基于台版上市 新玩家也越来越多
我在此翻译日本2ch的职业概要 来提供大家参考
免得类似问题一个接一个不断的冒出 浪费大家玩游戏的时间
技能名称若与台板有误 还请网友修正
鬼泣
想练鬼泣的人请做好觉悟 你将从18级开始苦行 25级抓住海中的浮萍 然后在30级见到光明
技能考察
○通常技能.●无色晶体消费技能.□觉醒被动.■觉醒技能
◆鬼魂
○鬼斩【前提5~M】
・特色 有着优秀的瞬发力 範围与威力也不错 但很怕被stuck 使用后空隙很大
攻击速度是依据施法速度计算 黑暗属性
・用途 对空 牵制 利用攻击範围与击退效果将敌人推到阵内
○强制鬼斩【0or1】
・特色 让你能迅速有效的使用鬼斩
・用途 增加连段的选择 通常攻击123让敌人倒地后噬魂鬼斩蓄力 等敌人起身瞬间放出
○噬魂鬼斩【前提5orM】
・特色 蓄力时间短 追加的第二段攻击后方也有判定 成长的上升率良好
卡桑是黑暗属性 力量与智能上升
彿莱曼是无属性 会让敌人睡着
萨雅是水属性 冻结
・用途 处理单只敌人依最后使用的鬼阵而有不同的追击效果
○月光斩/满月月光斩【前提5or5c】
・特色 使用频度高 可让广範围的敌人倒地 最少要点到满月做为上级技能的前提
6以上是个人兴趣 攻击速度依施法速度计算 属性则看武器
・用途 争取放阵的施法时间让敌人浮空 连续下一招攻击 连段
○强制月光斩【0or1】
・特色 让月光斩变的更加方便
・用途 增加连段的选择 利用那移动距离来走位
○残影的凯格【M】
・特色 缓和伤害并增加回避率的高性能防守技 但不可抱有过度的期待
鬼泣的装甲比纸还薄 就算有这招也还是在平均之下
・用途 理想状况是能常时维持 请养成固定使用的惯
○夜月的窗帘【前提5~M】
・特色 提高我方黑暗属性的抵抗力 减少敌方黑暗属性的抵抗力
与黑暗属性攻击是良好的组合 可常时维持
・用途 黑暗属性攻击的前置作业 想要抵抗敌人黑暗属性攻击的话 可与药物并用
○卡桑【前提5~M】
・特色 轻鬆让力量与智能大幅上升 可常时维持
・用途 增加基本能力值 单人或组团都能发挥效果
○目光无神的彿莱曼【M】
・特色 让魔法攻击的威力大幅上胜 也会让异常状态更容易发生 可常时维持
成长的上升率很好
・用途 魔法攻击的前置作业 单人或组团都能发挥效果
●寒冷的萨雅【M】
・特色 高威力 範围攻击 冻结敌人 有着三重优点的主力技能 水属性 冻结效果
・用途 歼灭敌人集团 用冻结来束缚敌人 大招的前置作业 几乎每次冷却结束就与
彿莱曼一起使用
●瘟疫的拉萨【0or前提1~M】
・特色 让敌人大幅的变弱 发挥效果须要一些时间 不会被soul-eater(吃魔法的火球)
吃掉 附加中毒 出血 盲目效果
与其他的阵不同 并不是对『进入阵内的所有敌人』产生效果 而是只对『拉萨
缠住的敌人』产生效果
单一敌人最多可重複3匹拉萨 点1是给鲸鱼当饵 点高会越来越兇恶
・用途 让敌人物理守备力大幅减少 钝化可让前卫安全的攻击
在长期战中特别有效 会诱发异常状态
●墓石【0orM】
・特色 对巨型敌人效果特大 掉落地点随机 高威力 黑暗属性 成长的上升率很好
・用途 歼灭敌人集团 瞬发火力 先限制敌人行动再使出会比较安全
在决斗中不是很好用
○鬼影步【前提4~M】
・特色 冲刺后一定时间无敌 并且移动速度增加 点超过前提是用来决斗用
・用途 鬼影闪的前提 活用无敌时间来脱离 在死亡塔时挣取冷却时间
●鬼影闪【1~M】
・特色 用途广泛 只有1也会很方便 在鬼影步的无敌时间中才能施放
就算本人被障碍物挡住 攻击还是会延伸出去 只能用技能快速键发动
属性依据武器 如果敌人够大的话就算倒地还是能命中
・用途 广範围攻击 瞬发火力 脱离 拘束 搬运敌人 长距离移动
在决斗与死亡塔特别重要
●黑炎的卡拉【1orM】
・特色 用黑炎弹(固定攻击力)与黑炎剑(%攻击力)确实的处理单一敌人
高威力 黑暗属性
双方在攻击时都会让黑炎燃烧对方 在一定时间内持续给予伤害
・用途 黑炎弹以空中连射为基本 不用去点『空中连斩』 连射次数依据施法速度与
跳跃力
黑炎剑在砍中对方前会有一点空隙 攻击速度依据施法速度
处理魔王 或挂名的敌人 在决斗 死亡塔特别重要
□漆黑的恐怖【1~M】
・特色 成长不好 效果也很难感觉的到 範围小
・用途 与墓石是良好的组合 给特别锺爱黑暗属性攻击的人
■第七鬼神 兇暴的布拉修【0or1~M】
・特色 鲸鱼 有着捕食场上现存鬼神的缺点 但会对广大的範围给予超高的伤害
黑暗属性 浪漫
・用途 在特定环境下(悲鸣.实验场.王墓)能发挥超群的性能
对魔王使用时请调整到让这一击能确实埋葬魔王
.要点其他类的技能时 请先仔细的思考
是否要因现在一时的轻鬆 捨弃未来无可取代的SP
◆波动
○波动剑地烈【0or1】
・特色 冷却时间短 方便好用 能轻鬆让敌人倒地
・用途 倒地后追击 将敌人押到一处 牵制 在决斗 死亡塔特别重要
○烈波斩【1or5c】
・特色 魔法属性的摔技 抓取敌人的範围大 不会加上武器专精的提高命中效果
容易让敌人四散
・用途 挣取冷却时间 紧急回避 取得强制的话能在通常攻击第三下后接起某些敌人
在决斗 死亡塔特别重要
◆剣术
○上挑【1or5c~M】
.特色 与月光斩性能重覆 而且是物理攻击 但好处是冷却短 不容易受到落下修正
・用途 利用霸体切入 浮空 连续下一招攻击 增加连段选择 决斗一定要有
○断空斩【1or5c】
・特色 连续发动可一口气移动很长的距离 有1会很方便
・用途 紧急回避 高速移动 增加连段选择 决斗时可用来奇袭
○突刺【0or1】
・特色 将敌人大大的推开 射程要看武器
・用途 推开敌人 使用武器若是刀或小剑的话射程会很短 不好用
○银光落【0or1】
・特色 让周围的敌人浮空来取得安全施法的时间 对远距离有霸体的敌人不一定会有用
・用途 确保墓石的施法位置 连段的起手 在决斗 死亡塔特别重要
○空中连斩【0or1】
・特色 对高处的敌人有效 依跳跃力与攻击速度最多能砍三次 取得SP很贵
・用途 决斗用 增加连段选择 刷图用到的场面不多
○武器专精【选1种M】
・特色 增加基础攻击力与命中力的恩泽很大 鬼泣一般都是用刀或小剑
・用途 请思考好你理想的最终装备 来选择要点哪一样 并只点一样
・小剑
优点:在剑士的武器中有着最高的魔法攻击力 也会增加智能
缺点:会让冷却时间 技能消费MP增加 攻击速度的掌控力比刀高
外观普通
・刀
优点:智能增加比小剑高 也会曾加力量 外观好看
有着许多增加鬼泣技能等级的装备 施法速度比小剑快
消费MP比小剑少 攻击速度的掌控力较低
缺点:魔法攻击力比小剑低
○格挡【0or3corM】
・特色 残影的凯格太过优秀 让格挡不是很显眼
若常常站在最前线的话还是有它的用处 对摔技没有效果
・用途 缓和伤害 防御魔王的冲击波 刷图的话只要有残影的凯格就够了
◆血气
○血十字【0or1】
・特色 中拒离攻击 十字能打中倒地的敌人
・用途 连续下一招攻击 牵制 对空 在决斗与死亡塔才需要
○崩山击【0or1】
・特色 活用霸体切入 可不受地形效果来进行跳跃
・用途 鬼泣本来就不是能善用霸体的职业 大概只有决斗才用的到
◆一般
○后跳/强制后跳【0orMc】
・特色 多用通常攻击的人会觉得它很方便 但强制所须的SP太高 也有很多人不拿
・用途 回避 中止连段 弥补空隙 躲避闪电
○跳跃【0or1~3】
・特色 可跳的更高 可跳过地形
・用途 黑炎中当作计时器使用 强化跳跃来增加黑炎发射次数 跳过岩浆
○古代记忆【0orM】
・特色 可与卡桑重覆 不被场所限制来自我强化 实用性高
・用途 增加火力 与卡桑相比冷却时间较长 与鲸鱼合用来达到最高瞬间火力
○不屈的意志【0orM】
・特色 防止施法失败 若是很懂得不受敌人干扰施法 则不需要
・用途 决斗用 但如果被对方连段 还是会被打后退而中止施法
○物理暴击/物理背后攻击【0orM】
・特色 鬼泣是魔法职 基本上用不到这招
・用途 如果你是想成为物理型的鬼泣再来考虑
○魔法暴击/魔法背后攻击【0orM】
・特色 只有一成不会有太大的变化 想拿的话请先计划好SP
・用途 若是一定想拿的话最好与最终装备能配对 若能用装备增加到两成的话
才会比较有感觉
○快速站立【0orM】
・特色 起身无敌 押住不放能延长无敌时间 SP很便宜
・用途 回避落在倒地位置的闪电 决斗时起身反击
鬼泣的一般点法
DNF没有绝对的点法 以下只是给迷茫的人参考的最低限度配点
◎必修(包含前提的最低限技能)
断空1 烈波1
月光5 满月1 鬼斩5 噬魂5
卡桑5 布莱5 萨雅3 拉萨1
鬼影步4 鬼影闪1
凯格M 卡拉1 所使用的武器专精M
○选择性必修(依各自喜好)
墓石M 鬼影闪M 拉萨M 古代M
卡桑M 布莱M 萨雅M 卡拉M
噬魂M 鬼斩M 夜月M
△其他(剩余SP)
地烈 各种强制 后跳 快速站立
日板技能模拟器
http://asps.bokunenjin.com/index.html
个人comment
我曾经看到 噬魂M 但 鬼斩却没点满的人
请仔细思考什幺是你想要的主力 往那个方向怎样才是最好的组合
并先定好你是专门决斗 还是专门刷图的人
这样才能算出你最理想的配点
错别字请多包含
祝所有人游戏愉快