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《求生之路2》秘籍1、游戏秘籍输入和使用方法 求生之路2(Left 4 Dead 2)作弊代码大全

更新时间:2020-09-16 21:41:40   |   编辑:气泡游戏网

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《求生之路2》秘籍1、游戏秘籍输入和使用方法 求生之路2(Left 4 Dead 2)作弊代码大全

准备工作

游戏中按 P 或 ~ 开启控制台,输入 sv_cheats 1 开启控制台(此步至关重要,必须输入秘籍方有效

(成功后会有提示信息 Server cvar 'sv_cheats' changed to 1 )

然后按 ~ 输入以下秘籍可得到对应效果:

注意:使用秘籍会导致无法获得成就

秘籍作用
god无敌模式
give health生命
noclip开/关 穿墙模式
sv_infinite_ammo开/关 无限弹药
give ammo弹药全满
map 地图名选关
changelevel 地图名选关
sv_cheats 0关闭所有秘籍效果
kill自杀
quit退出游戏
respawn死亡后复活(仅限自己)
melee_range 70(预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远
sb_dont_bash 1电脑队友不用手推
sb_dont_shoot 1电脑队友不开枪
sb_takecontrol #游戏中在4个人物之间切换控制
(#代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)
sb_move 0所有电脑队友停止移动
sb_escort 1所有电脑队友保护你紧跟在你身边
sb_open_fire 1所有电脑队友不停开火
sb_crouch 1所有电脑队友蹲下
sb_flashlight 1所有电脑队友使用手电筒(-1为不使用)
sb_give 物品名给予所有电脑物品(参见下面的物品名)
sb_give_random_weapon给每个电脑随机分配一把武器
cl_showfps 1显示帧数
(=显示帧数和地图名
2=显示帧数和平滑率
3=服务器信息
4=显示帧数和日志文件)
thirdpersonshoulder第三人称方式(再输入一次可还原为第一人称)
firstperson第一人称方式(再输入一次可还原为第一人称)
nb_delete_all踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸
(但是所有的僵尸还是会刷新)
nb_blind 1所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)
cl_drawhud 0关闭所有的接口包括准星(现实方式)
setinfo name 新名更改玩家的名字(改中文名要加""号)
sv_lan 1仅限局域网联机(0=外网可联机)

自行设置快结按键方法by:懷夢

本人也是CS1.6的玩家,所以对CS的指令非常了解,后来发现L4D 跟 CSS 和 CS1.6 内部的指令几乎一样所以有一个指令叫 "按键X" 自动打入指令 "XXX"的设置。

bind "I" "amx_menu 这是CS1.6常用的绑定按I自动打入指令amx_menu

利用这个方法我们如果在控制台输入 bind "F1" "give chainsaw 那我只要按下F1就会自动给电锯了,只要这样把F1~F12设置你要的东西后再进入游戏,还需要什么外挂按键补给程序吗?

自己设置多方便阿,而且还不用抓XD

Steam版控制台

+

1、在Steam控制面板, 右击Left 4 Dead 2选项,然后选择属性(Properties) 再选择设置启动选项(Set Launch Options) 输入-console 启动游戏。

2、在主菜单选择属性(Options),然后点击鼠标/键盘 Keyboard/Mouse 再激活开启开发者控制台 Allow Developers Console 选项。

物品相关

+
秘籍作用
give defibrilator除颤器(医用)
give adrenaline肾上腺素
give first_aid_kit急救药箱
give pain_pills止痛药
give melee猎爪
give vomitjar胆汁炸弹
give frying_pan
give electric_guitar吉他
give machete砍刀
give tonfa警棍
give molotov燃烧弹/瓶
give pipe_bomb土制铁(或钢)管炸弹
give propanetank丙烷罐
give gascan天然气罐
give oxygentank氧气瓶

武器相关

+
秘籍作用
give pistol双手枪
give pistol_magnum马格南
give autoshotgun自动霰弹枪(1代)
give shotgun_chrome单发霰弹枪
give pumpshotgun单发霰弹枪(1代)
give shotgun_spasSPAS多功能霰弹枪
give smgSMG微型冲锋枪
give smg_silenced无声SMG
give rifle_ak47AK-47突击步枪
give rifleM16自动步枪
give rifle_desert战斗步枪
give hunting_rifle连狙(1代)
give sniper_military狙击步枪
give weapon_grenade_launcher榴弹发射器

武器升级

秘籍作用
upgrade_add incendiary_ammo开/关 燃烧弹升级
upgrade_add explosive_ammo开/关 炸弹升级
upgrade_add laser_sight开/关 瞄准器升级

隐藏武器(须重载地图才有伤害)

秘籍作用
give weapon_sniper_awp麦格农大狙
give weapon_sniper_scout斯太尔小狙
give weapon_smg_mp5MP5冲锋枪
give weapon_rifle_sg552突击步枪

怪物相关

+
秘籍作用
z_spawn spitter召唤口水婆
z_spawn jockey召唤骑头怪
z_spawn charger召唤骑头怪
z_spawn zombie召唤僵尸
z_spawn mob召唤僵尸暴徒
z_spawn boomer召唤爆炸怪
z_spawn hunter召唤猎怪
z_spawn witch召唤女巫
z_spawn smoker召唤烟鬼
z_spawn tank召唤坦克
nb_blind 1-让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你
nb_delete_all-清除所有被感染的头目及幸存者
z_add-增加一只僵尸在游戏中
z_spawn bossname-增加一只头目怪物,bossname分别有
tank, boomer, smoker, witch, hunter
z_acquire_far_range "9000"僵尸可以看到你的距离 9000 =超远
z_acquire_far_time "0.5"看到你之后经过"0.5"秒,
就会往你那里衝,如果改成0就直接衝
z_acquire_near_range "500"你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time "0"在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size "60"
z_mob_spawn_min_size "20"
z_must_wander "1"0:预设
1:僵尸永远不会做下或躺下
2:僵尸永远都躺下
z_health "200"普通僵尸的血量
z_speed "50"普通僵尸的速度
z_walk_speed "200"普通僵尸慢走的速度
z_tank_health 4000Tank大坦克的生命值
z_tank_speed 210Tank大坦克的移动速度
z_witch_speed 300Witch女巫的移动速度
z_witch_health 1000Witch女巫的生命值
z_witch_damage 100Witch女巫的伤害值
z_exploding_health 50Boomer爆炸怪的生命值
z_exploding_speed 175Boomer爆炸怪的移动速度
z_gas_health 250Smoker烟怪的生命值
z_gas_speed 210Smoker烟怪的移动速度
z_hunter_health 250Hunter猎人怪的生命值
z_hunter_speed 300Hunter猎人怪的移动速度
z_spitter_health 100Spitter口水婆的生命值
z_spitter_speed 210Spitter口水婆的移动速度
z_charger_health 600Charger小坦克的生命值
z_charge_max_speed 500Charger小坦克的移动速度
z_charge_max_damage 10Charger小坦克的摔击伤害
z_jockey_health 325Jockey骑头怪的生命值
z_jockey_speed 250Jockey骑头怪的移动速度
z_jockey_ride_damage 3Jockey骑头怪的每秒伤害

参数修改

+

生还者参数

survivor_crawl_speed #游水的速度(未验证)
survivor_crouch_speed #按着shift后行路速度(未验证)
survivor_limp_health #低于此数值为受伤状态
survivor_limp_walk_speed #受伤时行路速度
survivor_max_incapacitated_count #倒下次数,如果超过该数值即会黑白,即倒下将死亡。
survivor_revive_duration #将一个倒下(或起山崖快掉下)的生还者救回的时间
survivor_revive_health #一个人在从倒下被救后有的生命
survivor_speed #生还者平时行路速度
survivor_fumes_walk_speed #生还者在smoker的毒气中行路速度

急救包参数

first_aid_heal_percent #一个急救包可加生还者多少血
first_aid_kit_max_heal #最多可加多少血
first_aid_kit_use_duration #一个急救包包扎所需时间(为验证)

止痛药

pain_pills_health_value #止痛药加几多血

肾上腺素参数

adrenaline_backpack_speedup #打肾上腺素后增加的速度
adrenaline_duration #插一针要多少时间
adrenaline_health_buffer #??
adrenaline_revive_speedup #在你救人时可以加快多少
adrenaline_run_speed #打针后的走路速度

心脏起搏器参数

defibrillator_return_to_life_time #被心跳机救后需要多少时间才能活动
defibrillator_use_duration #使用心跳机要用多久才把一个人救醒

武器升级参数

upgrade_explosive_bullet_force #

高爆弹力
度(似乎对伤害力无帮肋, 只是中弹后会炸飞和轻轻撞后的分别)

upgrade_explosive_slug_force #同上
upgrade_laser_sight_spread_factor #

加了红外线后会准少多
少(设定0可以任何时侯都可以超准, 1为100%, 即没分别)

榴弹发射器参数

grenadelauncher_damage #榴弹发射器的伤害
grenadelauncher_force_kill #榴弹爆炸时最大的伤害范围
grenadelauncher_radius_kill #榴弹爆炸时最大伤害的范围
grenadelauncher_radius_stumble #在上面范围内的丧尸会炸飞多远
grenadelauncher_velocity #榴弹发射的速度

传送及杂项

+

传送相关

秘籍作用
warp_all_survivors_here所有人传送到你身边
warp_all_survivors_to_checkpoint所有人传送到检查点
warp_all_survivors_to_finale所有人传送到最后一关
warp_to_start_area所有人传送到下一关检查点

杂项

热键作用
cl_drawhud 0-消除抬头状态列HUD
r_drawviewmodel 0-使你的武器隐形
director_force_panic_event僵尸爆走事件
survivor_burn_factor_expert "0.15"被火烧得爽度 越高越痛
其中 expert是专家(easy-简单)
survivor_crouch_speed "999"蹲著的速度
survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1"打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改
director_panic_forever "1"就一直来怪事件
(例如打到车子的警铃,就一直来)
z_common_limit "100"同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size "120"不理他XD
rescue_min_dead_time "3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health "75"躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration "1.75"拉人起来的时间1.75秒
tongue_victim_max_speed "80"smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert "11"如果不是打头的伤害
(11是倍数,小枪打脚一级必杀
如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity "125"怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch "2"每次出现事件
(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank "1"同上 是Tank
first_aid_kit_use_duration "1"用急救包的时间 ,这裡是1秒救治疗好了。
director_build_up_min_interval "0"怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval "10"vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min "10"事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max "10"同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10"同上

地图/跳关秘籍

+

主菜单 选择 Options => Keyboard/Mouse => Allow Developers Console

按 ~ 开启控制台输入 bind p toggleconsole 然后输入map 地图名 回车。可跳到对应地图/关卡

游戏模式切换

map 地图名 versus对抗模式
map 地图名 realism写实模式
map 地图名 survival生存模式
map 地图名 scavenge清道夫模式

死亡中心 Dead Center

map c1m2_streets街道
map c1m3_mall商场
map c1m4_atrium中厅

黑色狂欢节 Dark Carnival

map c2m1_highway 公路
map c2m2_fairgrounds展览会场
map c2m3_coaster山车
map c2m4_barns谷仓
map c2m5_concert音乐会

沼泽激战 Swamp Fever

map c3m1_plankcountry 乡村
map c3m2_swamp沼泽
map c3m3_shantytown棚户区
map c3m4_plantation种植园

暴风骤雨 Hard Rain

map c4m1_milltown_a 小镇
map c4m2_sugarmill_a糖厂
map c4m3_sugarmill_b逃离工厂
map c4m4_milltown_b重返小镇
map c4m5_milltown_escape逃离小镇

教区 The Parish

map c5m1_waterfront_sndscape码头逃离
map c5m1_waterfront 码头
map c5m2_park公园
map c5m3_cemetery墓地
map c5m4_quarter特区
map c5m5_bridge

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