《群星》秘籍(控制台作弊码)及事件1、如何输入秘籍输入和使用方法 群星(Stellaris)作弊代码大全
更新时间:2020-09-16 21:22:59 | 编辑:气泡游戏网
《群星》秘籍怎么输入怎么使用,群星秘籍代码大全
在游戏中按 ~ 键位可开启控制台,在控制台输入以下秘籍指令,回车确认可获得对应效果。
注意:
1、秘籍指令中出现的 # 表示数字,使用时注意替换。如cash # 输入 cash 1000增加1000金钱。
2、可使用tweakergui debugtooltip (v1.1之前) 或debugtooltip 指令获取对象ID。
游戏秘籍
+秘籍 | 作用 |
---|---|
cash # | + 指定数量能量(#为整数,下同)(默认5000) 例如: cash = 5000金钱 cash 888 = 888金钱 |
engineering # | + 指定数量工程点(默认加到上限)(默认5000) |
minerals # | + 指定数量矿物(默认5000) |
influence # | + 指定数量影响力(默认5000) |
society # | + 指定数量社会研究(默认5000) |
physics # | + 指定数量工程研究(默认5000) |
unity # | + 指定数量团结(默认500) |
food # | + 指定数量食物(默认5000) |
yesmen | 开/关 AI无条件外交同意 |
nomen | 开/关 AI无条件外交拒绝 |
instant_build | 快速建设/建造升级等(此命令对敌人同意有效) |
own [planet id] [paint] | 取得指定行星的所有权和控制权 |
peace_on_player [country id] | 目标国家与玩家进入和平 例如:peace_on_player 05 |
pp # | 玩家增加指定数量的矿产 |
grow_pops # | 增加目标星球人口增长速度 10 = 1 unit |
debug_yesmen | AI外交全同意. |
debug_nomen | AI外交全拒绝 |
instant_move | 快速移动 |
kill_county | 干掉国家 |
kill_leader [领导人id] | 杀死对应的领导人 |
kill_pop [pop id] | 杀死对应的pop 例如:pop 745 |
kill_ruler | 杀死当前统治者 |
invincible | 舰船不会受到伤害(地面部队仍会受伤) |
event [事件id] [目标id] | 触发事件 例如:event story.5 【请参考下方事件代码】 |
eventscopes | 输出事件树 |
eventstats | 输出事件信息 |
election | 开始新一轮选举 |
ai | 开/关 电脑AI |
research_technologies | 解锁 所有科技(包括文化) |
finish_research | 瞬间完成当前研究 |
resource [资源类型] # | 增加指定数量资源(默认5000) 【参考附1资源类型】 例子:resource minerals 500 增加500矿产 |
planet_resource sr_dark_matter # | 星球增加指定数量的暗物质 【参考附1资源类型】 |
planet_resource sr_teldar # | 星球增加指定数量的Teldar水晶 【参考附1资源类型】 |
planet_resource [资源类型] # | 给目标(选定)行星增加一定数量的资源产出 【参考附1资源类型】 例子: planet_resource mineral 50 -给当前行星增加50矿物产出 |
skills # | 给玩家控制下领导人增加指定数量的技能点 |
fast_forward # [observer] | 将游戏快进一段时间 #为天数 例如:fast_forward 100 |
add_anomaly [类别] | 给目标行星加上一种anomaly类别 【参考附3异常现象类别】 如:add_anomaly life_asteroid_category |
add_ethic_pop [pop id] [ethic key] | 给POP增加一种道德体系ethic 例子:add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist -极端狂热集体主义者容忍purge的行为 |
add_opinion [源文明id] [目标文明id] # | 增加某个文明对另一个文明的好感度 例子:add_opinion 01 00 500 -增加01号文明对00号文明500好感度 |
add_trait_leader [领导人id] [属性] | 给某个ID的领导人增加一种特性 【参考附2特性列表】 例子:add_trait_leader 20 leader_trait_resilient -给ID19领导人+25年寿命 |
add_trait_species [种族id] [属性] | 给某个种族增加一种属性 【参考附2特性列表】 例子: add_trait_species human intelligent -给人类增加“智慧”的属性 |
remove_trait_species [种族] [属性] | 移除某个种族的属性 用法和上面一样 |
contact | 开/关 外交 打开后所有文明可以互相交流(不需要研究) 关闭后所有文明都无法外交 |
crash | 游戏强制退出 |
fullscreen | 开/关 进入全屏模式 |
damage # | 给目标(选定)舰船造成#点伤害 |
free_government | 切换自由政府形态 |
free_policies | 自由切换政策 |
ftl | 开/关 无限制ftl |
instant_colony | 开/关 移民船会瞬间殖民(抢盖亚) |
instant_move | 舰队瞬间移动到目标位置 用法: 暂停选定舰队,右击目标地点,输入instant_move |
observe | 切换到看海模式 |
planet_class [类型] | 切换行星地表类型 【参考附4类型列表】 例子:(选定行星后) planet_class pc_tropical 将目标行星改为岛屿行星 |
planet_happiness | 给目标行星增加永久的快乐度buff 例子 :planet_happiness 给行星所有人口增加永久性的+100快乐度buff. 但是最后的结果数值不会超过当前行星的宜居值。 |
planet_size # | 直接修改行星的格子数 例子:(选定行星后) planet_size 25 行星格子数变成25 注意:数量太夸张游戏会直接死机 |
surrender [投降国家ID] [战争ID] | 投降 参数:surrender + 主动投降国家的ID + 战争ID 例子:surrender 05 19 让5号国家在19号战争中投降 |
play # | 切换控制到任何一个国家 例子:play + 01 可以控制编号为01的国家 玩家的编号是00,其他的AI就是01等等 |
populate | (选中)目标行星人口全满 |
survey | 瞬间考察所有星系 |
techupdate | 随机重洗玩家的科技树 |
techweights [tech area] | 输出当前玩家科技树中各项科技的权重 例如:techweights phy |
warscore # | 给选定的帝国增加战争分数 |
3dstats | 开/关 3D 状态 |
add_ship [舰船设计名字] | 会创建一个舰队 例如:add_ship Avatar |
smooth | 开/关 帧平滑 |
human_ai | 开/关 人类国家AI |
info | 开/关 Debug 信息 |
debuglines | 开/关 debug线条 |
filewatcher | 开/关 文件监视器 |
wireframe | 开/关 线框 |
nogui | 开/关 GUI |
hdr | 开/关 HDR |
nomouse | 开/关 鼠标滚轮 |
particle | 开/关 粒子DEBUG信息 例如:particle crystal_hit_effect |
srgb | 开/关 sRGB |
us | 开/关 绘制未知空间 |
test_achievement | 测试成就触发 test_achievement achievement_colonize |
memtest | 某些功能下内存泄露测试 例如:memtest 1 |
effect | 执行一个指定脚本。如:effect crystal_hit_effect |
game_over [victory type index] | 游戏以指定的胜利结束。 如:game_over 0 |
error | 显示错误信息 |
resources | 显示资源统计信息 |
goto [X轴坐标] [Y轴坐标] | 移动视野到指定坐标。如:goto 10 10 |
tweakergui [tweaker variable] | 【参考下方的tweakergui指令】 |
附1:资源类型
+...点此展开...配合秘籍 planet_resource [资源类型] [数量] 或 resource [资源类型] [数量]使用
资源类型 | 对应 |
---|---|
energy | 能量 |
engineering_research | 工程研发 |
food | 食物 |
influence | 影响力 |
minerals | 矿产 |
physics_research | 物理研究 |
society_research | 社会研究 |
sr_alien_pets | 外星宠物 |
sr_betharian | 贝赛里安石 |
sr_dark_matter | 暗物质 |
sr_engos | 莹戈气体 |
sr_garanthium | 铬镧銫矿石 |
sr_helium | 氦 |
sr_living_metal | 活金属 |
sr_lythuric | 莱素气体 |
sr_mirium | 米里亚姆 |
sr_neutronium | 中子矿石 |
sr_orillium | 奥里矿石 |
sr_pitharan | 铍稀兰星辰 |
sr_precious | 宝物 |
sr_satramene | satramene气体 |
sr_teldar | 泰达尔水晶 |
sr_terraform_gases | 地球化气体 |
sr_terraform_liquids | 地球话液体 |
sr_zro | 氧化锆 |
sr_water | 水 |
sr_oxygen | 氧气 |
sr_carbon_dioxide | 二氧化碳 |
sr_nitrogen | 氮气 |
sr_yuranic | 25能量武器伤害 |
附2:特性列表
BY hjsmbbjs +...点此展开...配合秘籍 add_trait_leader 或add_trait_species 使用,请参考上面用法示例。
trait_agrarian | 农耕 +15%食物 |
trait_thrifty | 节俭 +15%能量 |
trait_industrious | 勤快 +15%矿物 |
trait_natural_engineers | 工程师 +15%工程 |
trait_natural_physicists | 物理家 +15%物理 |
trait_natural_sociologists | 社会学家 +15%社会 |
trait_extremely_adaptive | 极度变通 |
trait_adaptive | 变通 |
trait_rapid_breeders | 快速繁殖 |
trait_intelligent | 聪慧 |
trait_talented | 才华 +1领导等级 |
trait_quick_learners | 聪颖 +25%领导经验 |
trait_very_strong | 非常强壮 +40%军队伤害+10%矿物 |
trait_strong | 强壮 +20%军队伤害+5%矿物 |
trait_nomadic | 游牧 -50%移民时间-33%安置价格 |
trait_communal | 合群 +5%幸福 |
trait_charismatic | 魅力非凡 +1%其他族幸福 |
trait_conformists | 顺从 -20%道德分歧 |
trait_venerable | 尊者 +120寿命 |
trait_enduring | 耐久 +30年寿命 |
trait_resilient | 快速恢复 +100%驻防健康+50%防御工事 |
trait_pc_tropical_preference | 热带偏好 |
trait_pc_continental_preference | 大陆偏好 |
trait_pc_ocean_preference | 海洋偏好 |
trait_pc_arctic_preference | 极地偏好 |
trait_pc_tundra_preference | 冻土偏好 |
trait_pc_arid_preference | 干旱偏好 |
trait_pc_desert_preference | 荒漠偏好 |
trait_presentient_irradiated | 辐射适应 |
trait_slow_breeders | 缓慢繁殖 |
trait_slow_learners | 愚笨 |
trait_weak | 虚弱 |
trait_solitary | 独行 |
trait_sedentary | 定居 |
trait_repugnant | 厌恶 |
trait_ruler_warlike | 好战 |
trait_ruler_explorer | 探索 |
trait_ruler_expansionist | 边境 |
trait_ruler_investor | 能量 |
trait_ruler_industrialist | 矿物 |
trait_ruler_charismatic | 魅力 |
trait_ruler_space_miner | 采矿点 |
trait_ruler_corvette_focus | 轻型船 |
trait_ruler_champion_of_the_people | 幸福 |
trait_ruler_home_in_the_sky | 空间站 |
trait_ruler_deep_connections | 影响力 |
trait_ruler_architectural_sense | 建筑意识 |
leader_trait_resilient | 多活25 |
trait_conservational | 减少20%消费品 |
trait_wasteful | 增加20%消费品 |
trait_cybernetic | 适居性加20% 矿物加5% 陆军伤害加10% |
trait_latent_psionic | 领导人有几率出灵能特性 |
trait_psionic | 工程物理社会学点加5% 能量币加5% 幸福度加5% |
trait_hive_mind | 蜂群思维人口 |
trait_delicious | 人口做成食品时加100%产出 |
trait_nerve_stapled | 人口幸福度移除矿物加10 %食物加10%团结能量产出-50% 物理工程社会产出-75% |
trait_fertile | 人口生长时间减30% 人口幸福度加5% |
trait_erudite | 工程物理社会增加20% 领袖技能加1 |
trait_robust | 人口适居性增加30% 领导人增加30寿命 |
道德
ethic_fanatic_militarist | 狂热军国 |
ethic_militarist | 军国 |
ethic_fanatic_spiritualist | 狂热唯心 |
ethic_spiritualist | 唯心 |
ethic_fanatic_xenophobe | 狂热排外 |
ethic_xenophobe | 排外 |
ethic_fanatic_collectivist | 狂热集体 |
ethic_collectivist | 集体 |
ethic_fanatic_individualist | 狂热个人 |
ethic_individualist | 个人 |
ethic_fanatic_xenophile | 狂热崇外 |
ethic_xenophile | 崇外 |
ethic_fanatic_materialist | 狂热唯物 |
ethic_materialist | 唯物 |
ethic_fanatic_pacifist | 狂热和平 |
ethic_pacifist | 和平 |
统治者
leader_trait_architectural_interest | 建筑兴趣 建筑花费 时间-20 |
leader_trait_environmental_engineer | 环境 清除花费 时间-25 |
leader_trait_agrarian_upbringing | 农业 食物+10 农场花费-20 |
leader_trait_adaptable | 知识分子 工程 物理 社会+10 |
leader_trait_adaptable | 开明 经验+15 |
leader_trait_resilient | 多活25 |
科学家
leader_trait_spark_of_genius | 全研究+10 |
leader_trait_roamer | 调查速度+25 |
leader_trait_meticulous | 异常发生+10 |
leader_trait_careful | 异常失败-10 |
leader_trait_archaeologist | 考古 异常现象速度+50失败-25 |
leader_trait_carefree | 异常现象速度+35 |
海军上将
leader_trait_gale_speed | 风速 回避+5 速度+20 |
leader_trait_fleet_logistician | 后勤 维护-15 |
leader_trait_aggressive | 射速+10 |
leader_trait_cautious | 回避+15 |
leader_trait_unyielding | 不屈 生命+20 不能紧急超光速 |
leader_trait_trickster | 回避+10 紧急超光速伤害-25 |
附3:anomaly类别
BY 1374545705 +...点此展开...配合秘籍 add_anomaly [anomaly异常现象类别] 使用:
异常现象 | 作用 |
---|---|
UPLIFT_OCEAN_CAT | 生命之水 |
UPLIFT_ARID_CAT | 废土潜行者 |
UPLIFT_CONTINENTAL_CAT | 大地与海洋之间 |
UPLIFT_TROPICAL_CAT | 潮湿气候 |
UPLIFT_TUNDRA_CAT | 冻土生命学 |
UPLIFT_ARCTIC_CAT | 厚冰之上 |
UPLIFT_DESERT_CAT | 翻腾的沙子 |
UPLIFT_GENERIC_CAT | 类似近亲 |
UPLIFT_ROACHOID_CAT | 在星球表面上爬行 |
TUTORIAL_CAT | 离开家园 |
TROP_BIOLOGY_CAT | 热带奇观 |
AST_MINING_CAT | 留心矿石 |
GEN_DERELICT_SHIP_CAT | 求救信号 |
GEN_LOST_CARGO_CAT | 古怪的文字 |
GEN_OLD_WAR_CAT | 钢铁之感 |
GEN_SURVEY_CAT | 表层之上 |
DES_BURIED_CAT | 埋于沙中 |
SUN_RAYS_CAT | 令人混淆的宇宙射线 |
WAT_PLANET_CAT | 汪洋水滴 |
SUN_TEAPOT_CAT | 不可能的轨道 |
AST_GEAR_CAT | 令人惊叹的小行星 |
TROP_CONDITIONS_CAT | 藤蔓之间 |
COLD_RESEARCH_CAT | 潜在发现 |
ARID_SENSOR_CAT | 不毛之地 |
GEN_REFUGEES_CAT | 截获的信息 |
CON_BIOLOGY_CAT | 发现新大陆 |
TOX_PLANET_CAT | 毒性 |
DES_PLANET_CAT | 荒芜之沙 |
MOL_PLANET_CAT | 熔点 |
GEN_MYSTICAL_CAT | 神秘 |
NUKE_PLANET_CAT | 堕落的冬天 |
ARID_PLANET_CAT | 贫瘠荒原 |
AST_WAVELENGTHS_1_CAT | 行星波 |
HBL_LUSH_PLANET_1_CAT | 繁茂行星 |
AST_DEBRIS_FIELD_1_CAT | 碎片区域 |
UHB_ANCIENT_RUINS_1_CAT | 巨石 |
UHB_MOLTEN_CHART_CAT | 融化中 |
GEN_PLAYGROUND_CAT | 有趣的废墟 |
AST_SHRINE_1_CAT | 一个小行星被切碎 |
HBL_MUSIC_1_CAT | 是什么在夜里发出嗡嗡声 |
GAS_ZRO_ICE_CAT | 冰冰巨星 |
AST_ILLICIT_DARK_CAT | 辐射小行星 |
TOX_PURPLE_RAIN_CAT | 颜料剧毒 |
FROZ_BASE_CAT | 冰冷废墟 |
TROP_PETS_CAT | 加速中 |
BARR_BASE_CAT | 荒芜的平原上 |
PROJ_MOON_CAT | 投射中 |
SEA_CAT | 千变万化 |
MOLTEN_BASE_CAT | 激烈的节奏 |
LEVELED_CAT | 粉碎 |
DIMENSIONAL_POCKET_CAT | 空间扰动 |
HAB_CORN_CAT | 点状绿色区域 |
ATM_ANOMALY_CAT | 大气异常 |
FRBR_GRIMACING_CAT | 眨眼 |
FROZ_ILLUMINATED_CAT | 燃冰 |
GAS_CLOUDY_CAT | 云舞 |
GAIA_MOVE_CAT | 预想的天堂 |
FROZ_BOX_CAT | 有东西臭了 |
CONT_SIGNS_CAT | 星球之疤 |
FROZ_BASE2_CAT | 冰雪平原 |
AST_CRATER_CAT | 尘暴 |
BAR_COLONY_CAT | 向下望去 |
TOX_MAT_CAT | 涂毒 |
AST_CLUSTER_CAT | 矿物群 |
GAEA_CHECKERED_CAT | 扫雷者 |
GEN_ABANDONED_SHIP_CAT | 停泊(不明物体正在扫描我们) |
GEN_DESERT_CAT | 沙丘 |
AST_DEBRIS_FIELD_1_CAT | 碎片区域 |
TOX_STRUCTURES_CAT | 剧毒建筑 |
TROP_WOODS_CAT | 木质的权霸 |
HOLE_RADIATION_CAT | 黑暗中的彩虹 (距离黑洞过近无法显示) |
UHB_BUOY_CAT | 多普勒效应 |
GAIA_RECORD_CAT | Rubiconian海岸 |
CRYSTAL_MANUFACTORY_CAT | 远古工场 |
origin_asteroid_category | 不明的起源 |
hatch_asteroid_category | 对接舱口 |
life_asteroid_category | 生命迹象 |
debris_asteroid_category | 覆盖满碎片 |
crashed_ship_asteroid_category | 坠落的舰船 |
station_asteroid_category | 被遗弃的空间站 |
emissions_asteroid_category | 能量辐射 |
collision_asteroid_category | 小行星碰撞 |
cargo_gasgiant_category | 载货吊舱 |
aerostat_gasgiant_category | 飞行器体 |
debris_gasgiant_category | 太空碎片 |
object_gasgiant_category | 大气层的物体 |
storms_gasgiant_category | 大气风暴 |
moon_gasgiant_category | 有前途的卫星 |
impact_uninhabitable_category | 剧烈的碰撞 |
energy_uninhabitable_category | 不同寻常的能量读数 |
signal_uninhabitable_category | 微弱的信号 |
writing_uninhabitable_category | 地表的文字 |
solar_uninhabitable_category | 太阳能帆船 |
asteroid_uninhabitable_category | 轨道上的小行星 |
inhabited_toxic_category | 前居住地的痕迹 |
life_toxic_category | 生命迹象(剧毒星球) |
life_barren_category | 生命迹象 |
station_uninhabitable_category | 空间站 |
beacon_uninhabitable_category | 地表信标 |
life_frozen_category | 生命迹象(冰冻星球) |
mountain_uninhabitable_category | 奇怪的山体构成 |
battle_uninhabitable_category | 战争的迹象 |
object_uninhabitable_category | 不明物体 |
shipyard_uninhabitable_category | 古代造船厂 |
ship_gasgiant_category | 气体巨行星舰船 |
terminal_gasgiant_category | 终端轨道 |
signal_gasgiant_category | 气体巨行星信号 |
VULTAUMAR | 瓦尔塔姆的母星。 |
vultaum_asteroid_category | 先驱活动的迹象(瓦尔塔姆) |
vultaum_gasgiant_category | 先驱活动的迹象 |
vultaum_uninhabitable_category | 先驱活动的迹象 |
vultaum_habitable_category | 先驱活动的迹象 |
YUHTAAN | 古老亚特帝国的首都 |
yuht_asteroid_category | |
yuht_gasgiant_category | |
yuht_uninhabitable_category | |
yuht_habitable_category | |
league_asteroid_category | |
league_gasgiant_category | |
league_uninhabitable_category | |
league_habitable_category | |
IRASSIA | 艾拉斯遗迹 |
irassian_asteroid_category | |
irassian_gasgiant_category | |
irassian_uninhabitable_category | |
irassian_habitable_category | |
CYBREX | 赛布雷斯文化的环形世界 |
cybrex_asteroid_category | |
cybrex_gasgiant_category | |
cybrex_uninhabitable_category | |
cybrex_habitable_category | |
FEN_HABBANIS | 芬哈巴尼斯第一联盟首都 |
sol_wasteland_category | 核废土 |
附4:行星类型
+...点此展开...配合秘籍 planet_class [行星类型] 使用
秘籍 | 作用 |
---|---|
pc_desert | 沙漠 |
pc_tropical | 岛屿 |
pc_arid | 干旱 |
pc_continental | 大陆 |
pc_ocean | 海洋 |
pc_tundra | 冻土 |
pc_arctic | 极地 |
pc_gas_giant | 大型气态 |
pc_asteroid | 陨石 |
pc_molten | 熔岩 |
pc_barren | 荒芜 |
pc_barren_cold | 荒芜寒冷 |
pc_toxic | 剧毒 |
pc_frozen | 冰冻 |
pc_nuked | 废土 |
pc_shielded | 受保护的 |
pc_ai | 智能无机体世界 |
pc_infested | 被感染的 |
pc_gaia | 盖亚 |
pc_b_star | B类恒星 |
pc_a_star | A类... |
pc_f_star | F类... |
pc_g_star | G类... |
pc_k_star | K类... |
pc_m_star | M类... |
pc_black_hole | 黑洞 |
pc_neutron_star | 中子星 |
pc_pulsar | 脉冲星 |
pc_ringworld_habitable | 环世界 |
pc_ringworld_habitable_damaged | 环世界(损坏) |
pc_ringworld_tech | 环世界(无法殖民) |
pc_ringworld_tech_damaged | 环世界(损坏) |
pc_ringworld_seam | 环世界(无法殖民) |
pc_ringworld_seam_damaged | 环世界(损坏) |
tweakergui相关
+...点此展开...tweakergui相关指令,效果请自行尝试
draw.neighbors |
draw.shipintersection |
mesh.miplevels |
missilegfx.extratimepertick |
missilegfx.slowdownradius |
music.fade |
music.next |
no_resources |
pathfindcache |
popfactionlogs |
portraits |
portraits.poplevel |
species_class_all_playable |
species_class_all_randomized |
threading.enableparallelfor |
threading.usetbbparallelfor |
terraincognita |
mesh.wireframe |
draw.sensor |
draw.tigrid |
draw.clusters |
draw.systeminit |
draw.dust |
draw.center |
draw.background |
draw.navigationarrows |
draw.systemlines |
draw.objects |
draw.stars |
draw.trails |
draw.nebula |
draw.combatdebuglines |
draw.hyperlanes |
draw.names |
draw.borders |
draw.asteroids |
draw.greenscreen |
showskeleton |
instant_move |
maxfps |
pop_happiness |
enable.framesmoothing |
enable.asserts |
enable.ai |
draw.weaponlocators |
gui.wireframe |
mesh.texturenames |
endscreen |
entity.recursiveboundingvolumes |
normals |
entity.names |
draw.pathtosystem |
instant_colony |
ti_paint |
mesh.names |
其他指令
+...点此展开...调整游戏显示效果之类之类,请自行尝试
alerts.showall |
ai_get_messages |
applicationutils.update |
audio.compressor |
audio.debug |
audio.debug.extendedrange |
audio.debug.levels |
audio.debug.levelssamplerate |
audio.debugmax |
audio.debugmin |
bloom |
bombardeffecttest |
borders |
borders.tooltip |
borders.updatewheneverpossible |
borders.usemesh |
boundingvolumes |
clear_debug_lines |
clear_debug_strings |
collision |
collisions |
combat.collision |
copy_pop |
createstratdata |
debug_achievements |
debug_achievements_clear |
particle.miplevels |
particle.useringbuffer |
particle.wireframe |
profiler.dump |
shield.contantsize |
shield.entity |
shield.spam |
shield.merge |
ship.nlips |
update.animations |
update.particles |
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