《DNF》[问题]男散打加点 男散打如何加点
更新时间:2021-03-04 20:49:48 | 编辑:气泡游戏网
《DNF》小伙伴们可能会遇到关于男散打加点的问题,下面气泡网小编就给小伙伴们介绍下相关内容:
男散打如何加点
很多加点的文章.很多误导你的文章. DNF是自由的.加点都雷同了是很没意思的. 而且每个人惯不同,喜欢的招也不同.别和别人一样. 有些技能是必须学的.我给你指出来,其他的你自己斟酌.别相信其他人,因为每个人都说自己的加点是正确的,到最后你会和我一样后悔的. 上勾拳一定要加满的,而且要出强制,这是散打能让别人浮空的最好招数,也是为数不多的霸体招树. 流氓3下T是必须学的,这是散打的招牌招数. 霸体也是散打的招牌.但是最近流行一种不加霸体的散打.我不推荐 废话不多说,以下是必须加的,必须! 上勾 10 出强制 下T 10 出强制 上T 5 (为了后期技能必须出的前置技能.强制看个人喜好,一般不加.有上T流这一说,甚至上T可以作为起手招,如果你是这一流派.你甚至可以加慢,但是这样的人很少,不推荐) 鹰踏 5(旋风腿的前置技能,必出!PK中不常用的技能.虽然打中有很大硬直,但是打不中是很悲惨的被别人浮空) 旋风腿(必出技能,加多少级看你自己了,这是个好技能,是散打Y轴追人唯一的技能.你如果把它当伤害输出,可以随等级加,但是PK的时候会被人家叫委琐流.如果你只是用来追人,你可以只加一级) 碎骨(流氓3下T第二个下T,同样是必出技能,建议随等级加,能加多少加多少)伤害输出相当高. 钢筋铁骨 4 为了出霸体 霸体护甲 一般都喜欢出满,随等级加. 下面说有争议的几个技能加点. 强拳:这个技能很好很强大,打中别人后硬直会很高,而且加的力量点也不能小看.加了强拳的伤害输出和普通情况下的伤害输出不能相提并论.但是,但是.但是!!!!这个技能相当拖你的速度.也就是说PK的时候你很难追到人.如果你觉得你不愿意花太多钱在这个游戏上,不愿意买太贵的攻速装的话,建议你加一级就是了,一级的强拳也会有百分之一百五的硬直,不过听说改版后只有百分之三十了.观望一下你再考虑加不加吧. 背摔:1级 这倒不算争议技能,网上的推荐基本都是加一级,只是你在完成偷师任务后会有个新技能,雷霆背摔.这个技能也很好.加不加也完全看你自己. 闪电之舞:等你到了40级的时候你就能学这个技能了.这个也很有争议,因为现在的闪电只算固定伤害,是很鸡肋的一个技能 觉醒就先不说了,估计你还没到. 你先把我之前说的那些必须加的技能能加多少加多少吧.然后随着你的成长,你会对散打有所了解的.以后很多技能你就能自己决定了.
男散打如何加点
职业:武极
等级:70
总SP:7034
已用SP:7015
剩余SP:19
任务获得:870
=======【技能分类】=========
完美男散打刷图论の【体术】
膝击,等级:1
钢筋铁骨,等级:20
完美男散打刷图论の【念气】
念气波,等级:1
完美男散打刷图论の【狂暴】
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1
完美男散打刷图论の【武术】
后踢,等级:5
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
红莲燃烧,等级:9
下段踢,等级:5
疾风追击,等级:5
瞬步,等级:1
旋风腿,等级:21
强化 - 旋风腿,等级:1
霸体护甲,等级:18
肘击,等级:5
强拳,等级:17
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:5
冲膝,等级:18
炽焰旋风腿,等级:18
闪电之舞,等级:16
瞬影连环踢,等级:13
红莲烈焰踢,等级:12
强化 - 炽焰旋风腿,等级:2
强化 - 闪电之舞,等级:2
连环三段踢,等级:3
回旋断空踢,等级:1
完美男散打刷图论の【通用】
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
散打轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量增强,等级:3
体力增强,等级:3
命中增强,等级:2
求:男散打加点
体术 背摔:1 毫无争议 (无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz) 强制背摔:不推荐 无争议 (名言:我们是散打,不是柔道) 钢筋铁骨:不推荐 争议指数 ★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体) . 金刚碎:不推荐或1 争议指数 ☆(刷图1点足矣-惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点) 气功 分身:不推荐 毫无争议 (PK加点) 念气波:不推荐 毫无争议 (魔攻) 狂暴 抛沙:不推荐 毫无争议(魔攻) 蹲伏:不推荐或1 争议指数 ★★★(机械牛专用躲爆破男技能) 散打 上勾拳:5 争议指数 ★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高) 上勾强制:随意 争议指数 ★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您惯上勾的也可以加) 前踢:5 毫无争议(前置) 前踢强制:不出 争议指数 ☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人惯XXX扫地,当我没说-。-) 下段踢:10 争议指数 ☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满) 下段踢强制 出 毫无争议(学一个技能受益俩个技能) 碎骨:10或满 争议指数 ★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置) 疾风追击 5 无争议 (前置,有人加满的。。我估计他得洗点了) 疾风连击 不出 无争议(疾风追击才5,当然不出。。) 崩拳:5或10 争议指数 ★★★★★(小招流建议10,大招流建议5) 崩拳强制:不出 争议指数 ★★★(小招流必出,大招流按个人惯,个人觉得大招流出不出无所谓) 铁山靠:1或5 争议指数 ★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制) 强拳 满或4 争议指数 ★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4) 弱点感知 满 绝对毫无争议 (武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松) 霸体护甲 3 争议指数 ★★★★★(大招流建议3,小招流必满) 柔化肌肉 1 争议指数 ★★★★★(由于SP点不多建议加1) 旋风腿 1 无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走) 鹰踏 17 满是无意义的17也是5脚满20还是5脚!!争议指数 ★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定要17,小招流满) 升龙拳 1 争议指数 ☆(成长较差,寸拳的起手技能) 闪电之舞 满 毫无争议 (小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的第一神技,闪电之舞是无敌技能,但第一下不是无敌) 纷影连环腿 1 武神步 满 武神强踢 1争议指数 ★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满) 寸拳 满 争议指数 ★★★★★ 通用:受身伏蹲1 无争议(SP才10,惯就好) 物理暴击满 后跳出强制
建议灵活运用所有技能,散打是很需要意识去选位然后攻击的职业,毕竟我们胳膊短。。 偷师技能:折颈1
刷图时装选择 上衣:闪电或鹰踏 弱点或强拳(感觉闪电和弱点稍好点) 下衣:HP 头发和帽子:施放速度(现在蓝外边很便宜,选套回蓝不如加施放) 脸部和胸部:攻击速度(别问我为什么,问刷图散打需要什么) 腰带:回避 鞋子:力量(移动速度那是PK场。。格斗的移动速度已经够快了) 皮肤:物理(物理怪多,魔法怪很少)
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