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《DNF》[疑问]散打技能 DNF散打都有啥技能

更新时间:2021-03-04 21:14:47   |   编辑:气泡游戏网

《DNF》小伙伴们可能会遇到关于dnf散打技能的问题,下面气泡网小编就给小伙伴们介绍下相关内容:

DNF散打都有啥技能

职业特色
散打是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀,腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。
他们认为自己根本不需要去研华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢,上踢,寸拳,肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”……
所以,冠以他们“武神”的称号,一点都不为过。

攻击类型
物理型为主

精通武器
推荐拳击手套

精通护具
轻甲

上手难度
★★★★(防御力中等,范围攻击能力较差)
转职后可以学的新技能

技能描述


强力轻甲专精
装备轻甲系防具时, 可以增加力量、 硬直和物理暴击率。


拳套掌握
可以使用拳套系列武器攻击敌人。


霸体护甲
使自身进入霸体状态, 增加物防和体力并减少移动速度, 效果持续一定时间。


强制 - 下段踢
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[下段踢]或[碎骨]。


铁山靠
此技能是失传已久的罗汉拳中的一式, 可以用肩部对敌人进行猛力攻击。


强拳
增加自身的力量和被命中敌人的僵直时间, 效果持续一定时间, 但会降低自身的攻击速度。


碎骨
向敌人发出强威力的下段踢, 可以瞬间踢断敌人腿骨使其降低灵活性。


弱点感知
感知一定范围内的敌人的弱点, 可以增加自身的暴击率和降低敌人的回避率, 效果持续一定时间。


寸拳
向非常贴近自身的敌人的发出极强威力的一拳, 可以引发冲击波并对前方的多个敌人造成伤害。


强制 - 旋风腿
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[旋风腿]。


闪电之舞
向前方敌人发出强威力的脚踢, 并利用反作用力闪电般地在一定范围内的多个敌人间移动且对这些敌人造成伤害。


强制 - 寸拳
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[寸拳]。


武神步
用助跑方式使自身的力量大幅度增加, 效果持续一定时间。


虎啸
施放[虎迅连击]时,可以向敌人发出第3、4击。被动技能


柔化肌肉
使自身的身体瞬间变得柔若无骨;使用散打系列技能时,可以强制中断当前的技能并立即施放散打的其他技能,可以使技能与技能形成连续技;效果持续一定时间。


升龙拳
向前冲击敌人,使敌人进入僵直状态并使其随自身前进一定距离;最后向前方发出强威力的上勾拳并使自身和敌人跃上空中,可以给予敌人多段攻击伤害并使其浮空。


纷影连环击
此技能是散打系列技能的上位技能,发动后,可以用极快的连续踢使敌人受到伤害并进入僵直状态,而且最后的强力一拳可以使敌人受到巨大伤害。


强制 - 崩拳
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[崩拳]。


强制 - 铁山靠
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[铁山靠]。


散打 攻击速度很高 开霸体后 无人敢掠其锋 攻击伤害也高 有效连击很疼
是个好职业

散打学哪些技能

 我的散打是纯刷图的,这版本散打刷图很强,很强,真的很强,当然消耗也和强。

  关于散打的装备,防具最好强10或者以上的,武器最少11以上的


  下面说技能,纯刷图的讨论


  偷学:涂毒要1,现在可以不学,但是以后要学,打塔用的


  背摔:1点,多了没啥用,少了不行的技能,例如背摔+碎骨,背摔+闪电,提高命中率,被怪围了还可以无敌突围,刷老鼠地图被老鼠咬了一个背摔就下来了


  钢筋铁骨:可以不加,可以加满。有的人说没什么用,但是我告诉大家,50点体力很强大,并且增加2000以上的防御,能降低不少伤害的


  蹲伏:1点,机械牛第二个图的哥布林爆炸下蹲可以躲过


  后跳:可以不加。当然如果喜欢耍帅也可以加,我就加了,没事跳跳感觉很好


  受身蹲伏:加1被怪打倒以后无敌时间很长的哦


  上勾拳:推荐5点不出强制(升龙拳前置)有的人喜欢打怪浮空那就加满吧,我刷图用上钩的时候基本没有。


  前踢:5级前置,没啥用


  下段踢:10级前置,足以


  疾风追击:5 级前置足以,如果不加纷影的话可以不加,但是个人推荐还是加,后面说。


  鹰踏、旋风腿:用的时候不多,我只加了1点鹰踏,如果走鹰踏流鹰踏可以加满,CD时间少,攻击不错,就是要的SP比较多点,如果有破招戒指和高强防具加鹰踏那是不错的选择


  霸体护甲:我个人强烈推荐武神同志们都要加满,因为这个技能太强了,防御提高太多了,我1万2的防开了霸体2万4,小怪打我十几二十几一下,刷无头只要注意点根本不用吃红,刷悲鸣虫子电风扇转转开了霸体一次也就一百二百的血,如果不开的话就转死了


  崩拳:最少10点,推荐满,打怪的僵直效果很美,CD时间少,攻击也还不错


  强拳:必须满没有争议


  铁山靠:1点足以,说实话我用的不多,经常搓铁山的时候出背摔,所以洗点的时候我没加


  碎骨:本来我是想加10的,但是减速效果是在太美了,推荐加满


  弱点感知:必须满没争议


  柔化肌肉:我加了4点,持续25秒,如果SP紧张,一般3点就够了


  寸拳:常规的就加1,因为寸拳距离太短,我经常打空。如果对寸拳有爱的话可以尝试加满,13倍多攻击还是不错的


  升龙拳:1点,发动不是霸体,麻烦,1点足以


  闪电之舞:必须满,主力攻击技能


  连环踢:推荐满,攻击还是不错的,怪越多越实惠,我现在的攻击一下就是4000,最后一拳2万如果有4个怪总共伤害就能24万了,怪越多这个技能作用越强,比觉醒优势的地方在于,安全


  武神步:喜欢跑的同志可以加满,但是大多数人还是不加的好,刷图没事老跑太累了


  主动觉醒:武神么就是要那大吼一声,然后一脚,多有气势,不掉线的同志强烈推荐加满。掉线的就加1好了   放心T,,现在秒怪不掉线.

散打技能

建议 如果PK 强拳 +4就行 为了出弱点 强拳是弱点的前置
PK的话 碎骨 必满 高伤害 还减对方速度
折颈这个技能 学4 或5都行 PK好用
柔化 PK刷图都好使的技能 能中断3次 就差不多 够用哦

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