《女王万岁》秘籍代码(控制台)秘籍输入和使用方法 女王万岁(Long Live The Queen)作弊代码大全
更新时间:2020-09-16 19:35:37 | 编辑:气泡游戏网
《女王万岁》秘籍怎么输入怎么使用,女王万岁秘籍代码大全
游戏中按以下步骤开启控制台(不同游戏版本可能略有区别):
Preferences(偏好设置) => Video Settings(视频设置) => Debugger Console(DEBUG控制台)
注意事项
+输入秘籍按2次回车确认后可得到对应效果,注意是按两次回车。
1、支持一次输入多个代码:
public_speaking_=100 回车 swords_=100 回车 dogs_=100 回车回车
2、开启秘籍后仍可以获得游戏中成就。
3、输入代码时注意小写,如果代码中出现空格请用下划线替代,如 Royal Demeanor 替换成 royal_demeanour
技能相关
+临时改变技能:
格式为(#为0-100)
skill_name=#
例如:
archery=40
court_manners=50
改变基础技能:
如果想改变基础技能(不会在上课后被重置),请在技能名后面加下划线_
skill_name_=#
如:
court_manners_=50
public_speaking_=50
技能列表:
Royal Demeanor | composure, elegance, presence |
Conversation | public_speaking, court_manners, flattery |
Expression | decoration, instrument, voice_skill |
Agility | dance, reflexes, flexibility |
Weapons | swords, archery, polearms |
Athletics | running, climbing, swimming |
Animal Handling | horses, dogs, falcons |
History | novan_history, foreign_affairs, world_history |
Intrigue | internal_affairs, foreign_intelligence, ciphering |
Medicine | herbs, battlefield_medicine, poison |
Economics | accounting, trade, production |
Military | strategy, naval_strategy, logistics |
Faith | meditation, divination, lore |
Lumen | sense_magic, resist_magic, wield_magic |
装备相关
+解锁 Outfits
输入 unlocked_outfits.add('需替换内容'),可解锁对应的装备(不要忘了引号)
RoyalDemeanor Conversation Expression Agility Weapons Athletics AnimalHandling History Intrigue Medicine Economics Military Faith Lumen
改变Outfit
current_outfit='需替换内容'
例如:
current_outfit='royal_demeanour'
隐藏属性
+输入以下内容,按两次回车,可显示隐藏属性数值:
ui.text("commoner_approval=%s"%commoner_approval) ui.text("noble_approval=%s"%noble_approval) ui.text("cruelty=%s"%cruelty) ui.text("lassi=%s"%lassi)
其他秘籍
+修改残暴值:
输入 cruelty=# 将#替换为数值,范围 0-10 0为不残暴,10为残暴最大值。
修改金钱:
输入 lassi=# 将 # 替换为金钱数值,例如 输入 lassi=8888 再按两次回车。
作弊脚本
+游戏支持执行外部脚本文件,将脚本如cheat.py放入游戏根目录,然后输入:
execfile('cheat.py')
脚本示例:
classMyClass: skills=['composure','elegance','presence','public_speaking','court_manners','flattery','decoration','instrument','voice_skill','dance','reflexes','flexibility','swords','archery','polearms','running','climbing','swimming','horses','dogs','falcons','novan_history','foreign_affairs','world_history','internal_affairs','foreign_intelligence','ciphering','herbs','battlefield_medicine','poison','accounting','trade','production','strategy','naval_strategy','logistics','meditation','divination','lore','sense_magic','resist_magic','wield_magic'] outfits=['RoyalDemeanor','Conversation','Expression','Agility','Weapons','Athletics','AnimalHandling','History','Intrigue','Medicine','Economics','Military','Faith','Lumen'] stats=['commoner_approval','noble_approval','cruelty','lassi'] moods=['angry','cheerful','willful','pressure','afraid','depressed','yielding','lonely'] bonuses=['royal_demeanor_bonus','conversation_bonus','expression_bonus','agility_bonus','weapons_bonus','athletics_bonus','animal_handling_bonus','history_bonus','intrigue_bonus','medicine_bonus','economics_bonus','military_bonus','faith_bonus','lumen_bonus'] output="" minBonus=0 minSkill=0 original={} original['update_adjusted_stats']=update_adjusted_stats original['update_bonuses']=update_bonuses defline(self,s): self.output=self.output+s+'n' ui.text(self.output) defdisplay(self): ui.text(self.output); self.clear() defclear(self): self.output="" defresetMoods(self): self.clear() self.line('resetMoods()') foriinrange(4): forjinrange(10): exec('inc_'+self.moods[i]+'()') forkinrange(5): exec('inc_'+self.moods[i+4]+'()') self.display() defsetMood(self,m,n): self.clear() self.line('setMood()') mood1=self.moods[m%8] mood2=self.moods[((m+4)%8)] self.line('resetting{0}thensetting{1}'.format(mood1,mood2)) foriinrange(10): exec('inc_'+mood1+'()') foriinrange(5-n): exec('inc_'+mood2+'()') defunlockAllOutfits(self): foroinself.outfits: unlocked_outfits.add(o) defsetMinBonus(self,n): forbinself.bonuses: ifglobals()[b]<n: globals()[b]=n defsetMinSkills(self,n): forskillinself.skills: ifglobals()[skill]<n: globals()[skill]=n defshowStats(self): self.clear() forstatinself.stats: self.line("{0}:{1}".format(stat,globals()[stat])) my=MyClass() my.line('Loadedcheatscript') my.line('my.showStats()') my.line('my.unlockAllOutfits()') my.line('my.setMinSkills(n)-willberesetwhenskillschange') my.line('my.setMinBonus(n)-willberesetwhenmoodchanges') my.line('my.resetMoods()') my.line('my.setMood(mood,value)-mood0-3ontop,4-7onbottom') my.line('my.minBonus=value-automaticallyupdatesbonuses') my.line('my.minSkill=value-automaticallyupdatesskills') my.minBonus=50 my.minSkill=100 defupdate_adjusted_stats(): my.original['update_adjusted_stats']() my.setMinSkills(my.minSkill) defupdate_bonuses(): my.original['update_bonuses']() my.setMinBonus(my.minBonus) update_adjusted_stats() update_bonuses()
可使用如下命令:
my.setMinBonus(50) my.resetMoods() my.setMood(6,5) my.setMinSkills(100)
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