【讨论】各职业基本简介-新手看
主要是给新手以及黑橘版玩家重新认识职业用的
目前的DNF已经和我们熟悉的黑橘版简直是已经是一道无法穿越的时空之门
所以本篇文章将会详细介绍技能及职业特色
另外本篇介绍偏向刷图PVE,PVP的部分还另请高就
观看时记得点开开启图片的按键~可以看看职业图片
(本串很多影片,开启时电脑不够力的可能会顿一段时间)
各职业介绍楼层
鬼剑-本篇
男女格-2楼
男女枪-10楼
萝莉-16楼
圣职者-17楼
盗贼-21楼
中二少年-29楼
基础素质篇-33楼
更新说明
哦....作者终于开工了,这次主要是修改一些变革较大的部分,并且修改成比较符合80版本
尤其是鬼剑系列部份变革最大,例如该死的剑魂跟鬼泣
以及补上还没写上的男法跟追加的两个独立职业
并且在每个职业上面追加赛捏特大整理的详细技能介绍
然后在补上一些额外影片做为职业选择参考用
另外在试做个简易的评分指数,以及简单的评比(参考用而已,别太认真)
并且附带游戏NPC属于哪些职业和一些小故事,方便融入游戏职业的乐趣
等都整理完毕还有请板主重新更换一下
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职业介绍---鬼剑士篇
以剑系武器作为攻击主体,有着暗抗较高光抗较低的特性
15等可转职成剑魂、阿修罗、狂战士、噬魂者任一职业
官方职业技能片
可用武器:短剑、太刀、巨剑、钝器、光剑(剑魂限定)
武器考察:
短剑攻击距离最短物理伤害最低,但是魔攻最高带有智力加成
太刀攻速最快,距离中庸,物理伤害排行倒数第二,魔攻则为第二,带有力量跟智力加成
巨剑距离最长但是攻速最慢,物理伤害最高但是魔攻最低,带有力量加成
钝器攻速比短剑慢一点,物攻为第二魔攻则是排在巨剑后面,带有力量加成,并且有额外2%晕眩效果(晕眩等级与武器等级相同)
光剑攻速比太刀还快,但是伤害低,但是剑魂的速度可以弥补伤害不足的部分,带力量加成
物理伤害
巨剑>钝器>太刀=短剑>光剑
魔法伤害
短剑>太刀>光剑>钝器>巨剑
攻速
光剑>太刀>短剑>钝器>巨剑
总和:
鬼剑武器在价格上较为昂贵,除了冷门的顿器价格便宜其余武器都有一定的价钱
其中太刀、巨剑、光剑最为热门,短剑则排在其次
如果选择以剑魂或是狂战士起手的玩家可以考虑走顿器流
不过剑魂由于拥有武器奥义的关係则没有武器精通的困扰,则可以自由的专精各种武器
各职解析
由左至右开始介绍
评分说明(满分5分)
技巧:该职业所需的上手度及技巧,攸关走位及技能间的接续,分数越高也就代表难度越高
装备:该职业对武器装备的需求度,如武器强化及部分装备的追求,不过这个部分主要以强化武器为主,该分数越高也就代表对武器需求大,不过相对的武器越好职业的强度也会浮现上来
消耗:消耗HP、MP参考用分数,对于某些职业来说会跟上面的装备分数挂勾,所以会给的很客观
支援性:组队时能提供BUFF加成或是拥有控场能力给的分数,分数越高在组队的欢迎程度上也就越高
以上评分只是给的大概分数,实际分数还会因为角色配点方向不同而改变
阿修罗/大暗黑天
「吾身即为吾之眼,即使失去了光明,波动之力仍会照亮吾之道路。」
技巧:2
装备:2.5
消耗:2(杀意波动长期开着激增成4)
支援:3.5
转职后会带起眼罩为转职特徵,
大部分技能皆为固定魔法伤害,少部分技能为魔法%伤
所以本职业即使没有好武器依然也有一定程度的伤害
本身职业拥有"板甲专精",可以穿着防御十分高的板甲并同时抵销负面影响并增加智力
其中大部分技能的控场性能都很不错,技能的射程也有一定距离
阿修罗主要是以产生"波动刻印"为技能主体,刻印可以提供额外的智力和施放速度
刻印可以透过"裂波斩"、"修罗邪光斩"、以及瞬间格档住远距离伤害来产生刻印
透过消耗全部刻印来施展强大的单体技能"鬼印珠",或是强力範围控场的"不动明王阵"
也可以保留刻印使用并强化修罗波动剑的本领,像是威力强大的"波动剑爆炎"及"波动剑冰刃"
并且两招皆有上位的EX技能"极波动剑爆炎"和"极波动剑冰刃"可学
除了波动剑系外修罗还能使用以自身为中心吸引敌人并以一档百之势挥出强力剑气的"无双波"
虽说必须借由被击触发"挫折意志"及开启"杀意波动"的情况下才能施展
但无双波吸引敌人时的物理防御会大幅提升,并且吸引数量越多,伤害也就越高!
被动觉醒"心眼"能使攻击时的迴避率获得提升
主动觉醒的"波动之眼"能够改变普攻型态及三波动剑的使用,并且转变成魔法伤害
当波动之眼启动时身边一定範围的敌人的攻速都会被大幅下降,并且在降低命中率
普通攻击的第三下会追加波动之轮,并且地裂剑会变化成光翼具有把怪击向前方的效果
冰刃则是变化成穿爪,会把敌人拉过来,爆炎则是会变化成威力强悍的闪枪
变化后的技能伤害是看觉醒伤害,如果武器强化够高的话伤害会十分可观
觉醒时间结束时还会给予全画面的敌人一次伤害,该伤害为固定伤害
建议的武器通常为短剑,喜欢高攻速的也会选择太刀作为主要武器
更加详细的技能简介请点这
总评:
以鬼剑系起手的话十分推荐修罗起家,原因是他是属于对武器需求不大的魔法固伤职业
配点可以朝固定伤害的波动剑系列起手,想玩百分比系也可以走无双觉醒系列
并且属于板甲职业对于耐久度相当有信心,加上技能大部分都有不错的控场能力
不过技能几乎都是以打X轴为主,可能得需要练一下聚怪技巧
顺便一提,鬼剑士导师"GSD"属于此职业,在天空之城任务时有机会可以和他一起刷图
人偶师的人偶也可以做出来并召唤帮忙,
另外阿修罗并非对黑暗状态免疫,只是"100%抗性"而已,在某些地图还是会中黑暗状态
明明是个瞎子却会被天空之城的关灯影响命中率还真是神奇的设定
影片参考
职业印象短片
70大暗黑天IN雾之都市K
剑魂/剑圣
「就算被鬼给诅咒了也不屈服,不断的修练自身的武器技巧,这不就是武道的极致吗?」
技巧:4
装备:5
消耗:3(与武器挂勾)
支援:1
转职后鬼手的部分会变成白手,移动和攻击时会有白色残影
剑魂穿着轻甲,重视连段及速度般的表现,并且技能都是吃武器伤害的百分比伤害性质
剑魂的特色是他擅长于所有武器,被动技能"武器奥义"可以同时提高所有的武器专精等级
并且是唯一能够装备光剑的鬼剑职,配合"裏鬼剑法"可以使用帅气的二刀流!
剑魂在装备各种武器都有特殊的效果产生,搭配上天生技"疾影手"可以缩短切换武器的冷却并增加短暂的伤害和爆击率,借由交替不同武器来进行战斗也是一种乐趣之一
大部分的技能都拥有轻快的特性,"三段斩"是个同时移动兼攻击的技能
"破军升龙击"是个同时带有霸体突进上挑斩,配合巨剑或是钝器可以在追加下垂
并且后续EX技"破军斩龙击"更可以来回连斩并补上一击强力的上挑斩
以"流心"之势施展出"刺" "冲" "昇"等技能,并可以透过"流心-强"提高流心系列的伤害
以高速冲锋来回在敌阵冲刺的"猛龙断空斩",搭配上EX强化能使击中的伤害次数变多
藉由消耗武器耐久来强化伤害及爆击机率的"破极兵刃"、也有降低武器销耗率的"武器节制"
觉醒成了剑圣后的被动觉醒为"极鬼剑术‧斩铁式",只要爆击就能降低敌人的物防还能够累加
主动觉醒的"极鬼剑术‧暴风式"更是帅气度满点的招式
摆出大量武器阵,并且在阵内来回翻砍,并且翻砍期间为无敌状态,即使不点高也会点1来耍帅
建议的武器为光剑、巨剑,钝器也是很好的选择之一
更加详细的技能介绍请点这
总评:
如果前橘版玩家对这个职业应该是不会陌生
过去这个职业其实还蛮弱势的,但其帅气度及帅气的光剑使他拥有高人气的原因之一
过去的老玩家可以改用这只做为起手职,他已经跟以前不同了,技能不少都上修过
光剑不少技能都带有感电效果,如裏鬼剑法、连突刺和流心刺等
连狂剑都自叹不如的可怕太刀出血率,据说在80版本后太刀将会是剑魂的新主流
巨剑的暴力依在,顿器则强化晕眩能力及冲击波效果,短剑则是大範围剑气和追加攻击
如果新手想接触这职业恐怕得先三思一下,这职业的技巧需求蛮高的,相当吃走位连段
不过被剑魂的帅气给迷倒的话那就练吧,年轻人就是要勇于挑战困难的事物(笑)
小故事
并且在DNF的故事中的有名剑圣相当的多,但是属于鬼剑士出身的却很少
其中相当着名的四剑圣只有"巴恩"有着鬼手,其余三人皆属于普通人
四剑圣在副本中和各大任务都有机会碰到,甚至在副本中有机会打对台或是一起战斗
"巨剑剑圣"阿甘左和"太刀剑圣"西兰会分别在悲鸣洞窟和时空之门的任务中出现和玩家一同战斗
而"顿器剑圣"又身兼班图族族长的"布万加"则会在副本"布万加的修练场"等候玩家和他对练
而巴恩则是没在故事中出现,则是在悲鸣洞窟的"非常困难"地狱派对中与其他三剑圣一同出场
击倒巴恩则有机会可以拿到史诗武器"巴恩短剑",
此外在绝望之塔中则有机会跟传说的剑圣"索德罗斯"一战,他不仅是游戏内最出名的剑圣
同时也是阿甘左的师父,
另外在各类装备中能够发现许许多多有关各类有着剑圣名称的装备
这些装备能力都是非常强力或是独特外型,不过相对的取得方式也相当困难
参考影片
职业印象短片
63赛巴IN血蝶K(
剑圣IN深渊斗技场(陆板领主塔)
狂战士/浴血魔神
「只要能获得强大的力量,我什幺都愿意做!那怕是把灵魂卖给了鬼神!」
技巧:2
装备:2
消耗:1
支援:2
以自身血量为消耗,以命玩命的暴力职业,转职后眼睛会成血红色
延续鬼剑的重甲专精,大部分技能都属于固定物理伤害,所以力量部分吃得很重
除了部分技能之外,狂剑的大部分技能都必需消耗血量才能发动
其中最着名的成名技为"暴走",藉由降低大量防御换取高力量加成的双面刃技能
也有在濒临死亡时能够回血并提高防御硬质的"死亡抗拒"可以使用
抓取同时将敌人轰飞并且提高自身力量的"嗜魂之手"、将四周敌人浮空并给予伤害的"怒气爆发"
两招皆有威力更强的上位EX技"灭魂之手"、"血气爆发"可供学
狂剑在转职后便可学会主要技能"血之狂暴"
藉由不断消耗血量来维持双刀流状态,并且同时提高硬质及命中率以及部分技能的伤害
并且在血之狂暴的状态下便可使用"嗜魂封魔斩"及"崩山地裂斩"等强力技能
如果再配合会消耗大量HP的"嗜血"技能的话,藉由血之狂暴才能发动的技能会对出血怪追加更大量的伤害和追加HP的恢复量
被动觉醒"鲜血追忆"若附近正在处于"出血"状态的敌人(包含自己),可以增加而外的力量及命中
主动觉醒"魔狱血剎"会使自身身旁生出一把魔剑,当魔剑吸血至满时在使用技能键便可放出
魔剑随着吸收大小会提供狂战士额外的攻速及跑速加成,直到剑放出为止
放出时若是範围内有出血的敌人同时还会在给予而外特殊伤害
推荐的武器是巨剑,喜欢攻速快的也可以选择太刀,少部分的人则是会选择便宜的钝器
更加详细的技能介绍请点这
总评:
集爽度、简单、高耐久、好起家为一身超强职业,使狂战士有着刷图绞肉机的称号存在
各项分数看似低落实际上综合分数十分高,十分推荐新手的起家角色
跟同样是近战系的剑魂相比,狂战士的上手度较低且容易操作,并且有死亡抗拒这神补血技能在
不过后期也是需要注意走位,毕竟后期图开了暴走不能鲁莽砍怪,被怪打一套很容易就这样去了
在游戏开始的漫画中,打倒希洛克的女暗精灵卢克希属于此职业
在游戏中属于比较黑暗面的职业,跟其他三职的表示是属于愿意被鬼手控制换取力量的角色
技能组也跟职业背景一样属于适合当独行侠的类型之一,是喜爱SOLO的玩家的好选项之一
参考影片
职业印象影片
魔神IN追击歼灭战K
鬼泣/弒魂(
「决定将这命运的锁鍊给解开的,是我自己的意志!」
技巧:4.5
装备:4
消耗:3.5
支援:5
转职后会像卡到阴一样身边充满阴气,以鬼神阵作为主体的法系鬼剑
转职后穿着布甲,虽然防御低下却有"残影之凯假"这个防御技获得大量减伤减免
跟同样是法系鬼剑的阿修罗相比,鬼泣技能比较偏向支援向
依照召唤出来的鬼神阵不同,能给予的效果也会不同
例如俗称红阵的"刀魂之卡赞"拥有範围提高力量智力的效果
俗称绿阵的"侵蚀之普戾蒙"会降低範围内的敌人魔防及异常状态抗性
俗称冰阵的"冰霜之萨亚"会给予範围内的敌人持续冰属性伤害之外还会有机率冰冻
原先鬼剑时期的"鬼斩"可以藉由蓄气动作升级拥有上一个施展鬼神特效的"嗜灵鬼斩"
以自身为中心召唤大量的墓碑之雨压倒敌人的"死亡墓碑",并且还有上位EX技能"墓碑三咒阵"
鬼泣能够与残影之凯假附身获得鬼神的步伐与刀法的"凭依"
在凭依的状态下鬼泣能使普通攻击变化成四段的魔法伤害的砍击,并且可以使用并学"鬼影鞭"和"鬼影三击剑"等斩击系技能
并且强化移动速度以及前冲时获得短暂的无敌效果,在短暂的无敌时间之内还能使出帅气度满点的斩击"鬼影闪"
觉醒后被动觉醒为"恐惧光环",靠近弒魂附近的敌人暗属性抗性会被下降
主动觉醒为俗称大鲸鱼的"第七鬼神‧狂暴之布拉修"
布拉修会随着场上鬼神阵的多寡及自身凭依的鬼神数来加强伤害
当布拉修退场时鬼神也会跟着消失,同时依照被击倒的敌人数获得额外的智力BUFF
鬼泣的觉醒伤害是鬼剑职之冠,不过是属于讨厌的一次性技能....所以有着MISS的问题
推荐武器为短剑、太刀
详细的技能介绍请点这
总评:
由于80版本的修改,鬼泣也能成为了新的拓荒职之一
阵的施放跟后延迟大幅下降之外,消耗的MP跟以前相比少了不少
加上现版本QP可以学MP恢复专精,使得MP消耗减轻了不少
原先须30等才能学的凭依在80版本中变成了20等就可以学,减轻前期不少的压力
若是想玩可以辅助又可以输出的职业的话,鬼泣是个十分不错的选择
小故事
在故事中有名的鬼泣为神官"吉格",未来的二觉版本中可以觉醒为黑暗领主并召唤出吉格作战
并且鬼泣能招换的7只鬼神中皆有其背后的故事存在,这也是鬼泣玩家们最津津乐道的一部分
第一鬼神•刀魂之卡赞 -KHAZAN-,刀魂之阵增强我的力量;
原先卡赞为过去德洛斯帝国赫赫有名的将军,却被判下判国罪遭到灭门和流放
最后被好友---也是圣职者的敌人"奥兹玛"变成了鬼神,并且拒绝了奥兹玛的计画而徘徊于世间
第二鬼神•残影之凯贾 -KEIGA-,从敌人手中保护我,孕育胜利的希望;
原为暗影迷宫的守护者(推测应该是位暗精灵),因发生"异变"后被迷宫内发狂的怪物杀死
其生前强大的暗影力量使他成为了鬼神徘徊在迷宫之内,后来西兰的弟子"剎影"与暗精灵签订协议后镇守暗影迷宫成为带替凯贾成为新守护者,最后凯贾也化为了剎影的影子与他一同镇守
同时也是"影子剑士-剎影"的由来,也同时是玩家可以挑战的副本之一
第三鬼神•侵蚀之普戾蒙 -BREMEN-,深邃的虚目,将敌人吸引,削弱他们的身心;
普戾蒙是阿拉德上最后的"心灵法师",其能力"读心"能轻易看穿他人想法
最后却被当成了妖物遭到处决,最后抱着不甘和悲愤变成了鬼神徘徊于世间
第四鬼神•冰霜之萨亚-SAYA-,用冰冷支配心灵,将敌人引至她的世界;
萨亚原先为一国的公主,她与另一国的王子"约翰"有着婚约
不过两国之前产生了激烈冲突而演变成了战争,打算和心爱人远走高飞的萨亚却被重视国家利益和责任的约翰拒绝
最后萨亚一国获得了胜利,萨亚手刃约翰后自尽,死后的萨亚的悲伤变成诅咒,使得居住的宫殿沉入的地底,萨亚在那边成为了冰之鬼神
第五鬼神•瘟疫之罗剎 -RHASA-,支配一切疫病,迪瑞吉的右腕;
罗剎为迪瑞吉三个得力助手之一,另外两个为"犬使摩震"、"魔笛使者皮特"(也就是游戏中狗关和鼠关的王)
迪瑞吉为转移现象的第三个受害者,而罗剎在转移期间被强大的力量撕碎了身体
只有灵魂却没有损伤的来到阿拉德,最后成了鬼神之躯游蕩于之间
第六鬼神•冥炎之卡洛 -KALLA-,激发暗之力量,给与我释放黑炎的能力;
来自冥界的卡洛是死神派到阿拉德上的使者,目的是支持"奥兹玛"毁灭的计画
最后在"黑暗圣战"中奥兹玛被圣职者们击败,而卡洛也被击伤
濒死的卡洛用最后的力量呼换冥界之火燃烧自己的身体,灵魂与冥界之火融合后成为了鬼神
第七鬼神•凶暴布拉修 -BLACHE-,你的贪慾吞噬一切,吸尽世间灵魂。
布拉修是由人类的贪欲所形成的远古怪兽,布拉修的本能会吞尽一切的生之能量
最后布拉修被四位狂战士给击败,但是布拉修的生命来源是人类的贪欲
只要人类没有灭亡,那布拉修就会永远不死,由于没有消灭布拉修的方法只好封印在沼泽之内
相传只要掌握两种鬼神的方法,就能够解放出布拉修出来(也是觉醒技施放前必要的动作)
游戏中鬼泣只能使用七只鬼神,传闻中的第八鬼神奥兹玛在设定是可以给招换出来
但在二觉的版本中却是使用已变成鬼神的吉格,不知道是不是意味着奥兹玛不能使用的原因
另外第八鬼神奥兹玛在故事中是大反派,玩家可以在非常困难的"异界"挑战他
他同时也是散播"血之诅咒"造就出许多伪装者的主因,同时也是圣职者永远的敌人
并且变成鬼神的卡赞也是奥兹玛所为,而鬼神卡赞所散布的"卡赞瘟疫"也是造成鬼剑士的主因
使用血之诅咒的力量的圣职者系列的复仇者,也许在某种意味上跟鬼剑士近亲也说不定?
关于吉格的详细介绍请点这 以上资料参考为精华区和网站
参考影片
职业印象短片
65弒魂IN海贼K
弒魂IN幽灵列车K(远古地下城)
鬼剑士在时空之门的版本中,还有个特殊的独立角色可以使用(开放时间目前未知)
没错,这家伙就是传闻中的"黑暗骑士"
某个鬼剑士在时空之门中找到了解除卡赞诅咒的方式,并且学会了黑暗的力量
所以他可以使用鬼剑系职业大半部分的技能(可以当作是RO超级初新者那类的存在)
也可以使用所有的鬼剑装备,并且拥有布、轻、重、板甲精通的通吃男
并且技能带有浓浓的自我风格,跟其他鬼剑的技能相比有着明显的变化(以下译名来自)
例如狂战士的"血十字斩"在黑暗骑士使用下会变成"黑暗十字"
剑魂的"破军升龙击"在黑暗骑士的使用下会变成"黑暗袭击"
鬼泣的"鬼影闪"和"死亡墓碑"在黑暗骑士下则是"瞬影闪"和"黑暗冲击"
修罗的"鬼印珠"和"不动明王阵"在黑暗骑士下则是"黑暗之球"和"自旋波"
虽说黑暗骑士几乎什幺都会,不过他的技能伤害跟其他本职相比少了很多
其他职业的特色专有技他也学不到,例如狂剑的血之狂暴、修罗的属性波动剑、鬼泣的鬼神阵等
这职业主要是设计用来COMBO接技玩法,所以该职业有个特殊设定"连招系统"
可以藉由透过设定让一个快捷键连按就能使出预设配好的技能连续强制使用
对于一个有着超多技能的职业而言是一个不可多得的系统...尤其用在PK上可以连招变的轻易
不过黑暗骑士基于设定无法近PK场只能打街决斗
而且做为独立职业没有觉醒也没有专属的远古套装
所以得出评价较低,只能当刷图自HIGH职业,建议想玩这职业是有空闲的时候在来体验
职业宣传影片
山寨骑士打鳄鱼K