技能说明
按照技能画面由上自下,由左到右说明,括弧内为建议等级,M为点满之意
自动取得的技能不加以说明,通用技能部份仅列出斗气师会用到的技能
可以取消普通攻击加以释放的技能会标注可取消
(此类技能目前版本只要有点就自动附赠取消)
建议搭配技能画面的示範影片为参考
EX强化另外叙述,另外EX强化在决斗场是不生效的
【通用技能】
○受身蹲伏(M)
倒地时按跳可以瞬间蹲伏起身,蹲伏时无敌,可以按住跳来持续,最长3秒
放开时也有大约1秒的霸体效果,可供逃离用(决斗场无霸体效果)
属于必点技能,起身瞬间利用霸体出念气罩也是斗气师的必备知识
○跃翔(Lv0 or 1)
增加20%跳跃力,在某些场合可以用来迴避攻击,但是正常练级不需要
若有偏好可以选择点1,在决斗场感觉好用可以考虑再点高
○魔法爆击(Lv0 or M)
这需要解释吗?我有点懒得在这种地方连伤害计算公式都贴
在这个版本通常都会点满
以笔者为例,魔爆站街超过80%的时候,关卡里已经很难看到非爆击的伤害了
○背面魔法爆击(Lv 0 or 1 or M)
同上,在这个版本因为有极限祭坛奖励的缘故,通常会点1
若是觉得自己经常造成背面攻击,SP有剩可以考虑点高
○远古记忆(Lv0 or M)
点满可以在20秒内临时增加150点智力,由于需要250点SP
在这个版本CP值相当低落,只剩下想要瞬间增加火力SP又有剩的人会点,但凭喜好
※NB和二觉后,由于吸气空砲(译:聚能念气砲)
以及千念花提供的智力buff量远超过这个数字,可以捨弃
○不屈意志(lv0 or M)
正常练级完全不需要的决斗用技能
布甲精通和风之气息带来的效果让斗气师正常练级时保持极高的咏唱速度
决斗场则不然,在决斗场风之气息无法常驻,咏唱再快也是有被打断的可能
若是有前往决斗场然后经常被打断,便可以点满试试
【转职前技能】(本文自动忽略格斗家时期的轻甲精通,转职后会消失)
○上勾拳(Lv1~)(取消可)
发动前期有很短的霸体效果,点高可提昇出拳速度和浮空程度
练级通常不会点,可以按照喜好点高,决斗正常会点满
○前踢(Lv1)(取消可)
将敌人往前踢飞踢远,点高会提昇攻击力和踢飞距离,但是后者搭配上钩拳可以解决
所以正常维持自动学到的Lv1即可
○下段踢(Lv0 or 1 or 13 or 30 or M)(取消可)
点高提昇发动速度,通常是爱用念兽‧龙虎啸的人会喜欢使用这个招式来进行取消
单纯点1还是会感觉发动速度不够快,建议到13以上
(武道家建议30↑,13为满级风之气息的攻速差距计算所得,基準为buff前攻速36.5%)
※二觉技能填补输出空档后,念兽‧龙虎啸不便利用集气维持蓄气(译:心之意念)
技能的三球buff,于是念兽‧龙虎啸进入后期没高强化武器+远古装就完全死亡的状态
点下段踢配合的必要性也跟着大幅度减少
○分身(Lv1 or M)
可以阻挡非範围性的攻击,担任对怪物的诱饵,敌人撞上分身会产生Hit Back
每点高一级增加一个分身,同时为幻影爆碎的前置技能
使用幻影爆碎时出现的分身量以此技能为準,所以幻影爆碎流会点满
决斗时可以产生一定的场控效果,决斗的话连其他女格斗家也会考虑点个4级
※顺带一提,若是持有光彩3,就可以搭配满级念兽‧龙虎啸的减伤能力
在蠕动之城充当被刺的诱饵(必须在刺中后以念气罩、狮子吼之类的方式保护分身)
由于CD缘故,单独负责是不现实的,除非和自己被刺轮流
角色满级的场合,被刺到是否会中诅咒看运气,真中了也可用大狮子吼等手段消诅咒
○背摔(Lv1 or 3~)(取消可)
带来无敌时间的摔技,会产生震波伤害
3级是雷霆背摔的前置,再点高则是各凭喜好的伤害取向
○金刚碎(Lv0 or 15~)
还算堪用的起手、切入技,等级主要影响攻击后的僵直时间
若要使用,建议点到自己觉得僵直时间堪用的地步(至少15以上)
再往上就是看残余SP来决定,点满必要性低,决斗则是通常会点满
到了高等级几乎没有人点,伤害也颇为难看
○抛沙(Lv0~)
在版本更新中变成物理伤害一度惨遭打入冷宫
伤害变换开放后的受益者之一
点满的攻击力、高速发动、冷却时间短,加上是範围攻击
附加的黑暗效果也相当有用
除了当伤害技来用,更多的时候是在死亡之塔、绝望之塔之类的地方带来奇效
黑暗效果可以说是绝望之塔里的神技也不为过
普通图则没有人会把点数浪费在这里
在决斗场可以搭配念气波进行牵制,破绽也小,以决斗实用性来说值得点满
○钢筋铁骨(Lv0 or M)
增加物理防御力和体力,练级时用途实在不大(前者可以被念气环绕弥补)
很容易死的话可以考虑点几下,决斗则通常会点满
技术练上来之后就别把点数浪费在这种地方了
○鹰踏(Lv1~)
伤害变换开放后的受益者之一
但是在对空作战的场合实在太少,通常维持自动学到的1级
在决斗场的使用也容易遭到反击,除非非常喜欢,否则不需要点高,点到7即可
○蹲下(Lv0 or 1)
藉由蹲下来躲避上段攻击,按跳可以解除,按普通攻击则是会起身肩撞
起身肩撞时会附带非常短的无敌时间(大约0.5秒),可用于迴避某些特殊即死攻击
※例如,在鹰犬BOSS第三阶段的全画面爆炸,用这招就可以躲过
所以我家念妈去那边是从来不关螺旋的
迴避即死攻击这点通常可以靠念气罩解决,所以纯练级的话必要性很低
决斗场则是必备,可以迴避的技能多到令人觉得这技能应该改称趴下,在此不赘述
○疾风追击、疾风连击(Lv0 or 1)
在冲刺攻击时可以取消多出两下普通攻击
由于多出的两下也是普通攻击,同样可以取消继续使用其他技能
但是,多出的两下造成的伤害僵直太低容易被僵直恢复力高的对象反击
是故,得龙虎啸之后便不需要浪费在这两项技能上,龙虎啸带来的浮空攻击範围更实用
决斗时同上,为了维持冲刺攻击造成的浮空,通常是不会点的
疾风连击就是再追加两下,有点疾风追击的人可以试用后考虑,通常是不会有人点就是
○念气波(Lv5 or M)(取消可)
曾经是斗气师的主力技能,如今威能不再,体术型的念妈就会考虑捨弃
命中后可以造成感电,追加更多的光系伤害
最容易被捨弃的技能之一
凑齐西林6件之后勉强可以当成平时刷图的战力,镇魂和异界啥的就还是算了吧
※NB之后重新成为西林6、增幅6的必备技能,详见蓄念砲条目
※大转移篇后由于蓄念砲CD修正为3秒
而西林9调整后并不具备无CD时代的无缝连射性能,故实用性再次下修
(大转移后西林6连打:念砲→念气波一颗→念砲,西林9加速念砲集气但未减少CD)
○旋风腿(Lv0 or 1 or M)(后跳取消可)
伤害变换开放后最大的受益者
点满能够在瞬间打出六次850%合计5100%的魔法攻击伤害,冷却时间也短
决斗场的重要切入技,要注意的是本身造成的伤害僵直不高
落地后想直接带入连段会很容易被反击,可以考虑落地接折颈处理
※NB和二觉后由于螺旋念气场的再次崛起,加上各种二觉技能填补输出空档
旋风腿在后期已经沦为不需要的技能
※大转移篇后,由于各种套装性能更偏向6 or 9件的特化,更不可能借用ST套装强化
可以说完全失去价值
【偷学技能】
○崩拳(Lv0 or 1~)
同样是还算可以的切入技,可以有小幅度的Y轴移动
觉得有了金刚碎和旋风腿还不够的人可以考虑使用,点高增加攻击僵直和发动速度
正常练级是不会点的,决斗则是自行斟酌
○折颈(Lv0 or 1 or 6~)
具备断招能力的珍贵技能,有了这招,看到斯卡萨抬爪也不用準备跳,赏牠一巴掌先
点1备用就能应付相当多的攻击,每个女格斗家都会考虑点的神技
开场冲到BOSS旁边来一发趁僵直开念气罩,是很常用的做法
决斗时通常会建议点更高一点
※二觉后由于集气动作的关係,若想在折颈后使用集气版的念气罩
除了先行集气準备霸体之外,另外一种方法就是将这个技能点到6以上(僵直正好1秒)
【斗气师技能】
○光之兵刃(Lv0 or 3 or M)※NB后必满
辅助技能,给武器附加光属性,并增加『物理&魔法』攻击力
除了固定职以外皆适用的辅助神技
点满时物理攻击力增加为原有的143%,魔法攻击力则为129%
(大转移篇略下修,成长率亦有修改,堆上限等级变得不实用)
也因此,原本不组队的人可以不点or点3,现在则是必点满了
注意:本技能的效果对固定伤害没有增幅作用,纯粹作用于物理、魔法攻击力数值上
决斗只有队伍战派的上用场,不太建议
注:强化带来的无视防御伤害值不适用
※NB后光之兵刃会追加适用于魔法攻击力,只是CD增为50秒,需要慎选对象
(大转移篇后,CD会恢复成10秒)
○雷霆背摔(Lv0 or 1 or M)
背摔的被动技能,依附于背摔发动时跟着发动
也因此对于无法摔的敌人无能为力
更糟糕的是,作为一个固定伤害的技能,点满的基础伤害也不算高
这就导致了这个技能在这个版本的CP值相当低
如果对这个技能有偏爱,必须搭配念气环绕和远古装备来增加伤害
没有偏爱就可以考虑捨弃
至于决斗就可以考虑当作伤害技来使用
※二觉之后追加3条闪电,每10级增加一条闪电,伤害也变得奇高
但是面对不能摔的怪和『不该落地』的怪仍然是硬伤
○蓄念砲(Lv0 or M)
让念气波可以集气,冷却时间较长
威力变成2倍,感电机率增加50%,射速增加70%,100%贯穿(以上为最大值)
实际视集气程度而定(手上气团发光转蓝时就是达到最大值了)
大部分的类型由于不太会捨弃念气波,也就会跟着点满
决斗时可以自行斟酌,有点高念气波的话,蓄念砲是个非常可怕的兇器
(实际上,韩版最近才将决斗场的蓄念砲威力下修)
※NB之后删除CD,攻击力增加率145%,配合西林6可以成为人间大砲
如果对增幅6的螺旋念气场没有特别执着,走位也有一定程度的功力
配合西林6或西林9的无限霸体人间大砲,是懒人最好的选择
※大转移篇中,CD恢复为3秒,经测试西林6无法无缝连射
(连按会变念砲→念气波一颗→念砲)
而西林9并无减少蓄念砲CD的功能(只有加速集气)故呈现半死亡状态
很多人开始改点念气波5+蓄念砲,纯集气用
○幻影爆碎(Lv0 or 1 or M)
斗气师80版本最大的误算,没有之一
可以说是养成时真正的主力伤害技能,在怪群中放出来可以看到怪瞬间死一大片
搭配异界装备、史诗装备之后足以媲美火力职的伤害
决斗时通常会将分身点到4以上,然后幻影爆碎点个1用以控场
※二觉之后新增手动引爆功能,再按一次技能键自动爆炸,SP要求从30降到25
若是能得到分身真拳和光彩6,就会变成总伤害比二觉主动技还威猛的强招
举例而言,在蠕动之城2没有特高强化(13↑)你可能无法靠光辉之念清场
但是以笔者的分身真拳+光彩6却是绰绰有余一发收工
(这小技巧很多人都知,先到左上放好爆碎,蓝色那只就会帮你集合在同一点炸)
※大转移篇起由于远古装备性能调整,除分身间隔和爆炸範围的影响外
也有威力调降等问题,故光彩6没有搭分身真拳相当于废一半
爆碎流的起点正式转移为爆碎CD-20%且+爆炸範围的光彩9,故请提早準备
○烈日光辉(Lv=0 or M)※二觉后必满
增加魔防和光抗,几乎很难用到,有遇到再改点不迟
在决斗场偶而遇到同样有光属性的职业可以考虑
※二觉之后新增加强光属性攻击的机能,满级加强36点,只对自己有效
○风之气息(Lv20=M)
增加攻击速度和咏唱速度
不要啰唆,点满就对了,点满的增加幅度为30%
○念气罩(Lv5 or M)(取消可)
这个版本里斗气师削弱最严重的一环
整体变脆弱以及维持时间等的修改让这个技能简直面目全非
即使如此,範围内无敌的特性让这个技能依然拥有一席之地
除非觉得真不需要,也不组队,否则通常都会点满
注意,念气罩基本上是不防状态异常的(需要命中才生效的例外
决斗时为了进行控场,避免太早被砍破,通常还是会点满
※NB后不仅恢复硬度,二觉更是利用蓄气(译:心之意念)二度强化
只可惜,该破的地方还是要破的,所以依然可以照自己喜好处理
○念气环绕(Lv1~)
近战型喜爱的技能,最高同时维持2颗(很早以前是4颗,现在被男的那边拿去了……)
每颗都能提供物理防御力,增加雷霆背摔、螺旋念气场、念兽‧龙虎啸的威力
外加自身也有还可以的伤害能力,是个还算优秀的技能,基本上是建议点满的
从以前到现在都是缺乏SP时第一个下砍的对象
若要下砍,可以斟酌停在对螺旋念气场或念兽‧龙虎啸增幅幅度有影响的等级(例:27)
由于追加物防的特性,决斗通常会建议点满
※二觉之后追加自动产生机能,可以自由选择On/Off
要注意的是,并非选了Off身上的就会全消失,依然会维持到持续时间结束or次数用尽
○狮子吼(Lv0 or M)(取消可)
斗气师极少数的控制技,点满有着勉强堪用的威力和极高的晕眩率
使用不使用完全看个人喜好
决斗时是优秀的先制对空技能,也可以用在对方刚起身之时,若是要决斗,建议点满
※二觉之后,不仅威力和範围都提昇,使用后僵直减少50%,提昇了连技可能性
透过蓄气(译:心之意念)可以造成大範围的晕眩
※大转移篇大幅度强化,搭配火之咆吼套装9件可相当于每10秒全画面2万%伤害
不过差不多的CD和9件的限制来和光彩9比,2万%不算什幺……
纯粹要是先收齐可以先拿来用的等级
○螺旋念气场(Lv0 or M)(取消可)
这个版本里斗气师削弱的悲剧第二名
在这个所有职业火力都在往上飘的版本,这项技能还是维持过往的威力数字
也因此,很容易看见螺旋念气场放出,伤害还不如两颗念气环绕搭旋风腿扫过去
以至于在这个版本,捨弃螺旋念气场也被纳入了选择之中,谁叫这招老是没霸体呢?
如果没有特别缺SP的理由,还是建议点满拿来用用
只要搭配异界装备和EX强化,还是能重现过往威能的
搭配闪击6的减少CD更加好用,增幅6的範围也同样不可小觑
决斗因为範围技考量,都会点满,前置量算準的话甚至可以当先制对空用
※在NB后威力整个翻身,二觉后由于蓄气(译:心之意念)为这招追加固定攻击力
螺旋念气场当真是强若鬼神,也是许多人选择搭配远3的增幅6套装使用的原因
(当然,因为追加的部份是固定攻击力,请不要忘记精鍊武器提昇独立攻击力)
○念兽‧龙虎啸(Lv1 or M)
或许最前面提到的减伤、移动速度等会让新手误会这是辅助技
错了,这是斗气师这个版本的主要伤害技
普通攻击、冲撞攻击、跳跃攻击都会转变为依存于魔法伤害,增加攻击範围
外带追加第5段普通攻击,又是%魔法伤害,来一把+13↑的武器,伤害就靠这个技能了
在决斗场里也是重要的範围技能,二话不说点满就对了
要注意的是:只有第一下会特地看武器本身属性
※二觉之后CD降为30秒,几乎等于常驻,第五下追加霸体
但是很悲哀地,若是没有靠远古装撑,一般状态五下合计才跟一发蓄念砲打平
养成阶段还好说,二觉后不太有输出空档问题,凑齐装备之后更没有必要
还会继续点的通常是为了移动速度和减伤buff
※大转移篇的远古装备调整下,二次、三次的念兽‧龙虎啸对应套装都变成堪用等级
虽然这两套技能均衡了不少,但除了维持三花聚顶的麻烦外,瞬间火力亦不足
与火之咆吼套装一样,属于若是先收齐可以加减用的程度
○念兽:雷龙(Lv0 or 1 or M)
不需要咏唱,立刻进入全程霸体状态,释放出一只雷龙
通常搭配念气罩使用,点满加上装备支撑,可以造成相当可观的伤害
只是冷却时间略长,要造成伤害所需的时间也显得略长,使用不易
由于能大幅度改变性能的两套异界套装都需要穿到9件才能发动,这幺穿相当缺泛用性
但是没有异界套装性能支持又显得平凡
所以没有特别喜爱的话,可以考虑不点或是点1即可
这个版本里斗气师决斗最重要的杀招
决斗不点会后悔,决斗至少16(可以全程命中刻意倒地的大叔)
※NB后稍微强化,二觉后藉由蓄气(译:心之意念)的伤害间隔减少功能
总伤害跃升到足以担任火力输出技,只是操纵时间长达7秒,不适合用作瞬间输出
与吸气空砲(译:聚能念气砲)的三球buff相性也不好
纯以伤害论,若是没有远3那套增幅9套装的话,用处也不太大
可以说二觉……不缺这招的输出,要不要点视个人喜好
装备还没凑齐的时候会比较觉得有用处这样
※大转移篇后藉着念增幅9件表现出超火力,可一招秒真镇魂实验场机械牛(有条件)
吸气空砲的三球buff维持时间调整后也堪用至少不会在输出中球消失
唯一的缺点变成──需要9件且CD真的……太长……了……
【觉醒——百花缭乱、EX主动技能】
○千莲怒放(lv0 or 6~M)
由于三阶段特性的关係(详见技能说明)
不太在意差2级伤害的人可能因为SP考量而停在6
不过正常是点满或点到7的,可以搭配装备撑到9以上,达成特效
这里要注意的是,9级特效的降低光抗,是以每朵花的影响範围计算,每朵-7点
但是怪物同时处于五朵花影响範围的机率太低,平均受到2朵影响=14点
也就是说实际降低光抗可以增加的伤害不到10%,除非能保证怪在五朵花中间
是否要利用手段提昇技能等级来享受这个特效就请自行斟酌
当然,能撑到更高等级的话降低的光抗更多
○千念花(Lv1 or M)
觉醒时自动学到1级,可以无条件抵挡一次攻击
抵挡时减少硬直,抵挡后获得智力、咏唱速度、移动速度的Buff,持续20秒
再生需要60秒的时间,点满则是33.4秒,智力提昇量会高达336
由于抵挡攻击时降低硬直的特性,决斗通常会点满来使用
※NB之后,buff的智力高达504,更有点满的价值
○究极念气罩(Lv0 or 1 or 4 or M)(取消可)
念气罩加强版,通常都会至少点个1
除了原本的功能以外,追加了被攻击时反射魔法伤害,并且对念气罩内我军补血的功能
特地看準怪物对伤害小段数多的攻击放出来反射的话,可以看到很漂亮的伤害数字
虽然很多人诟病点高CD更长的问题,但是点高的HP和反射无疑也有优点
点满的场合,念气罩→究极→念气罩的长时间防护连段也较容易维持(配合折颈效果更好
※由于只点1的场合会比一般念气罩点满还脆弱
也有人会点到4(相当于一般念气罩的硬度)
※ 大转移篇后,本技能会修改成点越高CD越短
○狂狮怒吼(Lv8=M)※二觉后为(Lv1~)(取消可)
百花缭乱瞬间伤害最高的一项技能
除了附带30秒的爆击率、命中、迴避各+10%之外
还能让範围内友军(含自己)的攻击附带20次以上的光属性魔法伤害
更能治疗範围内友军(含自己)身上的状态异常
能解除的状态异常等级视技能等级而定
解除状态异常的数量视技能等级,最少2种最多4种,以状态标示最左开始为準
要注意的是,此技能没有晕眩效果
搭配远古装备和道具,可以爆出30秒内爆击100%、命中迴避100%的无双时间
(圣光支援者9件效果,爆击、命中、迴避变为各+40%)
※二觉之后CD减少15%,使用后僵直减少50%,提昇连段可能性
由于不再是瞬间伤害最高的技能,以及异常状态判定方式改变等等关係
在缺乏SP的时候也成了削减的对象
【EX被动技能】
○分身强化(Lv1~M)
每点一下多一具分身,通常是爆碎型在点的,自行斟酌需要的量
○念气波强化(Lv0 or 1~M)
替念气波增加威力,并附加诱导性能
每级增加8%威力,增加诱导力4%
由于会以正面最靠近的怪为準来进行追蹤诱导
没有操作好会搞出身边一只怪在上,一群在远方底下
蓄气砲一出手自动往上飞,下面那群平安无事的笑话
可以视自家喜好决定使用等级
○旋风腿强化(Lv0 or 1=M)
让旋风腿转速加快,也是让旋风腿的6下可以在瞬间打完,跃升主要伤害技的前提
若是点满了旋风腿,强化不点是会遭天谴的
※但随着NB强化与大转移篇远古调整,旋风腿本身失去点的意义,故不推荐
○雷霆背摔强化(Lv0 or 1~)
每级增加雷霆背摔10%攻击力,5%感电机率
在雷霆背摔不够强的这个版本,很少人会取用
※NB之后相对有价值,请视个人喜好
○钢筋铁骨强化(Lv0 or M)
追加霸体效果,基本上就是给技术不好的人补救用的
在技术变好之后就不需要浪费TP在这里了,对,我说的是「浪费」
○幻影爆碎强化(Lv0 or M)
每级增加幻影爆碎10%攻击力,并增加分身爆炸时的影响範围6%
不点这个,幻影爆碎就不容易利用怪群製造爆炸伤害叠加,也就不容易秒杀一大片了
有点幻影爆碎的人就必须点,比分身强化还重要
○念气罩强化(Lv0 or 1~)
增加念气罩的防御力和大小,不想立刻被打破的话就点满吧
虽然点满还是很脆弱
※NB后恢复了旧有的硬度,强化变得更加没有必要性
因为,会破的地方,你点不点都是要破的……
○念气环绕强化(Lv0 or 1~)
每级增加念气环绕10%攻击力,并增加最大攻击次数2次
虽然上面写了增加感电机率什幺的,说实在测试半天没看见过
若是拥有形体变化戒指(感电),可以点个1来玩玩
除非想走环绕虎啸路线,否则通常是不太会去点这项技能的
○狮子吼强化(Lv0 or 1~)
每级增加狮子吼10%攻击力,并将晕眩效力等级提昇一级
增加威力的部份以原本的攻击力来看不太容易体感出来
提昇晕眩等级比较重要,爱用狮子吼控场的人可以自行斟酌点高
○念兽‧龙虎啸强化(Lv0 or 1~)
每级增加念兽‧龙虎啸强化6%攻击力,并增加维持时间2.5秒
搭配异界装备可以达成随时常驻念兽‧龙虎啸的效果
喜欢使用这个技能就不用想了点下去
NB之后任何人都可以常驻这项技能,瞬间只剩下强化攻击力的效用
即使是大转移后依然点满念兽‧龙虎啸当常驻Buff的笔者,也完全没有考虑点TP……
○螺旋念气场强化(Lv0 or 1~)※NB后为必满
每级增加螺旋念气场的hit数一次
两者都点满的话,以85级的时间点,满级就是865% x 12次
如果还想将这个被削弱的技能当成瞬间输出来用,就有点的必要
※NB、二觉之后由于螺旋念气场强若鬼神,成长途中可能还不觉得
有了TP之后就务必点满,将可以看见这招超越旧时代的强度
○念兽‧雷龙强化(Lv0 or 1~)
每级增加念兽‧雷龙强化10%攻击力,并加大30%,最大飞行距离提昇50px
走雷龙路线的人才需要考虑的选项
搭配异界装备可以让雷龙很大很大非常大就像哥吉拉过境
【二次觉醒——念帝‧闭月羞花】
○蓄气(Lv1~)(译:心之意念)
螺旋念气场、狮子吼、念气罩、念兽‧雷龙、怒狮狂吼、奇袭幻影
使上述招式可集气附加新功能的技能
详细内容就不叙述了,由于成长率问题,一部分的人会考虑点1为止
但是想配合螺旋念气场的话,成长的追加独立攻击力是不可错过的,笔者还是建议要点满
此外,若是利用时装上衣弄到5级,念兽‧雷龙的追加胴体数目将会从2→3
喜欢念兽‧雷龙的人可以利用这点
○セイントイリュージョン(Lv6=M)(译:奇袭幻影)(取消可)
放分身撞人,最后自己也冲上去的招式,中途按Z可以手动收招
在蓄气(译:心之意念)支援下,威力奇大,爆炸影响範围也异常大
但必须注意的是,判定距离相当于念弹发射姿势的手掌前端起算
也就是说,对零距离反而很难命中,集气需要靠预判或拘束技再使用
○吸气空砲(Lv1~)(译:聚能念气砲)(取消可)
简单讲就是龟派气功,只是必须先集气来收齐念气球,1颗和3颗的威力完全不同
每次使用可集气的技能,在集气后才发动,可以得到5秒霸体+头上一颗球
每颗球持续时间为10秒,并提供每颗222点智力(这是点满的场合,3颗合计666点智力)
由于再次使用集气技能,球的维持时间并不会被更新,相当难以维持
伤害上相当不错,笔者经常用在镇魂的实验场第5间之类的地方一招清场
要注意的是,近距离判定同样有问题,太近身是打不到的,Y轴也意外的没有很宽
※大转移篇后远古装备性能调整,维持时间修正为每次用集气技能就更新
同时,集气得到的霸体降为3秒
※因伤害成长率问题,虽然NB时期点满有其价值,依然会有人点1
但由于大转移篇后整体威力下修25%
满级无法清场的可能性提高,点1的人增加了
○光辉之念(Lv1=M)(译:念帝旋天破)(取消可)
清场专用,全画面太阳拳(误
作为只有满级可以点的二次觉醒技能,应该不会有人不点
伤害很难超越光彩9爆碎的这点是唯一的瑕疵
另外,发招中并不算是完全无敌,这点必须特别注意
除了关卡设置之外,鹰犬女APC和蠕动之城5的精神控制都可以打断这招
就能看见人从空中突然掉下来
除此之外大概就只有集气时间稍长是个缺点
所以笔者常常都拿去龟裂5或镇魂实验场之类的地方进房间立刻当场起飞清场……
【QP技能】
必备的是智力、命中率、魔法爆击率,属性强化和独立攻击力可以择一或是都点,其余随意
■建议装备
基本上就是穿魔法封印,把属性调成智力或魔法爆击率就行了
武器可以朝增加独立攻击力、增加攻击速度等各种方面发展
最后爆碎型会选择70Epic=分身真拳,纯辅助可能会选择80桃
而魔法%伤会看强化成功哪把,理论上最好的武器都是85桃(镇魂武器)
防具没有特殊理由就是穿布,最终只有异界装备和一些桃装、史诗装可以选择
称号方面得看未来会出什幺称号
主要必须有智力、光属性强化、魔法or独立攻击力,或是好的Buff、追加伤害等
项鍊最好是魂追迹装置,戒指则是形体变化戒指(感电)、黑玫瑰、光精灵戒指等去选
补助装备以增加魔法攻击力或是惯用的技能的等级为準
魔法石仅限提昇光属性强化的魔法石
※苦痛腰和黑玫瑰的反击伤害追加,对幻影爆碎是不生效的←可主动引爆后不明
最终装备和能够凑齐什幺异界装备有巨大的关係
关于异界装备请自行搜寻资料,这里仅列出常见的组合
完全辅助型:圣光支援者9件
幻影爆碎型:光彩助力者6 or 9件,以幻影爆碎为主力(6件死于大转移篇,9件限定)
人间大砲型:念射手西林6件(6&9件皆死于大转移篇,详见技能解说)
巨大雷龙型:念的增幅 - 流9件
基础增幅型:念的增幅 - 流6件+念射手西林3件(后者可不加因为要装魂追等)
大致上就是如此,都是以至少6件起手
具体要凑齐,人品好的3个月,人品不好……可能花2年还没哪套有6件(请期待掉宝修正)
这些类型只是个大概,可以视个人喜好额外变化
其中完全辅助型和基础增幅型是和原始情形最相近的
靠一把+13武器就可以追上甚至超越一般火力职
幻影爆碎有其上限,这点在往后的镇魂关比较容易看出来,得到引爆能力之后重回前线
如果能取得镇魂武器,幻影爆碎和魔法%伤其实是可以并存的,不一定要坚持分身真拳
巨大雷龙、人间大砲这个就完全是喜欢的人才会去玩,实用性相较之下略低
环绕虎啸已死,有事烧纸
以上述装备来比较,二觉&完全不使用buff道具和宠物的前提下,镇魂的真实验场
笔者的自我纪录是2分17秒(光彩6+锻6分身真拳,无增幅)
(啊……忘了穿光彩9来个大转移篇纪录更新……上次大转移前打印象中是1分4x秒
装备改是光彩6&+12锻7开光镇魂+魂追,哪天闲闲没事再来看能不能突破纪录)
大转移前最速影片是43秒(增幅6+开光镇魂13+魂追+克伦特增幅,有使用各种药水道具)
其实就笔者个人体验,比起念增幅6,光彩9在输出技能的衔接上更显得流畅许多
如果没有一把毁天灭地级的武器和各种强装(称号、魂追等)来突显念增幅6强化的技能
诸君还是将暂时的目标放在光彩9会比较实际……毕竟锻7比+13↑容易
有如此目标的人,请在大转移篇之前取得分身真拳,因为大转移篇后歌兰蒂丝就不卖啰
要将斗气师变成强职,需要费的功夫非常的多
包含高强化武器、异界装备、史诗装备、桃装在内,请多加油
■后话
或许有人看到这里会说,怎幺没来个最强配点什幺的一点都不攻略
我实实在在的告诉你们,配点无限重置,是好的,而且我文中并不是没有说哦(?
再者,韩国改一次觉醒造成配点更自由了
什幺?也没有关卡的攻略?那种要拍影片比较容易看,好麻烦(扔
这篇算是替认识的朋友準备玩斗气师而写的,严禁转到PTT
我甚至很懒得贴这里,喔,禁止问八卦谢谢,所以我也不会回文
看到值得回的我会修改Q&A,就这样,啥?傲娇?烂活动要求用转贴的啊
-
相关文章
- Related articles
更多
-
热门资讯
- Hot News
更多
-
热游推荐
- Hot Game
更多
-
游戏视频
- Game Videos
更多
-
- 《黑色沙漠》【黑色沙漠台服】觉醒女拳码率录制测试bilibili(视频)
- 时间:2021-11-12
-
- 《黑色沙漠》【黑色沙漠】2021年万圣节活动 我遇见了阴间莎亦_网络游戏热门视频(视频)
- 时间:2021-11-12
-
- 《黑色沙漠》【黑色沙漠】降生 10代梦想马bilibili(视频)
- 时间:2021-11-12
-
- 《黑色沙漠》【黑色沙漠】万圣节前夜 韩服城战 天马攻城bilibili(视频)
- 时间:2021-11-12