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《DNF台服》【情报】陆服8.21更新:女法二觉, MAGI时装(阉割版)及各种活动

更新时间:1604646934   |   来源:巴哈姆特

swordmichael (剑魔阿修罗) #1 2014-08-16 01:23:33
8.15体验服更新一览 (COLG连结) (多玩连结)
8.21正式服更新 官网连结

上点重要图片

女法二觉资料片名称 - 魔法的诱惑

女法二觉活动 (跟男枪二觉活动一模一样, 99次爆肝推荐图换异界套再临, 但比现在的爆肝300零件良心多了)


MAGI时装套(RMB 289 & 199) (但在称号/宝珠上是数据阉割版)

黄金品级调整箱 (追求最上级&最高数据的玩家的恩物)

带人升级活动 (升级券好评)

推荐点活动 (跟上面的活动一样, 双开万岁, 但奖品挺丰厚)

站街活动 (求不要和谐SS左右槽跨界石)


符咒活动我认为重要性不大, 劳驾各位透过连结看看

二觉GIF和职业特徵一览

元素

力法

召唤

魔道
(一般转职后装扮看不出,穿了泳装才看得出,红色宝石是贤者之石)

另外, 女法四职的数据已穿越到最新SB1版





一些针对二觉的感想
元素:圣灵符文非常强大,二个符文生效时,降敌人属抗最低值达到凶残的167 (有达人契约和幸运角色-全技能+1级之下),其他效果都很讚;元素奥义让黑洞几乎全屏吸怪,天雷能聚怪,极冰可射后不理,第六元素蓄力时无敌

力法:战灵潜能+的力法数据稍微低了点,而且对矛法而言根本是灭门,因为这被觉是强制把力智较低一方提升至较高一方,但是由于这被觉只会作用一次,使用魔法书/炫纹融合要进图才能用的针对智力的BUFF后如果智力无法高于力量,那幺这些多出的智力不能被战灵潜能转化为力量,换言之,矛法全身红字力量附魔还不如撑智力,但矛法本身是力量大于智力,这被觉无疑是矛法的末日。炫纹聚合相当不错,集当前炫纹的属性于一身 (不过此技能与一觉被动的阶段挂勾),不过只有0.3秒CD,要吃五个无Q,史上最贵Q技诞生;至于使徒化身,有BUG,只有增速和70力智有实装,其他效果都没有,等临时工修正

召唤:头三招都在削弱献祭流(削HP和持续时间,但加攻击力),黑月之噬是作为一个召唤物吸伤盾的角色(连献祭的伤害也可以吸收)倒不错,拉莫斯会透过吞噬召唤兽来额外增加伤害,这二觉对召唤肯定很头痛

魔道:问题很大,魔道学助手没写数据,贤者之石看来还不错(不过临时工都忘了锅炉有攻击上限),但衔尾蛇环最后的爆炸伤害只有1,你他X在逗我?

但四女法没有在旧技能上减少SP消耗和优化,所以目前二觉后必然跟男枪一样,SP紧缺无比,坐等NX月底正式更新有没有额外修正

看较旧的 11 则留言

kkav: 08-16 20:51

可是CG我可以

绯村雯玥: 08-16 22:36

站街活动 25次1阶段奖励比100小时轻鬆多了(默

卡姆伊: 08-19 23:54

画风整个变别的游戏-.-

skld789654 (似水无痕) #2 2014-08-16 08:56:02
EM的被动还真兇残
黑洞直接+10s而且範围+450%,是我看错还是写错OTZ...
虽然说没提升吸附速度的话吸不住的一样吸不住,不过总算有个可以配合技能全套爆发的长时间黑洞了
大南瓜水平发射...感觉好微妙,这幺短水平发射距离会比固定的斜向发射好?

圣灵符文效果令人惊豔...不过看不太懂作用方式,是开启后BUFF全上再依符文量追加效果吗= =a

主动就不多说了,作用方式都算好用...不过COLG讨论结果是不吃属性精通
少了其他招式整整40%起跳的伤害加成,看个人选用吧(死



至于BM二觉感觉好像都着重在球上...
两个新主动都是偏向炫纹,对矛萝来说只有整合BUFF功能
炫纹聚合就=强压速射版,差别只在于没有一觉被动加持一次消耗量会比较低吧...
如果最终阶段可以达到一次射7颗,那伤害大概毁天灭地了(而且还可以搭配自动炫纹来做连射)

使徒化感觉就是再多一个变身,只是使徒化可以使用原始技能且效果强化
原来影片看到的技能是霸碎OTZ...只是被强化了範围跟伤害
 
 
魔道的出来了
贤者之石效果对装置很微妙阿...改星+次数无用,多的次数都是最低伤害10%
熔岩跟酸雨都是增加伤害,但是四大装置就有差异了...
火炉是缩短发射间隔,冰车是增加移动速度,反重力给予晕眩异常,电塔是减少伤害增加硬直
 
人工生命体...没有数据,只有技能追加的效果解说
电塔跟反重力都是替身帮你放,冰车不增加伤害而是强化吸附能力
火炉是让喷出的火球量增加,还有一个苍蝇拍...协同作战,详细未明朗
 
糖果拍算是苍蝇拍强化版...伤害高且追加糖果人偶特效(有爆炸额外伤害且附加异常)
 
衔尾蛇之环,说明提到会依学的亲和有生命体代替你架设跟驾驶...不过影片看起来不像阿 囧?
哔哔鲁芭: 08-16 10:12

火炉的火球增加 可是火炉本身有内建最高火球命中数量的限制阿...增加火球数量却不把这枷锁拿掉还是很囧

似水无痕: 08-16 10:53

不提我都忘还有这个限制XD 不过个人是偏向体魔道...目前看来是反重+电塔不用怕被断+双拍变三拍

hunterx2004 (火星MADAO) #3 2014-08-16 10:05:29

看了一下魔道的
贤者之石对某些技能提升根本鸡肋
魔道学助手每级到底提升了什幺?
SP没解放  基本上悲剧

其他角色没玩过 我就不多说了
loli这职业...哪来这幺多SP
韩版惯例会解放部分SP去点二觉技能
不知道陆版到时会不会有

看较旧的 3 则留言

火星MADAO: 08-16 12:24

临时工 不意外

只是路过: 08-16 13:58

话说如果把2觉SP取消或是改成250会太OP吗?(综观目前所有2觉职业)

似水无痕: 08-16 14:14

现在二觉地位就跟以前一觉一样啊...一样尴尬,效果对不起消耗的SP

a54081438 (星月微风) #4 2014-08-16 13:28:43
魔道部分
数据来自COLG,楼上有任意门
独立1558
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
看过陆版实测心得后,新增蓝字补充,楼下有任意门

嫌者之石(LV8):
跳蛋次数+4 → 这技能想加强,要就取消递减规则,或是次数加100次,不然直接增加300%也行
                         只加4次?在逗我吗?超大成功不消耗糖,另外关于增加的次数,实测最高到23,
                         再猜想应该是感电造成,反正不管怎样,不重要(?)
火地熔岩块12323/1秒 → 这毫无疑问只是一招牵制技,增加攻击的用意是?还不如加个範围、增
                                         加缓速率来的好
雨云闪电间隔-45% → 同上,降水抗增加,或是多个降光抗来的有用多了
火地+雨云可以把牛牛打到爬不起来
熔炉熔岩块间隔-35% → 这是这招唯一可以看的地方,13级火亲和下,大约从6波增加到13波,
                                         红炎6可到18波
冰车移动速度+80% → 加个攻击,或是加个转速也好,你给我加移速???
反重力晕眩率85%/LV91/4.4秒 → 没什幺用处,魔道的控场已经很多了,而且和CD也兜不起来
                                                      必须有落地才有晕眩,霸体怪无效的意思
电塔段数+24%/僵直+59% → 变相削弱,持续时间不变,段数减少僵直增加,换句话说就是攻击
                                                下降看来我误会他了,又是说明不清惹的祸,有没有"间隔"2个字真
                                                的差很多...,这样的话就算还不错的提升,控场方面被电到基本上
                                                就逃不出去了

魔道与她的花瓶伙伴(LV2):
技能等级只影响第5项,每上升1LV,使魔等级+2、持续时间+1秒
冰车吸附力/吸附範围增加 → 多一个人来开车不是应该加转速吗!!!?可以扫地
熔炉熔岩块增加 → 开发组是不知道有HIT上限这回事吗?问号问号?每波从6块升到10块,但上
                                限未解除,上限4块/波,红炎6上限6块/波
电塔由使魔操作 → 唯一可以看的地方趴吐,算还不错,但是黑珍珠OUT,读完条的只有起立动
                                作就完成施放,搭配各种-CD后可同时施放多个电塔,神控场降临(神输出?)

反重力由使魔操作 → 读完条的只有起立动作就完成施放,基本上不太会被打断
小拍可叫出使魔 → 大拍也可触发,超级大成功打死敌人可拍出,无数量上限,属性随机决定,
                                同召唤物,会受伤/可鞭
                                冰→会放冰旋风(似乎可冰冻),雨云,全带缓速
                                火→带挑衅光环,丢小南瓜,死后叫出4个南瓜
                                光→会放电流(同电塔,高僵破霸),落雷(同城主)
                                暗→会多段普攻,强袭,反重力(无法浮空,带束缚)


大棒棒糖(LV2):
棒棒糖345237、糖果人98636
不耗糖,拍到一个敌人生成1个糖果人,拍死生成2个,糖果人分黑白,黑失明白感电,LV94/7秒
这攻击力大概就是45秒一次的补刀,但是SP消耗和星弹,你懂得...

车轮滚滚(LV2):
车轮14208/闪电17761/爆炸1(数据有误)/持续10秒/间隔0.3秒
不耗糖,无法上下移动,只能前后,攻击也不是什幺毁天灭地,好处只有可以过图,基本上就是CD180秒700SP的玩具,一样你懂得...
强控,全程无敌,可使巴卡尔无法飞天,假猪无法瞬移,实测文是说500+100SP,但其他地方都是500+200,猜测他打错,反正不重要(?)

结论:
被动方面,目前主流是主冰副火光,但是冰车完全没加强到,反而大幅提升熔炉和电塔
假设人物独立2000
穿红炎6,火亲和13,火地31,熔炉26+满EX
熔炉大约(29280*(6*17+10)+123520)*1.1*1.14=427万(不考虑边际)
穿冰残9,冰亲和13,雨云31,冰车23+满EX
冰车大约(50500+25260*66+67320*3)*1.75*1.64=551万(不考虑边际)
冰车尚未考虑换装,若换装的话还会在上升不只一个档次,而熔炉通常没人在换装
冰车作为魔道最强输出技的地位还是无可取代
但在CD方面,红炎6熔炉CD12秒,冰车CD50秒,足足差了4倍多
整体下来,熔炉直接打脸冰车
另外电塔的关係,也让魔道控场更上一层楼

由于熔炉的窜起
之后主流应该会是主火副光暗,因为根本没时间让你开冰车...

主动方面,有没有二觉主动完全不用点,超省SP的八卦阿?

也因为二觉主动洗洗睡的关係,目前魔道SP没有到非常吃紧的地步
之后等正式服更新,应该会有舒缓SP的改动
到时候说不定还有SP可以拿来点二觉
大概从二线提升到超一线等级

魔 道 已 死 , 有 事 烧 纸
坐等上修

大 熔 炉 时 代 降 临 , 你 準 备 好 了 吗 ?

看较旧的 6 则留言

てんけい-洛: 08-16 19:38

应该一人一辆才对/W 一个自动寻敌一个自己开~ (你YY够了

Epzal: 08-17 02:39

这火炉太猛了....冰车彻底进入冷冻库无误

Epzal: 08-17 02:45

大棒棒糖可以稍微取代70EX的地位,瞬间爆发是最大的优点也是萌道最缺的东西

hunterx2004 (火星MADAO) #6 2014-08-16 18:48:09

多玩的摸你屁可以配二觉技能了
闲闲的可以去配一下

无聊配了一下魔道4系大招流的配点

>>>>>加点方案<<<<<
职业:魔法师> 魔道学者> 魔术师> 古灵精怪
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10385 剩余 385
TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
方案传送门:http://dnf.duowan.com/s/jnmn/mfs.html?ECAIFBAAA_BBBAAKAK_BABBAUUBABABAABabABKKKKAAAAKAAccAXXVVBBIBAAAGB___

>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
杰克爆弹:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv20
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv26
远古魔法书:Lv27
魔道学者皮甲专精:Lv1
亲和光电鳗:Lv10
亲和暗影夜猫:Lv10
亲和冰霜雪人:Lv10
亲和杰克爆弹:Lv10
幸运棒棒糖:Lv10
魔道酸雨云:Lv28
熔岩药瓶:Lv28
反重力装置:Lv23
暴炎加热炉:Lv23
冰霜钻孔车:Lv21
电鳗碰撞机:Lv21
扫把掌握:Lv1
成功预感:Lv1
技能融合:Lv8
超级苍蝇拍:Lv1
贤者之石:Lv6
魔道学助手:Lv1

SP还剩不到400
一些想点的都不能点   
憋憋憋


OPSE439 (酸酸牡蛎甲级酸民) #7
CC
2014-08-16 20:48:39
刚刚看了陆服影片介绍~在补一篇感想~

元素是这次的亲女儿无误~75二觉后~简直无法无天来形容~

黑洞吸更大~天雷会吸怪~极冰不必站着放了~放了以后可自由行动~

杰克可以横着射~

整体技能大大Buff~

伊斯塔战魂则是感觉快变球罗的天下了~

按照球的变化~以及球二觉后本身可以碰撞敌人造成伤害~NX摆明要让矛罗爱好者消失XD

使徒化后除二觉两个主动技不可用外~其余阶可使用~也可以直接放大招结束使徒化或等时间经过~

月蚀这次的目的在于加强召唤兽的能力跟强度~

黑月可以帮忙吸收伤害~另一招则能让召唤兽自爆后增强伤害~献祭流有福了~

吉格的老婆(误)~整体而言还可以~但我想跟吉格差不多.....到最后只能卖萌WW

古灵精怪则是二觉后永不失败~并且增加超大成功这项功能.............

人工生命体可以帮忙不少~电塔不必自己跑~反重力由人工生命帮你放~

冰车跟火炉依旧要靠自己~但强化伤害..........

陆版影片看到岩浆超大成功似乎地面会喷电2那只BOSS的岩块~

大圈圈就BJ4了..............

整体就是这样~如果台服有继续下去~在考虑冲大摸岛尸了~

已羡慕~陆服之前怎幺进都挤不进去秒断!!
kkav: 08-16 21:02

现在OK啊 原来我们才是流亡者

似水无痕: 08-17 00:30

EM跟其他比起来差在被动跟整合BUFF有比较明显的更动...至于主动两招一样是悲剧,另外大南瓜变横向真的很微妙...越高越远是要让人算距离放吗

hunterx2004 (火星MADAO) #8 2014-08-17 00:30:51

抱歉
刚没注意到
魔道SP消耗有降低了 (SB1只有召唤力法有降  好啦...魔道有降一个自爆)
糖TP少1 亲合少10

...不好意思  SP还不太够
4系大招也稍微降一下吧

SB1改舒有加强 想点阿
没其他改动的话 看来只好放弃一个大招了

peter610422 (Q猫呱呱) #9 2014-08-17 13:31:01
不好意思想请问一下!!
最近有想到陆服稍微玩玩,请问比较多人玩,连线也比较稳定的是哪一个区?

看较旧的 8 则留言

水饺: 08-18 00:24

里面的人都蛮好的:D

宅呱: 08-18 00:37

谢谢各位大大的推荐!!希望有机会能与你们一起游玩~

THE シャイニング: 08-18 04:08

请问福建1有公会吗QQ

moonralpha (Alpha) #10 2014-08-19 18:09:50

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