《DNF》【情报】影武者
更新时间:1601623780 | 来源:巴哈姆特
巴区好像已经没什幺人
> 在新视窗开启影片
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> 巴区好像已经没什幺人
好久没回来
看了一下第一个感想弱化版的银月....
招式感觉有够可悲的动不动就被断招..
这也太可悲了吧= =
NX明显后继无力
50终结技算是月轮舞的弱化版吧。
早前在WIKI上看到情报,是第四职为舞孃,结果实际上出来却是影舞者,让原本以为会出现以足技做为攻击手段的黑肉舞者的我兴奋至极。
就影舞者(Shadowdancer)这个职业而言,起源作品我并不知道是在哪里,但是D&D于NWN系列中,就都有该职业的存在,大致上看了一下这个职业,想必是有参考过D&D中的设定与技能,例如召唤幽影、阴影隐身等等。
虽然该职业以背击与影子作为职业特性的卖点,但感觉起来却不是很亮眼,而且技能上有两、三招与银月太过相仿,导致新鲜感低落。
还有一点很重要的是,流畅度似乎并不是很好,那几个影片都有这样的感觉,也不知道是操作者的问题,还是该职业本身的问题。
如果流畅度不佳,游玩的爽快度就会下降,失落感也会随之增加。
以上是个人对这个新职业的一点感觉。
虽然我不是严重的足控,但真的要说的话,我还是觉得不如设计一个以足技来攻击的舞孃还比较有趣啊......
> 先不论强弱,看了两、三个实战影片,整体给我的感觉就是,技能组相当无聊,令人无法感到有趣。
> 早前在WIKI上看到情报,是第四职为舞孃,结果实际上出来却是影舞者,让原本以为会出现以足技做为攻击手段的黑肉舞者的我兴奋至极。
> 就影舞者(Shadowdancer)这个职业而言,起源作品我并不知道是在哪里,但是D&D于NWN系列中,就都有该职业的存在,大致上看了一下这个职业,想必是有参考过D&D中的设定与技能,例如召唤幽影、阴影隐身等等。
> 虽然该职业以背击与影子作为职业特性的卖点,但感觉起来却不是很亮眼,而且技能上有两、三招与银月太过相仿,导致新鲜感低落。
> 还有一点很重要的是,流畅度似乎并不是很好,那几个影片都有这样的感觉,也不知道是操作者的问题,还是该职业本身的问题。
> 如果流畅度不佳,游玩的爽快度就会下降,失落感也会随之增加。
> 以上是个人对这个新职业的一点感觉。
> 虽然我不是严重的足控,但真的要说的话,我还是觉得不如设计一个以足技来攻击的舞孃还比较有趣啊......
其实谈论影舞者银月比较像吧?
背刺搞死人顺杀斩银月都有,
我是搞不懂为何要出成跟银月同类型的职业?
与其玩影舞者不如玩银月比较快
招式应有尽有,比舞者她更适合。
这第四职给我感觉就是廉价职业,
挖不出梗只好再把银月那套拿出来用..(而且是弱化版
是说背刺又有影子分身
搞成这样应该有搞头?
比楼顶那个流畅一点~但也不是太熟练
等下有没有高手能拍片吧
> 在新视窗开启影片
> 在新视窗开启影片
> 比楼顶那个流畅一点~但也不是太熟练
> 等下有没有高手能拍片吧
找了另一片影片
对不起我错了
那瞬杀比银月还煞气是怎样Orz
而且招式风格跟MBAA的两仪式满像的
原来银月是用七夜的风格,影舞者则是跟两仪式的风格意外的像到。
残影还满帅的
不过好像只能拿匕首,
对我而言,不如继续玩银月(咦
看之后国际服会不会推出,有推出再去摸一摸吧...
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