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《DNF》【心得】给老手和新手的一些职业简介(全职已更新完毕 新增创造者)

更新时间:1601624285   |   来源:巴哈姆特

andy124 (修斯特) #1 2012-09-03 03:19:57
基本上是对应精华区的这篇所写的
【讨论】各职业基本简介-新手看
主要是给新手以及黑橘版玩家重新认识职业用的
目前的DNF已经和我们熟悉的黑橘版简直是已经是一道无法穿越的时空之门
所以本篇文章将会详细介绍技能及职业特色
另外本篇介绍偏向刷图PVE,PVP的部分还另请高就
观看时记得点开开启图片的按键~可以看看职业图片
(本串很多影片,开启时电脑不够力的可能会顿一段时间)

各职业介绍楼层
鬼剑-本篇
男女格-2楼
男女枪-10楼
萝莉-16楼
圣职者-17楼
盗贼-21楼
中二少年-29楼
基础素质篇-33楼

更新说明
哦....作者终于开工了,这次主要是修改一些变革较大的部分,并且修改成比较符合80版本
尤其是鬼剑系列部份变革最大,例如该死的剑魂跟鬼泣
以及补上还没写上的男法跟追加的两个独立职业
并且在每个职业上面追加赛捏特大整理的详细技能介绍
然后在补上一些额外影片做为职业选择参考用
另外在试做个简易的评分指数,以及简单的评比(参考用而已,别太认真)
并且附带游戏NPC属于哪些职业和一些小故事,方便融入游戏职业的乐趣
等都整理完毕还有请板主重新更换一下

-----------------------------------------分隔线--------------------------------------------------------------------
职业介绍---鬼剑士篇
以剑系武器作为攻击主体,有着暗抗较高光抗较低的特性
15等可转职成剑魂、阿修罗、狂战士、噬魂者任一职业
官方职业技能片


可用武器:短剑太刀巨剑钝器光剑(剑魂限定)
武器考察:
短剑攻击距离最短物理伤害最低,但是魔攻最高带有智力加成
太刀攻速最快,距离中庸,物理伤害排行倒数第二,魔攻则为第二,带有力量跟智力加成
巨剑距离最长但是攻速最慢,物理伤害最高但是魔攻最低,带有力量加成
钝器攻速比短剑慢一点,物攻为第二魔攻则是排在巨剑后面,带有力量加成,并且有额外2%晕眩效果(晕眩等级与武器等级相同)
光剑攻速比太刀还快,但是伤害低,但是剑魂的速度可以弥补伤害不足的部分,带力量加成

物理伤害
巨剑>钝器>太刀=短剑>光剑
魔法伤害
短剑>太刀>光剑>钝器>巨剑
攻速
光剑>太刀>短剑>钝器>巨剑

总和:
鬼剑武器在价格上较为昂贵,除了冷门的顿器价格便宜其余武器都有一定的价钱
其中太刀、巨剑、光剑最为热门,短剑则排在其次
如果选择以剑魂或是狂战士起手的玩家可以考虑走顿器流
不过剑魂由于拥有武器奥义的关係则没有武器精通的困扰,则可以自由的专精各种武器

各职解析

由左至右开始介绍
评分说明(满分5分)
技巧:该职业所需的上手度及技巧,攸关走位及技能间的接续,分数越高也就代表难度越高
装备:该职业对武器装备的需求度,如武器强化及部分装备的追求,不过这个部分主要以强化武器为主,该分数越高也就代表对武器需求大,不过相对的武器越好职业的强度也会浮现上来
消耗:消耗HP、MP参考用分数,对于某些职业来说会跟上面的装备分数挂勾,所以会给的很客观
支援性:组队时能提供BUFF加成或是拥有控场能力给的分数,分数越高在组队的欢迎程度上也就越高
以上评分只是给的大概分数,实际分数还会因为角色配点方向不同而改变




阿修罗/大暗黑天
「吾身即为吾之眼,即使失去了光明,波动之力仍会照亮吾之道路。」
技巧:2
装备:2.5
消耗:2(杀意波动长期开着激增成4)
支援:3.5

转职后会带起眼罩为转职特徵,比较亲切一点的说法也就是所谓的瞎子或盲胞
大部分技能皆为固定魔法伤害,少部分技能为魔法%伤
所以本职业即使没有好武器依然也有一定程度的伤害

本身职业拥有"板甲专精",可以穿着防御十分高的板甲并同时抵销负面影响并增加智力
其中大部分技能的控场性能都很不错,技能的射程也有一定距离
阿修罗主要是以产生"波动刻印"为技能主体,刻印可以提供额外的智力和施放速度

刻印可以透过"裂波斩"、"修罗邪光斩"、以及瞬间格档住远距离伤害来产生刻印
透过消耗全部刻印来施展强大的单体技能"鬼印珠",或是强力範围控场的"不动明王阵"
也可以保留刻印使用并强化修罗波动剑的本领,像是威力强大的"波动剑爆炎"及"波动剑冰刃"
并且两招皆有上位的EX技能"极波动剑爆炎"和"极波动剑冰刃"可学

除了波动剑系外修罗还能使用以自身为中心吸引敌人并以一档百之势挥出强力剑气的"无双波"
虽说必须借由被击触发"挫折意志"及开启"杀意波动"的情况下才能施展
但无双波吸引敌人时的物理防御会大幅提升,并且吸引数量越多,伤害也就越高!

被动觉醒"心眼"能使攻击时的迴避率获得提升
主动觉醒的"波动之眼"能够改变普攻型态及三波动剑的使用,并且转变成魔法伤害
当波动之眼启动时身边一定範围的敌人的攻速都会被大幅下降,并且在降低命中率
普通攻击的第三下会追加波动之轮,并且地裂剑会变化成光翼具有把怪击向前方的效果
冰刃则是变化成穿爪,会把敌人拉过来,爆炎则是会变化成威力强悍的闪枪

变化后的技能伤害是看觉醒伤害,如果武器强化够高的话伤害会十分可观
觉醒时间结束时还会给予全画面的敌人一次伤害,该伤害为固定伤害
建议的武器通常为短剑,喜欢高攻速的也会选择太刀作为主要武器
更加详细的技能简介请点这

总评:
以鬼剑系起手的话十分推荐修罗起家,原因是他是属于对武器需求不大的魔法固伤职业
配点可以朝固定伤害的波动剑系列起手,想玩百分比系也可以走无双觉醒系列
并且属于板甲职业对于耐久度相当有信心,加上技能大部分都有不错的控场能力
不过技能几乎都是以打X轴为主,可能得需要练一下聚怪技巧

顺便一提,鬼剑士导师"GSD"属于此职业,在天空之城任务时有机会可以和他一起刷图
人偶师的人偶也可以做出来并召唤帮忙,同时也是骗去玩修罗的一大元兇
另外阿修罗并非对黑暗状态免疫,只是"100%抗性"而已,在某些地图还是会中黑暗状态
明明是个瞎子却会被天空之城的关灯影响命中率还真是神奇的设定

影片参考
职业印象短片


70大暗黑天IN雾之都市K







剑魂/剑圣
「就算被鬼给诅咒了也不屈服,不断的修练自身的武器技巧,这不就是武道的极致吗?」
技巧:4
装备:5
消耗:3(与武器挂勾)
支援:1

转职后鬼手的部分会变成白手,移动和攻击时会有白色残影
剑魂穿着轻甲,重视连段及速度般的表现,并且技能都是吃武器伤害的百分比伤害性质
剑魂的特色是他擅长于所有武器,被动技能"武器奥义"可以同时提高所有的武器专精等级
并且是唯一能够装备光剑的鬼剑职,配合"裏鬼剑法"可以使用帅气的二刀流!

剑魂在装备各种武器都有特殊的效果产生,搭配上天生技"疾影手"可以缩短切换武器的冷却并增加短暂的伤害和爆击率,借由交替不同武器来进行战斗也是一种乐趣之一

大部分的技能都拥有轻快的特性,"三段斩"是个同时移动兼攻击的技能
"破军升龙击"是个同时带有霸体突进上挑斩,配合巨剑或是钝器可以在追加下垂
并且后续EX技"破军斩龙击"更可以来回连斩并补上一击强力的上挑斩
以"流心"之势施展出"" "" ""等技能,并可以透过"流心-强"提高流心系列的伤害
以高速冲锋来回在敌阵冲刺的"猛龙断空斩",搭配上EX强化能使击中的伤害次数变多
藉由消耗武器耐久来强化伤害及爆击机率的"破极兵刃"、也有降低武器销耗率的"武器节制"

觉醒成了剑圣后的被动觉醒为"极鬼剑术‧斩铁式",只要爆击就能降低敌人的物防还能够累加
主动觉醒的"极鬼剑术‧暴风式"更是帅气度满点的招式
摆出大量武器阵,并且在阵内来回翻砍,并且翻砍期间为无敌状态,即使不点高也会点1来耍帅
建议的武器为光剑巨剑钝器也是很好的选择之一
更加详细的技能介绍请点这

总评:
如果前橘版玩家对这个职业应该是不会陌生
过去这个职业其实还蛮弱势的,但其帅气度及帅气的光剑使他拥有高人气的原因之一
过去的老玩家可以改用这只做为起手职,他已经跟以前不同了,技能不少都上修过
光剑不少技能都带有感电效果,如裏鬼剑法、连突刺和流心刺等
连狂剑都自叹不如的可怕太刀出血率,据说在80版本后太刀将会是剑魂的新主流
巨剑的暴力依在,顿器则强化晕眩能力及冲击波效果,短剑则是大範围剑气和追加攻击
如果新手想接触这职业恐怕得先三思一下,这职业的技巧需求蛮高的,相当吃走位连段
不过被剑魂的帅气给迷倒的话那就练吧,年轻人就是要勇于挑战困难的事物(笑)

小故事
并且在DNF的故事中的有名剑圣相当的多,但是属于鬼剑士出身的却很少
其中相当着名的四剑圣只有"巴恩"有着鬼手,其余三人皆属于普通人
四剑圣在副本中和各大任务都有机会碰到,甚至在副本中有机会打对台或是一起战斗

"巨剑剑圣"阿甘左和"太刀剑圣"西兰会分别在悲鸣洞窟和时空之门的任务中出现和玩家一同战斗
而"顿器剑圣"又身兼班图族族长的"布万加"则会在副本"布万加的修练场"等候玩家和他对练
而巴恩则是没在故事中出现,则是在悲鸣洞窟的"非常困难"地狱派对中与其他三剑圣一同出场
击倒巴恩则有机会可以拿到史诗武器"巴恩短剑",不过机率相当渺茫啊

此外在绝望之塔中则有机会跟传说的剑圣"索德罗斯"一战,他不仅是游戏内最出名的剑圣
同时也是阿甘左的师父,但在游戏任务中故事根本没有戏分

另外在各类装备中能够发现许许多多有关各类有着剑圣名称的装备
这些装备能力都是非常强力或是独特外型,不过相对的取得方式也相当困难


参考影片
职业印象短片


63赛巴IN血蝶K(跪求盖伦那让我买一套赛巴时装)

剑圣IN深渊斗技场(陆板领主塔)





战士/浴血魔神
「只要能获得强大的力量,我什幺都愿意做!那怕是把灵魂卖给了鬼神!」
技巧:2
装备:2
消耗:1
支援:2

以自身血量为消耗,以命玩命的暴力职业,转职后眼睛会成血红色
延续鬼剑的重甲专精,大部分技能都属于固定物理伤害,所以力量部分吃得很重
除了部分技能之外,狂剑的大部分技能都必需消耗血量才能发动

其中最着名的成名技为"暴走",藉由降低大量防御换取高力量加成的双面刃技能
也有在濒临死亡时能够回血并提高防御硬质的"死亡抗拒"可以使用
抓取同时将敌人轰飞并且提高自身力量的"嗜魂之手"、将四周敌人浮空并给予伤害的"怒气爆发"
两招皆有威力更强的上位EX技"灭魂之手"、"血气爆发"可供学

狂剑在转职后便可学会主要技能"血之狂暴"
藉由不断消耗血量来维持双刀流状态,并且同时提高硬质及命中率以及部分技能的伤害
并且在血之狂暴的状态下便可使用"嗜魂封魔斩"及"崩山地裂斩"等强力技能
如果再配合会消耗大量HP的"嗜血"技能的话,藉由血之狂暴才能发动的技能会对出血怪追加更大量的伤害和追加HP的恢复量

被动觉醒"鲜血追忆"若附近正在处于"出血"状态的敌人(包含自己),可以增加而外的力量及命中
主动觉醒"魔狱血剎"会使自身身旁生出一把魔剑,当魔剑吸血至满时在使用技能键便可放出
魔剑随着吸收大小会提供狂战士额外的攻速及跑速加成,直到剑放出为止
放出时若是範围内有出血的敌人同时还会在给予而外特殊伤害
推荐的武器是巨剑,喜欢攻速快的也可以选择太刀,少部分的人则是会选择便宜的钝器
更加详细的技能介绍请点这

总评:
集爽度、简单、高耐久、好起家为一身超强职业,使狂战士有着刷图绞肉机的称号存在
各项分数看似低落实际上综合分数十分高,十分推荐新手的起家角色也是鬼剑武器高价原兇之一
跟同样是近战系的剑魂相比,狂战士的上手度较低且容易操作,并且有死亡抗拒这神补血技能在
不过后期也是需要注意走位,毕竟后期图开了暴走不能鲁莽砍怪,被怪打一套很容易就这样去了

在游戏开始的漫画中,打倒希洛克的女暗精灵卢克希属于此职业
在游戏中属于比较黑暗面的职业,跟其他三职的表示是属于愿意被鬼手控制换取力量的角色
技能组也跟职业背景一样属于适合当独行侠的类型之一,是喜爱SOLO的玩家的好选项之一

参考影片
职业印象影片


魔神IN追击歼灭战K





鬼泣/弒魂(其实我比较喜欢这名称说,私心不改了)
「决定将这命运的锁鍊给解开的,是我自己的意志!」
技巧:4.5
装备:4
消耗:3.5
支援:5

转职后会像卡到阴一样身边充满阴气,以鬼神阵作为主体的法系鬼剑
转职后穿着布甲,虽然防御低下却有"残影之凯假"这个防御技获得大量减伤减免
跟同样是法系鬼剑的阿修罗相比,鬼泣技能比较偏向支援向

依照召唤出来的鬼神阵不同,能给予的效果也会不同
例如俗称红阵的"刀魂之卡赞"拥有範围提高力量智力的效果
俗称绿阵的"侵蚀之普戾蒙"会降低範围内的敌人魔防及异常状态抗性
俗称冰阵的"冰霜之萨亚"会给予範围内的敌人持续冰属性伤害之外还会有机率冰冻

原先鬼剑时期的"鬼斩"可以藉由蓄气动作升级拥有上一个施展鬼神特效的"嗜灵鬼斩"
以自身为中心召唤大量的墓碑之雨压倒敌人的"死亡墓碑",并且还有上位EX技能"墓碑三咒阵"

鬼泣能够与残影之凯假附身获得鬼神的步伐与刀法的"凭依"
在凭依的状态下鬼泣能使普通攻击变化成四段的魔法伤害的砍击,并且可以使用并学"鬼影鞭"和"鬼影三击剑"等斩击系技能
并且强化移动速度以及前冲时获得短暂的无敌效果,在短暂的无敌时间之内还能使出帅气度满点的斩击"鬼影闪"

觉醒后被动觉醒为"恐惧光环",靠近弒魂附近的敌人暗属性抗性会被下降
主动觉醒为俗称大鲸鱼的"第七鬼神‧狂暴之布拉修"
布拉修会随着场上鬼神阵的多寡及自身凭依的鬼神数来加强伤害
当布拉修退场时鬼神也会跟着消失,同时依照被击倒的敌人数获得额外的智力BUFF
鬼泣的觉醒伤害是鬼剑职之冠,不过是属于讨厌的一次性技能....所以有着MISS的问题
推荐武器为短剑太刀
详细的技能介绍请点这

总评:
由于80版本的修改,鬼泣也能成为了新的拓荒职之一
阵的施放跟后延迟大幅下降之外,消耗的MP跟以前相比少了不少
加上现版本QP可以学MP恢复专精,使得MP消耗减轻了不少
原先须30等才能学的凭依在80版本中变成了20等就可以学,减轻前期不少的压力
若是想玩可以辅助又可以输出的职业的话,鬼泣是个十分不错的选择

小故事
在故事中有名的鬼泣为神官"吉格",未来的二觉版本中可以觉醒为黑暗领主并召唤出吉格作战
并且鬼泣能招换的7只鬼神中皆有其背后的故事存在,这也是鬼泣玩家们最津津乐道的一部分

第一鬼神•刀魂之卡赞 -KHAZAN-,刀魂之阵增强我的力量;
原先卡赞为过去德洛斯帝国赫赫有名的将军,却被判下判国罪遭到灭门和流放
最后被好友---也是圣职者的敌人"奥兹玛"变成了鬼神,并且拒绝了奥兹玛的计画而徘徊于世间

第二鬼神•残影之凯贾 -KEIGA-,从敌人手中保护我,孕育胜利的希望;
原为暗影迷宫的守护者(推测应该是位暗精灵),因发生"异变"后被迷宫内发狂的怪物杀死
其生前强大的暗影力量使他成为了鬼神徘徊在迷宫之内,后来西兰的弟子"剎影"与暗精灵签订协议后镇守暗影迷宫成为带替凯贾成为新守护者,最后凯贾也化为了剎影的影子与他一同镇守
同时也是"影子剑士-剎影"的由来,也同时是玩家可以挑战的副本之一

第三鬼神•侵蚀之普戾蒙 -BREMEN-,深邃的虚目,将敌人吸引,削弱他们的身心;
普戾蒙是阿拉德上最后的"心灵法师",其能力"读心"能轻易看穿他人想法
最后却被当成了妖物遭到处决,最后抱着不甘和悲愤变成了鬼神徘徊于世间

第四鬼神
冰霜之萨亚-SAYA-,用冰冷支配心灵,将敌人引至她的世界;
萨亚原先为一国的公主,她与另一国的王子"约翰"有着婚约
不过两国之前产生了激烈冲突而演变成了战争,打算和心爱人远走高飞的萨亚却被重视国家利益和责任的约翰拒绝
最后萨亚一国获得了胜利,萨亚手刃约翰后自尽,死后的萨亚的悲伤变成诅咒,使得居住的宫殿沉入的地底,萨亚在那边成为了冰之鬼神

第五鬼神•瘟疫之罗剎 -RHASA-,支配一切疫病,迪瑞吉的右腕;
罗剎为迪瑞吉三个得力助手之一,另外两个为"犬使摩震"、"魔笛使者皮特"(也就是游戏中狗关和鼠关的王)
迪瑞吉为转移现象的第三个受害者,而罗剎在转移期间被强大的力量撕碎了身体
只有灵魂却没有损伤的来到阿拉德,最后成了鬼神之躯游蕩于之间

第六鬼神•冥炎之卡洛 -KALLA-,激发暗之力量,给与我释放黑炎的能力;
来自冥界的卡洛是死神派到阿拉德上的使者,目的是支持"奥兹玛"毁灭的计画
最后在"黑暗圣战"中奥兹玛被圣职者们击败,而卡洛也被击伤
濒死的卡洛用最后的力量呼换冥界之火燃烧自己的身体,灵魂与冥界之火融合后成为了鬼神

第七鬼神•凶暴布拉修 -BLACHE-,你的贪慾吞噬一切,吸尽世间灵魂。
布拉修是由人类的贪欲所形成的远古怪兽,布拉修的本能会吞尽一切的生之能量
最后布拉修被四位狂战士给击败,但是布拉修的生命来源是人类的贪欲
只要人类没有灭亡,那布拉修就会永远不死,由于没有消灭布拉修的方法只好封印在沼泽之内
相传只要掌握两种鬼神的方法,就能够解放出布拉修出来(也是觉醒技施放前必要的动作)

游戏中鬼泣只能使用七只鬼神,传闻中的第八鬼神奥兹玛在设定是可以给招换出来
但在二觉的版本中却是使用已变成鬼神的吉格,不知道是不是意味着奥兹玛不能使用的原因
另外第八鬼神奥兹玛在故事中是大反派,玩家可以在非常困难的"异界"挑战他
他同时也是散播"血之诅咒"造就出许多伪装者的主因,同时也是圣职者永远的敌人
并且变成鬼神的卡赞也是奥兹玛所为,而鬼神卡赞所散布的"卡赞瘟疫"也是造成鬼剑士的主因
使用血之诅咒的力量的圣职者系列的复仇者,也许在某种意味上跟鬼剑士近亲也说不定?
关于吉格的详细介绍请点这    以上资料参考为精华区和网站

参考影片
职业印象短片


65弒魂IN海贼K

弒魂IN幽灵列车K(远古地下城)







鬼剑士在时空之门的版本中,还有个特殊的独立角色可以使用(开放时间目前未知)
没错,这家伙就是传闻中的"黑暗骑士" 俗称山寨骑士

某个鬼剑士在时空之门中找到了解除卡赞诅咒的方式,并且学会了黑暗的力量
所以他可以使用鬼剑系职业大半部分的技能(可以当作是RO超级初新者那类的存在)
也可以使用所有的鬼剑装备,并且拥有布、轻、重、板甲精通的通吃男

并且技能带有浓浓的自我风格,跟其他鬼剑的技能相比有着明显的变化(以下译名来自)
例如狂战士的"血十字斩"在黑暗骑士使用下会变成"黑暗十字"
剑魂的"破军升龙击"在黑暗骑士的使用下会变成"黑暗袭击"
鬼泣的"鬼影闪"和"死亡墓碑"在黑暗骑士下则是"瞬影闪"和"黑暗冲击"
修罗的"鬼印珠"和"不动明王阵"在黑暗骑士下则是"黑暗之球"和"自旋波"
虽说黑暗骑士几乎什幺都会,不过他的技能伤害跟其他本职相比少了很多
其他职业的特色专有技他也学不到,例如狂剑的血之狂暴、修罗的属性波动剑、鬼泣的鬼神阵等

这职业主要是设计用来COMBO接技玩法,所以该职业有个特殊设定"连招系统"
可以藉由透过设定让一个快捷键连按就能使出预设配好的技能连续强制使用
对于一个有着超多技能的职业而言是一个不可多得的系统...尤其用在PK上可以连招变的轻易
不过黑暗骑士基于设定无法近PK场只能打街决斗
而且做为独立职业没有觉醒也没有专属的远古套装
所以得出评价较低,只能当刷图自HIGH职业,建议想玩这职业是有空闲的时候在来体验
职业宣传影片

山寨骑士打鳄鱼K




                  

看较旧的 58 则留言

Ѯ҈҉路҈҉过҈҉ѯ: 12-05 12:47

补充一下 【鬼泣】的 恐惧光环 除了暗抗还会降低敌人攻速.0.

Raines: 01-01 19:51

影片挂了好多...

彩虹甲甲快乐小马: 04-14 04:24

版本更新众多 大大或许已经离开DNF了 但希望你能做个内文的更新

andy124 (修斯特) #2 2012-09-04 04:56:24
职业介绍---格斗家(男.女)
以自身肉体为武器,以拳头或是脚踢等格斗技为主的战士,跟鬼剑士相反有光抗高暗抗低的特性
15等时可以转职武斗、念气师、街霸、柔道家任一职业
并且男女性别在觉醒后名称会不一样且有独特性技能可以学

可用武器:东方棍手套臂铠拳套(武斗专用)
武器考察:
东方棍属于防御型的武器,拥有仅次于手套的攻速及魔攻,但物理伤害低弱,带有力量、智力及物理防御加成
主是是比较适合带有"爪精通"技能的街霸,物魔伤中庸,攻速普通,有力量加成
手套为法系武器,有着最高的魔攻及攻速,但相对的物理伤害为最低,有智力加成
臂铠拥有最高的物理伤害但是攻速最低,带力量加成
拳套为武斗专用武器,有着手套的攻速及不俗的物理伤害,有力量加成以及2%的晕眩率

以物理伤害来排列的话
臂铠>拳套>>东方棍=手套
以魔法伤害的话
手套>东方棍=>拳套>臂铠
攻速
手套=拳套>东方棍>>臂铠
总和:
相较于其他职种,格斗家系的角色可能略为冷门些,不过自从热血的男格斗家出来后改善了很多
由于格斗家天生手短在技术要有一定程度才能玩的上手,所以武器部分在其他职种略微便宜些
其中以东方棍最为便宜,原因是稀有属性的东方棍大部分的属性都有点奇怪
如果您玩的是女柔道或是男街霸可以考虑使用此种武器做为过渡期武器


各职解析-女格斗家系
官方职业技能影片



由左至右
评分说明(满分5分)
技巧:该职业所需的上手度及技巧,攸关走位及技能间的接续,分数越高也就代表难度越高
装备:该职业对武器装备的需求度,如武器强化及部分装备的追求,不过这个部分主要以强化武器为主,该分数越高也就代表对武器需求大,不过相对的武器越好职业的强度也会浮现上来
消耗:消耗HP、MP参考用分数,对于某些职业来说会跟上面的装备分数挂勾,所以会给的很客观
支援性:组队时能提供BUFF加成或是拥有控场能力给的分数,分数越高在组队的欢迎程度上也就越高




念气师/百花撩乱
「请在大自然中利用你的身体来体会气息的流动。若你由此感悟到了什幺,那就是"念气"」
技巧:2.5
装备:3
消耗:2.5
支援:5

转职后身边会缠落着念气为特徵,组队PT的热门职之一,并且又个名为"念妈"的俗称
以布甲为主要防具,但是配合着"念气环绕"等其他防御技拥有跟板甲不相上下的防御能力
以念气为攻击主体,同时也善于让敌人处于在"感电"的异常状态中

将"念弹"蓄气升级成威力强大的"蓄念砲",使得原有的念弹範围及伤害获得了增幅
其中念气师的招牌技能为"念气罩",它能够在一定範围内吸收一定伤害并且在罩内的我方不受到敌人伤害的干扰能够持续输出,是个深受队友们喜爱的技能之一
并且念气罩还拥有上位版的EX技能"究极念气罩"可供学,此技能跟念气罩相比防御能力更强更持久,并且还拥有让罩子吸收伤害回复罩内成员HP和反击的能力,是一招相当强大的技能
除此之外念气师也有其他的辅助技能可以使用
"风之吹息"可以提升队伍的攻速及施放速度,光之兵刃可以提高一名队友的武器伤害及转变成光属性

除了辅助技能之外,念气师的攻击技能也不可小看,"狮子吼"能够震晕并伤害四周的敌人
念兽‧雷鸣可以转换普通攻击的型态并且提高移动速度及伤害减免
在面自身前发出酷似巨大板的螺旋丸的"螺旋念气场"更是不得一提的好招之一

被动觉醒"千念花"会围绕在自身并免除一次伤害,如果千念花在受伤凋零的场合下会获得短暂的智力及攻速、施放速度BUFF,当冷却结束后千念花会再次围绕在身上
主动觉醒为"千莲怒放"藉由投下念花之种,在以念气技能使念花成长,最后在将成长完成的念花给一次引爆造成敌人伤害!
推荐的武器为手套
更详细的技能介绍请点这

总评:
在格斗系列中,念妈是属于较好上手的职业之一,由于技能组关係让她的容错率较高
藉由让敌人感电在由自己用高击数的技能(如旋风腿)来回收感电伤害,即使武器不好也有一定伤害
加上技能强大的辅助性,让队友几乎爱不释手,使得她与鬼泣一样拥有组队三宝的美名之一
特别是以念气罩这强大防御能力让队友和自己可以尽情的输出,尤其是异界、远古这类地图
做为起家职也十分适合,并且角色的培养发展性很高,可以说是相当多途的职业

顺便一提的是,位于赫顿马尔的格斗家导师"风震"以及阿法利亚营地的NPC"布莱斯"和修南国公主"阿斯卡"在故事上属于此职业

参考影片
职业印象短片


70百花IN海贼K(有改技能外观模组)

超猛百花幽灵列车K




武斗/武神
「唯一可以相信的事物,只有自己的拳头和腿而已!」
技巧:5
装备:5
消耗:4(和装备挂勾)
支援:1

转职时手上会绑着绷带并微微发光,人称硬干一姊
追求暴力极致的职业!  她所能给予敌人拳拳到肉的快感不是其他职业能够比拟的
主要穿着轻甲,并且能够使用专属的"拳套"为主要武器,同时技能几乎都是武器百分比物伤型

能够藉由"霸体护甲"这个技能获得短时间的霸体,使得被敌人攻击也不会中断正在攻击的自己
配合能够增加自身力量的"强拳"及提高暴击率和命中的"弱点探知"就能够暴发出强大的伤害
瞬间切入并击中敌人并硬直的"崩拳",能够一边移动并且一边扫腿的"旋风腿"
藉由极近距离命中敌人同时发出冲击波的"吋拳",将敌人一次撞开的"铁山靠"
在敌阵来回穿梭攻击的"闪电之舞",以百烈脚之势横扫敌人在以正拳结尾的"幻影连环踢"
以及正统格斗游戏中一定会有的"升龙拳",藉由给予多段伤害将自己与敌人打至正上方
并且上位EX技能"升龙霸"便是此招的升级版,威力更强更大!
如果上述技能搭配上能够使武斗系技能接续强制使用并加强伤害的"柔化肌肉",就可以组合出各种非常暴力的连段

觉醒后被动觉醒为"武神歩",只要前冲一段距离后就能够获得短暂的力量BUFF
主动觉醒为"武神强踢",虽然是唯一的固定伤害,但是威力却是不可小看
藉由将附近敌人吸引过来后奋力的一踢! 我们将这招称为绝子绝孙脚!
推荐的武器为拳套,如果不在乎攻速过慢也可以选择臂铠
详细的技能介绍请点这

总评:
一只相当吃装备和技术的职业,不过玩上手之后会特别好玩,尤其是装备跟武器都弄好的时候
该职业可以说是DNF中最为手短的职业了,技能都是近距离为主的武打技能
不过接技流畅以及开了强拳之后的打击爽感不是其他职业能比拟的爽(不过打伤害要是太低就不爽了)
建议是有点经济基础跟水钱在来玩这只,用来当起家职其实还蛮烧水

值得注意的是80版本的堪称破招圣物的骨戒已经绝版了,对武斗来说影响其实蛮大的
缺少了骨戒跟其他破招类饰品的武斗暴力传说不知还能不能继续下去呢?

另外在只有文字跟NPC提起的帝国武斗家"撒勒"也为此职业
也许未来也会像西兰等人登场也说不定?

参考影片
职业印象短片


55武神IN根特外围K

70武神IN黄龙大会





柔道家/暴风眼
「投技才是格斗家的真髓!打击什幺的不过只是小技巧而已!」
技巧:2
装备:2
消耗:3.5(烧魔水)
支援:2.5(断招达人,专门断敌人与自己人的技能)

转职后会在头上绑上头巾为特徵
以无敌抓技为主要攻击的格斗家,所有的技能几乎脱离不了抓取
跟武斗一样以轻甲为主要防具,技能偏向物理固定伤害,所以武器就算不好刷图上也不会吃亏

即使碰上不能抓取的对象也不代表抓技无用,转职成柔道家后便会自动学会"轰雷击"这个技能
轰雷击能够让不能抓取的对象给予抓取技能的伤害,并且中断敌人动作一小段时间
柔道家拥有许多丰富的抓取技能,譬如抓住敌人朝各个角度摔去的'抛摔"
藉由抓取浮空或是倒地的敌人赏与一记霸王肘的"霹雳肘击"
使用抓取技能中能够霸体兼提高伤害的"暴力抓取",并且暴力抓取中的抓技命中率为100%
少数打击技能的"巴掌强击"能使敌人强制硬直并背对,从空中将敌人夹头摔至地面的"空纹锤"
藉由抓取大量敌人一次跳至空中在以旋转落下重摔敌人的"螺旋彗星落"
将单体敌人抓取不断的连续背摔敌人的"地狱摇篮",让敌人宛如在妈妈(?)的怀抱之中
并且该技能的上位EX版本的"死亡摇篮"更是进化到如同破坏之王中的无敌风火轮一样把沿途的敌人一同捲入摇篮后给予伤害!

被动觉醒为"抓取奥义",能够提高抓取技能的命中率及迴避率
主动觉醒为"末日风暴",用抓技形成龙捲风把敌人不断捲入在往地上重重的一摔!
推荐的武器为东方棍或是臂铠
更详细的技能介绍请点这

总评:
续念妈后另一容易上手的格斗家之一,主要以利用无敌摔技在怪群中搏斗
有着比较不吃武器伤害的特点,不过相对的想强化火力到另外一种层次可能会有点受限
由于抓技及破招技很多,在组队中相当擅长中断敌人发招等
不过某种程度来说把怪摔来摔去对某些队友而言也是一种妨碍之一,特别是某队友要放觉醒时被柔道一个螺旋彗星落劫走摔至别处导致觉醒放空(设计情节)
若是想做为起手职的话,前~中期可能会有点耗魔水


参考影片
职业印象短片


58暴风眼IN根特南门K(任务图)

70暴风眼IN大火灾U





街霸/毒王
「卑鄙? 跟失败者没什幺好说的,赢了就是赢了。」
技巧:3
装备:3
消耗:2.5
支援:3

转职时身上会有不少明显伤口,脸上会贴着药膏,活生生像是干完架的样子
可穿着重甲,所以防御会比其他三职高上一截,并且对毒有抗性,中毒的伤害会减少
主要是以一些见不得光的攻击手段为主体,喷沙、砸砖、插针对她来说简直像是家常便饭

技能以物理魔法混合系为主,固定伤害百分比伤害皆有,并且大部分技能都带有异常状态
其中街霸能够学"爪精通",使得便成街霸的专属默认武器,能提高爪系武器伤害及追加出血效果,配合"涂毒"便可以使普通攻击与技能拥有高机率的中毒机会,可以说是主要的技能之一
"砖袭"可以说是街霸的招牌技能,高机率使敌人晕眩,如果从背后砸砖晕眩机率就会加倍

具有将大群敌人一次拉到面前同时拘束的"天罗地网",而且攻击网住的敌人还会有特殊伤害加成
街霸还能骑上倒地的敌人并且不断殴打的"霸王拳",如果对方有异常状态则无须倒地便可强制骑乘上去使用威力更强大的"狂‧霸王拳",对方的异常状态越多伤害就越高!

除此之外街霸还有个名为"垃圾风暴"神奇技能,能够藉由自身旋转开始丢起不知道哪捡来的垃圾
该技能不仅拥有超高机率晕眩和中毒效果,就连丢出的垃圾也有机会丢出高伤害的大型垃圾!

被动觉醒为"猛毒之血",强化原有的毒抗性并提升毒相关技能的伤害,并且被攻击会喷出毒血
主动觉醒为"死亡毒雾",使一定範围暴露在毒雾之中,在毒雾之中毒王为隐形状态,毒雾可手动引爆造成範围大伤害!
推荐武器为
更详细的技能介绍请点这

总评:
街霸在之前的版本也跟剑魂一样处于较为弱势的情况
后期图怪的抗性变高,异常状态持续时间变短,加上做为主力的霸王拳对某些怪又不起作用
于是本次的80版本做了不少强化修改,加强对异常状态敌人的伤害,霸王拳即使不能骑也能给予伤害等改变,让街霸多了不少可看性

女街霸偏向武器%伤为主,跟都是固定伤害的男街霸相比比较有强化上去的空间
并且控场技能优秀,砖袭跟垃圾风暴都有不错的控场效果,天罗地网也是聚怪的好招之一
不过女街霸比较偏向近战,跟男街霸在中远距离就能阴人不同比较吃近身技巧
由于80版本的强化,用做起家职也是不错的选择之一,异常状态能给予的伤害还蛮有看头的

另外在蜘蛛洞穴任务时可以跟传闻中的"臭水沟公主-帕莉丝"一起打图
也可以透过人偶师製作关于他的人偶,就能招换这位传奇的街霸

参考影片
职业印象短片


60毒王IN夜袭K

62毒王IN追击K


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各职解析---男格斗家
男格斗家偏向于足技的使用,风格跟女格斗家可以说是完全的不一样

由左至右


男街霸/千手罗汉
「规则什幺的一个都别订下如何? 什幺规则都没有的话,对我比较有利啊」
技巧:2
装备:1
消耗:1.5
支援:3

同女街霸,转职后身上有明显伤口及脸上有药膏布
一样为穿着重甲,转职特徵都跟女街霸一样,但是技能偏向大量固定伤害,就算不用武器也可以轻鬆刷图

男街霸以投掷道具为主体,进图时第一次施展技能时都是作装填动作
其中"强化投掷"能使下一个投掷技能得到特殊强化,而且强化投掷没有CD上的限制可以不断使用
最强悍的投掷技能莫过于"毒针投掷",配合强化投掷便能投掷出多枚毒针,毒针能够刺穿敌人并且使敌人出血一段时间,为街霸提供了前期到后期的大量火力
"网投掷"配合强化投掷就像是劣化版的女街霸天罗地网,但使用次数却比天罗地网还来的多
"砖块投掷"则是弱化版的砖袭,但是却可以攻击到中距离的敌人,配合强化则是会从地面上挖出一块大石头朝远方丢去,但是使用强化时近距离是死角没办法攻击到

男街霸的霸王拳跟女街霸的也不完全不一样,男街霸偏向高伤害但次数少,狂‧霸王拳则是给予爽快的一拳,跟女街霸的连续殴打完全是不同风味(不过在投掷淫威下这招显得无用....)
而对应女街霸的垃圾风暴的"血色风暴",虽不能给予像是垃圾风暴才有的晕眩能力,但是却能给予较大的硬直能力,并且给予强大的出血效果,不过由于是硬直效果对霸体怪时挺危险的

被动觉醒为"千手千眼",可以提高千手罗汉的道具装填数及道具飞行速度跟降低投掷后的冷却时间
主动觉醒为"天崩地坏",用铁钩将地面拉扯引起爆炸,同时将一块巨大的石头向地面投掷引起强大的冲击波伤害!
推荐武器为,不想点爪精通的可以选择东方棍
详细的技能介绍请点这

总评:
这家伙跟魔道一样都是属于几乎技能都是固伤的职业
由于都是固伤的关係,武器对他而言大多只是撑技能跟独立伤害,所以装备上压力较小
不过相对的想提升火力可能得费点心思準备一些强化异常状态的装备
同时该职业也是一名优秀的起家职业,不乱用Q技的场合下技能消耗的MP都十分低
并且强大的固伤技跟异常状态让他在前中期十分吃香,用来打水打装备十分合适

参考影片
职业印象短片


69千手IN西部夺还战K(旧影片,现已弱了很多)





男念气师/狂虎帝
「以我的生命所换来的力量....这就是我的"念"!」
技巧:3
装备:4
消耗:4(高耗魔)
支援:3.5

同女念气,身上会散发着念气
同样以布甲为主,但男念的技能组比女念还来的具有攻击性
并且跟女念相比,男念更加擅长近身战和黏人硬干的打法

"念气环绕"的珠子数量可维持4颗,但伤害及持续时间只有女念气的一半
但是却可以使用另外两项技能来加强念气环绕的伤害
"念气环绕‧袭"可以把珠子射出去在收回来了,对抗Y轴敌人颇为强悍
"念气环绕‧御"则是加快身上珠子的迴转速度及加大迴转大小
男念的念弹蓄念砲CD虽长及距离短,但是伤害却比女念气高出不少
其中作为主力技的"念兽‧雷鸣"持续时间可以常驻,使得男念气在近战非常强悍
值得一提的男念气"念气罩"的持续时间非常的短,只能做一时的迴避而以,但相对的CD也较短
男念也有对应女念的"螺旋念气场",不过外型却酷似KOF中红丸的雷光拳

被动觉醒为"念之极意",提高额外的魔法暴击率,发生魔法暴击就会降低怪的魔防
主动觉醒为"念兽‧审判之金雷虎",召唤出一只巨大的狮子并且骑上连续践踏地面四回,并且跳下后狮子会产生爆炸伤害
推荐武器为手套,没有比它更适合念气师了
详细的技能介绍请点这

总评:
近战特化型的念气师,所以非常仰赖武器所能给予的伤害
由于雷鸣搭配念气环绕所能给予的累加伤害还不错,加上能快速回收念砲跟其他技能的感电伤害
不过相对的耗魔量十分大,并且男念气师的MP稍低,前~中期很容易魔乾
由于念罩时间短只能做为紧急迴避使用,也没有光之兵刃强化物理伤害能力
所以支援性跟念妈相比会有点落差,若是想玩这只的话建议有点水钱跟装备钱在碰比较好

参考影片
职业印象短片


65狂虎IN列车海贼K






男柔道家/风林火山(陆板名称)
「你们之中最强的是哪个家伙? 如果我赢了那个家伙的话,那幺剩下的家伙全部都是杂鱼了对吧?」
技巧:2.5
装备:4
消耗:3.5
支援:2

同女柔,头上会绑头巾
穿着轻甲,技能组跟女柔完全相反全走的是物理百分比系伤害

作为招牌技能的"暴力抓取"跟女柔的会有点不太一样,男柔的没有霸体效果但是可以同时抓取最大4个目标一起踢飞,并且技能偏向打击组,十分适合点满"旋风腿"或是"野蛮冲撞"等技能
男柔的"抛投"没办法像女柔持续抓住,抓取后必须马上选择踢飞位子
取代了螺旋彗星落的"浮空凌云踢"则是将一名敌人踢往空中后在从空中往下踢去造成伤害,跟彗星落可以自由选择落下地点相比可能缺少了点柔软性
而对应地狱摇篮的"地狱风火轮"则是将敌人抓取后并回转踢击,敌人会以旋转的姿势坠落地面
抓取的数量越多落地后累积的伤害也就越高,可以说是男柔的精华技
"裂石破天"跟女柔相比则是偏向于一点的集中伤害,但是却拥有很神奇的伤害判定
比起被抓取的对象,对落下点附近的敌人更能造成巨大伤害,若能熟练这招的话有如破坏兵器一般

被动觉醒为"反击",可以提高抓取破招时的伤害
主动觉醒为"死亡旋律",不断把敌人抓了又打抓了又打,最后把敌人抛向空中踢向地面造成伤害
推荐的武器为臂铠
详细的技能介绍请点这

总评:
男柔道以武器百分比的技能为主,也就是说他相当的吃装备
并且技能的打击风味相当浓厚,就算抓技用起来也像打击技一样
由于暴力抓取可以抓取多名敌人,如何用最小的消耗来让大量的敌人受损也是相当的技巧之一
如果对女柔道不感兴趣的可以试试看这只,不过装备没有起步的话打起来可能相当辛苦
顺便一提的是,他也很缺魔水,尤其用了臂铠更加的烧魔


参考影片
职业印象短片


58男柔IN根特外围K

变态武器70男柔1分碾火龟





男武斗/武极
「你能避开我的脚吗? 我认为你连我的影子都抓不到!」
技巧:5
装备:5
消耗:4
支援:1

转职后手部会发光,比较看不太出来
穿着轻甲,可以使用专用武器"拳套".......不过实际多半是用脚踢会用到手的场合十分少
跟女武斗不一样的是他主要以足技为攻击主体,但辅助技能的部分跟女武斗相同

其中四职都能学会的"旋风腿"为一大特色,跟女格不一样的是男格的旋风腿是原地扫腿,并且带有捲入能力,点高配上EX强化的话伤害会非常可观
跟女格的直接打上正上方的升龙拳不一样的"红焰疾风脚"是往斜上方的连续踢击,如果连续踢击全部吃下的话伤害非常可观,并且能够搭配"旋风腿"或是"鹰踏"作为连段
"闪电之舞"跟在敌阵来回穿梭的女武斗不同,则是将多名敌人踢向一个定点,在给予一次强力踢击
最后的"瞬影连环踢"可以说是男武斗的精华技,前三段的踢击会把敌人踢向空中,最后给予威力极高的飞踢为结尾,是男武斗伤害倍率最高的技能,练如何把最后一踢成功踢中是练男武斗的重要课题之一

被动觉醒为"烈焰燃烧",它能使主动觉醒的时间加长,并且减少觉醒中武斗系技能的MP消耗
想点高主动觉醒的话被动觉醒是一定要点满的
主动觉醒为"烈焰之脚",持续时间之内能够使攻击敌人的硬直时间变长并且追加额外物理伤害
同时在降低武斗系技能的CD时间及后延迟时间,虽名为烈焰之脚...但攻击并不自带火属性...
推荐武器为拳套,捨弃速度追求暴力的可以选择臂铠
更加详细的技能介绍请点这

总评:
男武斗在技能可能比女武斗稍微不流畅些
如果说女武斗是持续连段给予伤害的话,那幺男武斗就是一次性爆发出来
由技能组可以看的出来,男武斗走的都是属于一击且迅速的技能,并且伤害成长十分高
不过跟女武斗一样,他们都是相当吃武器装备跟烧水,如果想用于起家的话建议是不要
并且相当吃重技术,新手建议别选此职业做为起手角


参考影片
职业印象短片


63武极IN血蝶之舞K

怪物武极碾压苦痛之村





        

看较旧的 49 则留言

4AM: 04-28 11:32

魔斗哪里10 == 操作上 武斗可是比 魔斗还难 手短不说 技能几乎是近身 遇到霸体怪 还要想招对负 魔斗 根本轻鬆==

干干: 05-01 11:55

在练男柔 目前还是小新手 不知后起可以打pvpㄇ??

罗敷: 05-16 21:17

武极那篇...痛苦的不是村...应该是怪...

gar792200 (佣兵先生) #3 2012-09-04 04:58:53
大哥太猛拉... 我写个圣职者就快吐血还没你仔细=  =!!
gn49123046 (银河天) #4 2012-09-04 09:28:45

此文章已由原作者(gn49123046)删除

samil84816 (卡飒斯雷欧) #5 2012-09-04 23:11:11


鬼泣在38~45之前是阵痛期...

因为这等级主要是龟在闇精灵营地

那边的怪闇抗都很高.还有鬼泣剋星..吞灵鬼

吞灵鬼会将鬼泣召唤的鬼神全部吃到....除了罗剎(大概是殭尸肉不好吃

所以要玩鬼泣要想清楚.打那边会打到很想哭.....建议是找朋友带

赶快熬过去.觉醒后鬼泣就出头天了

看较旧的 1 则留言

悠: 09-08 21:25

最爱找鬼哭组队了,伤害提升很多

濑: 09-11 23:54

只要多带个廉价的人偶帮打就很省事了

猪肝: 12-31 20:53

新版打U难度才叫蛋疼,然后暗精灵墓地两只关好好,熔岩只有解任务的右下方房间才会有吞灵

winnietong (水晶) #6 2012-09-05 22:18:15
第三季部分技能和学等级都有变化,
甚至有些职业更动后变得不那幺强势,
文章顶可能需要标明适用第三季之前的版本可能会好一点。
修斯特: 09-06 01:27

嗯....前文我有注明是革新前si版本,没意外的话应该会维持好一阵子

水晶: 09-06 06:42

嗯,改很多,例如红眼在刚转职就可以开双刀,比第二季之前版本差多了@@

sherman0220 (o幻夜影者o) #7
CC
2012-09-06 00:01:49
我觉得这款游戏真的很棒的地方是四种转职分歧到后期的打法真的截然不同,

看过概念影片真的可以给新手一种非常明确且清晰的观念来选择职业,

不过...大大您还有在更新吗?我非常喜欢您的介绍XD 继续+油喔~!XD
SUNNY: 09-06 00:27

可能要整理的资料很多 所以贴慢了点 就等等吧

修斯特: 09-06 01:15

喔,原本晚上要写结果睡到上班,等早上下班在写

sunnylan (SUNNY) #8 2012-09-06 00:29:15
这几年的差距实在太大了
没有持续注意情报的唯一感想是
这是什幺新世界啊~~~~~~~

看较旧的 1 则留言

天上天下流浪客: 09-06 10:19

只能说之前的台版根本井底之蛙~ ~跳到陆板马上就感觉的这根本不是台版比的上麻,如果再跳到韩版,你则会有这真心不是同一款DNF。。

幻夜影者: 09-06 17:16

我就是突然间跳槽到陆版的,即使是玩原本就有的鬼剑也让我错愕不已= =

SUNNY: 09-06 20:03

本来玩台版还有注意外版情报 才1年没注意就什幺都不认识了...

jo3m6 (星星知我心) #9 2012-09-06 00:43:14
既然剑魂和武斗都已经介绍了

那我贴个pvp影片,因为这也是DNF的精华之一

不过刷图配点跟pvp配点不太一样就是了

这两人攻防战都很精彩,不论是闪避 位移,连招,各种心理战,反应速度等等都很棒XD

有个地方很难得,两边同时互放45Q对干 幻影剑舞 vs 幻影连环击 看了一整个热血沸腾

看较旧的 7 则留言

4AM: 04-28 11:43

武斗真神 ==....

4AM: 04-28 11:44

这才是高手 跟高手的对决 ... 技术VS技术 哪像现在台版 装备好秒杀你

3dsvsd43: 05-11 11:56

剑魂武器好帅 是什幺回事?

andy124 (修斯特) #10 2012-09-06 16:00:46
职业介绍---神枪手(男、女)
使用枪械的远程职业,可以使用多样化的枪枝及多种科技兵器

可用武器:自动手枪弩枪左轮手枪步枪手砲
武器考察:
自动手枪拥有最快的攻速及魔法伤害,但缺点是射程短伤害低,有智力加成
弩枪的射击一轮的弹量数最多,除了物攻伤害较低之外其余性能较一般,有力量加成
左轮手枪偏向有"左轮精通"的"游侠"的主要武器,性能平均,有力量加成
步枪的穿透力及射程较前三种枪械高,缺点是射速慢及弹量少,不过物魔攻略高,有力、智加成
手砲的射程为近距离,有着绝对穿透的特性,但攻速及魔伤最低,物理伤害最高,有力量加成
另外有着"手砲精通"的"重砲手"比较适合使用手砲
物理伤害
手砲>步枪>左轮手枪>弩枪>自动手枪
魔法伤害
自动手枪>步枪=弩枪>左轮手枪>手砲
攻速
自动手枪>弩枪=左轮手枪>步枪>手砲
射程
步枪>左轮手枪>弩枪>自动手枪>手砲
穿透
手砲>步枪>左轮手枪=自动手枪>弩枪
总和:
枪手系较贵武器为左轮类和自动手枪类,两者皆是需要冲高强化的武器
尤其是游侠跟机械师这类非常需要强化提高自身火力的百分比职业
其次是重砲比较会用的到的手砲,会搭配手砲的职业除了有精通的重砲之外
走物理系魔弹也有机会选用,而游侠碍于部分技能的关係多半选择左轮使用
枪手职业系前期技能不足的情况下可以选择弩枪这类发射弹数多的武器来使用
主要技能出来后再慢慢换回主要武器刷图,这样前期刷图比较不会这幺痛苦


各职解析---男神枪手系
官方职业技能短片



由左至右
评分说明(满分5分)
技巧:该职业所需的上手度及技巧,攸关走位及技能间的接续,分数越高也就代表难度越高
装备:该职业对武器装备的需求度,如武器强化及部分装备的追求,不过这个部分主要以强化武器为主,该分数越高也就代表对武器需求大,不过相对的武器越好职业的强度也会浮现上来
消耗:消耗HP、MP参考用分数,对于某些职业来说会跟上面的装备分数挂勾,所以会给的很客观
支援性:组队时能提供BUFF加成或是拥有控场能力给的分数,分数越高在组队的欢迎程度上也就越高
以上评分只是给的大概分数,实际分数还会因为角色配点方向不同而改变






游侠/枪神
「0.1秒的差距将会决定生死,活下来的绝对就是我的啊。」
技巧:4
装备:5
消耗:4(跟装备挂勾)
支援:1

转职后嘴巴会叼根怎幺抽都抽不会完的烟
主要以皮甲为主要防具,重视速度及暴击伤害的枪手
主要技能分为体术及枪术,体术在PK场上较居有优势,枪术则是对应在刷图上

转职后会学会"左轮精通"及"快速装填"的左轮相关技,所以左轮比较适合游侠使用
由于游侠大部分技能都偏向百分比伤害,武器的伤害吃得很重,强化的部分可能需要不少资金
游侠远近技能较其他三职丰富,近距离可让原有的"迴旋踢"及"瞬踢"在使用上变得更加灵活
藉由让迴旋踢具有移动及派生向上踢击的"朝天脚",藉由依序强制使用迴旋踢-瞬踢-浮空弹来提升伤害的"华丽三连击",以及摆出短暂能够抵挡远程伤害併减轻姿势的"枪格档"
射术则有让射击时暴击伤害上升的"死亡左轮",强化穿透及暴击率的"爆头射击"
被击硬直时瞬间回击的"反击枪术",藉由方向键决定射击方向连续射击的"多重爆头射击"
能够一边移动一边迅速喷洒大量子弹的"移动射击",在原地朝四面八方开枪的"乱射"
以及将两把左轮当作回力标连续掷出三次的"双重击枪术"

被动觉醒为"死亡印记",取代了以前鸡肋的致死的新被动技
枪神攻击敌人时一定机率打上死亡印记,印记会持续一段时间
枪神攻击被上了印记的敌人时会对该名敌人提高爆击率,或许在缺少爆水的80版本有投资可能?
主动觉醒为"疯狂屠戮",在地面上连续疯狂疾射后在跳至空中乱射,并且技能中若有怪物死亡会被定格,当觉醒结束后游侠回到地面会帅气的弹指,然后定格的怪物就会一同爆破死亡
推荐武器为左轮手枪,也有极少部分的人会选择使用手砲
更加详细的技能介绍请点这

总评:
如果说DNF最帅的职业的话,肯定非游侠莫属了(屁孩什幺的最爱的,让他们去玩这只破产吧)
但是想要帅翻天得必须付出对等的投资与努力,这家伙吃装备不输剑魂武斗
由于技能特性让他拥有全枪手职最强的移动性能和灵敏度
但是缺乏控场技能与牵制技,使得使用难度十分高
并且防御能力低弱缺乏硬干本钱更吃走位技术,同时也增长了消耗补给
所以本职业推荐给经济资源已起家的玩家做为养殖主力来玩

顺便一提的是,游戏中的NPC枪手系导师"凯丽"、天界的怪物老头"贝利特"皆属于此职业
尤其贝利特在游戏后期会因为任务关係跟玩家一起刷图,各位可以一睹他的枪法风采

题外话:80版本拿掉了20秒爆水,只剩下1分钟的练金爆水可以喝,也许这版本的游侠可能考虑得投资物爆系列跟被动觉醒了也说不定?

参考影片
职业印象短片


60枪神IN夜间袭击战K

63枪神IN血蝶K







重砲手/毁灭者
「重火器的板机不慎重的击发是不行的,任何一发都是很重要的,你不认为人生也是如此吗?」
技巧:2
装备:2.5
消耗:2(重火器经通的MP优惠)
支援:3


转职后会在背后背上一把大枪
主要使用重火器为主的后卫职,能够以极远射程支援队友,穿着重甲防御比其他三职还来的高
技能都为物理半百分比半固定伤害,即使武器不好也拥有一定火力
其中拥有可以使重火器降低MP消耗并使手砲伤害何攻速上升的的"重火器精通"
以及让重火器砲身拥有打击和击退能力的"重火器拔击",提高重火器命中率及伤害的"潜能激发"
射出一颗极快弹药后停留爆炸的"反坦克砲",将原有的M-3喷火器切换成可移动併加长放射範围的"强化火焰发射器"
觉醒后达60等更可以学异样板的EX技能"寒冰喷射器",喷洒多次伤害时更有机会冻结对方!
向正前方射出直线激光的"雷射砲"在搭配上蓄气升级就能够成为接近贯穿整张地图的"蓄电雷射砲",并且威力还能够获得大幅提升
向空中发射飞弹并分裂成四颗炸弹掉落至地面伤害敌人的"FM-92扩散弹"
70等后学的主动EX技能"FM-92SW扩散弹"更能让原先扩散弹的炸弹落地时造成额外的火焰地带烧伤敌人

藉由在地面上规划路径,在从天下掉落巨大飞弹轰飞敌人的"量子爆弹",以及藉由传送装置传送而来的"X-1量子砲"能够藉由压缩并且吸引敌人一段时间后在一同射出造成巨大伤害!
被动觉醒为"卫星定位",能够定位在自身前方直线上的敌人并降低迴避率,不过效果只是定位画面外的敌人而已...没甚幺投资的必要
主动觉醒为"卫星射线",能够呼叫卫星朝地面敌人射出激光追击敌人并压制,不过追尾性并不是很好
推荐的武器为手砲,前期技能缺乏的时期建议可以拿拿弩枪或其他武器先撑撑
更详细的技能介绍请点这

总评:
枪手系起手职推荐NO1,以半固伤和半百分比的重砲一向是受各种枪手爱好者的爱戴职之一
并且重砲在本游戏上可以做为"物理系"的法师来看待,以LOL来说就是所谓的AD法师啦~~~~
在组队时有前锋职帮忙牵制,重砲更能发挥刷图时200%的能力进行火力压制
缺点是单刷可能有点辛苦,因为要同时迴避兼跑位导致需要长输出的重火器技能常常断掉
不过重砲拥有全枪手系最硬的体质跟防御,在HP消耗上走位失败导致的容错率比其他三职还高
相当推荐给新手玩家的一个选择之一


参考影片
职业印象短片


66重砲IN西部线夺还K

70重砲IN阿登K (过剩板本)






魔弹射手/将军  (内文的弹药专家即为魔弹射手)
「认为只有枪才重要的话就属于二流了,子弹也是不能忽视的」
技巧:3
装备:3.5
消耗:3
支援:4

转职后腰后会繫着象徵弹药专家的十字弹夹
穿着皮甲,以改装属性弹药及手榴弹等的轻兵器为主的武器为战斗主体
技能组偏向物理魔法混合,百分比跟固定伤害技能皆有,属于很平衡的一个职业
转职后自动学会"弹药供给",在组队时能够给同队的枪手系职业装填各种属性弹
"穿甲弹"能够使枪械子弹的穿透力提高,"硬直弹"能使枪械子弹给予敌人的硬直时间加长
(革新后两招已被统合成"弹药改良",而且还被动化,并且组队内的枪手系都受惠)

装填上攻击带有冰冻效果的"冷冻弹"并且对人类、野兽系的敌人有特殊加成伤害
装填上具有穿透后引起爆破的"爆炎弹",并且击中地面时还会在引起爆炸,配合步枪以及穿甲弹和感电手雷可以有着不错的清怪效率,以及能够扩充属性弹数量的"弹药扩充"
装填能使敌人感电的"G-35L感电手榴弹"以及使敌人冻结的"G-18C冷冻手榴弹"
藉由射出特殊子弹使地板引起大爆炸并产生火焰地带的"地狱烈炎弹",并且还能蓄气加强伤害

弹药专家还能够呼叫优秀的狙击手尼尔请求狙击,被狙击到的对象会有高机率陷入晕眩
不过呼叫期间人处于无防备状态,得必须靠冷冻手雷或是能使敌人的晕眩的"闪击地雷"防身
被动觉醒为"弹药主宰",能使将军所击出的子弹弹速加快和加长射程并且有机率一次射出两发
主动觉醒为"特殊机动战队黑玫瑰",将军掷出黑玫瑰呼叫四名漂亮的大姊姊进行援互射击
持续的时间为30秒,援互射击只有在将军不动的时候才会进行,并且能够指令一次击中砲火,不过集中砲火过后无论时间多少大姊姊们都会离你而去,建议是时间快结束时才用
推荐的武器为步枪弩枪,比较有钱的选择则为自动手枪,也有少部分的物理系会选用手砲
参考影片
更加详细的技能介绍请点这

总评:
枪手系的推荐起手职NO.2,在地上火力不输游侠的地面雄师一名
并在地面上控场上其余三职皆无人能及,手雷跟狙击控场能力一流
并且职业走向多元,可以依装备选择走魔弹系或是物理系,配合强化更可以大幅提升火力
魔弹另一个优点是武器选择也相当多元,并在80版本新增了步枪精通,使步枪变成了可以挑选的主武器之一
不过本职的缺点是可能不太灵活,不过多多活用各种手雷和C4等技能便可达到碾压的效果
相当推荐给新手的另一个选择之一

如果你是一位游侠的话,可以去多多认识几位魔弹好基友一起刷图,魔弹的子弹系增益和上弹能力可大幅提高游侠的火力(同时加快搞坏你的武器)

参考影片
职业印象短片


60将军IN夜间袭击战K

70将军IN雾都K





机械师/御机者(黑橘时代那个机械战神好难听)
「当看到自己辛苦组装起来的机械开始动作的时候,就彷彿看到自己的孩子出生了一样呢」
技巧:4
装备:4
消耗:4(MP消耗如流水一般)
支援:2

转职后身边会一台小型飞行机械跟在身旁
穿着布甲的魔法型枪手,技能以机械爆破及製作机械人协助作战为主,多为武器百分比伤害
对机械师而言,每一台机械都像是他的亲生儿女一般,这些儿女都有个很神圣的使命.....自爆
对男机械师而言他大部分的主力都在于自爆机械人上,G系列用到最后都会自行分解(使用持续时间以到),而没办法像女机械可以持续转换维持着,只可惜男机械师本人不会自爆而已(?)

作为主力的"RX-78追击者"以及"EZ8自爆者"是男机械师的主要技能,配合"机械引爆"就能使这两种机器人及其他机种到指定定点瞬间引爆,其中"机械复仇"这个被动技只要被机械师本人被打就会有机率掉出RX-78追击者反击敌人,并且机械复仇在男机械师下还有一个效果,就是使用RX-78时有机会放出两只最多一半机率(现版本可往上点,点满100%出第二只)

"机械暴走"可以使短时间内所有机械人的战斗属性大幅提升,男机械师使用时HP增加的部分会比女机械师多,同时凸显出男机械师精于强话机械人为主的战斗
伪装"能使短时间内消失在敌人视野,并提高迴避、物魔防提高跟伤害减免等效果
"EX-S毒蛇砲"能够架在原地压制X轴上敌人并且时限后自爆,"空战机械人-风暴"则是在空中以机枪飞弹迎击地面敌人并且时限后自爆,"轰炸机支援"则是从空中大量投下各种不同的小型机械人
除了击中地面立即爆炸的RX-78之外还有能够造成较大伤害的"红色破坏者"、不断用头锤连续攻击后自爆的"钢铁粉碎者",如果运气好的话偶尔还会投下一些能够恢复HP或MP的小机械人
机械师还能够设立小型的迷你战机工厂,生产出来的迷你战机会自动寻敌以机枪扫射
飞机能够被机械引爆给炸掉,或者是时限后过连着工厂一起炸毁

被动觉醒为"斗志机械人",当机械师血量只剩下50%以下时便会自动投出,在斗志机械人附近的我方队友和机械都会或得力量智力的BUFF,并且斗志机械人还会放出专有音效提高士气(?)
斗志机械人并非永久而是有时间限制,时间过后会有一段CD时间,当CD结束后机械师血量还是低于50%时则会再度出现,顺带一提的是,斗志机械人存在这段期间机械师本身所受伤害都会由斗志机械人承受,相较于过去只能在低于25%才发动,或许这招在现今80版本可点到满?

主动觉醒为"盖波加之拳",藉由转换器传送巨大机械人盖波加的拳头攻击直线上的敌人总计8次伤害,并且强制把对手推到另一侧(一部分敌人无效)
推荐的武器为自动手枪
更加详细的技能介绍请点这

总评:
喜欢当恐怖份子的话这只绝对是首选,爆炸就是艺术!!!
不过这只要有相当的走位技巧,除了伪装之外没有其他的防御技跟移动技或控场技,所以相当吃跑位能力
不管男机女机他们的共通点都是"烧魔"、"薄皮",所以在消耗上会比其他三职还来的多
男机主要专精于各种机械人和爆破机械人,以各种机械人大军淹没战场为战斗风格
不过相当吃武器伤害,后期武器不够强的状态下刷图可能会有点辛苦
算是比较不推荐给新手的职业

参考影片
职业印象短片


66御机者IN西部夺还战K

67御机IN雾都K



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各职解析---女神枪手系
官方职业技能短片





男女枪跟男女格斗不同,男女枪在基础素质上会有些差异,当然技能方面也有
差异方面可以参照这篇
女枪跟男枪的分别
实际上职业风格皆不大一样,男女各职皆有不同擅长的东西
即使同职业性别不同也会依装备技能组合不同有着不一样的风格及感受
(有ㄋㄟㄋㄟ、美尻尻、美腿这种男枪没有的优渥条件根本完压男枪生存空间)




游侠/染血玫瑰
「话先说在前头,到现在为止还没有任何人能躲开我的子弹,也没哪个人可以击中我」
技巧:4
装备:5
消耗:4
支援:2

跟爱抽菸的男游侠不同,女枪转职后脖子上会繫着狗牌
与男游侠相同,穿着皮甲及使用左轮为主武器为主要风格,技能也属于物理百分比伤害居多
但在对应的体术上名称不同之外,动作以及範围比男枪略长些

其中对应男游侠的朝天脚的"音速截击",跟男游侠的踢上空中不同则是向前飞跃突进同时将敌人推往另一端,使用灵活度会比男游侠高出不少
射术上大部分几乎跟男枪性能相同,应有的"死亡左轮"、"爆头射击"、"转身强击"都与男枪相同
唯一不同的是"多重爆头射击",女游侠的多重爆头可以比男游侠多打出两发,但是伤害会低一点
不过当技能点上一定程度后技能伤害便会追上男游侠,为女游侠的主力技之一

而"枪士之舞"跟男游侠的乱射不同,女游侠的在射击时的伤害会比较低,但是枪身却有男游侠所没有的伤害判定,并且被枪身击中时带有一定机率的出血效果,并且枪身伤害会比射击来的高

被动觉醒为"隐藏切割",当染血玫瑰使用强制或是连续"体术"系时便会造成追加伤害,并且还会造成一定机率的出血伤害
主动觉醒为"双枪极舞刃",与大暗黑天的觉醒相同属于变身系的觉醒
启动之后会大幅增加自身攻速、移动速度、迴避率,并且体技的部分会变成专有技
普通攻击也会转换成特殊攻击,并且具有移动能力
觉醒中在按一次技能键便可使用威力强大的枪刀乱舞并结束觉醒型态,建议是时间快到时在使用
顺便一提的是觉醒影响的普攻及体术皆为觉醒技能所给的固定伤害而不是技能原先等级及手上的武器伤害,由于是固定伤害所以武器不好也可以靠觉醒弥补些伤害
推荐武器为左轮手枪
更加详细的技能介绍请点这

总评:
女游侠也拥有不输男游侠的帅气和优雅,在这部分也拥有不少的死忠分子存在
体术跟大部分的Q技都跟男游侠不同,其中觉醒技则是百分比和固伤的区别
要说的话女游侠的觉醒技比男游侠略胜一筹,女游侠的觉醒技的牵制能力很强且华丽
相较之下男游侠只是单纯的连续开火且一下就结束,不过很帅到是真的
基本上大部分总评可以参考男游侠的部分,都是建议有点起家在养大的角色之一


参考影片
职业印象短片


61染血玫瑰IN根特防御战K

63染血玫瑰IN血蝶K





重炮手/重砲掌握者
「我绝对不会再大意,更不会手下留情,你就在我板机面前站着好好的向命运祈祷吧」
技巧:2
装备:2.5
消耗:2
支援:3

与男重砲相同,转职后背后会背着一把大枪
同样穿着重甲,技能组也多半为物理半固半百分比伤害
由于身高关係,女重砲使用重火器时可以打到一些打点比较低的怪
并且部分重火器也跟男重砲不一样,其余部分则大同小异

"M-137格林机枪"弹数上比男重砲少了1/3,但是伤害略高不少,由于弹数少也代表着能够早点射完,早点射完也就代表可以跑位&接续其他技能
"反坦克炮"则是换成了爆裂弹,只要击中就会发生三连爆炸并推开敌人,这点在集团战很好用
而"FM-92mk2榴弹砲"则是对应男重砲的扩散弹,跟扩散弹不同的是它分裂成8颗小炸弹炸向地面,使得命中範围较为广阔,不过相对的打点较低没办法打中空中过高的敌人
其余的部分如"潜能激发"、"量子爆弹"、"X1-量子砲"皆与男重砲相同

被动觉醒为"过热重火器",属于ON/OFF性质的技能,藉由让武器耐久加倍消耗来提高35等以下的重火器伤害,重砲版的破极兵刃,不怕坏武器的可以考虑点满它
主动觉醒为"远古粒子砲",在地面上设置巨大粒子砲后,向前方先以雷射副砲牵制射击后在以粒子主砲向前方直线射击,并且对龙族有着120%的伤害加成,不过敌人从砲管旁边溜进来的话导致打空会有种莫名的空虚感....
推荐的武器为手砲
更加详细的技能参考请点这

总评:
差异性最少的一名女性职业,配点方向跟男重砲也几乎相同
只是被动觉醒跟男重砲相比却相当强力,虽说男重砲被动觉醒在80版本也得到了强化
但是女重砲的直接增伤实在是太诱人了,配合格林跟喷火器真的很强
如果不喜欢男重砲的外型的话,那女重砲肯定相当的适合


参考影片
职业印象短片


70重砲掌握者IN深渊竞技场

另外这个影片的作者村长打得挺不错的,算蛮适合参考的(虽说武器不错...)





魔弹射手/女武神
「这装满弹药的衣服使我使我心情不再烦闷,当然你的命运也会有所改变」
技巧:3
装备:3.5
消耗:3
支援:4

与男弹药相同,腰后繫着十字弹夹
同样穿着皮甲,并且技能组也跟男弹药一样十分平均
女弹药比较偏向在空中战斗,由于转职成弹药专家后,女枪手便可在空中和后跳中投掷手雷
并且魔弹及手榴弹的装填数量会比男弹药多一颗,不过相对的手榴弹的伤害会略低一些
由于女弹药在地面上丢手雷的硬直时间很长,但是在空中却可以连续投掷三种不同手雷
其余的部分皆与男弹药无差异,只有魔弹系CD时间比男弹药略长1秒左右

值得一提的是对应男弹药的地狱烈炎弹的"光子爆弹"是属于光属性的爆发弹
跟烈炎弹相比虽然没有火焰地带的固定缓速但是却有机率性的晕眩效果,并且造成的光子地带没有火焰地带火属伤害效果而是光属性伤害,所以没有冰手雷投掷后马上破冰的问题

被动觉醒为"兵器强化",主要针对"爆炎弹"、"G-14爆破手榴弹"、"银弹"、"光子爆弹"作技能强化
除了让技能有追加伤害之外并且以上技能都有追加效果
爆炎弹以及G-14手雷追加机率性灼伤,银弹以及光子爆弹追加机率性感电

主动觉醒为"EMP风暴",选择地点后会降下巨大的EMP电磁装置
装置掉落时会造成一次伤害,并且装置会打开并引起电磁风暴使敌人陷入"特殊感电"
并且最后装置会爆炸在引起一次伤害,特殊感电的时间十分的长并且感电伤害非常高
如果能回收感电伤害的话伤害量会十分可观
(讲白话点就是降下巨大的大同电锅,大同电锅会打开放电,最后大同电锅会爆炸,大同电锅真OP)
推荐的武器为弩枪步枪自动手枪
更加详细的技能介绍请点这

总评:
如果说男魔弹是地面雄狮的话,女魔弹肯定是空中对準地面上的猎物的猎鹰了
主打空中战的女魔弹没有在地面上被击的困扰,即使被击落也可用蹲伏受身避开危险
在配合技能空中射击和投掷各类手雷可达到强大碾压能力,而达到跟擅长地面战的男魔弹明显差异
并且觉醒技跟男魔弹相比也相当强力,特殊感电全数回收的伤害相当可观
如果不想要后宫团帮你围殴的话,或许可以考虑专情于女魔弹会比较好喔(笑)

影片参考
职业印象短片


62女武神IN夜间袭击战K





机械师/机械之心
「机械装置上那金属躯体上的寒冷,是需要女性纤细的手去温暖它的呢」
技巧:4
装备:4
消耗:4
支援:2

转职后同男机械会带着飞行的小机械人
穿着布甲,与男机械相同属于魔法百分比系的技能
跟男机械相比,女机械比较擅长使用G系列的技能,而部分机械人的冷却时间比男机械略长一点
女机械的"机械复仇"就只剩下被击时有机率掉落RX-78的功能而已了,而没有男机械的RX-78有机率放出两只的功能

另外G系列拖到这边介绍,减轻男机械版面
G系列机械人是属于时限制支援武器,可以藉由不断转换型态来增加并维持召唤时间
女机械可以藉由不断转换维持并且女机械的G系列都有特殊效能,男机械则没有并且转换时追加的维持时间很少没有办法持续维持着,而且G系列不会受到"机械暴走"强化

"G-1克罗纳"是基本的型态,设置后会不断在机械师身旁不断射出能量弹攻击前方
女机械可以藉由连打技能键来加快连射时的射速,并且能量弹的大小会比男机械的大一些
"G-2摇滚闪光"则是藉由转换G-1、G-3来转换成G-2,转换后设置在角色前方迴旋
G-2的数量为三个,并且G-2在充能后的电墙会造成伤害,并且可以把充能效耗掉射出雷射
女机械师的G-2的充能时间会比男机械稍短一些
"G-3猛禽雷射"则是转换G-1、G-2型态,转换后会变成浮游砲的型态浮在头上
浮游砲拥有HP,浮游砲每次攻击时都会削减HP,HP扣至一定程度便会中断攻击,必须等到一定时间才有办法再次使用,女机械的攻击範围比男机械略长,并且有伤害硬直(男机械则无)

被动觉醒为"G系改造",可以强化转换G系列的持续时间、伤害、降低MP消耗、CD,可堆叠5次
主动觉醒"G-0战争领主",使用后开始组合出巨大的G-0战斗机械人,并且组合中机械之心会锁定敌人,接着G-0便会攻击被锁定的敌人,以机枪及导弹同时连续攻击后在以雷射作为结尾之后便扬长而去
推荐的武器为自动手枪
更加详细的技能介绍请点这

总评:
女机械强调的是G系列的应用,藉由不断转换模式来延续G的使用时间而达到永续
跟男机械相比,女机械的画面会比男机械还来的"乾净"许多
不过透过不断转换跟使用其他技能,MP很快就如流水一般的不见了,在前中期相当的烧魔
和男机械相同也相当吃武器,不过武器越强越能凸显G系列的强大
如果不喜欢玩机械人大军不想搞这幺乱的话,女机械相当的适合玩的

参考影片
职业印象短片


60机械之心IN夜间袭击战K





        

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男游侠63血蝶K...这伤害不对啊? 我70在血蝶H里被绿名蜜蜂戳到就半条血,被王毒针刺到10秒内血就乾啦~

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Allnight: 07-13 17:54

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