《DNF》[心得]柔道连招 柔道基本连招示范
更新时间:2021-03-05 14:44:33 | 编辑:气泡游戏网
《DNF》小伙伴们可能会遇到关于柔道连招的问题,下面气泡网小编就给小伙伴们介绍下相关内容:
柔道基本连招示范
上钩连撞接不上前撞的原因是因为你没有学疾风追击。这个
是散打的技能,学了之后可以把前前撞变成普通攻击一样的强制接
技能。简单点的连招的话, 抛投+上方扔起+前撞一下+上钩+前撞两下+上钩
+XXXX+背摔+下段T(如果有学的话)+前T+霹雳肘击。
这个比较适合级别还不高的时候连招使用 简单容易上手,而且也是柔道
连招的基本模式。熟练之后可以加上许多花样 比如旋风起手打中人之后取消
X一下 折颈,XXX上钩 前撞两下 上钩 接抛投。。重复第一套连招
当攻速到达一定程度 金刚碎等级15以上的时候 在霹雳肘击之后还可以用金刚
碎对对手进行二次浮空。 柔道连招很华丽 楼主加油咯~~
柔道的连招有什么
所有的都在这了,这是我多年积存下来的连招,希望你能满意.....柔道家连招: 1. 普通攻击*1 + 下段踢 + 前踢 + 上勾拳 + 背摔 2. 暴力抓取 + 普通攻击*3 + 背摔 + 前踢 + 抛投 3. 普通攻击*1 + 上勾拳 + 普通攻击*1 + 背摔 + 下段踢 + 鹰踏 4. 普通攻击*4 + 抛投 + 前前X + 普通攻击*1 + 背摔 + 普通攻击*4 + 抛投 5. 前踢 + 旋风腿 + 下段踢 + 螺旋彗星落 + 普通攻击*3 + 蹲伏 + 背摔 + 末日风暴 6. 普通攻击*2 + 下段踢 + 上勾拳 + 前前X + 抛投 + 背摔 7. 旋风腿 + 跳 + 普通攻击*1 + 普通攻击*2 + 上勾拳 + 前前X + 野蛮冲撞 + 抛投 + 普通攻击*4 + 背摔 + 螺旋彗星落 8. 旋风腿 + 跳 + 普通攻击*1 + 普通攻击*2 + 上勾拳 + 前前X + 前前X + 普通攻击*4 + 背摔 + 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 抛投 + 普通攻击*4 + 背摔 9. 普通攻击*3 + 上勾拳 + 前前X + 普通攻击*1 + 上勾拳 + 抛投 + 背摔 + 下段踢 + 前踢 10. 上勾拳 + 跳 + 鹰踏 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 背摔 + 抛投 11. 普通攻击*3 + 上勾拳 + 野蛮冲撞 + 螺旋彗星落 + 下段踢 + 前踢 12. 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 背摔 + 抛投 + 普通攻击*3 + 上勾拳 + 野蛮冲撞 + 普通攻击*4 + 背摔 + 螺旋彗星落 13. 背摔 + 抛投 + 普通攻击*3 + 上勾拳 + 背摔 + 下段踢 + 螺旋彗星落 + 下段踢 + 背摔 + 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 里·鬼剑术 14. 背摔 + 抛投 + 普通攻击*1 + 上勾拳 + 普通攻击*4 + 背摔 + 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 抛投 + 普通攻击*4 + 背摔 + 破极兵刃 15. 背摔 + 抛投 + 普通攻击*2 + 上勾拳 + 普通攻击*2 + 背摔 + 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 抛投 + 普通攻击*3 + 背摔 + 螺旋彗星落 + 前踢 16. 抛投 + 普通攻击*3 + 上勾拳 + 背摔 + 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 抛投 + 普通攻击*2 + 背摔 + 螺旋彗星落 17. 普通攻击*3 + 上勾拳 + 普通攻击*2 + 背摔 + 下段踢 + 抛投 + 上勾拳 + 普通攻击*2 + 背摔 + 下段踢 + 前踢 18. 普通攻击*4 + 上勾拳 + 普通攻击*2 + 抛投 + 野蛮冲撞 + 背摔 + 螺旋彗星落 19. 普通攻击*3 + 上勾拳 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 背摔 + 抛投 20. 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 背摔 + 抛投 + 普通攻击*4 + 背摔 + 螺旋彗星落 21. 普通攻击*4 + 下段踢 + 前踢 + 上勾拳 + 背摔 + 下段踢 + 前踢 22. 普通攻击*4 + 下段踢 + 前踢 + 上勾拳 + 背摔 + 下段踢 + 抛投 + 空绞锤 23. 普通攻击*4 + 上勾拳 + 旋风腿 + 空绞锤 + 鹰踏 24. 普通攻击*2 + 上勾拳 + 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 背摔 + 下段踢 + 螺旋彗星落 25. 普通攻击*4 + 抛投 + 跳 + 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 背摔 + 螺旋彗星落 26. 普通攻击*2 + 上勾拳 + 跳 + 旋风腿 + 空绞锤 + 普通攻击*1 + 背摔 + 螺旋彗星落 27. 普通攻击*4 + 上勾拳 + 普通攻击*2 + 背摔 + 抛投 + 跳 + 旋风腿 + 空绞锤 + 鹰踏 28. 前前X + 普通攻击*2 + 上勾拳 + 普通攻击*2 + 野蛮冲撞 29. 普通攻击*4 + 上勾拳 + 前前X + 普通攻击*2 + 上勾拳 + 普通攻击*4 + 野蛮冲撞!!!
柔道怎样连招
各位柔道朋友,在练级与PK的时候都很关心一个共同的问题----连摔,很多新手朋友多半连摔成功率偏低,这是因为目压时机把握不准确或者网络延迟问题,后者咱们就不研究了!今天先向大家介绍2个常用的连摔技巧: 旋风腿+大锤+X+背摔+螺旋,这招要注意: 1、旋风起手T到目标,这时候又分两种情况,①T到第一下的时候瞬间发大锤,大锤可以直接摔到目标(比较难建议使用第二种方法);②让旋风T到目标第二下的时候发大锤,因为这时候自己和目标的身体比较贴近,接到大锤的几率比第一种情况大很多(建议使用) 2、大锤夹着目标落地之后仔细看自己是浮空的,这个时候要在自己落地前0.2-0.4秒空中按X击中目标,这很重要,因为这下X关系到之后的背摔是否能接上(X早了也能击中目标,不过背摔就成摆造型了!)接着立即发背摔(背摔出取消,地球人都知道),背摔连上之后恭喜你,对着目标方向猛点螺旋的那个快捷键吧~ XXX+背摔+抛投+按着前XXXX+背摔+螺旋(或其它),这招要注意: XXX+背摔背到目标(扯到对方)之后,背摔动作(软腰)结束之前0.2-0.4秒发抛投,目标会被从地上拉起来丢出去,立刻前XXXX,第四下X打到目标的同时发背摔,摔到之后同上了,对着目标方向猛点螺旋的那个快捷键 - -! 大家都发现了,柔道在连续摔技的时候,使下一招的时间是目前这招结束前的0.2-0.4秒,可以说是一个四八拍,目前我是这么认为的,如果发现不对我会立刻上贴改正的。不过上面的两个时间性质是不一样的,大锤+X+背摔是在落地前的时间,而背摔+抛投是在背摔动作结束前的时间!大家不要搞混了~~ 下面说说柔道pk使用什么武器!----不容质疑,东方棍 一开始大家都会觉得手套好用,攻比棍高,而且速度比棍子快,刷图好使,是滴,我也这么觉得。但是,你有没发现,棍子的第三下攻击范围比手套大得多,这对柔道来说是关键中的关键,扯就靠这个(被扯的人是很无奈的),至于手套比棍高出来的20多点攻击对于DNF来说,不算什么,棍子还带命中和回避(棍子也有带柔道技能的),伤害输出也不太体现,而且柔道的摔技伤害输出是固定的,和武器的攻击高低无关(我自己实验+看贴,大家都认同),无非视觉效果不一样,感觉手里拿个东西就比不拿要慢(我之前就这么觉得),其实慢的不明显!
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