《DNF》【情报】7.31韩服ACT 6 外传‧深海逃生:反击的序幕 (完工)
更新时间:1604646250 | 来源:巴哈姆特
COLG连结 by 修MK3
其实就是之前的SB 2,不过有些修改有所变化
很多图片,手机使用者要注意用量
深海逃生:反击的序幕
你能和他们一起共存吗?
in 2D dot
2014 balancing 2nd
UPDATE 01 职业平衡:狂战士
狂战士的平衡改版内容主要朝着强化高风险高回报概念的方向进行。
HP消耗为嗜血、HP恢复为死亡抗拒的方式使用技能,两者之外的技能在使用时对HP的影响变小,使得调节与维持必要的HP状态更加容易。
暴走、嗜血技能在危险情况下享受强大的效果。添加二次觉醒技能效果改善内容。
UPDATE 02 职业平衡:街霸(男)
调整觉醒被动千手奥义,攻击方式会发生很大的变化。
投掷时间间隔减少率60%未满不会减少,将不再可能无CD使用单个种类投掷。
与之代替,被动觉醒添加投掷类技能攻击力增加的属性以及CD减少的属性,以强化投掷类技能的性能和其便利
由于毒瓶投掷技能的异常状态改版和自身增强效果,以及针投掷的改善来增强整体攻击力。
罗网投掷的连续投掷的空白期增加,同时增大罗网的伤害增幅率,但限制2次重叠次数
对于此角色会加强活用多种投掷技能的趣味性,因此作出如上调
最后随着[异常状态角色收益效果改善],全体攻击力会上升。
估计大部分人已看过先前的体验服公告,故用白字标出正式服变更的地方
(译者补充:意为当较小值小于较大值的一定比例时会自动生效,体验服中此比例为85%)
UPDATE 03 职业平衡:街霸(女)
为了使混杂各种攻击类型的女街霸产生自己的魅力而添加了新技能邪功修炼。
邪功修炼会在单方面增强力量/智力、物理暴击/魔法暴击时,另一方面也会受到一定效率保障,集中投入物理or魔法类型的攻击,另一方面的技能也会改善。
对于部分混杂物理/魔法的技能,为使其攻击类型更明确,将会强化这些技能的效果。
最后随着[异常状态角色收益效果改善],全体攻击力会上升。
UPDATE 04 职业平衡:驱魔师
对于阿拉德中最善于正面对抗怪物的力驱进行调整,通过潜龙追加各种技能特效。
另外,目前有很多力驱喜欢使用破魔符来减少敌人物理防御力,对此,我们削除了破魔符的物理防御力减少能力,转而加到潜龙的蓄力特效之上。并对落凤锤/星落打/疾空旋风破的CD以及易用性进行了改善,希望能填补玩家游玩时所苦恼的技能不足。
UPDATE 05 职业平衡:刺客
本次对于刺客重要的终结追击系列技能进行调整。
调整了现在使用率比较低的绝杀斩,剑刃风暴,期待玩家们能使用更多样的终结追击系列技能。
并且我们追加修改了匕首精通,以使用匕首的刺客能更快速地积蓄连击点,更频繁地使用更短CD的技能这个方向进行改动。
其他重要事项变更
异常状态职业收益效果改善
*锻造所提升的异常状态攻击力将分不同种类的异常状态
- 以80级史诗锻造7为基準
出血攻击力 - 锻造效果约增加25%
中毒攻击力 - 锻造效果约增加25%
灼伤攻击力 - 锻造效果约增加17%
石化攻击力 - 锻造效果约增加21%
感电攻击力 - 锻造效果约减少20%
* 智力/力量数值的合计值提升异常状态攻击力比率增加50%
- 所有异常状态攻击力相同比率适用。
- 攻击怪物及APC时适用,被攻击时无效。
*以上两种效果可叠加、无关异常状态种类地全体增加攻击力。
风神之惩套装(远二力驱套装) 效果变更
6件套效果中的巨旋风cd-4秒变更为-25%
9件套的效果中疾空旋风破cd-15秒变更为-50%
物驱可以不用学破魔符了
潜龙如果是减双防的话 法驱算是赚到了
然后...巨兵精通依然没法驱的事...他X的枉费念珠那幺大一颗
以下是我个人感想(只看数据和说明)
狂战---大耀进
人口多, 哀哀叫的人也多
所以被修正的地方都是重点之处
渴症可以常驻了 但是暴走依然不给常驻
取而代之把暴走的效果倍数化......果然开发群的脑都是____
退魔(驱魔)----提升30%
把一些技能跟潜龙配合 看似还不错
不过这些技能多半可有可无, 后期很少再用=3=
用也是牵制一下 之后就是转转转or无双击
救赎点在降双防 然后豆腐(法驱)又捡到便宜了 这是第几次了??
喧哗君-----负提升?
捨弃0CD投掷 换高伤害, 但是看到那个异常状态伤害降低
我觉得根本是进了黑店上了贼船, 好不容易NB有个洒网拚天文数字增伤
的方法, 没了还要剥夺丢爽爽~
真的是跟喧哗有仇~
不过被动觉醒提升的量如果像字面上说的一样 足以弥补0CD 那大概算是提升了吧???
喧哗子----毒雷型的人準备欢呼吧
毒们武功被砍的那一次开始就觉得到底是多喜欢喧哗子当支援兵
这次好的地方是 攻击中毒敌人提升的力/智
还有其他技能的修正, 最棒的是毒雷的时代来了
以后其他都是辅助 唯有毒雷最痛
白目贼贼-----双剑再度(ry
再度拉高双剑的火力, 短剑依然空气
其余改动要看实际才知道是否有商量的空间
结论
狂战----爽翻了
驱魔----普通爽
喧哗君----还我0CD
喧哗子----毒雷型的爽翻了 以外的没特别之处
白目---- 需要实际测
状态异常伤害降低(特别是感电) 同时改, 开发你当真要救人?还是再推一把?
要9周年了阿
我怎幺记得去年看巴哈某篇文章有人说他DNF玩了8年了
呵呵 可以发表感想阿
蓄力驱
某些人最喜欢看的排名来噜~~~~~~~~~~~~~~
跟风战士 还不快上
> 某些人最喜欢看的排名来噜~~~~~~~~~~~~~~
> 韩服ACT6逃离深海版本玩家自排刷图职业阶层表,当乐子看看就好
> 跟风战士 还不快上
登入看还要帐号
所以乾脆帮忙"整张贴过来"了
来源楼上...
不过真的
对职业有爱才重要
这种东西参考就好别想太多
-
相关文章
- Related articles
更多
-
热门资讯
- Hot News
更多
-
热游推荐
- Hot Game
更多
-
游戏视频
- Game Videos
更多
-
- 《黑色沙漠》【黑色沙漠台服】觉醒女拳码率录制测试bilibili(视频)
- 时间:2021-11-12
-
- 《黑色沙漠》【黑色沙漠】2021年万圣节活动 我遇见了阴间莎亦_网络游戏热门视频(视频)
- 时间:2021-11-12
-
- 《黑色沙漠》【黑色沙漠】降生 10代梦想马bilibili(视频)
- 时间:2021-11-12
-
- 《黑色沙漠》【黑色沙漠】万圣节前夜 韩服城战 天马攻城bilibili(视频)
- 时间:2021-11-12