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《十字军之王2》CK2秘籍指令/事件/修改大全1、打开控制台秘籍输入和使用方法 十字军之王2(Crusader Kings II)作弊代码大全

更新时间:2020-09-22 16:42:09   |   编辑:气泡游戏网

《十字军之王2》秘籍怎么输入怎么使用,十字军之王2秘籍代码大全

《十字军之王2》CK2秘籍指令/事件/修改大全1、打开控制台秘籍输入和使用方法 十字军之王2(Crusader Kings II)作弊代码大全

游戏中按 ~ 键(或按 §)开启控制台,输入秘籍指令后按回车生效。

注意:

1、角色ID可在游戏目录historycharacters下用UE查找,依种族来分。

2、角色ID为空则为玩家自己。

3、请将秘籍参数中出现的 # 替换为数字。

@匿名charinfo all查看人物ID

角色相关

+
秘籍参数作用
add_diplomacy[角色ID] #修改指定角色的 外交 属性
add_intrigue[角色ID] #修改指定角色的 谋划 属性
add_learning[角色ID] #修改指定角色的 学识 属性
add_martial[角色ID] #修改指定角色的 武术 属性
add_stewardship[角色ID] #修改指定角色的 管理 属性
add_trait[特征名称] [角色ID]给指定的角色增加特征
remove_trait[特征名称] [角色ID]移除指定角色的特征
age[角色ID] #修改指定角色的年龄
例如:age 30
banish[角色ID]驱逐一个角色
capital[省份ID]迁都到指定省份
cash#增加指定数量的黄金(默认是5000)
例如:cash = 5000黄金
cash 8888 = 8888黄金
claim[头衔名称] [角色ID]给角色获得指定头衔 [角色ID]的宣称权
为空则为玩家
(参考文件:..historytitles*)
clr_focus[角色ID]清除角色焦点
culture[角色ID] [文明]设置指定角色文明
如culture greek让当前人物变成希腊人
decadence#设置玩家王朝的腐化度
infamy#设置玩家的恶名数值
de_jure_counties
显示法理省份地图模式
enable_ambition[角色ID]允许角色选择一个新的省份
event[事件ID] [角色ID 或 省份ID]给玩家或指定省份/角色 执行事件
参考文件:
..events*
..historyprovinces*
give_birth[角色ID]强制使指定的怀孕角色立刻生产
give_title[头衔名称] [角色ID]角色获得头衔
imprison[被捕角色ID] [角色ID]一个角色逮捕另一个角色
kill[角色ID]杀死指定角色
move[角色ID] [移动到角色ID]移动指定角色到指定角色的宫廷
neg_opinion[角色ID] [被憎恨角色ID]在两角色之间增加憎恨值
nickname[昵称] [角色ID]给角色或玩家昵称
piety#增加虔诚度
(不输入数值则默认为5000)
die正常死亡
play[角色ID]切换到控制指定的角色
prestige#增加威望
(不输入数值则默认 5000)
score#给玩家加分
techpoints所有类型的科技加1000科技点数
max_tech[省份ID]指定的省份获得最大科技度
recalc_succ[角色ID]

重新计算指定角色的继承权
[角色ID]为空则为玩家)

religion[角色ID] [宗教信仰]设置指定角色宗教信仰
([角色ID]为空则为玩家)
set_government[政*府体制] [角色ID]改变政*府体制 (体制类型请参考附注)
titleowner[头衔] [角色ID]设置头衔的持有者
validate_laws[角色ID]使指定角色控制律法合法化
validate_lieges[头衔]君主头衔合法化
set_char_flag[旗帜] [角色ID]设置角色旗帜
clr_char_flag[旗帜] [角色ID]清除角色旗帜
vassalize将某角色设为你的附庸
@匿名imprison 逮捕某人(可以直接结束战争)
@匿名infamy -数字 降低威胁

全局相关

+
秘籍参数作用
validate_cultural_names文化头衔合法化
allow_laws开/关 可自由改变法律
real_fathers显示家庭关系树的真实父亲
charinfo[角色ID]

角色信息框中显示调试信息/显示你的配偶或情人

discover_plots开/关 自动发现阴谋
population#增加指定数量的人口
manpower#增加指定数量的人力
quickbuild快速建造(1天内就可完成)
fow[省份ID] - 可选开/关 战争迷雾
marry_anyone开/关 自由通婚(近亲亦可)
morehumanshumans增加更多的人口
neg_diplo开/关 提交被拒绝的外交提议
nextsong跳到下一音乐
plots_known开/关 发现所有的阴谋
set_flag[旗帜]设置全局旗帜
clr_flag[旗帜]清除全局旗帜
set_prov_flag[旗帜] [省份]设置某省旗帜
clr_prov_flag[旗帜] [省份]清除某省旗帜

其他内容

+
秘籍参数作用
character_stats显示游戏各类统计信息
如:角色数量,阴谋,生育率等
dynasty_stats显示朝代统计信息
如王朝的和已消逝的王朝数量等
control[省份ID] [定居点号码]玩家获得将某定居点控制权
moveunit[单位ID] [省份ID]移动角色到指定的省份
murder[角色ID] [受害角色ID]某角色试图谋杀另一角色
pollinate[女角色ID] [男角色ID]使指定的角色秘密怀孕
cuckoo[女角色ID] [男角色ID]使指定的角色秘密怀孕(父亲未知)
revolt[省份ID]在指定的省份增加叛军
succ[继承类型]修改继承类型(使用有风险)
参考【附1】继承类型
add_lover[角色ID] [被爱角色ID]使指定的角色爱上另一角色
add_friend[角色ID]使某角色成为玩家朋友
remove_friend[角色ID]移除指定的朋友角色
add_rival[角色ID]使某角色敌对玩家
remove_rival[角色ID]移除指定的敌对角色

调试相关

+
秘籍作用
testevent [事件ID] [角色ID or [省份ID]测试事件但不执行
(参考文件:..events*和..historyprovinces*)
clear清除控制台
debug_ai [角色ID] recalc -可选显示指定角色的战略 (ID为空时为关闭显示)
debug_aistrength显示AI的力量数据
debug_assert开/关 asserts
debug_bloom开/关 开花
debug_borders开/关 边界
debug_citysprawl开/关 城市蔓延
debug_dumpevents输出事件信息到 game log
debug_events开始统计事件
debug_hires开/关 地形Hire模式
debug_info开/关 Debug信息
debug_lines开/关 Debug线
debug_lockcamera开/关 视角锁定
debug_name生成省份名称
debug_nogui开/关 GUI
debug_nomen开/关 无人
debug_nomouse开/关 鼠标滚轮
debug_postfx开/关 PostFX
debug_rivers开/关 河流
debug_sky开/关 天空
debug_smooth开/关 平滑帧
debug_terrain开/关 地形
debug_textures输入纹理信息到程序日志
debug_ti开/关未发现的地域
debug_tooltip开/关 提示框
debug_trees开/关 树木
debug_volume [Volume Delta]调整音量
debug_water开/关
debug_wireframe开/关强制线框
debug_yesmen开/关 无条件外交
debug_zoom游戏视野缩放
eventinfo显示正在允许的事件数量
(角色状态增加调试信息)
fullscreen开/关 游戏全屏显示
hello [角色ID or 头衔]打开角色界面或头衔界面
help [指令名称]无参数时:列出所有的控制台命令。
有参数时:列出指定命令的帮助信息,
helplog [log文件]输出所有的控制台指令到 game.log
numcoas显示所有使用过的王朝徽章数量
observe观察者模式
(不会被所有的提示信息和事件等干扰)
配合play使用
refresh_portraits快速更新所有角色肖像
reload [文件名]重新载入 gui 或 lua 文件
reloadfx [map/mapname/postfx or *fx 文件名]重新载入阴影
reloadinterface重新加载整个接口
reloadtexture [texture文件名]重新加载指定的纹理
spawnactor [Actor名] [动画] -可选 [头衔] -可选召唤一个指定的艺人
window [open/close] [gui name]打开或关闭指定的窗口
wipe_achievements清除所有的CK2 Steam成就(不可逆操作,清除后无法恢复)

附1:继承类型

+
代码对应
gavelkind均分继承制
elective_gavelkind选举均分继承制
seniority年长者继承制
primogeniture长子继承制
feudal_elective封建选举继承制
tanistry凯尔特家族选举继承制
ultimogeniture幼子继承制
turkish_succession土耳其强者继承制
papal_succession枢机主教团选举继承制
appointment任命继承制
open_elective公开选举继承制
catholic_bishopric教区继承制
patrician_elective共和国贵族选举

附2:体制类型

+
类型说明
merchant_republic_government商人共和国
nomadic_government游牧
feudal_government封建
theocracy_government民主
tribal_government部落
republic_government共和国
muslim_government慕斯林

附3:文明类型

+

配合秘籍指令 culture [角色ID] [文明] 使用:设置指定角色文明

如 culture greek让当前人物变成希腊人

文明对应
greek希腊人
mongol蒙古人
kirghiz黠戛斯人
basque巴斯克人
russian罗斯人
persian波斯人
alan阿兰人
tamil陀密罗人(泰米尔人)

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